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サウンドプログラミング4
900 名前:
デフォルトの名無しさん
mailto:sage
[2008/10/25(土) 09:33:22 ]
>>898
位相が歪んでもいいなら最少位相化でぐぐれ。
あとは、Remez アルゴリズムってので、
位相保ったまま、周波数特性の絶対値誤差を極力少なくできるんで、
それで所望の特性を少ないタップ数で実現できて遅延減らせる。
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