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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part14



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 18:13:16 ]
NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。

※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 6
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1155174514/

■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
【初心者】Java質問・相談スレッド99【大歓迎】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1173026128/

■ iモード携帯電話用Java(iアプリ)まとめサイト
ton.my-sv.net/

■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/

過去スレ
Part13 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1164168601/


191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 20:31:56 ]
>>190
もちつけ、俺は187じゃねーよw

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 22:13:22 ]
>>190
てめーボケっていったやつがボケだ!

あ、やべっ、ボケッって言っちまった…



うわ、また言ったし(;´д`)
これじゃボケボケじゃん・・・





やべ2回m

193 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/20(金) 23:33:48 ]
>>183
レスありがとうございます。残念ながら、buildできませんでした。
pathを通してみたり、いろいろやってみましたが、ダメみたいですね。
jdk 1.6を併存してiAppliをeclipseでbuildできた方はいらっしゃるんでしょうか?

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 23:39:38 ]
普通にできてるよ

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/21(土) 01:49:13 ]
>>193
逆にどうやったらできなくなったのかが知りたいくらいなのだが…。

196 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/21(土) 03:44:13 ]
>>195
ま、それが分かれば苦労はないわけでして...。
Jdk SE 1.6.0_01+Jdk2 EE, とjdk 1.3.1_16を入れています。
後から、1.3.1を入れたため、コントロールパネルにplug-inの設定iconが表示されて
いません。順番が逆なら、うまく行ったのかもしれません。別PCの方は、1.5.0で問題は
出ていません。

197 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/21(土) 04:53:19 ]
>>195
うまく動いていた方に、JDK 1.6をインストールするとeclipseの設定画面がうまく
でなくなりました。やはり無理があるのでは? アンインストールすると正常に
戻りました。

198 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/21(土) 10:10:43 ]
最近アプリでゲームをすると止まって動いてとカクカクに動く
んですがばぐってるんですかね?アプリには2つゲームが
入ってるんですが、2つともそんな動きです。

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/21(土) 10:49:52 ]
>>193
俺はコンパイルは出来るがエミュレータが速攻落ちる。
start()後にSystem.out.printlnしてもプリントされない。エラーや例外は何もなし。




200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/21(土) 12:45:12 ]
>>189
ローカルのファイルを指定してブラウザ起動できないからな

201 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/21(土) 14:42:58 ]
1.6ってクラスファイルの構造変わったの?

202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/21(土) 15:09:01 ]
>>197
1. 何かすごいレアなバグに当たった。
2. すごく寒いミスをしている。
3.ハードウェアの故障。

…のどれかかなあ?
分かんないわ。

203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/21(土) 19:47:59 ]
>>198
iチャネルに加入すると断続的に通信が行われるので
そのときに画面のカクカクが起きるね
でもたまにだけど
頻繁に起こるなら携帯の電源を一度切ってまた入れなおすと
余計なメモリーが解放されて動きがよくなることもある

204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/21(土) 20:45:43 ]
メモリリーク起きてるの?

205 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/22(日) 02:38:56 ]
>>202
jdk, jre 1.6.0をインストールするだけで、Dojaの作動が不安定になるようですね。

206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 04:16:57 ]
基本的な質問なんですが、全く同じアプリでもDLするサイトが違うと「バージョンアップ」と
は見なされないんでしょうか?
全く同じサーバの全く同じフォルダからDLすると「バージョンアップしますか?」と表示され
既にDLしてあるアプリに上書きされるんですが・・。
しかも同じサーバ内でもフォルダが違うだけで新規でダウンロードしてしまいます。
どのサイトからDLしてもスクラッチパッドの内容を使いまわしたいのですが、不可能でしょうか?


