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iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part14



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 18:13:16 ]
NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。

※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 6
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1155174514/

■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
【初心者】Java質問・相談スレッド99【大歓迎】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1173026128/

■ iモード携帯電話用Java(iアプリ)まとめサイト
ton.my-sv.net/

■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/

過去スレ
Part13 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1164168601/


672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 03:10:59 ]
>>670
setPixels()が速いというのは意外だな
計測用アプリをどこかに上げてくれれば協力するぜ
当方D902iユーザー

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 09:51:05 ]
>>671
だからまとめて送ればいいだけだろ。
個別に送るのが嫌だってことは送信自体はできるんだろ?
あとは送るデータの問題であってiアプリとは関係ない話。

>>668
もし理解できないなら、そもそも画像ってどんなデータなのかテキストってどんなデータなのかから
勉強してくださいな。

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 14:27:36 ]
もっと違う視点の質問じゃねーの?
画像とテキストを、せーので同時に送信できないかっていう。
当然サーバや受信側の仕組みが頭に無いからこういう発想の質問が出ちゃうというオチ。

675 名前:670 mailto:sage [2007/06/24(日) 20:08:59 ]
>>672
すみませんが計測用アプリという形ではコードを書いていないのです。
自分で作ってるゲームの中でどちらが速いかと書いてみただけなので…。

ただあれから色々考えてみてsetPixels()が速いという訳でも
ないのかなと思うようにもなってきました。
如何せん自作ゲームの中で描画モードを変えて試しただけなので
決め付けるには早計だったかなと。

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 10:06:20 ]
>>673
「送信自体は出来るんだろ?」って、だから、ソレを聞いてるんじゃねーのかって言ってんだよ馬鹿。
頭悪い上に日本語もよく分かってねー野郎がいちいちチャチャ入れにしゃしゃり出てくんじゃねーよ。
すっこんでろ。

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 11:33:07 ]
つーか、そんな基本的なことでもめるくらいならマニュアル嫁。
もっと根本的な問題があるだろうに。

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 13:08:49 ]
うだうだ長くレス伸ばすのうざいから、やり方教えて終わりにしようぜ。

今回のやり方はヘッダーに、画像とテキストのデータサイズを
それぞれ4バイトで保存して、データを一つにまとめるやり方。

画像がbute[] ibuf、テキストが String text に入っていると仮定しよう。
その場合

----------------------------------------------------------------------------------
int ilen = ibuf.length;
int tlen = text.getBytes().length;
byte[] buf = new byte[ilen + tlen + 8]; // 送信するバッファ

// 画像のサイズを入れる
buf[0] = (ilen >> 24) & 0xff;
buf[1] = (ilen >> 16) & 0xff;
buf[2] = (ilen >> 8) & 0xff;
buf[3] = (ilen ) & 0xff;

// テキストのサイズを入れる
buf[4] = (tlen >> 24) & 0xff;
buf[5] = (tlen >> 16) & 0xff;
buf[6] = (tlen >> 8) & 0xff;
buf[7] = (tlen ) & 0xff;

System.arraycopy(ibuf, 0, buf, 8, ilen); // 画像のバッファをコピー
System.arraycopy(tbuf, 0, buf, 8 + ilen, ilen); // テキストのバッファをコピー
----------------------------------------------------------------------------------

後は、bufを送信し、受信側で画像とテキストに分解して使用する。
なお、コンパイルしてないので、タイプミスとかあるかも。

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 13:10:01 ]
ミスった。
× System.arraycopy(tbuf, 0, buf, 8 + ilen, ilen); // テキストのバッファをコピー
○ System.arraycopy(tbuf, 0, buf, 8 + ilen, tlen); // テキストのバッファをコピー

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 21:29:53 ]
>>670
今作ってるアプリで透過を試してみたよ(200x100くらいの矩形)
素朴に各ピクセルのアルファブレンドでは実機(F902i)で10f/sしか出なかった。orz
まあ、当たり前か。




681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 00:29:50 ]
半透明色ってどうやって使うんですかああ?


682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 06:44:23 ]
オバQ

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 10:04:00 ]
>>680
それは、アルファテーブルを使用した場合?
それとも普通に計算した場合?


684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 09:18:52 ]
誰かギガアプリで作品提供してる人いる?
ダウンロード数を見ると、俺のような素人が作った作品なのに
多い日は1日200件以上、1ヶ月トータルで1500以上ダウンロード
されてるんだよね。
あの作者用のダウンロード数は正しいのかな??
ちょっと不安になって聞いてみました。

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 10:30:51 ]
サイト側で、ギガアプリ用URLだけ別にして、カウンタを付けたりアクセスログを確認すればいい。

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 11:02:09 ]
FOMAカード入ってないとアプリ起動できないんですか?
プリインストールのものは起動できるんですが、仕様でしょうか?

