1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 21:36:23 ] エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存な物でもOK。 ただしその場合、質問者は必ず、環境を書きましょう。 ※sageは禁止です。 【前スレ】 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.34【環境依存OK】 pc10.2ch.net/test/read.cgi/tech/1169039760/ 【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利) kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 22:44:11 ] >>368 一々文字コード変換をしたほうがデバッグが楽だと思う UTF-8 -> Unicode 変換 ↓ Unicode で何か処理 ↓ Unicode -> UTF-8 変換 よさげなソースコードにならなさそうって言われればそれまでだけど…
370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 22:50:22 ] CStringに自分が今どのコードページのデータを持っているとか それにあわせてReplaceの動作が変わるなんて出来ないんじゃないのって思うから vector<BYTE>でよくね?
371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 22:53:13 ] >>364 つ MLang
372 名前:364 [2007/03/09(金) 23:14:46 ] >>369 やりたいことの一つに、「ANSI CP 以外の文字列読み込み->文字置換->そのまま書き込み」ってのがあるんだけど、 ユニコードにいちいち変換してたら絶対にスマートでないよね。 あと、調べたところまずなさそうなんだけど、変換->逆変換で違うコードにマッピングされると困る。 >>370 コードページ指定して UNICODE には変換できるんだから、出来ないはずはないとおもうんだけどなぁ。 クラスに変数 1 つだけ入れておけば使用側がセットして良きにはからうことはできるはず。デフォルトは CP_ACP で。 なんで実装されてないのか理解できないほどだ。 vc8 だと reentrant locale が一部実装されていて、1文字送りは簡単にできそうになってるなぁ。VC6 でつくらないといけないんだけど。。。 >>371 ちょっと調べてみます。ざっとみた感じでは変換しかしてくれなさそうだけど。 あと、これつかわないと CP51932 つかえなさそうですね。 MultibyteToWidechar とかに 51932 とかつっこめば変換だけは出来るとおもってたけど。
373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 23:17:13 ] 鬼車がCSIじゃなかったっけ。Cだけど。
374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 23:30:14 ] >>372 > ユニコードにいちいち変換してたら絶対にスマートでないよね。 コードページごとに処理を特殊化させるほうがよほどスマートじゃないと思うがね。
375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 23:36:58 ] というか、そういう、1つの言語に対応するエンコーディングが氾濫していて UNICODEの変換・復元がもったいない、なんていうことを言うのは 日本人だけなのではないか?(w
376 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/09(金) 23:38:03 ] ソケットについて質問です。 クライアントからホストを char* szHost = "www.google.co.jp" gethostbyname( szHost ); の様に指定してHTMLをサーバから取得できる事は判ったのですが、例えば、 取得したいHTMLが、 www.google.co.jp/search?hl=ja&q=c言語&btnG=Google+検索&lr= の様にクエリも含む場合はどうすれば良いのでしょうか。 よろしくお願いします。(板違いなら誘導お願いします。)
377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 23:40:20 ] URLエンコードしてそのままGETにぶち込めばいいだろ? CESも場合によっては変換する必要があるけど。
378 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/09(金) 23:47:15 ] 返信ありがとうございます。 暮れ暮れ君で申し訳ないですが、URLのエンコードってどうやるんでしょうか。
379 名前:364 mailto:sage [2007/03/09(金) 23:52:19 ] >>373 単純な置換にはかなり大げさなライブラリですな。いざとなったらこれで Replace をオーバーライドするか。 どうもありがとうございます。 もっと単純にできる方法も引き続き募集いたします。 >>374 個人的にはコードページが違うんだから、特殊になるのは当然だとおもうけど。 ユニコードが*本当に万能*なら汎用的に処理できるんでしょうけど。ま、CSI 論争はやめておきましょうか。 >>375 ま、大きな声でいってるのは日本人だけでしょうな。 でも、XFree86 で utf8 関数が投入されたときは一部の外国人もぶーたれてたな。 CSI かどうかはおいといて、reentrant locale がほしい人は外国でも結構いるみたい。
380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 23:55:41 ] なんかこの人気持ち悪い…
381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 23:58:26 ] >>380 おまえもな
382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 23:59:17 ] 俺も俺も
383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 23:59:45 ] std::basic_string<char, euc_jp_traits<char> >みたいな? traitsを自作するとかさ。
384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 00:05:36 ] >378 「URLのエンコード」程度なら、検索するべきですわん。 簡単に見つかるから。正確な事もわかるし。 ラフに解説すると、URLとして使ってよい文字ってのは あらかじめ決まってるから(←ってのは知ってたと思うけど) 使えない文字は %xx みたいな形式に置き換える事。
385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 00:42:35 ] >>379 変換コストがもったいないと思っているのなら 大抵のCSI対応クラスは内部で統一コードに変換してるから意味ないぞ
386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 00:46:18 ] >>385 CSIの意味わかってる???
387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 01:13:10 ] キーが倒されている場合は歩くのモーションを、倒されていない場合はウェイトのモーションを再生したいのですが、 whileの中で、 if(キーが倒されている) アニメーションAを再生 アニメーションBを停止 else if(キーが倒されている) アニメーションAを停止 アニメーションBを再生 と書くと、()内が真or偽が判定されるたびに、アニメーションが最初から再生されて、0フレーム目しか再生されません。 最初に書いたようなことをするには、どういう風にプログラムを書けば良いでしょうか? できればヒントでよろしくお願いします。
388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 01:19:58 ] 再生時に開始フレーム指定してそっからはじめればいいだけじゃん
389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 01:35:22 ] どっちみちキーが倒されている気がするのは気の所為か? キーも大変だな、一々倒されて。
390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 01:36:17 ] >>380 ヘンなとこで敬語使ってるからじゃね。
391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 02:00:27 ] 整数の加算結果がオーバーフローしたかどうかを調べるにはどうすればいいですか?
392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 02:03:47 ] 加算前より減ってたらオーバーフロー
393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 02:30:54 ] >>391 鼻から悪魔がでたらオーバーフローしていると判断してよろしい。 処理系によっては、オーバーフローした場合を判断する方法があるかもしれない。
394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 10:26:51 ] すいません、初歩的な質問なんですが、どなたかご意見いただければうれしく思います。 クラスBの中でクラスAのオブジェクトの配列を管理したい。 でもクラスAは、A2やA3などにも派生させてて、それも配列に入れたい、って場合。 class A { ... }; class A2 : public A{ ... } class A3 : public A{ ... } class B { vector<A> a1_vector; } ってしたいんだが、これだとa1_vectorにはA2,A3が入らないですよね? ってなると・・ class B { vector<A*> a1_vector; } で、new A, new A2とかでオブジェクト作って、そのポインタをa1_vectorにpushすることになると思うんですが、これだとクラスBのインスタンスが破棄されたときに、a1_vectorで管理されている各オブジェクトって廃棄されないですよね? で、google先生とかに聞くと、share_ptr使う人がいるみたいなんですが、それで問題ないですかね? なんか注意点とかありますか?もしくは他にいい方法ありますでしょうか?
395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 11:11:03 ] 問題ないよ、A のデストラクタを仮想関数にするの忘れないようにね
396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 11:19:43 ] 設計を見直せ。
397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 11:28:53 ] >>394 boost::shared_ptrでおk std:auto_ptrはコピーが破壊的でコンテナにいれらんないから駄目 敢えて他の方法を挙げるとすれば、Boehm GCを使うとか?
398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 11:34:10 ] GC使うと、メモリ解放はいいけど、デストラクタ呼びだしタイミングが 予測不能にならない?
399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 11:35:30 ] >>394 ではないが。 >>396 参考までに聞きたいが、どう設計を見直すんだ? C++でポリモーフィズムを実現したいなら、参照を経由するしかないし 派生クラスを基底型の配列やvectorに突っ込もうとすると スライシングが発生するから、>>394 の言っていることはごく当然の話では? C++でポリモーフィズムを使うなと言ってる?
400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 11:39:21 ] >>398 勿論その辺は他のGC言語となんも変わらない。
401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 12:31:45 ] Boost使うならポインタに特化したboost::ptr_vectorなんてものもある。
402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 13:11:10 ] >>399 >396ではないが、「他にいい方法」を模索するなら実装方法を検討する前に設計を見直せということでしょ。 >394ではないから、そのクラス構成が最適解なのかは判らないのだから。
403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 14:19:41 ] >>402 それは深読みじゃねえの? >>394 はC++でポリモーフィズムをやりたいときのスマートな方法を問うている だけに見えるけど。
404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 14:36:21 ] >>402 最適解なのか「判らない」んなら、少なくとも「設計見直せ」は言いすぎだろうな。 「その設計では駄目だ」と断定してるのと同じだ。
405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 15:08:24 ] 394です。 みなさん、いろいろありがとうございます。 おおむねsharedでよさげな感じですね。 ただ、396さんの「設計みなおせ」も気にはなるところです。 やっぱり、こういう書き方になる設計って良くないんですかね? 他の人のソース見ても、こういう書き方してるの、あまり見たことないし。
406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 15:28:51 ] 他所に見せるソースはサンプルが多いから サンプルにboost使う状況を避けた設計してるとかじゃないかなぁ(適当 sharedなら割と直感的になるので悪くないと思うし、 EffectiveSTLの7項にもマンドクセってなったらsharedを検討してみては? ってある
407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 16:26:35 ] boostのsharedは物凄く遅いらしいから場合によっては別案を考えた方がいいと思う
408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 16:50:44 ] 「物凄く遅い」と言うには、どの程度遅いのかデータが欲しいところだね。
409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 16:53:03 ] ttp://www.boost.org/libs/smart_ptr/smarttests.htm
410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 17:01:33 ] 価値観によるところは大きいだろうけど、これが「物凄く遅い」なら iostreamやソートは「筆舌に尽くしがたいくらい遅い」んだろうね。
411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 17:45:37 ] >>392 , 393 鼻から悪魔ですか・・・ まあ、Intel系ならちゃんとオーバーフローしてくれますよね^^ どうもありがとうございました。
412 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/10(土) 22:49:42 ] C++で、Cのstrtok()のような関数はありませんか。 別にstrtok()でも目的は果たせるんですが、 元の文字列を破壊したり、同時に2ヶ所以上で呼びづらかったりと あまり美しいとは言えないような気がして。
413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 22:59:03 ] 無いと思う けどそれくらい自分で作ればいいんじゃ? std::stringとか、目的の機能を実装するのに使えそうなモノはあるし
414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 23:01:17 ] >>412 istringstreamからデリミタを指定してgetline()
415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 23:11:45 ] istream_iteratorでfor_eachがC++流
416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 23:14:21 ] 高機能さを求めるならboost::tokenizerだと思う。
417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 23:17:43 ] >>415 ただのistream_iteratorだとtokenじゃなくてcharが返らんか?
418 名前:417 mailto:sage [2007/03/10(土) 23:24:39 ] ごめん。超アホなこと書いた。 でも、これってデリミタ指定できるか?