207 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/22(日) 10:44:28 ]
一度電源を切ってやってみたら普通にできるようになりました!
ありがとうございます。

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 14:22:10 ]
>>206
たぶん無理じゃないかなぁ

たとえば違うアプリなのに(サイトが違うのに)
同一ファイル名というだけでダウンロードが重なってしまうのは
それこそ重篤な携帯そのものエラーになるわけだから




209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 18:45:39 ]
>>205
このスレでは現象出てる人の方が圧倒的少数で、まともに動いている人の
書き込みもあるのに、憶測とはいえその一般化した書き方はどうかと思うが。



210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 18:52:44 ]
>>206
>全く同じアプリでもDLするサイトが違うと「バージョンアップ」とは見なされないんでしょうか?
みなされない。全く無関係でたまたま同名のアプリがあったらどうなるのさ。
端末にとってはURL+jamファイル名が一致するものだけが同じアプリ。

>全く同じサーバの全く同じフォルダからDLすると「バージョンアップしますか?」と表示され
>既にDLしてあるアプリに上書きされるんですが・・。
1つのアプリを同じ場所から2回DLするってことでしょ?
だったらバージョンアップ(すでにDLされています)の確認が出るのは当たり前。
それに上書きは強制じゃなくてユーザーの判断で決められるでしょ。

>しかも同じサーバ内でもフォルダが違うだけで新規でダウンロードしてしまいます。
繰り返すが、端末にとってはURL+jamファイル名が一致するものだけが同じアプリ。

>どのサイトからDLしてもスクラッチパッドの内容を使いまわしたいのですが、不可能でしょうか?
端末にとって別アプリと扱われる以上、不可能。


211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 21:28:07 ]
カーソルキーの右下にあるボタンをeventで拾いたいんですが、
PhoneSystem.setAttributeによる定義で、
左下のMAILやCLEARキーは拾えるようになったものの、HONE_BOOKだけなぜか拾えません。

PhoneSystem.setAttribute(PhoneSystem.DEV_KEYPAD,Display.KEY_PHONE_BOOK >> 5 );
PhoneSystem.setAttribute(PhoneSystem.DEV_KEYPAD,Display.KEY_MAIL >> 5 );

こんな感じでやってます。
上記のコード以外にも色々試してみたんですが、
MEMOやCLEARは拾えても、なぜかPHONE_BOOKが拾えません。

上手くやる方法をご存知な方いらっしゃいませんか?

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 23:03:59 ]
↑機種依存で使えないんじゃない?

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 23:09:45 ]
言葉足らずですみません。
エミュレーター上でとりあえずやってみたんですが、
無理だったので質問させていただきました。

エミュレータがダメな可能性ってそういえばあるのかな・・ちょっと実機でやってみます。

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 10:41:03 ]
>>211
KEY_PHONE_BOOKってリファレンスにのってないな4.0と5.0見たが。
3.5までならあるっぽいがそこにはこの定義でイベントを発生させるなと書いてある。
何に使うのか知らないけど使わない方が良いかと思われるぞ。

215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 10:41:06 ]
・CドライブがIDKでうじゃうじゃするのがウザいので別パスにインストール
・カスタムでEclipseプラグインインストール
・Eclipseのウィンドウ→設定→DoJaのインストール先を修正

『C:/iDKDoJa5.0[lib[bluetooh.propertiesの保存に失敗しました。』

(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻


216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 10:45:34 ]
iDKも派遣の素人が作ってんのか?w

217 名前:215 mailto:sage [2007/04/23(月) 10:57:59 ]
Eclipseを再起動したら使えますた。

('д')ぇー


218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 14:15:09 ]
>>206
何がしたいのかな。
サイト1からDLしたアプリAと、サイト2からDLしたアプリAが
別アプリとして扱われて何か困ることでも?

それともサイト1からDLしたアプリAのスクラッチパッドを、
サイト2からDLしたアプリBで引き継ぎたいとか?


