- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/25(水) 14:07:56 ]
- 音のプログラミング処理について語りましょう
各エフェクタの組み合わせとか、 プログラミング外の話題はDTM板の方がいいよ サウンドプログラミング3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1145573675/ サウンドプログラミング2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091054082/ サウンドプログラミング pc5.2ch.net/tech/kako/996/996171508.html
- 976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 16:11:08 ]
- フーリエ変換が分かれば高校数学でできる。
複素スペクトル平面上にOLとORを書いて、 PLとPRが直交するようなOPを適当に作ってベクトル減算。 習った次の日くらいに思いついたぞ俺。 ブロック単位の処理の場合プリエコーポストエコーの問題もあるから、 上みたいな遊びソフトはともかく、音楽制作に供するなら ちょっとは頑張らないと音質的に微妙になるけど。
- 977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 17:10:46 ]
- はいはい(笑)
- 978 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 18:55:29 ]
- >>976
ちょっと2次元で書いてくれませんか?
- 979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 19:48:52 ]
- おまえらその説明で分かんないのか……
- 980 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 21:48:01 ]
- こういううざいのってどこにもいるのね
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