- 520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 14:02:32 ]
- フォントを表示させたいのですがうまくいきません。
フォント表示するコードだけ載せときます。初期化もしています。 これが実行時にうまく行きません。コンパイルまではうまくいきます。 void GameOver(){//ゲームオーバー if(getPassedTime(1)>3000){ RECT rc={0,160,640,260}; g_ptextsprite->Begin(D3DXSPRITE_ALPHABLEND|D3DXSPRITE_SORT_TEXTURE); g_pxfonts[hgofont]->DrawText(g_ptextsprite,_T("GAME OVER"),-1,&rc, DT_CENTER|DT_VCENTER, D3DCOLOR_COLORVALUE(1.0f,0,0,1.0f)); g_ptextsprite->End(); } if(getPassedTime(1)>15000){ gamemode=GM_MAIN; //初期表示に戻す mx=0.0f; mz=-2.0f; angle=0; SetViews(); }} エラーメッセージです。 main.obj : error LNK2001: 外部シンボル ""struct ID3DXSprite * g_ptextsprite" (?g_ptextsprite@@3PAUID3DXSprite@@A)" は未解決です。 my3dlib.obj : error LNK2001: 外部シンボル ""struct ID3DXSprite * g_ptextsprite" (?g_ptextsprite@@3PAUID3DXSprite@@A)" は未解決です。 どなたかアドバイスいただけませんか?
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