- 326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/17(水) 15:55:44 ]
- >>319
できましたが、 点を2個以上に増やすとすべて同じ動きになってしまいますorz public class Anime_2 implements Runnable{ Anime_1 an; public Anime_2(Anime_1 an){ this.an=an; } public void run(){ while(an.circle_x<200){ try{ Thread.sleep(200); an.circle_x=an.circle_x+4; an.circle_y=an.circle_y-1; an.repaint(); } catch(InterruptedException ie){ } } } } 点が一つの場合はこういう風に記述しました。 circle_x2とcircle_y2を追加して式も記述したのですがダメでした。。。
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