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サウンドプログラミング4



1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/25(水) 14:07:56 ]
音のプログラミング処理について語りましょう

各エフェクタの組み合わせとか、
プログラミング外の話題はDTM板の方がいいよ

サウンドプログラミング3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1145573675/

サウンドプログラミング2
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091054082/

サウンドプログラミング
pc5.2ch.net/tech/kako/996/996171508.html


976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 16:11:08 ]
フーリエ変換が分かれば高校数学でできる。
複素スペクトル平面上にOLとORを書いて、
PLとPRが直交するようなOPを適当に作ってベクトル減算。
習った次の日くらいに思いついたぞ俺。

ブロック単位の処理の場合プリエコーポストエコーの問題もあるから、
上みたいな遊びソフトはともかく、音楽制作に供するなら
ちょっとは頑張らないと音質的に微妙になるけど。

977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 17:10:46 ]
はいはい(笑)

978 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 18:55:29 ]
>>976
ちょっと2次元で書いてくれませんか?



979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 19:48:52 ]
おまえらその説明で分かんないのか……

980 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 21:48:01 ]
こういううざいのってどこにもいるのね






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