419 名前:412 mailto:sage [2007/03/11(日) 00:10:10 ] レス感謝。 いただいたヒントを元に、更に調べてみようと思います。 それにしても、strtok()ってクセ強いですよねぇ……。
420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 00:23:25 ] >>412 ちゃんとしたベンダーならマルチスレッドな環境で同時に使っても 問題が起きないことを保証してくれてるもんだぞ>strtok() まぁ、同じスレッドから複数の処理をやっちゃうと確実にアウトだけど。
421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 00:30:41 ] boost::tokenizerでは、デリミタを残す/捨てる、空トークンを残す/捨てる を選べるのが良いな。 strtok()には色々問題があるが、デリミタも空トークンも捨てる仕様なので、 これでは困ることもある。 シェルのような感じで空白文字を区切りに使うときはこれでよいのだが。 環境によってはBSD由来のstrsep()という関数が使える場合もある。 こっちは予めリエントラントで、デリミタを捨てて空トークンを残す仕様だ。 ただし、コピーを避けるために元のバッファに破壊的に動作するのは同じ。 Cなら単にsscanf()を使うのも悪くない選択肢。
422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 00:32:24 ] >>420 MSVC++の場合はhidden dataをTLSに隠す仕様だから問題ない。 が、リエントラント版strtok()はstrtok_r()のような別名で提供している 実装も多いよ。 こういうことがあるから、移植性を考えてもstrtok()の使用は 好ましいとは言えない。
423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 01:58:54 ] 質問です。 /* test.c */ #include <stdio.h> #include <math.h> int main(void) { double i = 2; double foo; printf("%d\n", (int)pow(10, 2)); /* 結果 100 */ printf("%d\n", (int)pow(10, i)); /* 結果 99 */ printf("%f\n", pow(10, i)); /* 結果 100.000000 */ foo = pow(10, i); printf("%d\n", (int)foo); /* 結果 100 */ return 0; } このソースをMinGW32-gccでコンパイル・実行すると、結果がコメントのようになります。 (bccだと、100、100、100.000000、100 になるのですが。) これはコンパイラの仕様なのか、それともバグなのか、どちらでしょうか?
424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 03:01:43 ] int main(void) { double i = 2; double foo; foo = pow(10, i) - 100.0; printf("%e\n", foo); foo = pow(10, i); printf("%e\n", foo); } 多分情報落ちしてるだけだと思う。
425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 13:03:40 ] 基底クラスの代入演算子をオーバーロードしてメンバをコピーするようにしたのですが 派生クラスでも同様に代入演算子をオーバーロードした時に基底クラスのメンバをコピーするためには 派生クラスのオーバーロード内に基底クラスのメンバをコピーするような処理を自前で用意しないといけないのでしょうか?
426 名前:425 [2007/03/11(日) 13:12:55 ] というのも、基底クラスと派生クラスでコピーコンストラクタを用意していると 派生クラスのコピーコンストラクタで自動的に基底クラスのコピーコンストラクタが 呼ばれているように見えましたので。。。
427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 13:17:40 ] こんな感じで基底クラスのoperaotr =を呼べばいい。 class Base { public: Base& operator =(const Base&); }; class Derived : public Base { public: Derived& operator =(const Derived&); }; Derived& Derived::operator =(cosnt Derived& d) { Base::operator =(d); //以下Drived分のコピー処理 }
428 名前:425 [2007/03/11(日) 13:46:43 ] >>427 なるほど。基底クラスを指定して呼び出せばよかったのですね。 基本的なことだったのかもしれませんがとても勉強になりました。
429 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/11(日) 15:08:05 ] 質問があります。 class Hoge { … } vector<Hoge> HogeArray; 文法としてこんなことできますか?
430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 15:13:14 ] できるよ
431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 15:43:21 ] 出来ないな。セミコロンがない。
432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 16:39:16 ] 絶対言うやつがいると思った
433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 16:47:46 ] 揚げ足取りのレベルで頭の程度が知れるのをまったく怖れないのは ある意味度胸かも
434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 16:58:21 ] しかし、>>431 的な言い方は問題あるにしても、 言ってあげるべきモノではあると思う。 慣れないうちはつけ忘れ多いだろうし。
435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 16:59:37 ] まあ文法ならtemplateがらみでもない限りコンパイル一発で間違いはすぐわかるんだけどな
436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 17:25:54 ] それでも文法の間違いがわからない人が来るスレだと思ってた
437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 17:38:43 ] >>435 ヒント:ココは初心者スレ
438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 17:43:57 ] ソースとエラー/警告を載せれば もれなく>>435 が全て解決してくれるスレになりました。
439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 17:47:23 ] >ソースとエラー/警告を載せれば 初心者はどれを載せたらいいのかもわからんし難しいなw
440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 19:00:00 ] いやでも「コンパイルエラーの解決」なんて話題は、 基本的には、初心者どころか入門者(入門書を読み始めたばかり)というレベルだけだろ。 それを解決するもの簡単だし。 もちろん、規格の細部や処理系異存かなんて話はあるけどさ。 本当に時間がかかる「バグ」というのは 「コンパイルは通るけど意図通りに動きません」なんだから。 もちろん、極稀なコンパイラのバグにぶつからない限り 「ソースの通りに動いている」わけだけど。
441 名前:429 mailto:sage [2007/03/12(月) 00:31:30 ] すいません。 431さんの言うとうりセミコロンの付け忘れでした。
442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 01:44:48 ] >>431 のエスパー能力に敬意を表する!
443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 01:54:30 ] これはもうメイクミラクルやね
444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 06:03:42 ] いや>>441 は偽物だ。 三点リーダを>>429 のように使えるはずないもん!
445 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/12(月) 11:07:51 ] newとdeleteを頻繁に使うのはよくないですか?
446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 11:09:38 ] newは別にいいけど、deleteは例外安全や面倒くささを考慮して、 std::auto_ptrなど何らかのスマートポインタに入れておくべき。
447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 16:47:03 ] pを辿って99から1までを表示するプログラムです。 実行すると途中のcount=35あたりまで表示されてエラーが起こります。 メッセージ:「ハンドルされていない例外は TEST.exe にあります:0xC0000005: Access Violation。」 これは何故起こるのでしょうか。解決法もできれば教えてください。お願いします。 struct Test { int x; Test *p; }; int main() { int i; std::vector<Test> v; //xに1〜99を順に入れていく。pには一つ前のポインタを入れる Test b; b.p = NULL; v.push_back(b); for (i=1;i<100;i++) { // b.x = i; b.p = &v[i-1]; // v.push_back(b); } Test *c; c = &v[v.size()-1]; int count = 0; while ( c->p != NULL ) { // NULLが出るまでpを辿る printf("%d: %d\n",count++,c->x); c = c->p; } 長くなってすいません。
448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 17:02:59 ] push_backしていってvectorのサイズがでかくなったときにvector内部で再割り当てが起こってる。 なので&v[i-1]は途中から不正なポインタを指す。 なので本当は&v[i-1]が不変なのを期待しちゃダメ。 ↓こうやって最初に100確保しておけば再割り当てが起こらないだろうから大丈夫。 int main() { int i; std::vector<Test> v(100); Test b; b.p = NULL; v[0] = b; for (i=1;i<100;i++) { b.x = i; b.p = &v[i-1]; v[i] = b; } Test *c; c = &v[v.size()-1]; int count = 0; while ( c->p != NULL ) { printf("%d: %d\n",count++,c->x); c = c->p; } }
449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 17:04:21 ] あ、でも同僚がこんなコード打ったら殴る
450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 17:59:18 ] 宣言した後に余裕を持ってNULLの要素を追加してやらないと駄目なのか で、不足してきたらまた余裕を持ってNULLと末端の要素を 実際に割り当てた時は割り当てた所に書き込むのと同時に、末端となる位置も変えてやらにゃならん こんな事してたらvectorの意味無いじゃん
451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 18:13:42 ] 空でないディレクトリをまるごと 削除する関数ってあるでしょうか。 C++Builderです。
452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 18:18:30 ] C++Builderは知らんな。 Win32 APIにはSHFileOperationがあるが。
453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 18:24:20 ] system("rmdir /S /Q C:\");
454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 18:30:34 ] >>448 やはり場所が変わっていたのですか・・・ vectorを使うべきじゃなかったようですね ありがとうございました。
455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 18:44:58 ] >>454 イレテータ使え
456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 18:51:32 ] つーかlist<int>使え
457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 18:54:06 ] >>452 SHFileOperationですか。 見てみたんですが、引数がたくさんあって難しそうですね。(汗 簡単な解説と使用例どこかにないか探して見ます。 >>453 おおお。今はこの方法で行きたいと思います。 ありがとうございました。
458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 19:26:01 ] すいませんが初心者の質問です。 あるクラス内でnewしたメンバ変数への参照かポインタを返す場合、 クラスの外側からdeleteさせないようにするにはどうすればいいんでしょうか? constつければコンパイルエラーになるもんだと思ってたんですが、 試してみたらダメでした。 class moge;//詳細は略 class hoge{ moge* mp; public: //略 const moge * const getMp(){return mp;}; const moge& getMRef(){return *mp}; } void f(hoge& h){ const moge * const mp = h.getMp(); delete mp; //コンパイルエラーになってほしい } void g(hoge& h){ const int& i = h.getRef(); delete &i; //コンパイルエラーになってほしい }
459 名前:458 mailto:sage [2007/03/12(月) 19:29:44 ] すいません。g()がメチャクチャになってました。 void g(hoge& h){ const moge& m = h.getMRef(); delete &m;//コンパイルエラーになってほしい } が正しいですね。
460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 19:32:01 ] デストラクタをprivateへ移行
461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 19:36:53 ] >>455 std::vectorのイテレータは、 基のvectorの要素数が変わったら無効になってよいとなっているので、 何の解決にもならない。
462 名前:458 mailto:sage [2007/03/12(月) 20:02:43 ] >>460 即レスありがとうございます。 確かに質問内容の答えにはなってるんですが、ちょっと説明不足でした。 class hogeのメンバ関数内でmogeをnewしていて、hogeのデストラクタで deleteしたいんです。 mogeのデストラクタをprivateにするとhogeの破棄時にdeleteできずにメモリが リークしてしまうという問題が出てしまいますよね。
463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 20:16:05 ] だったら、友達にでもしろよ。
464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 20:21:16 ] 所有権が移動しないスマートポインタ使えば?