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 11:16:20 ]
仕様だな。
落とした時に使ったFOMAカードじゃないと
起動できなかったと思った。

688 名前:686 mailto:sage [2007/06/29(金) 11:19:29 ]
>>687
ありがとうございます。
んー、いちいちカード差し替えるのは嫌だなー。

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 11:41:00 ]
有料のアプリのことを考えたらそうせざるをえない

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 02:45:23 ]
半透明色ってどうやって使うんですかああ?







691 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/01(日) 06:11:28 ]
www.yodobashi.com/enjoy/more/kichijoji/index.html

ヨドバシ 吉祥寺 オープンセール 13%ポイント還元
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692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 11:07:50 ]
>>691
オープン6/29やん。
もう無くなってるな、残念。

693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 11:24:20 ]
iアプリのスレでチョソバンクの携帯を薦めるってバカですか?信者ですか?

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 11:58:17 ]
漏れはタダでもバンクのは欲しくない

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 13:47:54 ]
はげどう!

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 22:08:17 ]
個人の力では携帯専用サイトの情報をパソコンに送るのって不可能なのかな?
丸2日悩んだんだけど、できなかった。
ダウンロード元しか接続できないって、なんだよこれ orz
Flashみたいに、許可与えれないのかな。

697 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/01(日) 22:21:01 ]
酔っ払った俺には>>696の言ってる事が理解できなくて
なんかムカツク。

698 名前:696 mailto:sage [2007/07/01(日) 22:22:11 ]
と思ったら、プロキシCGIを用意すればいけるかもって上に書いてあるね。
やってみる。これでいければ俺の休日も無駄にならないんだがなぁ。

699 名前:696 mailto:sage [2007/07/01(日) 22:24:11 ]
>>697
すんまそん。ようするに
UserAgentとかの偽装では表示されない携帯専用サイトのhtmlソースを
パソコンで取得したいわけ。

700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 22:27:39 ]
NULLGWDOCOMOを突破しようと?



701 名前:696 mailto:sage [2007/07/01(日) 22:39:00 ]
>>700
なるほど、それで固体識別するのね。
となると、やっぱり携帯で直接アクセスしないといけないのか。
でもそうすると、他のサイトにアクセスできなくなるしなぁ。
ん、でも
oshiete1.goo.ne.jp/qa2698033.html
の情報だと
”公式サイトの場合、コレを付加することによって”と書いてあるから
ある程度のサイトならプロキシCGIで見れるようになるのかな。

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 22:43:42 ]
公式サイトをパソコンで見れたら大問題になる

703 名前:696 mailto:sage [2007/07/01(日) 22:46:56 ]
>>iアプリDXが作成できれば、余裕でできるんだけどなぁ。
まぁ、公式サイトとはいかないまでも、
NULLGWDOCOMOを採用してない所ぐらいは見れそうだけどねぇ。

704 名前:696 mailto:sage [2007/07/01(日) 22:59:46 ]
連投ですまん。
多分できないとは思うのだが、夢は持たせてくれよ。
なんかできそうな気がするから質問してみただけなんだわ。

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 23:35:27 ]
まー、不正アクセス禁止法で捕まらん程度に頑張れや('A`)ノ
つーか、iアプリ関係無いやん。

706 名前:696 mailto:sage [2007/07/01(日) 23:51:49 ]
うはwww

>>つーか、iアプリ関係無いやん。
ほんとだ、まぁ、iアプリがダウンロード元ドメインにしかつながらんぞ!問題から
発展したってことで。んでは、おやすみ。

707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 14:35:08 ]
普通は携帯からしか繋がらないように設定してるから、Webサーバの脆弱性をついたりしないかぎり無理だろ。

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 15:17:44 ]
携帯かどうかをIPのみで判断してるところなら大方入れるな。

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 15:53:22 ]
>>708
kwsk

710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 16:46:18 ]
>>709
前提:相手がIP、UAのみでアクセス規制していて、ホストによる規制をしてない。(バーチャルホスト等含む)
相手のIPが調べられる。
1.自鯖を用意する。サブドメインでいいので自由にIP変えられれるようにしとく。
2.ネット(当然自ホスト)に繋いで任意のデータを取得するiアプリを作る。取得したデータはminiSDなりSP入れといて後でCGIにPOSTなりで外部に出せるようにしとく。
3.携帯に作ったiアプリをDL。
4.自鯖のIPを繋ぎたい先に変更。
5.好きなだけDL。
6.あらかじめ用意しといた方法でデータをPCに転送。CGIの場合はIP戻すこと。

