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ファミコンってC言語でプログラムされてるの?



365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/12(火) 23:07:21 ]
ファミコン現役当時のゲーム前提なら、比較対象をCとして考えると
アセンブラを覚えた方がずっと早いだろうね。

単純に言語の学習に要する時間を考えても、コーディングの効率の点から言っても。

Cは高級アセンブラとか言われるけど、本当はゲームのように直接ハード叩く用途には
使いにくい場面も少なくない。

特にCPUが特殊なアーキテクチャだったり、ファミコンのように特殊なハードならなおさらね。
まあ当時6502用のCコンパイラがあったかどうか俺は知らないけど。






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