1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/12(木) 23:25:17 ] 1 : ◆Manna2uCLg :2005/04/15(金) 13:33:14 Visual C++入門者・初心者からの質問を、 お兄ちゃん達が優しく、時には厳しく回答してくれるスレッドです。 ■質問するにあたって ・エラーや警告のときはエラーメッセージを書きましょう。 ・開発環境も書きましょう。 ・できるだけ具体的に。 質問の仕方については次のページが大変参考になります。 www.hyuki.com/writing/techask.html myu.daa.jp/osiete/ ■回答するにあたって ・回答する場合はその答えに至るための「コツ」も書いてあげると良いでしょう。 (MSDNのどの項目だとか、何のキーワードでGoogleするとか) ・ネタや煽りは軽く流しましょう。 過去スレ、関連スレなどは>>2-5 。
232 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/28(月) 12:20:46 ] VisualC++6.0でCDialogについて質問です。 1つのプロジェクトに複数のダイアログ画面でがあり、 各画面で同じ処理を行うメンバ変数・関数が存在します。 これをまとめるため、CDialogから派生したCCustomDialogを作成し、 各画面の基底クラスに使用することを考えました。 通常のC++クラスであれば、上記のことが可能であるとわかりますが、 CDialogクラスでも可能でしょうか? (Windowsのイベントとかメッセージとかが、正常に処理されるのか心配しています。)
233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/28(月) 12:32:20 ] >>232 CDialogを派生して各ダイアログクラスを作るように、CCustomDialogを派生すればいい。 CCustomDialogの作成には幾つかMFC特有のおまじないが必要だから、どっかでサンプルを探すのがいいね。
234 名前:232 [2007/05/28(月) 19:36:24 ] >>233 レスありがとうございます。 参考にさせていただきます。
235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/29(火) 20:40:37 ] メッセージループとか使わないプログラムで、 キーボードの入力を待たないでキーボードの入力を取得するにはどうすればよいのでしょう? (押されてなかったらNULLかなんかで抜けてくれる関数等)
236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/29(火) 20:54:06 ] GetAsyncKeyState
237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/29(火) 22:26:24 ] >>236 これで出来ました。どうもありがとう。
238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 13:17:56 ] VisualC++2005,XPで開発してます。 ダイアログボックスに画像とその説明のテキストのリストを載せたいのですが、 どのコントロールを使えば最適でしょうか?
239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 13:19:49 ] さあ
240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 13:43:28 ] >>238 ケースバイケース
241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 14:26:19 ] ありがとうございます。 適当にやります。
242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 15:29:04 ] 使わないのが最適
243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 16:01:43 ] 初めまして、VisualC++2005のC++/CLI でフォームのすべてのイベントに反応させたいのですが、 そのようなイベントが見つかりません。 そのようなデリゲートはないのでしょうか?
244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 16:33:18 ] メソッドだけどWndProcは?
245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 16:58:28 ] HideCaret(static_cast<HWND>(this->textBox1->Handle.ToPointer())); で、キャレットを非表示にすることまでは分かったのですが、常に非表示にするにはすべてのテキストのイベントで実行させなければなりません。 もっと効率よくキャレットを非表示にする方法はないものでしょうか?
246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 16:59:47 ] またお前か
247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 17:11:25 ] ご無沙汰しております。
248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 17:27:57 ] ないだろ どうせ普通はそんなこと誰もやらないし
249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 17:29:32 ] サブクラス化してしまえ
250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 17:31:36 ] テキストつかわなきゃいい
251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 17:34:25 ] ウインドウズの電卓はテキストBOX使ってない
252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 17:51:14 ] キャレットに用意されているマウスカーソルイメージを弄れば。
253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 17:57:34 ] ShowCaret使わないなら同じこと
254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 20:20:18 ] テキストボックスコントロールを自作すれば?
255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 00:22:57 ] タイマーで監視しとけ。
256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 02:19:05 ] >>255 プログラマーとしてそんな行為が許されると思っているのですか?