465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 20:29:52 ] クラスを1階層増やせばいいんでないの。 class IMoge{ protected:~IMoge(){}}; class moge : public IMoge{public:~moge(){} }; class hoge{ moge *mp; public : IMoge &getmogeref(){ return *mp; } ~hoge(){delete mp;} };
466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 20:36:14 ] そうだ、外側からdeleteしない設計にすればいいんだ! うわ俺マジ頭良い^^
467 名前:458 mailto:sage [2007/03/12(月) 20:39:01 ] >>463-465 どうもありがとうございます。 たぶん友達にするのが一番個人的な要求に合っていると思います。 というか、こんな基本的なことも浮かばないあたり、ダメダメですね。
468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/13(火) 00:04:47 ] 時間の都合だと思うが、>466のスルーされっぷりに噴いた。 いや、たぶん突っ込まれてもそれはそれで困るんだろうけど。
469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/13(火) 19:37:36 ] 以下のようなプログラムを実行すると error LNK2019: 未解決の外部シンボル "public: void __thiscall C01::TEST(void)"〜 とでます。 inlineをはずれば通るのですが、どうしてもinlineを付けたいです。 解決方法御願いします。 //00.cpp #include "01.h" void main() { C01 c; c.TEST(); } //01.h class C01 { public: void TEST(); }; //01.cpp inline void C01::TEST() { }
470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/13(火) 19:48:32 ] 01.hにコンストラクタの定義を書く。
471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/13(火) 19:49:28 ] ヘッダに書けよ
472 名前:469 mailto:sage [2007/03/13(火) 21:04:32 ] >>470 コンストラクタの有無は関係有りませんでした。 >>471 TEST()関数をヘッダに書いたら通りました。 有り難うございます。 ちなみに.cppの方に書く事は出来ないのでしょうか?
473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/13(火) 21:06:38 ] cppファイルに定義を書くならinline付けるなよ。
474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/13(火) 21:07:28 ] 基本的に他のファイルから可視じゃないとinline展開はできない リンカがやってくれたりもする場合もあるらしいけど
475 名前:469 mailto:sage [2007/03/13(火) 21:20:58 ] >>473-474 なるほど、有り難うございます。
476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/13(火) 23:34:14 ] OS RHEL V4.3 gcc version 3.4.6 コンパイルオプション -D_XOPEN_SOURCE=600 警告: 引数 2 個の `read' を渡しますにより、ポインタの示す型か らの修飾子が切り捨てられます。 read()を利用しているソースをコンパイルしようとすると上記のような 警告が出ます。なぜこんな警告が出るのかさっぱりです。 何かよい解決方法をご存知の方はおられませんか?
477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 00:09:42 ] ちょっとそのreadの周辺を晒してくれまいか?
478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 01:27:36 ] >>476 警告:readに渡す第二引き数のポインタ修飾子が剥がされます。 read()にconst char *渡したりしていない?
479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 01:35:35 ] 引数2コのreadってなんだ。普通readは引数3コじゃないか。
480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 01:44:53 ] >>479 gccのエラーメッセージの日本語訳が無茶苦茶なの。正解は>478。
481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 16:23:49 ] for(int i=0; i<3; i++){ handle[i]=_beginthread(...); } //handle[0],handle[1],handle[2]どれから、終わるのかわかりません for(int i=0; i<3; i++){ WaitForSingleObject( handle[i] , INFINITE ); } 3つスレッドを立ち上げましたが、後処理の方法で困っております。 上記のようにすると、WaitForSingleObjectで、 永遠に待つ状態になってしまいます。 どうするときれいに、後処理できるでしょうか? よろしくお願いします。
482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 16:25:03 ] WaitForMultipleObject は?
483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 16:44:15 ] あと_beginthreadex使って自分でハンドルを閉じるようにしろ。
484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 16:50:34 ] っと、sがつくね、そういえば WaitForMultipleObjects
485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 21:17:27 ] C++のライブラリにファイルを扱うためのクラスはありませんか?
486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 21:18:30 ] std::fstreamのことを言っているのか?
487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 21:27:52 ] 本当にありがとうございます
488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 00:11:28 ] ワラt
489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 10:16:57 ] >>482 レスありがとうございます。 for (int i=0; i<3; i++){ while(WaitForMultipleObjects(3, handle,TRUE, 1000) == WAIT_TIMEOUT){ OutputDebugString("タイムアウトしました"); } OutputDebugString("タイムアウト以外デス"); } これで、きれいに後処理できました。 >>483 _beginthreadは、CloseHandle()しなくても、自動で閉じてるかもしれないです。 ネットで検索すると、自動で閉じてるみたいなこと書いてありました。 試しにCloseHandle()してみると、エラーでました。 環境は、C++Builderですが、_beginthreadexを使用したほうが、良いのでしょうか?
490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 13:10:23 ] 環境はWindowsです。 URLデコードについて教えてください。 ttp://work.tkensaku.com/tool/urldec.html こちらのサイトなど、インターネットに落ちているものを利用して デコードしてみたのですが、きちんとデコードできるときとできないときがあります。 例えば、 1.「%82%A0%82%A0%82%A0」->「あああ」 2.「%E6%96%B0%E8%A6%8F%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%20%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88.txt」->「譁ー隕上ユ繧ュ繧ケ繝・繝峨く繝・繝。繝ウ繝・txt」 1は、うまくいきましたが2が文字化けしてしまいました。 ttp://www.taka-k.com/pg.html こちらの関数で、確認しましたが同様に「譁ー隕上ユ繧ュ繧ケ繝・繝峨く繝・繝。繝ウ繝・txt」と出力されました。 ttp://www.tagindex.com/tool/url.htmlで、2を確認すると「新規テキスト ドキュメント.txt」と正常に表示されました。 「新規テキスト ドキュメント.txt」->「%E6%96%B0%E8%A6%8F%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%20%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88.txt」 のエンコードは正常なのかもしれません。 何が原因なのかわからないのですが、どうすれば常に正常にデコードできるでしょうか。 よろしくお願いします。
491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 13:13:11 ] それはもしかして文字コードの違いなのでは?
492 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/15(木) 13:27:10 ] 質問です。 templateを使っているのですが、 template<class T>とした時、このTが「IHogeを継承したクラスかどうか」を判断する方法はないでしょうか? if (isIHogesChild(T)) { IHogeを継承しているときの処理. } else { それ意外の時の処理. } とやりたいのです。
493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 14:14:16 ] >>490 1はCP932、2はUTF-8。UTF-8をCP932環境で表示しようとするから文字化けしているだけ。
494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 14:48:28 ] >>491 >>493 >1はCP932、2はUTF-8。UTF-8をCP932環境で表示しようとするから文字化けしているだけ。 すごい。どうやって2はUTF-8とわかるのでしょうか。 「%E6%96・・・」を眺めているとわかるのですか?
495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 14:51:43 ] UTF-8は文字の先頭バイトの頭のビットが立ってたら2番目も必ず立つからな そして、3バイト文字なら1110 で始まるので必ずEで始まる。
496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 14:53:50 ] 眺めていても判るが、念の為にiconv -f CP932 -t UTF-8|od -t x1を実行して「新規テキスト ドキュメント」をペーストして見た。 で、予想通りこんな出力が得られたわけだ。 -- 0000000 e6 96 b0 e8 a6 8f e3 83 86 e3 82 ad e3 82 b9 e3 0000020 83 88 20 e3 83 89 e3 82 ad e3 83 a5 e3 83 a1 e3 0000040 83 b3 e3 83 88 0a 0000046
497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 15:31:49 ] >>492 boost::is_base_of<IHoge, T>
498 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/15(木) 16:49:31 ] >>492 コンパイル時に分かる事を実行時に判定するのは非効率だよ。 非効率どころかコンパイルが通らなくなることも多い。
499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 16:55:59 ] 実行時に動的にクラスを作るような構造は駄目ということか
500 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/15(木) 17:07:09 ] >499 誰もそんなこと言ってないが
501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 17:08:16 ] sage忘れてた…orz
502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 18:08:05 ] >>498 実用的なコンパイラなら最適化でif文をさっくりと消してくれる。
503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 20:52:02 ] C++でVisual studioの質問なんですけど、例えばabcdeをstringで引っ張ってきて その文字数を整数に直す(この場合だと5)方法ってありますか? 別にstringを使わなくてもいいんですが・・・・
504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 20:53:58 ] size() length()
505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 20:55:49 ] 文字数を整数に直すの意味がわからん 整数じゃないのかよ元は
506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 20:59:47 ] ああ、lengthを忘れてました。 どうもありがとう。
507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 21:00:14 ] わからんぞ。>>503 の世界ではマイナスかもしれんし、はたまた虚数かもしれん
508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 21:05:31 ] 平行世界の住人でもOK ただしその場合、質問者は必ず、出身地を書きましょう
509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 21:28:27 ] 文字数を整数に直すっていうか、文字数を数えたかったんです。
510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 21:56:27 ] C++ VisualStudioで質問させていただきます unsigned char * と System::String^ (#include<string.h>) この二つをお互い変換する方法を教えていただきたいです
511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 22:02:19 ] support.microsoft.com/kb/311259/ja マネージドC++向けの記事だが、たとえC++/CLIでも構文が違うだけで中身は通用する。
512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 22:05:37 ] またC++の質問なんですが、 abcde という文字列があるとして、左から4番目・dを取り出すのはどうすればよいですか?
513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 22:11:08 ] c=s[3];
514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 22:11:42 ] ちゃんと出身地を明記しような。
515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 22:14:33 ] >>513 いまいちわからないのですが・・・ >>514 出身地? 一応東京ですけど・・・ もう少し詳しく教えて頂けませんか? 困ってるんです。
516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 22:19:42 ] 困って2ch来て質問して、ズバリ回答を得てもなお食い下がるヤツってどうかしてると思う。 あとは検索でもして勉強しろよ。20分で理解できるだろ。
517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 22:25:37 ] >>516 >>513 の c=s[3]; がズバリ答えなんですか? C++って一文字で書かれているのを見たことがなかったので なにか省略されてるのかと誤解してました。すいませんでした。
518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 22:45:44 ] >>502 それ以前にコンパイル通らなくなるときがあるって。 Modern C++ Designあたりに書いてなかったかな〜
519 名前:510 mailto:sage [2007/03/15(木) 23:03:33 ] >>511 ありがとうございます ページ見ながら色々勉強してみます
520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 23:49:55 ] >>495 >>496 ちょっと時間かかってしまいましたが、 文字コード変換できました! まだ、あんまり理解できて無いですが ネットで検索して勉強します。 どうもありがとうございました。 ほんと助かりました。
521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 00:53:20 ] >>518 もはやModernでもなんでもない本を持ち出してきてもらっても困る。 どういう時だ?
