- 622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/29(火) 15:37:35 ]
- C言語でOpenGLをつかって物体の動く軌跡を描くプログラムをつくるにあたって2つ質問があります。
一つは、 OpenGLでアニメーションをするときにダブルバッファをいれても アニメーションのコマ毎に物体のオブジェクトが 制止している状態であっても点滅している風になってしまう場合があるのですが どのように解消すればよいのか。 もう一つは、 軌跡を描くということで再描画の際にも軌跡を表現するオブジェクトは そのまま残しておかなければならないと思うのですが この処理はどのようにコーディングすればよいのか。 この2点なのですが、ご教授のほどよろしくお願い致します。
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