257 名前:62 [2007/05/31(木) 06:44:08 ] 目的:Windows アプリケーションを選択して (現状選択できない)ビルド、実行したい!コンソールアプリケーションは選択可! >>62 VC++2005EE VISTA Microsoft Platform SDK をインストールは 自分でぐぐったり、繰り返しやったことでなんか組み込むことができたようです!^^ 原因はおそらくVC++2005EEを起動したままインストール作業を したからだと思います!(たぶん!)原因がこんなことだったとは・・・><; Windowsゲームを作るように Windowsアプリケーションで キャラクターを表示させたい。必要と思ったためDirectX SDKもインストールしました!^^ DirectX Sample Brawserも見れす。Microsoft .NET Framework Version 2.0もOK! 参考サイト freepg.fc2web.com/cpp/topic_vce_001.html www.plustarnet.com/aspil/Programming/2d00.htm www5b.biglobe.ne.jp/~u-hei/vcexpress_settings/ 時間ばかりかかり、どうか・・・みなさまのお力を><;
258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 06:48:26 ] >>257 何だ何だすごく読みづらいぞ
259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 06:51:19 ] もうDestroyCaretで殺しチャイナYO
260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 06:51:41 ] >>257 再インスコ
261 名前:257 [2007/05/31(木) 07:14:02 ] >>258 読みやすくしたつもりですが・・・長文過ぎたか ><; >>260 一応何回かやっています。どなたぞ宜しく願い^^ もう少し待ってつつ頑張ります。 ><;
262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 07:21:26 ] いや長文じゃないし日本語じゃない
263 名前:257 [2007/05/31(木) 07:23:08 ] >>262 すません><;
264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 09:46:34 ] 何がやりたくて、何をしたけど現状どうなってるのか
265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 10:01:25 ] >すません><; 言葉を注意されてすぐにもこんな事書くのか。
266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 10:14:00 ] ><;
267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 11:32:31 ] ><;><;><;><;><;><;
268 名前:257 [2007/05/31(木) 11:43:11 ] >>263 >何がやりたくて Windowsアプリケーションで Windowsのゲームを作りたい! よってWin32アプリケーションの生成と実行をしたい! >何をした VC++2005EE、Microsoft Platform SDK をインストールした DirectX SDK、Microsoft .NET Framework Version 2.0 もインストールした 主にインストール設定以下の3つを参考にした freepg.fc2web.com/cpp/topic_vce_001.html www.plustarnet.com/aspil/Programming/2d00.htm www5b.biglobe.ne.jp/~u-hei/vcexpress_settings/ >現状どうなっているのか www5b.biglobe.ne.jp/~u-hei/vcexpress_settings/ のWindows アプリケーションのビルドのアプリケーションの設定の アプリケーション種類でWindowsアプリケーションが選択できない (コンソールアプリケーションのみ選択できる) なのでWin32アプリケーションの生成と実行ができない ------------------------------------------------------ 他にインストールや設定が必要なのでしょうか?前向きな意見を^^ OSはVISTAです。コンソールアプリケーションは作成できます 分かりにくかったらごめんなさい <(_ _)>
269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 11:46:04 ] バカじゃねぇのw そんな簡単な所で躓いてんのかよwww 既出も既出大既出
270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 11:49:13 ] >>268 やっぱり、「現状どうなっているのか」は大事だね。 それで正常だよ。Win32アプリケーションを作りたかったら もうちょっとこことか、他のサイトでも調べてごらん。
271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 11:50:42 ] >>268 もっと具体的に何をしたか書いてみ。 例えば、AppSettings.htmはどう修正したとか。
272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 11:57:03 ] で、コンソールアプリケーションを作成はしてみたのかな。 コンソールアプリケーション作成時に、ウィザードの選択肢はチェックしたのかな。
273 名前:257 [2007/05/31(木) 15:55:17 ] >>269 どうもです^^ >>270 >>271 >それで正常だよ >例えば、AppSettings.htmはどう修正したとか。 この意見は大きかったです <(_ _)> その辺を意識して再調査しました >>272 コンソールアプリケーションも動かしてみます 意見を聞いて調べ実行した結果。種類でWindowsアプリケーションが選択できました(^_^)ノ Googleキーワード 「Windows アプリケーション AppSettings.htm corewin_express.vsprops」 forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=1351057&SiteID=7 を発見!それまでは秀丸で編集して反映されてOKと思っていたのですが・・・(AppSettings.htm) メモ帳で開く反映されていない!え〜><;・・・ならばメモ帳で編集すればOKかと思ったのですが 反映されませんでした><;なんで〜T_T;意味分かりません><;・・・サイトの通りに 管理者権限でやるとうまくいきました・・・勉強します orz 多くのレス有難うございました。又何かありましたら宜しく願います。<(_ _)>
274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 16:01:10 ] >>273 ExpressEditionはしばらくしたら爆発するから気を付けろ
275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 18:23:49 ] 現在のプロジェクトのフォルダを一発で開くような便利な技はありませんか?
