- 144 名前:110 [2007/07/23(月) 21:47:08 ]
- >>112さん
遅レスですみません。 ありがとうございます。できました。 (ショックです。でも、本当にありがとうございます。) DirectXのレンダリングを挟むので、>>112さんのコードをまねて、 ZeroMemory( &msg, sizeof(msg) ); while( msg.message!=WM_QUIT ) { if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } else { Render(); } } なんて感じにしたうまくいきました。 ただ、>>143さんのコメントが気になります。 PeekMessageはまずいんでしょうか? 教えて君ですみません。
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