- 236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/17(木) 04:06:34 ]
- VC++で
ULONGLONG x = 0; x += 10000000 * 60 * 60 * 3; ULONGLONG y = 0; y += (ULONGLONG)10000000 * 60 * 60 * 3; if (x != y) cout << "Different" << endl; とするとxの方はオーバーフローになってxとyが違う数字になってしまうんだけど 64ビットコンパイラではこれは起こらないんだよね? この辺の仕様について 書いてあるページとか無いだろうか?
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