219 名前:206 mailto:sage [2007/04/23(月) 14:58:12 ]
色々とご回答ありがとうございます。
やっぱり不可能ですよね。
なぜ別々のサイトからDLしたアプリを同アプリと見なしてほしかったかというと
218さんの仰る通りで、スクラッチパッドに保存したデータを引き継ぎたいからなんです。
ちょこちょことバージョンアップをしていく予定なのですが、バージョンアップを
するたびにそれまで保存したデータが使えなくなってしまっては意味がありませんので…。
他の方法を考えてみます。ありがとうございました。



220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 14:58:48 ]
206じゃないけど思い当たる所はあるな。
可能性ありそうなのが

サイト移転した時
HPのフォルダ構造の変更
サーバー側でドメインが変更になったとかでも起こる?

とかかな。継続的にデータを使用し続けるアプリで
バージョンアップでデータ消えるのは確かに辛いな。
そういう意味では機種変更はもっと辛いことになるがな・・。

221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 15:49:30 ]
偽造GIF

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 16:09:29 ]
ユーザが何度もバージョンアップしてでも使ってくれるアプリになって、
サイト移転に巡り合ってから悩むんでも遅くなくね?


223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 16:39:50 ]
バージョンアップ版を同じURLで公開するのはダメなの?

224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 17:38:56 ]
データ構造を変更しなければOKだと思うけど。


225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 22:15:17 ]
セーブデータにそのデータのバージョン番号入れればいい。
構造変えたらデータバージョン番号変更。
保存されてるデータバージョン番号と、アプリ側のデータバージョン番号が違ったらコンバート。


226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 10:17:35 ]
>>224
>>225
質問の内容とレスが異なってるべw

質問内容はなんらかの理由でアプリのダウンロードのURLが
変更になった場合アプリのバージョンアップでは対応できず、
ダウンしたら別アプリ扱いになってしまい以前のセーブデータを
どうにかして引き継げないか?だと思うが。

上で出てるけど偽造GIFで無理矢理持っていくか
同じサーバー上であるならば限定だが(移転には対応できず)
サーバーにデータをアップして管理するシステムをつくるかぐらいしか思いつかんな。

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 11:12:10 ]
素直に、サーバー側にセーブもてよとしか思えんぞ

228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 22:35:12 ]
まさかとは思うけど、バージョンアップするたびにurl変えるの?

一応
・引き継ぐデータが小さいこと(文字列で250文字くらい)
・引き継ぎたい(バージョンアップ前の)urlがわかる
なら、アプリ連携利用で引き継ごうと思えばできなくはない

229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/25(水) 00:17:24 ]
アプリからアプリを起動するんだと同一ホストでないとパラメータ渡せないから、
旧アプリ→ブラウザ起動(パラメータを url に仕込んで)→ブラウザ連携で新アプリ起動
って回り道すればできそうか。




230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/25(水) 01:46:56 ]
902iS以降でいいんだったらSD-Binding使えるんだがな。

231 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/25(水) 13:31:40 ]
doja-5.0 の bluetooth.properties に登録機器を登録したいのですが、どーやればよろしいのでしょうか?

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/25(水) 14:04:22 ]
>>231
DoJa5.0開発キット付属の
「DoJa-2007_1st_Emulator_DevGuide3.00.pdf」
258ページ参照。


233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/25(水) 14:45:09 ]
>>228-229
ちょっとディレクトリ構成が変わる程度ならmod rewriteで十分。
ドメイン変更なら偽装gifかサーバ経由で引継ぎ。
この程度できないなら外に出せって事でもうこの会話止めにしない?


234 名前:231 mailto:sage [2007/04/25(水) 16:57:05 ]
>>232
見逃してました、すいません。

235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/25(水) 22:34:59 ]
ADFのPackageURLにaspファイルを指定して
jarファイルを取得したいんだけど、
肝心のaspの書き方がよくわからんのです...

