- 212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/07(水) 04:00:14 ]
- PSP用ゲームのVCとGCCの両用ソースなんですが
関数内でstaticな配列を使ってはならないという社内ルールが付けられているんですが 理由わかります? void hoge() { static const int array[100] = { 123, 456, 789, 123, 456, 789, }; ,,,, } このようなstaticは駄目で const int array[100] = { 123, 456, 789, 123, 456, 789, }; にしろということなのです。 メモリが厳しいらしいのですが、これで本当に節約になるんでしょうか。
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