276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 18:39:13 ] ツール(T)->オプション(O)->環境->スタートアップ->スタートアップ時(P): を、最後に読み込んだソリューションにする
277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 18:39:18 ] 開くって何で開くのさ
278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 18:42:25 ] フォルダなら2発目ぐらいで開ける
279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 18:42:56 ] 愛で開くのさ
280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 18:48:41 ] 開く押したら開くけど
281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 18:57:35 ] フォルダを開くって言ったらエクスプローラーで開くことなんだけど
282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 18:59:08 ] >>275 ファイルを開くダイアログで十分操作はできると思うぜ。
283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 19:08:16 ] 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) エクスプローラーじゃなきゃヤダ `ヽ_つ ⊂ノ ヤダ ジタバタ
284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 19:09:51 ] それくらい自分で作れやカス
285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 19:12:09 ] 馬鹿には無理だけど、ダイアログからエクスプローラは1発で開ける
286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 19:22:53 ] ΩΩ <な、なんだってー!!
287 名前:275 mailto:sage [2007/05/31(木) 19:40:50 ] ふっ・・・できたぜ・・・世話んなったな。アバヨ!!!!!!!!
288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 23:07:50 ] ___ 見えませ〜ん ‖ | ∨ ‖現実 ∧_∧ .ヘ∧ ‖ \ ( ・∀・) (゚A●) || ̄ ̄⊂ ) ( と) 凵 し`J U U ___ 読めませ〜ん ‖ | ∨ ‖空気 ∧_∧ .ヘ∧ ‖ \ ( ・∀・) (゚A●) || ̄ ̄⊂ ) ( と) 凵 し`J U U ___ 知りませ〜ん ‖ | ∨ ‖常識 ∧_∧ .ヘ∧ ‖ \ ( ・∀・) (゚A●) || ̄ ̄⊂ ) ( と) 凵 し`J U U ___ ありませ〜ん ‖ | ∨ ‖未来 ∧_∧ .ヘ∧ ‖ \ ( ・∀・) (゚A●) || ̄ ̄⊂ ) ( と) 凵 し`J U U
289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 02:13:55 ] WisdomSoftのWinAPI講座のメッセージボックスのページ、「文字列フォーマット」に倣って #include <windows.h> int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance , HINSTANCE hPrevInstance , PSTR lpCmdLine , int nCmdShow ) { CHAR chStr[128]; wsprintf(chStr , "インスタンスハンドル : %d" , hInstance); MessageBox(NULL , chStr , TEXT("Kitty on your lap") , MB_OK); return 0; } とやっているのですが、UNICODEでコンパイルしようとすると(勿論マルチバイトではコンパイルできます) error C2664: 'wsprintfW' : 1 番目の引数を 'CHAR [128]' から 'LPWSTR' に変換できません。(新しい機能 ; ヘルプを参照) 指示された型は関連がありません。変換には reinterpret_cast、C スタイル キャストまたは関数スタイルのキャストが必要です。 error C2664: 'MessageBoxW' : 2 番目の引数を 'CHAR [128]' から 'LPCWSTR' に変換できません。(新しい機能 ; ヘルプを参照) 指示された型は関連がありません。変換には reinterpret_cast、C スタイル キャストまたは関数スタイルのキャストが必要です。 と型変換のエラーではねられます。 CHARをTCHARにしてみたり、とりあえず無闇にキャストしてみたりしたのですが、上手く行きません。 wsprintfをUNICODEでコンパイル通すにはどうしたら良いのでしょうか。
290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 02:32:38 ] #include <windows.h> #include <tchar.h> int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance , HINSTANCE hPrevInstance , LPTSTR lpCmdLine , int nCmdShow ) { TCHAR chStr[128]; wsprintf(chStr , _T("インスタンスハンドル : %d") , hInstance); MessageBox(NULL , chStr , _T("Kitty on your lap") , MB_OK); return 0; }
291 名前:289 mailto:sage [2007/06/02(土) 21:19:53 ] >>290 あふ。wsprintfでもTEXTマクロ噛ませないといけなかったのですね。 情けなや…… どうもありがとうございました。