知ってる方いたら、教えてくれませんか つД`)

236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/25(水) 23:44:20 ]
HTMLを書いて拡張子を.aspにする

237 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/26(木) 01:07:02 ]
tintin

238 名前:小額性 [2007/04/27(金) 00:24:13 ]
厨房以前の質問かもしれないのですが、
以下のプログラムをエミュにて実行したら
OKなんですけどなぜか携帯では動作しない理由が
わかりません。(TдT)
限界ですぽ・・・。
誰か愛の手を・・・。
ttp://www.geocities.jp/takerururu/key001.html
まだiアプリを制作1日目なので全く素人の
童貞レベルですが・・・。

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 00:46:57 ]
Graphics.がひっかかるけど、AWTもしくはAppletViewerなくても動くのかな、ケータイならMIDlet?
com.nttdocomo.ui.Graphicsかぁ、ブラウザ・ヴューアか、もしくはAWT、どっちだろう。
アプレットヴューアの場合、WEBサーバにアクセスするとWEBサーバからアプレットクラスは落ちてくるけど、スタンドアローン内での動作でしょう?、その場合だとアプレットクラスは入れてないと動かないけれど。
的外れだったらゴメン。




240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 02:18:09 ]
>>238
動作しないって、具体的にどうなるのよ?
それを説明しないで何をしてほしいんだかw

241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 03:52:49 ]
起動したら直ぐ落ちるのでは?
仕事でも、脳のブレーカーも一緒に落ちる人がよくいるw

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 04:41:19 ]
try{
Thread.sleep(100);
}catch(Exception e){
}


243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 04:54:48 ]
public void paint(Graphics g) {
 …
 while(true){
  …
 }
}

この構造が問題なんじゃねーの

244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 04:57:43 ]
もしかしてマジレス禁止ですか?

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 05:04:46 ]
言いたいことがちょっと違った
public void paint(Graphics g) {
 …
 while(true){
  …
  try{ Thread.sleep(100); }catch(Exception e){}
 }
}

paint内でsleepしながら無限ループって構造が問題なんじゃねーかと思う
sleepと無限ループをやめてprocessEventでrepaintすればとりあえず動くかも?

246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 10:04:36 ]
paint内でループってすげーな…。
昔仕事で、paint内で通信しているソース提出してきた会社があったが…。

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 10:09:15 ]
既に実装されてて定期的に呼ばれる部分が
paintだったんだろうな('A`)y-~~

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 10:39:13 ]
百歩ゆずってたまたま動いてたとして
そもそも paint の中の sleep で例外発生してただろうに
その原因を考えずに単純に握りつぶしてるんだもんな



249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 12:07:05 ]
>>238
paintは処理抜けないとprocessEventが呼ばれなかったと思う。
こんな感じでどう?

public class KeyTest003 extends IApplication {
public void start() {
MainCanvas main = new MainCanvas();
Display.setCurrent( main );
main.start();
}
}

class MainCanvas extends Canvas {
public void start() {
Graphics g = getGraphics();
while(true){
// paint内のループをココへ
}
}
public void paint(Graphics g) {
// この際何もしなくていい。
}
}

IApplication#start()はiアプリの場合スレッドなので
そこにメインループを作っても大丈夫。




250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 12:25:53 ]
paintの中だけでどれほどのことができるかの挑戦と見た(`・ω・´)

251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 13:27:02 ]
昔のSOならpaintとprocessEventが別スレッドで実装されてたから動くかもね。
今のは知らんが。


252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 15:40:46 ]
>>249
あー、うちの会社それだわ。
やっぱりその形が安定する。

しかしRunnable継承したときのこと考えると、名前がstartなのはいただけないな。mainとかにしておこうぜ

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 18:02:17 ]
mainもエントリポイントの意味があるからやめたほうが

254 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/27(金) 21:07:17 ]
paint内でループしてても全然問題ないと思う
repaintしてもpaintの先頭からじゃなくループ内の処理が継続されるから
なぜかは分からないが


255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 22:42:37 ]
>>238はまず機種を書くべきだったな

256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 20:53:19 ]
iアプリをパソコンでやれるようにってできねぇかな
iモード自体は簡単にできるけど結局ダウンロードすると使えないじゃん
どこをご認識させたら動くようになるのよ?