522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 01:50:54 ] もはやModernでもなんでもない定番本の説明なんかしなきゃいけないのか。
523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 06:20:04 ] >>489 遅いけどexじゃない方はハンドルを自動で閉じるのでWaitFor〜を使うべきではありません すでに終了しているスレッドハンドルに対してWaitForSingleObject(hoge,INFINITE) するとずっと戻ってこなかったりします 昔はまったことがあったんだけど今見てみたらMSDNにも書いてありますね
524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 07:36:44 ] >>521 例えば T hoge; if(isIHogesChild(T)){ hoge.fun1(); }else{ hoge.fun2(); } は Tにfun1,fun2の両方が定義されてないとコンパイルエラー
525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 07:40:11 ] それだったら部分特殊化したりenable_ifで切り替えたりすればいい。
526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 08:35:42 ] いや全くその通り。 普通ifは使わないでしょ。
527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 08:49:39 ] いや全くその通り。 普通ifは使わないでしょ。
528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 09:22:12 ] いや全くその通り。 普通ifは使わないでしょ。 nullpo
529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 09:57:05 ] [環境]C++Builder hoge.iniみたいな、設定ファイルがないのに exeファイルをクリックして再起動しても、設定値を 保持してるアプリケーションを、良く見かけますが あれはどうやるのでしょうか。
530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 10:45:20 ] つ[レジストリ]
531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 11:21:49 ] Windowsフォルダにiniブッコミ
532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 12:47:52 ] >>530-531 レスありがとうございます。 インストールしてないソフトでも,設定値を保持しているので、 不思議だったんですが、そういう方法もあるんですね。 今は、自分で作るとき"hoge=hoge"(key=value)だけの形式でやっているので、 「getlineで一行ずつ読み込んで、std::map<std::string,std::string>に格納」 で簡単なんですが。 [hoge] hoge=hoge hoge=hoge [hoge] hoge=hoge ・・・ こういう設定ファイルの読み書きの方法解説してる サイト無いでしょうか。 オープンソースのソフトなどのソース見て勉強しようと 思ってるんですが、ソースが膨大なのが多くて、 なかなか設定値の読み込んでる部分を、探し当てること出来ません。 ([]の部分の名前,key値,value値)構造体に格納していくのかと思ったんですが、 読み込みも書き込みも、なんだか難しいです。
533 名前:532 mailto:sage [2007/03/16(金) 15:27:28 ] 532です。 struct inistruct{ char* section; //[]の値 std::map<std::string,std::string> map; }; struct inistruct *p = new inistruct[length]; //iniファイルを読み込んで、pに格納 //もし、特定のsectionの値を取り出したい場合 for(int i=0;i< length;i++){ //もし、特定のsection="hoge"の値を参照したい場合 if(strcmp(p[i].section,"hoge")==0 ){ //p[i].mapから、値を取り出す break; }else{ continue; } } こういう感じで、"読み取り"と"参照"できそうです。 あと、特定のsectionの中の値を一つ変更された場合の 設定ファイルに書き込む方法が、よくわかりません。 std::string str; //新しい設定ファイルの全文を格納 while(getline(fin,s)){ if(更新したいsectinじゃない or 更新したいmapじゃない){//ここもっと複雑かもです str+=s; }else{ str+="更新したい文字列"; } } こういう感じでしょうか。よろしくお願いします。
534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 18:31:12 ] >>533 msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/jpsysinf/html/_win32_getprivateprofilestring.asp
535 名前:532 mailto:sage [2007/03/16(金) 20:00:44 ] >>534 GetPrivateProfileStringというキーワードで いろいろと検索できそうです。 ピンときたので、作りかけのやつ完成させたいと思います。 どうもありがとうございました。
536 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/16(金) 23:47:52 ] 設定/初期化ファイルについて、便乗質問。 環境はWindows2000以降(ただし可能なら9x系も)、C++のネイティブアプリケーション。 (1) MSのサイトによると、iniファイルは使うなと書いてありますが 少なくとも内部ツールや規模の小さなフリーウェア程度では、16ビット非対応でもまだiniファイル使っても問題ないのでしょうか? (2) 最近はレジストリよりも、XML設定ファイルが普及しつつある気もしますが、 検索してもC#や.NET Framework向けの説明ばかりで、C++のネイティブアプリ向けの説明が見つかりません。 何か良さげなテキストを知ってたらお願いします。
537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 23:54:53 ] VistaではProgramFiles以下には書けないので。 すくなくとも、exeと同じパスにiniを書くようなアプリを今から作るのはどーかなー。
538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/16(金) 23:56:54 ] インストールフォルダを変えれば良いだけやん
539 名前:536 mailto:sage [2007/03/17(土) 00:08:44 ] >Program Files以下 マジっすか…。 既存プログラムのアドオンとかも考えていたのですが、それだと今あるソースを変更しないとダメですね……。
540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 00:11:51 ] ぶっちゃけC++でXML読み書きツライ。
541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 01:17:00 ] じゃあ、やりやすい言語でXMLパーサーのラッパーライブラリ作って、C++からインポートすりゃいいじゃん。
542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 01:32:23 ] やりやすい言語でそのまま全部作ればよくね?
543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 02:02:55 ] そんなことしなきゃならんのなら C++でXML設定ファイルを簡単に使う機能が用意されていない限り このままini使ってた方が楽だな。
544 名前:じゅん mailto:tabiwayogisya.breakoneslegman@ezweb.ne.jp [2007/03/17(土) 02:24:43 ] ネットを開いてお気に入りを開くとフォルダがあるのですが隠しファイルになっていてきえてしまいました。復活させるにはどうしたらよいのでしょう(>_<)
545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 02:51:02 ] まず服を脱ぎます
546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 02:52:40 ] >>544 日本語でおk
547 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 08:21:56 ] Read a string of the form "characters" from the standard input. Store the string in character array 'charArray'. Eliminate the quatation marks from the input stream. Read a maximum of 50 characters. 標準入力から"characters"という文字列を読み込みなさい。 その文字列をcharArrayという文字列配列に入れなさい。 入力ストリームから二重引用符を取り除きなさい。 最大で50文字読みなさい。 …という問題なんだが int charArray; const int SIZE = 50; char buffer[SIZE]; cout << "Type something surrounded by \'\" \"\': "; cin.getline(buffer, SIZE); while ((charArray = cin.get()) != '\"') { cout.put(charArray); } while ((charArray = cin.get()) != '\"') { cout.put(charArray); } cout << endl; こういう解でいいのかね?
548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 08:24:14 ] >>547 こんにちは、UTF-32(sizeof(int)が4であるならば)の文字コードを操る世界の人
549 名前:547 続き [2007/03/17(土) 08:24:17 ] 一応結果はこう↓なんで間違いではないと思うんだが ################################################## Type something surrounded by '" "': "characters" characters Press any key to continue . . . ################################################## 他にもっとスマートな方法がある気がしてならんのだがどうでしょう?
550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 11:12:30 ] >>549 intの配列にする必要は無いだろうというのが、>548の主張だ。
551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 11:14:12 ] つーか、charArrayがintってなんだよ、問題の趣旨に合ってないじゃん。
552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 11:15:11 ] なんだかなぁ、先ずは日本語と英語の勉強をし直すところから始める必要がありそうだ。
553 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 11:30:08 ] >>550-551 それも引っ掛かってたんだよ。 だから、ここで質問してるわけなんだけど。 てか、このテキストに載ってる方法だとそれが唯一の方法に見えるんだ。 で、肝心のchar charArray[SIZE]と宣言した場合はどうやればいいの?
554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 11:58:52 ] >>543 Boost.Serializationは設定ファイルくらいならそう面倒なく使えると思う。
555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 12:03:53 ] >それが唯一の方法に見える 詳しく
556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 12:17:27 ] WindowsベッタリならMSXML使えばいいんでないの。
557 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 12:39:52 ] >>555 書いた通りそのまんまだが 今読んでるテキスト"C++ How To Program"には 区切り文字を指定して文字を読み込む方法はこれだけしか載ってない。 だから、intで宣言してるのはおかしいけどあれを使うしかなかった。 結果的には一応正しい出力になってる、でもなんか引っ掛かる。 俺的には「"」が見つかったときは読み込まずにスキップして後は全部読み込む、 みたいなアルゴリズムが浮かんでる。 そ・こ・で、ここの住人の力が必要なんだが…。
558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 12:43:59 ] >>557 > でもなんか引っ掛かる それを説明しないと質問が成り立たないだろう。 エスパー募集なら他所でやれ。
559 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 12:55:42 ] >>558 じゃ、箇条書きで。(というか、こんな説明しなくても回答できるはずだが…) @文字列をcharArrayという文字列配列に入れろ、という指示があるのにintで宣言している A例えば、この入力が"character"ではなく""cha"r""ac"ter"みたいに「"」が任意の数で入ってる場合でも きちんと読めるべきでは、と思っている(←確かに指示には書いてないが気になる) という二点です。 そろそろ回答の方をよろしくお願いしますよ。
560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:02:36 ] 1. intで宣言しなきゃいいじゃん 2. 1文字ずつサーチすりゃいいじゃん
561 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 13:05:10 ] >>560 それを具体的に教えてください、どの関数を使うかなどでいいですから。
562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:14:15 ] >>561 最初からそれを聞けばよかったのに
563 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 13:16:53 ] >>562 いやいや、最初からそう聞いてます。 つらつらと説明してきましたけど >>547 の問題読んだだけで「俺ならこうやるな」って 回答がくれば即解決のはずなんですが…。
564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:19:46 ] >>561 てーか、何か根本的に間違ってないかい? 標準入力からcharArrayに入れるんだろ? なら char charArray[SIZE]; と宣言して cin.getline(charArray, SIZE); とするべきだろ。 (詳しい仕様は忘れたので終端文字については考えてない) そして「そこ」から引用符を取り除くという話なんじゃないの? >>547 のコードじゃ何がしたいのかイマイチ分からん。
565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:21:53 ] >>563 プログラム書いて欲しいなら最初からそういえば言えばいいのに。 宿題スレあたりで頼めばいいんじゃね?
566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:23:36 ] あとさ、お前の話が理解してもらえないのは、 決して周りの人間の理解力や洞察力が足りないからじゃない、 お前に説明能力が足りないからだよ。 そこんとこ分かっていないと損するよ。他の誰でもないお前が。 多分お前よりは(無駄に)長く生きてきた俺からの真面目な忠告。
567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:23:53 ] pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1172981618/ こっちでやれ。
568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:27:05 ] >>556 iniに比べてXMLは面倒だよ。 世間でXMLが騒がれているとかiniが推奨されていないとかで わざわざ面倒な方法で実装するようにしなければいけないなんて納得いかない。 一つ一つNodeを辿るのではなく1つのXPathで指定したり 自分でサブルーチン作ったりして何とかするけど みんなどうしてんのか? このパラメタがなかったらエラーだが このパラメタがなかったらデフォルト知を使うとか ころころ追加や削除も容易であってほしいところだし。 MSXMLはBSTRやvariant型でATLテンプレートがなかったら地獄だぜ って感じている。
569 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 13:27:07 ] >>564 そこまでは思いついたんですよ。 でも、さっきも書いた通り、 このテキストには指定した区切り文字だけ取り除く方法が while ((charArray = cin.get()) != '\"') { cout.put(charArray); } しか載ってないんですよ。 だからbuffer[SIZE]と組み合わせたんです。 で、その方法だと肝心の二重引用符はどのようにして取り除くんですか?
570 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 13:28:11 ] >>565 ここまで時間かけたんですからここでお願いしますよ。 もう五時間ですよ?
571 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 13:29:22 ] 以前、宿題スレに質問したら 「え、自分でテキスト読んでやってんの?なら宿題じゃないじゃん」って書かれた経験あり。
572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:33:27 ] >>569 なんでテキストに載ってる方法しか使っちゃいけないの?