292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 17:20:11 ] winnt.h内で #define VOID void typedef char CHAR; typedef short SHORT; typedef long LONG; やら、 windef.hで typedef int INT; やら定義されていますが、これら大文字の型を用いる時(或いは用いることが望ましいとされている時) はどのようなときでしょうか。 或いは過去or未来との互換性の為に存在するのでしょうか。 また、もしMSDNに参考となるドキュメントがあれば、それもお教え下さい。
293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 17:25:36 ] apiの仕様にあわせやすい 将来仕様変更あってもいい
294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 18:40:41 ] >>292 > 或いは過去or未来との互換性の為に存在するのでしょうか。 じゃねーか。
295 名前:292 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:58:10 ] >>293-294 解答ありがとうございます。 Win32App的には大文字で記述した方が将来的に互換性が維持されることが期待される、ということでしょうか。 サンプル漁ってもVOIDはたまに見かけますが、INTとかは今のところ見つけられていないので、現実にはほとんど利用されていない、のかな。
296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 01:09:12 ] >>295 > 大文字で記述した方が というわけではなく。 たとえばintのビット数が現在のコンパイラと違うものがあった場合(実際あるよ)、 直接INTを使うよりもtypedef されたものを使っていた方が移植が簡単。 typedefのところ1箇所を変えればいいのだから。 てなとこじゃないかと・・・・
297 名前:296 mailto:sage [2007/06/04(月) 01:09:58 ] 間違えた 「直接int」 ね。
298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 02:03:08 ] あ、なるほど。訂正ありがとうございます。 コンパイラ側の設定(と呼んでいいのかな)としてintのビット数を将来的に変更しやすいようにしているわけですね。 どうもありがとうございました。
299 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/04(月) 07:28:27 ] すいません質問があるんですが、ゲーム中に visual c++ runtime library runtime error abnormal prpgram tarmination っていうエラーが起こってしまいましてゲームが進まないのですが、どのように対処したらよいでしょうか? ちなみにXPです
300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 07:44:58 ] 凵@ ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆ ┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。 ╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ 、 ._〃Ν ; ゛△│´' 'ゝ'┃... ●┃ ┃┃_.━┛ヤ ━━━━━━,/\.\━━━━━━━━━ .━┛ ∇ //\\.\ 火、ヽ,,"∧.: .┨'゚,。 .。冫▽ < // \\.\ 十 乙 ≧ ▽ 。 ┃ . Σ、\. \\|, 、\'’│ て く ┠ .ム┼\\. /// ,,’.┼ ァΖ.┨ ミo'’` 。、゚`。、 i/\,\// レ' o。了 、'’ × 个o ○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃ ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 07:55:31 ] >>299 作ったやつに文句言う。
302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 08:05:41 ] >>299 OSがC++でできてるの知ってる? そのエラーはね爆発予告なんだよ。 だから>>300 の言うように今すぐPC投げ捨ててぶっ壊さないとダメなんだよ。 地球を滅ぼしたくないならね。
303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 08:16:57 ] ウイルス
304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 08:55:47 ] そのゲームをキミが作ったんじゃなけりゃ そのゲームのスレかPC初心者あたりのスレで
305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 13:02:24 ] 環境 WindowsXP VisualStudio2005 VC++ 文字セット UNICODE 目的 読み出したテキストと同じ内容を表示 //TCHAR szStrは外部のメモ帳で作成したテキストファイルから読み出し //内容=>test.txt "テスト1234テスト" int Len; TCHAR buf[1024*64]; Len = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(LPCSTR)szStr,-1,buf,0); MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(LPCSTR)szStr,-1,buf,Len); //違うのは当たり前だけど、いい方法が解らない buf[(Len-1)/2] = '\0'; //Lenは27 //出力すると=>"テスト1234テストフフフ" 目的通りに元の文字列を表示させるにはどうしたらいいでしょうか?