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 21:48:41 ]
ソースをもらってくる

258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 01:18:17 ]
>>256は板違い。
家電製品−携帯コンテンツのとこでも行けばいいよ。

259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 01:21:25 ]
>>256
エミュがあるだろ



260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 12:24:20 ]
ドコモに限ったことではないんだけど
携帯とPCをUSB接続して電話帳などのデーターを引っ張ってくる、ということを
したいんだけど、なんてググったらいいんでしょうか?

これができたらできること増えそうでおもしろそう。


261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 13:21:16 ]
俺は仕事でiアプリ作ってるだけで、
携帯はauだから知らんなぁ(・ω・)

262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 14:00:58 ]
>>260
PC側のソフトからは可能
iアプリからは出来ない


263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 14:01:34 ]
>>260
IrOBEX

264 名前:260 mailto:sage [2007/04/29(日) 14:28:34 ]
レスさんくす!

>>236
IoOBEXググってみたら、赤外線でのデータ通信なんですね。
ひとつ勉強になりました。

>>262
PC側から制御するための言語や、仕様はどこで公開されているのでしょうか?


265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 16:33:10 ]
今日アプリ作成に試みました・・
doja内ではちゃんと表示されています
いざサイトにうp!
するとサイトにダウンロードの文字が!
ついにできた、と思ったら、、
ダウンロード準備・・・
「指定されたサイトがありません」
orz
よくわからん説明ですが
原因などわかるかたいらっしゃいましたら
アドバイスいただけないでしょうか?;;

266 名前:260 mailto:sage [2007/04/29(日) 16:47:30 ]
おれもよくわかってなくて多分だけど

例として、
Test.jam
Test.jar
Download.html
が同じディレクトリにある状態で Download.html の中が

<OBJECT declare id="Test" data="Test.jam" type="application/x-jam"></OBJECT>
<BR>
<A ijam="#Test" href="Download.html">DOWNLOAD</A>

ってな具合になってたらうまく落とせると思う。


267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 17:53:37 ]
>>266
ありがとうございます^^
やってみます!

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 18:58:26 ]
>>264
IrOBEX

269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 23:02:04 ]
>>264
>PC側から制御するための言語や、仕様はどこで公開されているのでしょうか?

公開されてるなんて話は聞いたこと無いから公開されてないんじゃないかな?
っていうか完全にスレ違い



270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 23:08:19 ]
>>269
IrOBEX

271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 23:32:22 ]
>>266
アドバイスありがとうございました
無事成功しました
本当に感謝です><

272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/02(水) 09:29:38 ]
>>270
苛めるなよ。その単語でぐぐる気があるなら、こんなところで質問続けてないだろ

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/02(水) 09:37:33 ]
無視しなきゃ教えてもらえるところだったのにな馬鹿め

274 名前:260 mailto:sage [2007/05/03(木) 12:15:49 ]
無視したわけではないです!PC環境から離れていました。
先日、IrOBEXでググった際には送受信キットというページをまず開いてしまい、
そこで終了してしまいましたが、今wikiページで理解しました。
一歩目がわかったので色々調べてみようと思います。
ありがとうございました。

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 19:52:50 ]
勝手アプリ作者でギガアプリに登録してる人いる?
以前までは新しいアプリを登録申請して、登録完了したら、
ギガアプリから登録完了のメールが来たんだけど、
最近は何も来ないんだよな。
他の人はちゃんとメールきてますか?

