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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】



1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/21(木) 00:03:46 ]
※回答する人も、質問する人も必ず読んでください

これらに当てはまる人のための質問スレです。
1.C/C++は多少理解している。
2.最近DirectXを始めたばかり
3.SDKを見ても、Googleで検索しても、いまいち理解できない人
4.余計な雑談は不要ですよ

【 回答してくださる方 】
・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。
・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。
 「ググれ」「SDK見れ」以外の回答でおながいします。
・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。

【 質問する方 】
・ どんな事で躓いているのか明確にしよう。
・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。
・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書こう。
・ 回答して貰ったら、出来るだけお礼もしよう。


110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 18:51:15 ]
DX8を使っている時点でとんでもない勘違い。
このスプライトは糞重くなかったっけ。
一生DX8をやるなら別に構わないけど、ただでさえDX9の更新箇所が多いのに飛ばしてDX10以降をやるのは大変だぜ?

111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 18:53:30 ]
DX8+スプライトの組み合わせはDX9でTL頂点描画の5〜10倍ぐらい重いんだっけか
DSの時代にGBのプログラム組んでいるみたいだな






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