573 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 13:34:26 ] >>572 他の方法を知らないからですよ
574 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 13:36:31 ] これって面白いですか?
575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:36:39 ] じゃあそのテキストを窓から投げ捨てて、 もっとまともなのを探せばいいだろうに。
576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:37:16 ] >>571 そりゃ、普通は勉強のためにテキスト読んでるんなら、 人にコード書いてもらおうなんてのは本末転倒だからな。
577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:37:55 ] >>573 自分で調べろよカス。
578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:38:59 ] >>574 いや。割と迷惑。
579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:39:20 ] >>577 それこのスレの意義を否定してるぞ
580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:39:20 ] もういいよ、ストリームとか全部忘れてループ回せ。 int counter=0; char output[SIZE]; for(int i=0; i<SIZE; i++) if(charArray[i]!='\"') output[counter++]=charArray[i]; これで解決。
581 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 13:39:23 ] 五時間かけた結果がこれですか…いいですよ、因果応報って言葉をお忘れなく
582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:39:55 ] >>573 がんばれ! 途中参加の俺には何が何だかさっぱりわからないけどさ
583 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 13:41:18 ] あらあら、>>581 の三秒前に回答が。 >>580 さん、どうもありがとうございますです。 それなら確かにできそうです。
584 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 13:42:25 ] >>577 死ね、マジで死ね おまいなんか生きる資格ねぇよカス
585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:44:09 ] >>584 だれが書いたか知らないけどそんなこというなよ
586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:44:34 ] >>579 「調べる=人に聞く」だとでも思ってるの?
587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:45:19 ] だから、>547の問題の文章をちゃんと理解するところから始めなきゃダメだって。
588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:45:54 ] >>586 >>547 は自分でコード書いてどうですかって聞いてるんだから それから調べるキーワードくらい教えてやってもよかったんじゃないか?
589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:46:35 ] >>587 原文もついてる訳だから読めなかった回答者が悪い
590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:46:48 ] こっちは宿題スレじゃないし、それが妥当だったかもねー
591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:47:26 ] >>590 それなら早く言ってあげればよかったのによくもまあネチネチと
592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:48:13 ] あらあら、今日も釣り大会ですか?釣果はどうでしたか?w
593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:48:13 ] いや俺途中参加だし、そんなこと言われても困る
594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:48:49 ] 五時間もよく粘ったな
595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:50:50 ] >>583 よかったね
596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:51:26 ] >>588 そうは言っても元のコードが iostream 使ってるんだから そこから調べたらいくらでも情報が出てくるはずだろ。 模範解答らしい >580 にはキーワードを足す必要があるものは 一個も無いし。その後の流れを見ても質問者がとんでもなく アホだったとしか考えられない。
597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:53:25 ] >>596 じゃ、そのiostream使ってるんだから、のくだりを書いてやれよ 自分が初心者だった頃は泣きついてたくせに
598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:55:27 ] >>596 そのいくらでも情報が出てくるから困るんだろが 電話帳渡されて583-1723見つけろって言われて見つけられるかおまえ? お前が言ってるのはそういうこと
599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:56:36 ] iostreamってテンプレート使ってるから初心者には少々取っつきづらい まぁいきなり全部理解しようとせずに少しずつ順番に使うようにすると 勝手に手が動くようになってるけど
600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:57:16 ] >>597 「くだり」って、「〜調べたらいくらでも情報が出てくるはずだろ」って書けばよかったのか? 言ってることは >577 と同じなんだが。
601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:58:59 ] >>598 電話帳は番号で検索できないが Web はキーワードで検索できる。全然違うな。
602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 13:59:10 ] 途中参加です。 本のコピペでプログラムを作ろうとしているのか。 俺はiostreamに詳しくないのだ。 質問者が何処まで知っていて何を知らないのか判らないから 回答が難しいよね。 まだ5時間しかやってないのか。 これにこりずに続けろよ。
603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 14:01:30 ] こんなところでもいじめやってんだから日本のいじめは根深いね
604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 14:02:32 ] ま、いじめた側はどうせいつか同じ目に遭うよ ほっとけ
605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 14:04:13 ] これは本当にひどい
606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 14:05:37 ] もっとふざけた奴なら釣ってもいいだろうけどあんなマジメなのはやめとけよ
607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 14:06:43 ] 俺からも>>586 が氏ぬように呪っとくわ
608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 14:07:31 ] 560 から 580 が導き出せないのは異常。
609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 14:34:42 ] 読ませてもらった 俺からは>>586 は無事なんだが >>586 の子供がいじめられて自殺するように呪っとくわ それくらい悪質だな
610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 14:57:19 ] 586は少なくとも2chの中ではごく普通のことだと思うが
611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 15:12:51 ] 俺一応真面目に答えた側なんだけど。 なんつーか、行き詰まっているのに妙に自信過剰というか、 変な意地が見え隠れするのが気になった。 真面目なのは確かなんだろうけど、それは必ずしも 皆から受け容れられるということを保証してはくれないわけでさ。 自分も相手も匿名のこの場でこういう経験しておけたのは 長い目で見ればプラスなんじゃないのかなぁと思ってみたり。
612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 15:20:01 ] 根拠のないプライド持った能無しほど困った存在もないからな。
613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 15:40:57 ] たまたま俺みたいなやさしい人がいなかったときに書き込んだのが 運が悪かっただけだよ。 2ちゃんねるが@IT会議室みたいにはなって欲しくない。
614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 16:14:05 ] つーか、そもそも>547の原文の下の訳が滅茶苦茶なわけで。
615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 16:30:08 ] ん?そうか?どこが?
616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 16:46:26 ] つーかお前らよくこんな下らないことでスレ引っ張るな。 そんなに暇なのか? >>547 なら、こんなもんでいいだろ。 #include <iostream> int main() { int i, c; char charArray[51]; std::streambuf *sb = std::cin.rdbuf(); if ((c = sb->sbumpc()) != '"') return 1; for (i = 0; i < 50 && (c = sb->sbumpc()) >= 0 && c != '"'; ) charArray[i++] = static_cast<char>(c); charArray[i++] = '\n'; std::cout.rdbuf()->sputn(charArray, i); return 0; }
617 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 16:54:16 ] >>603 からの自作自演が酷すぎてワロタ C初心者は歓迎だがネット初心者や2ch初心者は帰れ
618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 17:01:26 ] C版 #include <stdio.h> int main() { char charArray[51]; if (scanf("\"%50[^\"]\"", charArray) != 1) return 1; puts(charArray); return 0; }
619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 17:17:29 ] >>616 と>>618 見るまで入力テキスト内の"を全て取れって問題だと思ってた 最初と最後にしか出てこないんだな
620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 17:19:39 ] >>619 Read a string of the form "characters"
621 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 17:54:39 ] 今Linuxで動くアプリケーション(なんて大げさなものでもないですが)を作っています。 一般的なC++におけるDebugビルド用のマクロって何か決まっていますか? _DEBUGってのは Visual C++用みたいですが・・・ 自分で勝手にマクロ決めていいもんなんですかねえ
622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 17:56:24 ] アンダースコアで始まらない名前なら何でもおk
623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 17:57:32 ] 逆に、assert.hではNDEBUGを利用している。 まぁ無難に、DEBUGで委員ジャマイカ。
624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 18:21:13 ] >>621 リリースビルド時に NDEBUG 定義するから NDEBUG 定義されてないときがデバッグビルド。
625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 20:07:57 ] それってただ多くのコンパイラで採用されてるだけ? それとも規格で決まってるの?
626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 21:00:44 ] 623は規格で定まっている事項。
627 名前:625 mailto:sage [2007/03/17(土) 22:01:11 ] ありがとう! どんな環境でも安心して使えるんだね。
628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 00:06:17 ] 規格を守っていないシステムが存在しないという証明はできないから どんな環境でも安心して使えるということにはならん
629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 00:18:41 ] そんなときは assert.h を自作すればよし。簡単だよ。
630 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/18(日) 00:25:28 ] Visual Studio2005 C++で 読み込んだり計算したりして出した 正の整数値分の配列を宣言したいのですが 取り方がわからないので教えていただきたいです unsigned int a; char buf[10] = "231"; a = atoi( buf ); こんな感じで a を取っていたとき a の大きさ分だけもった b 配列をつくることってできないでしょうか? /*--------------------- const unsigned int c = 231; int d[c]; -----------------------*/ 気分的に(笑)上の様な感じで int b[a]; と宣言してしまうと 定数式が必要です。 とか サイズが 0 の配列を割り当てまたは宣言しようとしました。 とか 'b' : サイズが不明です。 とか怒られてしまいます・・・
631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 00:38:02 ] const unsigned int c = 231; int *d = malloc(c); こんなかんじ?
632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 00:42:17 ] C++ って言ってるから new じゃね? int* b = new int[a]; 使い終わったら delete b[];
633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 00:43:05 ] delete[] b でしょうがぁぁぁあああ!!!
634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 00:44:07 ] ごめんなさい>< boost::shared_ptr しか使ってないからもう忘れました><
635 名前:630 mailto:sage [2007/03/18(日) 00:54:35 ] こんな早くレスもらえるとは! ありがとうございます
636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 01:18:40 ] >>634 配列に shared_ptr は使えないんじゃね?
637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 01:19:43 ] vectorでいいじゃん。
638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 01:22:09 ] >>636 shared_array があるじゃん
639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 06:54:25 ] >>634 たぶんこんな感じ namespace bll = boost::lambda; boost::shared_ptr<int> hoge(new int[42], bll::bind(bll::delete_array, bll::_1));
640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 08:00:39 ] 素直にshared_array使えよw
641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 08:30:55 ] シャーベット・アーリーと読んでしまったorz ネヨ…
642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 08:32:24 ] 寝る前に、 早くシャーベットを食べるんだ。
643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 13:34:06 ] 虫歯に注意
644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 23:56:17 ] 引数がvectorでも組み込みの配列でも動作する、平均値を返す関数を書くべく、 引数を反復子(ポインタ)にして template<class Ran> double average(const Ran& begin, const Ran& end){ (略) } と定義したのですが、関数呼び出し部分で double av_arr[] = {10, 20, 30, 10}; size_t av_arr_size = sizeof(av_arr) / sizeof(*av_arr); double x = average(av_arr, av_arr + av_arr_size); としたところ、 「テンプレート のパラメータ 'Ran' があいまいです。 'double *' の可能性があります。または 'double [4]'」 とコンパイラ(VC2005)にダメ出しされてしまいます。 average(av_arr + 0, av_arr + av_arr_size); とすれば共にポインタとして認識してくれるようですが、 読んだ本には、「配列の名前を添え字なしで使うと配列の先頭のポインタが渡される」と書いていたので、 元のままだと何が悪いのかよくわかりません。 "double [4]"って何の型?? みたいな話もあるんですが、 解説とスマートな解決策をご教授願えれば幸いです。
645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 00:04:28 ] >>644 double av_arr[4]; 確かに av_arr と &av_arr[0] は、 同じ値になるけど 型としては別のものだよ。 ちょっとややこしいね。
646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 00:07:06 ] >>644 template<class Ran> double average(Ran begin, Ran end); エラーメッセージによると、 double average<double*>(double* const& begin, double* const& end); double average<double [4]>(double const (&begin)[4], double const (&end)[4]); のどちらか決めかねるようだけど、1つめの引数がどっちでも マッチしてしまうからエラーになるんだと思う。 テンプレート引数の推測時には配列はまだ配列のまま。 読んだ本は C の本か、 C++ でも入門書あたりだろう。
647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 00:10:12 ] >>644 double av_arr[] = {10, 20, 30, 10}; において、av_arrは、'double [4]'という型ですよ。 もしav_arrが'double *'という型だと size_t av_arr_size = sizeof(av_arr) / sizeof(*av_arr); は、sizeof(double *) / sizeof(double); になっちゃうよ。
648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 00:31:57 ] >>645-647 さん ご丁寧な解説、痛み入ります。 おかげさまで、理解に至りました。ありがとうございます。 お察しの通り、読んでいるのはC++の入門書ですね、はい。 精進いたします。
649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 01:13:27 ] vc8で、スタック上に複数のオブジェクトを作ったとき デストラクタは作った順とは逆の順番で呼び出されるようですが これに依存するような、オブジェクト間の依存関係を作ったりしてもOKなんでしょうか?
