- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/25(水) 14:07:56 ]
- 音のプログラミング処理について語りましょう
各エフェクタの組み合わせとか、 プログラミング外の話題はDTM板の方がいいよ サウンドプログラミング3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1145573675/ サウンドプログラミング2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091054082/ サウンドプログラミング pc5.2ch.net/tech/kako/996/996171508.html
- 465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/19(火) 12:17:53 ]
- リアルタイム処理なら常に音量のゲインを見張って、
それが閾値に達したら別スレッドでdo○○に相当する関数を実行させるとか。
- 466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/19(火) 13:14:40 ]
- >>464
環境は? そして、その入力元は何? たとえばwindowsでマイク入力なのか、スピーカー出力なのか
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