- 570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/19(土) 03:05:48 ]
- >>569
むむ、言ってることが難しくて分からないです。 自分が何でこんなこと思ったのかと言うと、 たとえばもうちょっと簡単な例で、同人ゲームとかで3Dな奴ありますよね。 でも、自分にはOpenGLであんな複雑な人の形を作るなんて、とっても大変だと思うんです。 それで、たとえば何かのCGソフト(blenderとか六角大王とか)で人間の形を作って、 その人間の形を出力して、OpenGLで取り込んでプログラミングして動かすのかなと思ったんです。 実際のところどうやって3Dゲームは人の形を動かしてるんでしょうか?
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