306 名前:305 mailto:sage [2007/06/06(水) 13:42:57 ] 試行錯誤してたら出来ましたが、これで問題無いんでしょうか? int buflen; TCHAR buf[1024*64]; int len = _tcslen(szStr); buflen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(LPCSTR)szStr,-1,buf,0); MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(LPCSTR)szStr,-1,buf,buflen); buf[buflen-len-1] = '\0';
307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 14:20:44 ] >>306 何がしたいのかわからん。 MultiByteToWideChar の戻り値をよく考えろ。 バッファサイズに0を指定した場合、ヌル終端も含めたバイと数が返ってこないか? わざわざ '\0' を入れてるのは何で
308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 14:22:11 ] バイト数じゃないや、文字数ね
309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 15:52:43 ] >>305 test.txtの文字コードが定まっているのなら、 szStrはTCHARではなく、CHARやWCHARあるいはその他の大きさが変化しない型にすべき
310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 20:29:20 ] ビルドがUNICODEってことか? 改行文字を"\0\0"でやってみそ ここのMultiByteはUTF16(エンディアンは忘れた)だからエスケプ文字も2バイト長だったかな Sjis→Uni変換ならCP_ACPはNULLでもよかったような希ガス
311 名前:310 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:32:13 ] 改行文字じゃないよ、EOFだよ俺('A`)
312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 02:36:53 ] phys.cool.ne.jp/physjpn/htextmetric.htm このページに書いてあるGetCharABCDWidths関数の使用方法と必要なヘッダファイルを教えてください。 ググってもぜんぜんヒットしないんです。 なんかすごく便利そうなのに。
313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 02:50:25 ] ヤフれカス
314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 03:04:00 ] >>313 ヤフっても出てこないけど? いいから教えてください。
315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 03:11:23 ] そんな簡単な事も分からんのに・・・
316 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/07(木) 03:25:47 ] だからいいから早く教えろよ。 検索しても出てこないから聞いてるんだろうがよ。
317 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/07(木) 03:27:21 ] なんなんだよ
318 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/07(木) 03:28:54 ] 全然寝てないのに加わってめちゃくちゃイラ回るな。 もったいぶらずに教えろよ。
319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 03:28:55 ] 書いてあるやんw 日本語も分からんのか(´・ω・`)
320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 03:30:09 ] 寝て起きたら分かるよ
321 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/07(木) 03:39:12 ] GetCharABC”D”Widths って何だよ・・・。GetCharABCWidthsかよ・・・。 ひでーよなんだよ・・・。くそー。スマンカッタ
322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 08:21:00 ] 包囲網かとオモタ
323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 14:40:14 ] \(^o^)/ワーイ
324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 23:16:35 ] >>313 ググること自体が検索するの意味なので「ヤフれ」はおかしい。 大抵の用語集には「ググる」とはグーグルで検索することとあるがしかし、 これはグーグルが「勝手に名前を使うな」とちゃちゃを入れたことから始まる。 昔は「ググる」とは一般的に検索するという意味で使われていたのである。 そんな痛々しい策略に乗ってヤフれなど言うのは恥ずかしいことこの上ない。
325 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/08(金) 23:19:55 ] ヤフれ
326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 23:37:13 ] Googleがチャチを入れる前からヤフるも見受けられていた 第一Googleが問題にしていたのは、英語としてのgoogleで、 少なくとも日本法人は、日本語のググるを問題視していない japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20209087,00.htm
327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 01:30:25 ] ググレカスで初心者も含めてgoogleに流れるなら、 それはググルにとっても利点だろう
328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 07:12:56 ] ググレカレ
329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 11:07:06 ] Google独裁社会
330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 13:55:37 ] ググルもいいけど、やふーもね
331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 19:34:13 ] 孫某というハゲがウザいので、アホーは使わない
332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 01:07:27 ] 書籍スレで評判がよかったので 「プログラマ養成入門講座 VisualC++ 山本信雄」 という本でVisualC++を学習しているのですが、 本で使っているソフトがVisualC++6.0で、当方2005でを使っているのですが 操作方が原型を留めていないのですよ。 VisualC++6.0はもう手に入らないのでしょうか? もしくは手に入れる方法はないのでしょうか?