応用すればiアプリ本体を取得してプロトコル解析したあとネットランキングに不正なデータポストして荒らすとかも可。悪用厳禁。



711 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/02(月) 18:36:03 ]
3D座標を2D座標に変換する関数というのはあるのでしょうか?
Google等で調べたのですが見当たりませんでした。
こういった変換は自前で作るしかないのですか?
どなたかご存知の方がいましたら教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。

712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 21:09:50 ]
>>711
それは射影するってことだろ?
射影する方法なんか無限にあるんだから自分で作る以外ありえないと思うんだが。

713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 21:14:59 ]
>3D座標を2D座標に変換する関数というのはあるのでしょうか?

3Dのオブジェクトを平面に投影した図形の座標を得たいという意味なら
アフィン変換を理解すればいい。

レイトレーシングとかポリゴンレンダリングの原理を勉強すれば
3DCGのことが大分わかるようになるよ。

714 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/02(月) 23:44:04 ]
今日からiアプリ開発を始めようと
環境構築を行っているのですが、
Doja5.0のインストールで
Java(TM) 2 SDK, Standard Editionが見つかりません。
とエラーが出て失敗してしまいます。

環境変数にはJAVA_HOMEにD:\jdk1.5.0_04
Pathに%JAVA_HOME%\binとして設定してあり
コマンドプロンプトからjavacと入力すると
javacの使い方以下が出てくる為、
問題なく設定されていると考えております。

このスレのお仲間にさせて頂きたく
お手数をおかけしますがアドバイスをお願いします。

715 名前:711 mailto:sage [2007/07/03(火) 01:13:06 ]
>>712
>>713
レスありがとうございます。
3Dオブジェクトのスクリーン座標上の位置が知りたかったので、アフィン変換
で調べてみます。


716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 01:28:47 ]
半透明色ってどうやって使うんですか?


717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 10:09:02 ]
>>716
public static int getColorOfRGB(int r,int g,int b,int a)


718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 11:13:06 ]
FastMath.atan2()は、なぜこんな変な仕様になっているんだ。
Cのatan2と引数が逆だし、yが負だと受け付けないし、返り値が-180°を返さないし(-179°はOkなのに)。
ちょっと場合わけでひと手間かけるだけで済むはずなのに。

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 11:23:50 ]
× 返り値が-180°を返さないし(-179°はOkなのに)
○ 返り値が180°を返さないし(179°はOkなのに)
サーセン

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 15:12:39 ]
ちょっと場合わけでひと手間かけるとFastじゃなくなるからだろう



721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/04(水) 18:57:49 ]
itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070704/276747/

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/04(水) 19:24:35 ]
>>718
なぜCのatan2との比較なのか?

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/04(水) 20:45:40 ]
携帯のJavaって浮動小数点数扱えるようになったの?

724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/04(水) 22:12:25 ]
(^ω^;)

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 10:12:26 ]
>>723
今頃きづいたの?

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 11:15:27 ]
うん

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 19:14:51 ]
直感ゲームってやつも作れるんですか?

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 22:34:27 ]
DoJaがJava5に対応してないのが糞すぎる


729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 22:59:35 ]
>>728
DoJaはたしかにくそだが
コレしか食べるものがないんだよ
ガマンしてお食べ

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 23:53:05 ]
俺は逆に1.4で止まってるから、5の文法になると混乱するかも。
じゃなくてJavaSEのAPI全部使わせろって話か?



731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 00:37:43 ]
>>717
できましぇえんん
半透明色ってどう使うんですかぁぁ?

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 02:01:15 ]
>>716
Graphics2のsetRenderMode()で。
んぱかさんのとこ見れ。
www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/kvm/javapress/stardiversion/genkou.html

733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 03:39:33 ]
>>728
どこが対応してないか具体的にお願いします

>>730
5の文法???

734 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/06(金) 08:58:34 ]
ジェネリクスだろなんかこんなの<>で囲む奴
おれ1.4.2から進歩してないからわからん

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 08:58:48 ]
>>733
アフォ
Java 5 でぐぐれ

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 10:09:32 ]
>>732
Graphics2では加算合成と減算合成はできても
半透明はできなくねぇか?

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 10:44:55 ]
>>736
加算でも、結果的に半透明と同じ効果ならいいんじゃないかと。
getPixel()setPixel()はリアルタイムでは使い物にならんだろうし。
それとも最近は他に方法できた?

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 10:48:05 ]
Image.setAlpha()

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 11:03:19 ]
>>738
そんな便利なものができたのか。

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 17:54:09 ]
>>739
今頃きづいたの?