276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 23:45:29 ]
何かもう・・・
>>260
マジレスするとIrOBEXは赤外線通信のインタフェースで、
PCと接続するには色んなハードル越えないとダメ。
それ以前にiアプリではアドレス帳のデータが取得できないのでダメ。
S!もアドレス帳にアクセスするにはCPじゃないとダメ。
auはS!より敷居が高いので問題外。

PCとUSB接続している奴は、
各携帯キャリアから接続用のインタフェース仕様を貰って
全携帯用のドライバを開発している。
殆どの携帯で内部構造がバラバラで、
更に各種OS用のドライバを作るから地獄の思いをするらしい。

ともあれUSBの仕様的にPCが親で携帯が子になるんで、
PC(親)から携帯(子)に対してデータ取得コマンドを投げるのが正しい姿。
子から親に対して接続要求やら、データの送信をするんじゃない。
よってアプリ関係ない。完全にスレ違い。


277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 23:53:51 ]
赤外線とUSBがまざってるのでよくわからんが
べつに赤外線でも電話帳データのやりとりできなかったっけ?
それはIrOBEXに基づいてると思うけど。
詳細な仕様はしらんw

278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 00:42:30 ]
なあ、そもそも電話帳もブックマークもスケジュールも、
アプリ側からは新規登録しかできなくね?

つか、>>260 は、普通にケーブルと専用ソフトのセット買ってきたらよくね?


279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 02:19:26 ]
>>277
ああ、すまん。iアプリじゃ無理だわな。
普通の機能で、IrOBEX使った電話帳転送ができるということが言いたかった。



280 名前:260 mailto:sage [2007/05/04(金) 10:47:42 ]
たくさんのレスサンクスです!
とにかく、非常に難しいことは分かりました。
おとなしく、自己マンアプリ作って過ごします ノシ

281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 12:01:31 ]
>IrOBEXは赤外線通信のインタフェースで

これが激しい思い込み
全然違う

282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 12:13:26 ]
>260は結論出してるのにスレ違いの話でし引っ張らなくていいよ

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 05:32:18 ]
>>278
PhoneBookのAddEntryでいけないかな

トラステッドかしれんけど

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 10:15:15 ]
どうみてもトラステッドです本当に(ry

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 13:10:05 ]
マルチになってしまいますが…。

構造体的なクラスをつかわなかったり、メソッドをインラインで書いたり、
1クラスでガリガリ書くコーディングってやっぱり今も主流なんでしょうか?

今はiアプリは100kbまで利用出来ますが、
実行ファイルサイズや、ヒープの使用量以外に、
速度的なメリットはあるのでしょうか?



286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 15:17:11 ]
逆になぜ、どういう組み方が主流かなんて気にする必要があるの?
仕事で組み方を制限されてるならその通りにやればいいし、
個人的なものなら、速さか容量か、それとも他の要素か、
何を重視するか決めて好きにすればいいじゃない。

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 15:43:18 ]
>>286
レス有難うございます。
プログラミングは個人でやってます。
アプリCPUエミュレーションをやっていて、必要なのは速度です。
速度に影響がなければ当然メンテナンスしやすく書きたいです。

文脈で誤解されてしまいましたが、
どんな組み方が主流か、を気にしてるわけではなく、
今流通してるターゲット上で、速度が必要な場合、
どのような組み方が速いのか。を知りたいと思いました。

Webでiアプリ作成ノウハウを探してみたのですが、
少し前の、サイズを減らすような組み方のアプローチに関しては
多くの情報があったのですが、速度に関してはあまり言及している本や、
サイトがありませんでした。。

サイズ制限が緩和された今で、速度面でのメリットでもなければ、
1クラスでガリガリ…な書き方をする必要も無いし、
もし必要ならば速度面に影響があるのではないか?と思い
>やっぱり今も主流なんでしょうか
…という書き方になってしまいました。

簡単なクラスで、幾つかパターンを試して実測してみようと思います。
有難うございました。

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 16:14:49 ]
速度は機種で大きく違いすぎるから、
みんな考えるのを止めちゃったんだと思われw

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 16:17:10 ]
ゲームのような常時ループモノ以外だと速度の上昇=計算量の低下につながり、
バッテリーの持ちがよくなり環境にもやさしい、、、、かは微妙だ。



290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 16:32:51 ]
初回起動時のみとかで、10秒間スレッドを何回まわせるか計測して…とかやってるの?
俺めんどくさいしやってね

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 16:34:39 ]
定期的にフレームレート計ってスリープ値は変えてるな。






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