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くだすれDirectX(超初心者用) part.2



285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/25(金) 00:09:59 ]
VC++6+Win32SDKでゲーム作ってるんですが、
パッド対応の為に、DirectXSDK(2004Oct)を入手して、
DirectInput(D8)を利用することにしました。
サンプルを流用したクラス作って、機能自体は稼働させたんですけど、
開始画面のメニュー選択などでパッド利用で選択しようとすると、
カーソルが超高速で動いてしまい、激しく使いにくいんです。
今まではGetAsyncKeyStateを使ってたので、
メニュー選択時等は最初のdownだけ拾って処理させてたんですけど、
これに似たような事できませんか?






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