650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 12:20:29 ] 構築した逆順で解体されるのは規格で保証されて滝ガス。
651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 12:22:51 ] うん。OK
652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 21:19:45 ] 違う順番で解放されたらスタックじゃないしな
653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 21:25:42 ] >>652 そういう意味じゃないだろー。
654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 21:57:37 ] スタックだからこそじゃないんですか?
655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 22:01:17 ] 実行順を保証しないと困る事があるからだ。 依存し合ってる場合とか。 そもそも、自動変数がスタックで実装されるかどうかなんて 規格で決まってないっしょ?
656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 22:15:12 ] 入門書に載っていたサンプルコードをそのまま写してコンパイルしてみたのですが、 kouza.hの6行目で「宣言の構文エラー」と表示されます。 1ファイルにまとめれば正常にコンパイルされるのですが、どういった問題があるのでしょうか? ttp://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/3759.zip ソースはこれです。
657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 22:48:30 ] >>649 でスタック上って言ってるからスタック前提の話かと思いました
658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 22:51:13 ] >>656 kouza.cppとmain.cpp両方で、多重対策してないkouza.hをインクルードしてるせいで多重定義になってるだけじゃないの?
659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 22:58:24 ] >>648 オブジェクトA・B・CとプッシュされたものはC・B・Aと取り出される プログラムの関数もスタックを使って実装されてる
660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 23:42:22 ] ソースファイル上で関数宣言の後などに LFが挿入されているのをよく見掛けるんですが これってどういう意味があるんですか? void hoge(int piyo) { } ^L みたいな感じ
661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 23:44:44 ] そんなの見た事ない。 文字コードの違う環境でいじったんじゃね?
662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/20(火) 00:22:40 ] >>660 LF(^J)なら必ず入るだろ、改行コードだから。 FF(^L)なら改ページコードとして入れるという習慣が一部にあるらしい。 プリンタに出力したときに関数単位で出力されることを期待しているのだろう。
663 名前:656 mailto:sage [2007/03/20(火) 00:33:27 ] >>658 kouza.cppの中身(「#include"kouza.h」以外")をkouza.hに移して試してみたのですが、 依然エラーは消えないままです。 main.cppの方に移しても同様なので、原因は別のところにありそうです。
664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/20(火) 00:42:40 ] 具体的にはどのようにコンパイルしているんだ?
665 名前:656 mailto:sage [2007/03/20(火) 02:05:14 ] >>664 Cpadでコンパイル時パラメータの欄に main.cpp kouza.cpp kouza.h と入力した状態でコンパイルしています。
666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/20(火) 03:16:34 ] >>665 Cpadは使った事無いけど、ヘッダーファイル(kouza.h)も指定しないといけないの? Visual C++ 2005EEとg++ 4.1.2で普通にコンパイル通ったよ。
667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/20(火) 06:37:45 ] >>656 CPadってBorlandC++Compilerだけだっけ? ↑なら bcc32 main.cpp kouza.cpp で正常にコンパイルできたけど
668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/20(火) 06:50:51 ] パラメータの入力順が違うだけだったりな kouza.h kouza.cpp main.cpp とか
669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/20(火) 07:16:51 ] ヘッダをC言語としてコンパイルしているので、classでエラーが出るという落ちでは
670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/20(火) 07:25:43 ] >>663 そんなことしても多重対策にはならんわいw
671 名前:656 mailto:sage [2007/03/20(火) 15:43:42 ] みなさん回答ありがとうございます。無事に解決することができました。 >>666 kouza.hを外したらコンパイルが通りました。 以前にヘッダも指定した時はたまたま上手くいったので、 それが正しいと思い込んでしまっていました。 >>670 kouza.cppの中身を移してkouza.hとmain.cppだけをコンパイルすれば 対策ではなく、そもそも多重定義が起こらないと思ったのですが・・・ 何か自分が勘違いしてるかもしれません。申し訳ないです。
672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/20(火) 16:02:45 ] >>662 ^LはFFなんだね.首でも吊ってくるよ 勉強になった dクス
673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/20(火) 23:31:41 ] >>650-651 久しぶりに職場にお泊りしてしまった 遅くなったけど、ありがとう
674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/21(水) 15:21:56 ] windowsでMSTPサーバを使用して、メール送信してますが outlookで、メール送信することできるでしょうか? APIかコマンドラインから使うことできれば、便利なんですが。 よろしくお願いします。
675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/21(水) 15:24:56 ] Outlook Expressのことなら知らない。 OfficeのOutlookなら、VBAでできるかやってみろ。 それでできたらC++でもできる。
676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/21(水) 17:26:27 ] >>675 レス感謝です。 検索して、しらべてみます。
677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/21(水) 18:05:11 ] >>674 メーラーを外部から操作するためのMAPIというAPIがあり、Outlookは 対応しているが、ある時点で(XPのSP2だったかな?)、セキュリティ絡みで 非常に強い制限が課せられるようになったはず。 送信が許可されてたかどうか。
678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 17:20:23 ] 済みません、int から byteヘとか そのまた逆にする場合はどうしたらいいでしょうか? ググッたんですがJavaやC#は見つかったんですけれども C++が見つからなくて 初心者の質問で済みません
679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 17:22:50 ] CやC++にはbyteなどという型は存在しないのでintからbyteにする方法などはありません
680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 17:27:08 ] あっそうなんですか そうすると今使ってる byteはwinやTurbo C++の環境なのかな...orz もうちょっと調べてみます
681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 17:33:12 ] typedefでしょ? castすればいい。もちろんcastの動作を理解した上でやってね。
682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 17:42:53 ] byteとcharって、どの程度違うの?
683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 17:43:22 ] 有り難う御座います、castの知識曖昧な所が多いので 勉強しながらやってみます
684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 18:02:02 ] >>682 charはコンパイラによって符号ありだったりなしだったりするが BYTEは大抵は符号なしcharのtypedef byteはシラネ
685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 18:47:47 ] >>678 static_cast おそらくbyte→intのように、扱える範囲が広くなるほうへは使わなくても平気。 Cとの互換を保つため実は狭くなる方へもキャスト無しで行けるが、キャスト使っておけ。 エラーにできないもんだから、みんな警告を出す。
686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 19:20:44 ] 有り難う御座います やってみます
687 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/23(金) 05:44:57 ] 質問です。 tableと言う配列があったとして ループ部分で、前の値を計算式に含める場合。スマートな方法は無いのでしょうか? 具体的には int table[128],res[128]; for(int i=0; i<128; i++){ res[i]=table[i-1]*5; } こういった式の事です。 このままでは、1回目のi=0の時に負の値が添え字に与えられてしまいます。 int i=1だと、res[i-1]としなければならず、なんとも気持ちが悪いものです。 一般的にはこのようなループはどのように対処するものなのでしょうか?イディオム的なものはあるのでしょうか?
688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 05:51:26 ] >>687 res[0]には何入れるの?
689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 06:19:26 ] >>687 int * dest = &res[0] ; int * src = table[-1] ; for ( ; dest != &res[128] ; ++dest, ++src ) { *dest = *src * 5 ; } あるいは、 std::copy( &table[-1], &table[127], &res[0] ) ; >>688 悪魔が入ります。
690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 07:31:31 ] >>689 > int * src = table[-1]; おまえ正気かいな
691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 07:37:29 ] >>689 それ何の解決にもなってないだろ
692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 08:28:34 ] >>687 >res[i-1] 結局行き着くのはここ それで気持ちが悪いとか言ってたらC/C++なんてやってらんねぇよ >>689 そんなにアクセス違反とか領域破壊とかしたいのかおまいはw
693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 13:44:09 ] 添え字に飽和減算マクロを使えばおk
694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 17:51:14 ] >>687 res[i-1] はコンパイラによって (res-1)[i] みたいに なることが多いので気持悪く思う必要はない。最初から (res-1)[i] とも書けるけどこれは規約違反。
695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 19:41:22 ] >>694 強い電波をキャッチしました。
696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 20:06:10 ] >>694 (res-1)[i] <-> *(res-1+i) <-> res[i-1] resがポインタ型なら常にこれらは等価。 規格にもなんら違反していない。
697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 20:19:32 ] 694自身もしくは694の職場でのコーディング規約なのでは?
698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2007/03/23(金) 20:30:38 ] ついでに言うと(-1+i)[res]でも同じだな。キモ過ぎるなこれ。 >>694 はポインタ同士の演算(減算を除く)が不正であることと 混同してるんじゃないか?
699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 21:41:50 ] >>687 for( int i=1; i<128; i++){ res[ i - 1 ]=table[ i ]*5; } じゃダメなの?
700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 21:57:26 ] それ意味変わってね?