741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 19:08:10 ]
でも903以降では?


742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 19:51:16 ]
未だに505対応をやらされている状態じゃ暫く用は無さそうだな('A` )
904出たんだからいい加減900以降のFoma限定にしようよ・・・('A` )
それでもだいぶ古いけどな('A` )

743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 22:56:35 ]
70x も斬り捨てさせてください。


744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 23:03:27 ]
jarファイルが30KB以内のやつを切ってほしいわけだよね。
俺も、切ってほしいよ。
うちもいまだに 505〜。

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 23:17:40 ]
いつもは金金金金いってる人達も、下位機種対応の対費用効果や、アプリのスペックを
下位機種に合わせ、上位機種でしょぼく見えてしまう&機能を生かしきれないことによる
機会損失よりも、対応機種リストを長くして得られる自己満足のほうが魅力的なようだ。

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/07(土) 00:49:00 ]
>>736
リファレンスの説明みてみろ

setRenderMode( OP_ADD , alpha , 255 - alpha );

で再現可能。737が言ってるのはこのことかと思われる

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/07(土) 13:59:22 ]
脱出ゲームもJavaで作るんですか?

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/07(土) 14:08:39 ]
javaでも作れます

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/07(土) 14:51:36 ]
え?iアプリってC言語でも作れるんですか?

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/07(土) 14:58:56 ]
作ろうと思えば



751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/08(日) 08:56:29 ]
GPS機能を使用したiアプリって作成可能なんですかね?
自分の位置情報を取得して、緯度経度くらいを画面に表示したいんですが…

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/08(日) 11:26:31 ]
>>751 要DX

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/08(日) 21:04:42 ]
どうやってC言語でJAVAアプリ作るんですかぁ?

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/08(日) 21:12:57 ]
>>753
よしやさしいオジサンが手取り足取り教えてあげよう♪(グヒヘェ
ま、まずは

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/08(日) 21:38:56 ]
C言語からJavaに変換するプログラムを作る所から始めて見ようか(・ω・)

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/08(日) 22:49:35 ]
JavaVM上で動くC言語エミュレータを作るんだろ?

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 01:37:57 ]
>>756 は酷いことを言ってるようで、じつは一番親身になってくれてる凄くいいやつだ。
>>753 がサジェスチョンに従って一生懸命努力してJavaVMで動くC言語エミュを作成したとする。
もちろん出来上がってもそんなものは実際には役に立たない。しかし、ふと気が付くのだ
「もうC言語で記述する」こと自体が不要なほどJavaに精通してしまっていることを・・・
ありがとう >>756 ほんとうにありがとう。そう涙する日が必ずくる。

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 01:58:44 ]
CをJavaのバイトコードに変換するコンパイラ書けば良いんじゃね?

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 03:33:21 ]
C言語エミュレータってなんだろ?
Cインタープリタ?

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 05:24:31 ]
うんこしてくる



761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 06:47:45 ]
>>758
むりじゃね?
コンピュータアーキテクチャちがうんじゃね?

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 19:59:14 ]
スレ違いすぎ

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/09(月) 20:01:54 ]
コンピュータアーキテクチャ(大爆笑

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 00:03:41 ]
おまいらはこのスレをちゃんと読めよ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1175061694/

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 16:29:24 ]
Rhinoはまだ使えないのかよ

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 17:08:05 ]
画面全体をイメージファイルに取り込む命令とかないんですかぁ?


767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 17:45:25 ]
ないあるよ

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 18:26:34 ]
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) 逆に考えるんだ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    「画面全体の大きさのイメージオブジェクト」
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   を保持して、それを画面に表示するんだ

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 10:19:46 ]
EncodeImage.encode()を使って現在のCanvasの内容をjpeg形式に落とし、
getImage()を使ってMediaImageとして保持。
さらにImageStore.addEntry()を使えば、それを本体フラッシュメモリのどこかに落とせるはず。

エミュレータでは、エラーにならずに動作したが、保存はされなかった。
実機では、まだ試したことがない。

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 10:41:31 ]
一度スクラッチパッドに保存してから、メディアイメージで取り込むという方法が常套手段のようですね。




771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 16:15:06 ]
ところで、なんでVectorはパソコン版サイトでは成功したのに
モバイルでは大失敗したんだろう?
しかも、ゲームチャンネルから未だ連絡が来ないのだが…。
本当に8月1日にリニューアルオープンする気なのかしら??

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 21:25:28 ]
携帯アプリは規模が小さいから
他のアプリパクって実装するのもチョロイしなw

無料アプリとの差別化も難しくて有料に旨みも無いからやりません。






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