- 38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/23(土) 00:14:51 ]
- リソースからの読み込みについて質問です。
D3DXLoadMeshHierarchyFromX を使ってリソースからアニメーションメッシュを読み込むには FindResource()、LoadResource()、LockResource() を使ってファイルポインタを渡せばいいのでしょうか? (D3DXLoadMeshHierarchyFromResource という関数が無いようなので) ためしに、D3DXLoadMeshFromX を使って上記方法でファイルポインタを渡してもうまくいきませんでした。 HANDLE hTest; LPBYTE lpTest; hTest = LoadResource(NULL, FindResource(NULL, "XFILE01", "XFILE")); lpTest = (LPTSTR)LockResource(hTest); このlpTestをD3DXLoadMeshFromX の第1引数に渡したのですが、何か間違えてますでしょうか? D3DXLoadMeshFromResource を使えばうまく表示できたのですが・・・。
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