701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 22:03:48 ] >>698 さすがにそんなコードは書かないけど、 C言語におけるポインタとはどういうものかを知るには 素晴らしい例だと思う
702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 22:09:57 ] >(-1+i)[res] の解説キボンウ
703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 22:13:46 ] 例えば res[i-1] ってのは (resが指し示すアドレス)と(添え字=この場合ならi-1) との単なる加算を行い、そのアドレスが保持している値を返す。 数字が前に来ようが後に来ようが両方に来ようが 加算の結果は変わらないので指し示すアドレスも変わらず、 よって問題は起こらないと
704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 22:14:01 ] >>702 解説面倒だからポインタがなんであるかの勉強してこい
705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 22:15:49 ] >>702 a, bの片方がポインタ型で他方が整数型である場合、a[b] は *(a+b) に等しい。
706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 22:18:12 ] >>702 (-1 + i)[res] ⇔ *(-1 + i + res) ⇔ *(res + -1 + i) ⇔ res[-1 + i] ⇔ res[i - 1] これ書いていて思い出した。CもC++も規格では 配列の先頭要素〜最後の要素を1つ越えたところの範囲外を指すポインタの存在すると プログラムの挙動が未定義になる。694が規約違反と言っているのはこのことだ。 www.kouno.jp/home/c_faq/c6.html#17
707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 22:19:56 ] 目からぬるぽでした 解説あんがとさんでした
708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 22:55:03 ] 無料でC++使える環境は?.NET使えなくていいから
709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 22:56:42 ] cygwin, mingw gcc
710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 23:01:17 ] >>708 VC++EE
711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 23:01:44 ] >>706 なるほど。C FAQをもう一度読み直すとするか…。
712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 01:23:19 ] >>707 目にガッしていいの? 目にガッって、やっていいの? BCC
713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 01:24:49 ] >>706 どうでもいいけど日本語がおかしい。
714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 01:41:55 ] デバッグ出力なんかだと、時折り"NULLPO"[ga]なんてのも使うよね。 #流石にga["NULLPO"]とはしないけど。
715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 01:48:48 ] 俺はテストデータに"いろはにほへとちりぬるぽ"とか使う。 最初は反応してくれる人が居たけど、最近は誰も反応してくれなくなった。 いいかげん、次のネタを考えんといかん。
716 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/24(土) 02:17:01 ] 分割コンパイルをやってて、 コンパイルすると「外部シンボル”○○(自分で定義した関数)”が未解決です」 ってでるんですが、俺はどうしたらいいですか?
717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 02:18:23 ] >>716 コンパイラエンジンの使い方を勉強すればいいと思います。
718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 02:27:23 ] >>716 コンパイルだけじゃなくてリンクまでやっちゃってるから。 それはリンカが出してるエラーメッセージ。
719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 03:13:58 ] 変数の命名に関して質問です。 メンバ変数の末尾に"_"をつけているソースをよく見ますが、 これはシステムが利用している変数名とは被らないのでしょうか? 自分で調べたところ、_xや__xや_x_はダメだという記述は 見られましたが、x_に関しての記述はなかったもので。
720 名前:716 [2007/03/24(土) 03:20:22 ] >>717-718 こんな質問に答えてくれてありがとうです。 このエラーを解決するにはどうすればいいですか? 一通りググってみたけど、いまいち理解出来ませんでした。 質問ばかりですいません。
721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 03:26:47 ] >>719 末尾なら良いんでないでしょうか。 俺はアンダースコア(アンダーバー)で終わる変数名は つけないけど。
722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 03:29:57 ] >>719 末尾についてるのは大丈夫。ただし C++ では末尾でも(途中も含めて)二重なのはダメ。
723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 03:31:20 ] >>720 ○○が定義されているオブジェクトファイルもリンカに渡せ。
724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 03:33:17 ] >>720 まず、お前自身が自分がなにをやってるのか正確に理解する必要がある。 フツーのコンパイルなら一度に全てのソースをコンパイルしリンクを行う。 分割コンパイルの場合は一部のソースのコンパイルだけ行う。 リンクは全てのソースのコンパイルが完了している任意のタイミングで行う。 で、お前の今の状況だが、大きく二つのケースに分かれると思う。 ひとつはコンパイルだけ行えばいいタイミングでリンクまでやっている。 ( 通常、コンパイラは"コンパイルのみを行う"という指示がない場合、勝手にリンクまでやっちゃう。 ) もうひとつはリンク時に必要な( ソースファイルをコンパイルして生成される )オブジェクトファイルが 全部そろってない、あるいはオブジェクトファイル自体はあるが、リンカに渡っていない。
725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 03:36:07 ] >>720 ヘッダで関数宣言だけしてあるけど、 中身の定義が見つからんてことだよ
726 名前:716 [2007/03/24(土) 03:59:33 ] どうやら自分は何がしたいのかが理解できてないようです。 取り敢えずもう少し勉強してみます。 こんな時間におさがわせしました
727 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/24(土) 04:01:15 ] まあそう言わずに思いのたけをぶつけてくれたまえ。
728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 04:15:14 ] >>726 具体的にどんな環境でどんなふうにコンパイルしてるのか、詳しく教えてくれれば 多分、ちょっとしたことでうまくいく問題だぞ。
729 名前:429 mailto:sage [2007/03/24(土) 04:17:10 ] >>430-444 ありがとうございます。 質問してたの忘れてた(汗 遅レススマムコ
730 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/24(土) 04:22:44 ] #define って そのソースファイル内でしか適用されんの? また同じ #define をソ−スごとに書かないと駄目なの?
731 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/24(土) 04:27:33 ] >>730 プリプロセッサだもの、そりゃそうでしょ。 いっぱい書きたくなかったらヘッダに書けばおk。
732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 04:28:34 ] 同じ #define を複数箇所に書くとかあまりにも意味がないw
733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 04:32:25 ] >>730 コンパイルオプションで指定するならソース上のどこにも書かなくていいよ。
734 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/24(土) 04:34:19 ] >>731 ヘッダに書いてインクルードさせれば使えるの?
735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 05:04:18 ] #includeは単なるファイルのコピペ指令だ 気張る必要はないよ
736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 09:37:31 ] >>732 それそのまんまマイクロソフトに言ってやれ
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 10:03:11 ] 一応VC++でのコマンドラインからのコンパイルとリンクの仕方を msdnから抜粋しといた。必要ないから、俺は使ったこと無いけど コマンド ラインで、オブジェクト ファイル FIRST.obj と SECOND.obj が作成される。 CL /c FIRST.C SECOND.C 実行可能ファイルを作成するには、LINK を呼び出す必要があります。 LINK firsti.obj second.obj /OUT:filename.exe
738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 11:19:57 ] WinXP、MinGW-5.1.3を使ってます。 10E13位の実数を扱いたいんですが、float型やdouble型で宣言しても warning: integer constant is too large for "long" type というエラーが出てしまいます。どうすれば解決できるでしょうか。
739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 11:22:20 ] コード書け
740 名前:738 mailto:sage [2007/03/24(土) 11:27:25 ] これだけなんですが。 float na; long nb; na = 100000000000; nb = 1000000000;
741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 11:29:05 ] double f[] = {100000000000000., 10e+13};
742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 11:30:28 ] >>740 それはlongリテラルだもん
743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 11:33:42 ] >>740 小数点でも書いとけばいいんじゃないの
744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 11:34:11 ] エラーメッセージのまんまだな。 longリテラルではなく浮動小数点リテラルとして認識させればいいだけ。
745 名前:738 mailto:sage [2007/03/24(土) 11:36:04 ] 宣言はできましたが、数値を代入したら同じエラーが出てしまいました。 代入するには f[0] = 100000000000; でいいんですか?
746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 11:36:32 ] >>740 na = 100000000000.0f; つーか10E13ってそういうことか てっきり0x10E13かと思ってたわ
747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 11:40:24 ] >>745 だからdoubleリテラルにするために小数点かeつけろよ
748 名前:738 mailto:sage [2007/03/24(土) 11:48:23 ] 代入する数値に.を付けて f = 100000000000.; としたら解決しました。ありがとうございます。
749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 11:55:31 ] >>737 -cオプション与えなければclでexeを直接生成できるよ。 cl -o foo.exe first.c second.c でよい。 ま、普通は(Makefileを使うような場合は)-cオプションつきでobjを 作った後で結合するけどな。
750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 12:18:51 ] C++版のgetch()ってありますか?
751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 12:25:29 ] ない。そもそもgetchは標準関数ではないのだからC++がどうこう言う話ではないだろ まあ、conio.hがある環境なら#includeしとけば使えると思うよ
752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 12:34:29 ] 標準じゃなかったんですね・・・ 回答ありがとうございました
753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 17:36:07 ] #include <windows.h> #include <iostream> BYTE A(const BYTE* a) { return a[0]; } BYTE A(const PBYTE a) { return a[1]; } int main() { const BYTE a[] = { '0', '1', '2', '\0', }; /* */ BYTE b[] = { '0', '1', '2', '\0', }; std::cout << A(a) << A(b) << std::endl; return 0; } このコードは 01 と表示するんですが、aとbが区別される理屈がわかりません また、Aの定義からconstを取り除いた場合、同じBYTE*の関数としてあつかわれて コンパイルエラーになるのに、constがあるとOKなのも理解できません なぜこうなるんでしょうか?
754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 17:48:28 ] const PBYTEはBYTE* constになる。 const BYTE* aはaの指す先がconstという意味。 BYTE* const aはaそのものがconstという意味。 それぞれ別の型として扱われるので多重定義できる。 仮引数そのものがconstかどうかは多重定義の解決の際に考慮されないので、 実質的にはA(const BYTE* a)とA(BYTE* a)の中からどちらのAを呼ぶかということになる。 main関数の中のAの呼出では、それぞれaとbの型に引数が最も合うAが選ばれたということ。
755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 17:54:04 ] constなポインタとconstなオブジェクトを指すポインタの違いはこんな感じ int i; const int c; int *const pc; const int* cp; pc = &i; //エラー:pcはconstだから cp = &c; //Ok *pc = 0; //Ok *cp = 0; //エラー:cpの指す先はconstだから
756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 17:57:58 ] >>754-755 うぉぉ すごく良くわかりました > const PBYTEはBYTE* constになる。 これに気づけなかった。感激です あとドルジっょぃ
757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 18:15:44 ] ポインタが絡んだときに、constがどこにつくかってのは、定期的に出るね。 cont BYTE * だから分かりにくいのであって BYTE const * //上の型はこれ BYTE * const BYTE const * const そもそもなんで、型の前にも後ろにも付けられるようにしたんだか。 後ろだけだったら、こんなに混乱しなかったはずなのに。
758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 18:22:36 ] >>757 C++の言語仕様は何でもあり これがすべての混乱の元と言われている
759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 18:30:57 ] 結局C/C++は女子供の使うものじゃなかったんだよ。 スキルのもった、何でも自分で出来る現場のおっさんが、好きなように出来るように作られたもの それが出来ないなら、制限されたC♯で"安全な"プログラムを組めって事さ
760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 18:35:28 ] >>757 www.research.att.com/~bs/bs_faq2.html#constplacement
761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 18:40:16 ] >>758 これはC++だけではなく、基のCからそうだった。
762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 18:50:53 ] const BYTE *A だったら (const BYTE)←Aって感じでポインタのAがconst BYTEを指してますよーっ て感じで直感的かもしれない気がしただけでしたごめんなしあ
763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 18:51:13 ] C++はオブジェクト指向が追加されて更に言語仕様が複雑になった CはポインタとGOTOを制限すれば構造化プログラミングを 正常に行える。 オブジェクト指向言語でありながらポインタがある。この言語仕様で 自由にプログラマーがコーディングする他人が読めないコードに なるのはむしろ必然
764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 19:14:33 ] GOTOなんて気持ち悪すぎ
765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 22:11:17 ] >>763 初心者丸出しの発言乙w
766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 22:23:51 ] 玄人がするような発言をして下さい↓
767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 22:25:49 ] gotoにも使いどころはあるよ
768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 22:28:47 ] プログラミング規約を行わないでコーディングさせたら プログラムを複雑にするのは事実 フレームワークを言語に取り入れるのは大規模開発では常識となっている。 世界で活躍するプログラマになると実行速度・コードサイズ・可読性に優れた コーディングを行っている。 他人が読めないコードは最悪のコーディングスタイルだ
769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 22:33:57 ] 実行速度やコードサイズを犠牲にして可読性上げてるんじゃなかったっけ・・・
770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 22:38:53 ] エセ玄人がするような発言をして下さい↓
771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 22:40:33 ] 実行速度・コードサイズは最適なアルゴリズムを採用することにより実現 可読性はクラス設計を適切に行い、関数の粒度を均一にすることで実現 更に優秀なプログラマなら再利用可能なプログラム設計も行える。
772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 23:05:56 ] ごめんなさい どれも出来ません。
773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 23:06:22 ] ・最適な ・適切に ・関数の粒度を均一にすること ・優秀なプログラマ
774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 23:09:56 ] goto 使わずにどうやって for の二重ループから脱出するの?
775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 23:11:01 ] フラグ立てんじゃね? まあ俺はgoto使っちまうがな
776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 23:11:45 ] 日本ブレイク工業社歌ばりにブレイクブレイク。
777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 23:16:07 ] 最初は素直な実装を心がけてればいいんじゃないかな
778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 23:25:07 ] 2重ループを関数に移してreturnするな俺は
779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 23:38:25 ] で、goto 使うななんて発言はどこにも見当たらないんだが…
780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 23:44:06 ] ばっかだなぁ throwがあるじゃないか
781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 23:45:14 ] 例外ってgotoよりタチが悪いだろ
782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 00:58:07 ] gotoを全く使ってはいけないのではなく、多用すると可読性が悪くなるから制限が必要 多重ループからの離脱はgoto使うとむしろ可読性が良くなるから使うべきケース
783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 01:23:56 ] try throw catchってやばいのん?
784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 01:27:33 ] >>783 もちろん、ちょーやばい。宇宙並みにヤバイ。お前は絶対使うなよ! やばいから! ・・・俺は使うけど。
785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 02:04:48 ] 例外は"見えないgoto"だとはよくいったものだ。 悪用すると、gotoよりも可読性が悪くなる。 使わなくて済むのなら避けるべき。
786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 02:44:48 ] どの言語でも例外を非ローカル脱出に使うのは推奨されていないなあ…
787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 10:25:08 ] 例外って、使う使わないというものじゃなくて 「使わざるを得ない」ものではなかろうか
788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 12:41:01 ] うるさいうるさいうるさい!
789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 16:35:02 ] 質問失礼します。 とある関数で、time(NULL)を種として乱数を発生させているのですが、 高速で繰り返し関数を呼び出しているため、同じ乱数が何度も発生してしまいます。 速度を落とさずこれを回避するには、どうすればよいでしょうか?
790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 16:36:12 ] 種を与えるのは一回だけでいい
791 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/25(日) 18:43:58 ] 循環参照とか循環インクルードとか、 このヘッダインクルードしたらこのヘッダもついてくるから 新しくヘッダつくるかそしたらこのヘッダインクルードしないといけないから そしたらこのヘッダもついてくるからって もう嫌になった
792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 18:46:20 ] インクルードガードしろ
793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 19:53:17 ] 分割コンパイルするならインクルードガード必須だろ、常識的に考えて
794 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/25(日) 20:00:55 ] インクルードガードは本当は良くないんじゃないんですかね。 それはただの対処法ってだけじゃないの?
795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 20:04:53 ] やっぱ#pragma onceで重複処理するだけって駄目なのか・・・
796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 20:09:15 ] >>794 ただの対処法がダメならどうしろとw >>795 そいつぁコンパイラを選ぶんじゃなかったか
797 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/25(日) 20:14:56 ] >>796 基本的に循環しないように分割の設計していかないと駄目だと思うのよね。 それが基本的に本当だと思うのよね。 ヘッダ1000個とかになって人間として難しいって時の対処法でインクルードガードがあるんだと思うんだよね。
798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 20:32:57 ] それはつまり、NULLが定義されているのがstddef.hのみだった場合 stdio.hやstdlib.h内でstddef.hをincludeするのは禁止で、かつ ユーザーはstdio.hとstdlib.hの両方を使用するコードを書くべきではない ということですよね?
799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 20:46:45 ] 標準ライブラリは重複してもおkなの?
800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 20:48:24 ] 何をもっておkとしたいのか判らん オブジェクトコードを1バイトでも軽くしたいとかコンパイルを1秒でも早く終わらせたいとか そんな目標があるのか?
801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 20:51:50 ] つまり発生する問題はその程度ということですか、ならおkです
802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 21:00:31 ] >>797 >基本的に循環しないように分割の設計していかないと駄目だと思うのよね。 >それが基本的に本当だと思うのよね。 んなこたねーよ馬鹿。循環していなくても 同じ宣言・定義を2回読む危険性はあるだろ。 >>799 標準ライブラリもインクルードガードされているから大丈夫。ソース見れ。 >>800 #include <stdio.h>と何回も書くと その分だけオブジェクトコードが増えるとでも思ってるのか? 時間は数ミリくらいは遅くなるだろうが。
803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 21:11:19 ] >>802 >>799 は>>797 理論について標準ライブラリも重複しないようにせにゃならんのかと言ってんじゃね?
804 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/25(日) 23:18:38 ] >>798->>803 バカかお前ら。依存関係の事言ってんだよ
805 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/25(日) 23:24:59 ] >>804 ごめん、よくわからん
806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 23:25:03 ] 結局これか www.kouno.jp/home/c_faq/c10.html#7
807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 23:28:37 ] >>804 無能
808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 23:34:21 ] >>806 に関連して(このスレの流れには関係ないが) borlandのコンパイラ及びmakeは、自動的に依存ファイルの更新をチェックする機能がある (.objのコメントにincludeされたファイルと日付を含め、makeがそれをチェックする) まあmakeにかかる時間が若干増えるが。
809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 00:24:06 ] >>806 Indian Hill スタイルガイドを策定したヤツは馬鹿ですか? 信じられん。 一度、#include を入れ子にしてないプログラムのメンテしたことあるけど地獄だったぞ。
810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 02:43:27 ] 例えばクラスAを保持しているクラスBとCがあって、それぞれが別々の .cpp と .h のセットに記述されていた場合とか、 入れ子 #include が禁止だと非常に困る
811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 05:27:27 ] >789 どういう状況かは知らないが、似たような経験がある。 とあるアプリのプラグインを開発していたんだけど、 アプリの仕様上、その機能が使われる度に毎回プラグインがロードされるので static変数が使いにくいという状況だった。 そのときに色々と調べて見つかった方法が、 ・シードをファイル等に書き込んでおく ・プラグインとは別にプロセスを立ち上げ、種を保持しておく ・ミリ秒ではなくマイクロ秒を種に与える の3つだった。他にもあるかもしれない。
812 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/26(月) 16:52:23 ] Win32APIフックについて教えてください。 ユニットテストでAPI呼出失敗を検証する為、 APIフックを行う必要があります。 いろいろ調べた結果、以下のHPにサンプルがありました。 ttp://ruffnex.oc.to/kenji/text/api_hook/ ttp://ruffnex.oc.to/kenji/text/api_hook/ex2.cpp 動作検証した所、フックは成功しました。 しかし、フック状態から元の状態に戻す方法がわかりませんでした。 (プログラムを終了すれば元の状態にもどりますが、そうではなく、任意のタイミングで戻したい) どのようなコードを書けばよいのか、識者の方ご教授いただけませんでしょうか。
813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 16:57:48 ] そりゃ、自分のプロセスのテーブルを上書きして書き換えてるだけだから。 そこのページに置いてある API_Hook.zip をちゃんと読めば分かるよ。
814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 17:03:34 ] ややすれ違い WindowsAPIべったりな話題だから pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1174416295/l50 さらにいうなら親切にBBS用意してるんだからそっちで聞くほうがいいとおもうけどな さらにいうならもう一個下のサンプルにはちゃんと実装されてるんだから それぐらい調べてからでも遅くないと思うんだけどな でもってReplaceIATEntryInAllModsの引数逆転させてみな
815 名前:812 [2007/03/26(月) 17:40:00 ] >>813 >>814 レスありがとうございます。 ご指摘の通り、ソースを調べてから質問するべきでした。 また、スレ違いであることも、重ねてお詫びします。 申し訳ありませんでした。
816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 18:34:00 ] Cの質問です。 unsigned int a = 1; a -= 2; このとき、aの値がUINT_MAXになることは保障されているのでしょうか?
817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 18:42:17 ] UnsignedIntegerOutOfBoundExceptionがシグナれます
818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 18:52:17 ] >>816 整数オーバーフローが発生した場合の動作は未定義 そもそもUINT_MAX==2^(sizeof unsigned)-1である保証もない
819 名前:816 mailto:sage [2007/03/26(月) 18:58:34 ] >>818 分かりました 別の方法を考えてみることにします・・・ レスありがとうございました!
820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 19:31:05 ] >>818 あれ、そうだっけ。 intとかの負数を含む型は、 オーバーフローは未定義だったのは規格で書いてあった覚えあるけど。 unsignedも未定義って書いてたっけ? 確か2^Nで余剰を取った結果になるって書いてたと思うけど。
821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 21:09:16 ] >>816 規格では、符号なし整数の演算結果が範囲外になったときは範囲内に収まるまで (その型の最大値+1) を足したり引いたりした値になるとされている。 ISO C 6.3.1.3 これにより ((unsigned int)-1) は常に UINT_MAX に等しいと言える。
822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 21:19:31 ] UINT_MAX は-1よりも~0の方が好きだな 単なる好みの問題だけど
823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 21:21:05 ] オーバーフローはバグの原因になるから理解するのはいいけど、 実際にプログラムに組み込むなよw
824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 21:44:31 ] >>822 それって保証されてるん?
825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 22:00:58 ] C90/C99ともにただ 0 とだけ書いた場合は (int)0 と等価なので それを全ビット反転するわけだから -1 になると思うが
826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 22:01:46 ] 書き漏らした int範囲で -1 になると思う
827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 22:02:27 ] 負数の表現方法は C の規格外。
828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 22:03:45 ] ~0Uだな
829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 22:12:28 ] つまり、-1 が 0x80000001 な環境でも (unsigned)-1 は 0xFFFFFFFF (が UINT_MAX とする)になるということか。
830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 22:15:01 ] まぁそういうことだよな? ただの -1 なら 0x80000001 で解釈されるけど (unsigned)キャスト時はコンパイルでUINT_MAXに置換されるってことなんだろうか
831 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/26(月) 23:28:52 ] VC++ 2005を始めました。 Byte単位でのファイル入出力はできますか? ビギナー本には書いてないし、ネットでも色々探したのですが…。 エロい人、方法を教えてくだされ。
832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 23:34:42 ] fread() fwrite()
833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 23:36:00 ] fstream