1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/12(月) 03:39:51 ] このスレッドは、他のスレッドでは書き込めない超低レベル、 もしくは質問者自身何が何だが分からない質問を勇気を持って書き込むスレッドです。 C++Builder使いが優しくコメントを返しますが、 お礼はC++Builderの布教と初心者の救済をお願いします。 Borland Home Page www.borland.co.jp/ <過去スレ> くだすれC++Builder(超初心者用) pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117225464/l50 くだすれC++Builder(超初心者用)その2 pc10.2ch.net/test/read.cgi/tech/1144308804/l50 <兄弟スレ> くだすれDelphi(超初心者用)その39 pc10.2ch.net/test/read.cgi/tech/1169386914/l50
528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/19(月) 01:06:04 ] つかC/C++の基本だけでも勉強しないとにっちもさっちもいかなんじゃないかな。 その気がないならDelphiのほうがまだましだと思う。
529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/19(月) 17:06:13 ] >>525 も低脳だが、 >>528 の方がもっと低脳 の件について
530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/19(月) 19:49:26 ] なんでー?
531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/19(月) 19:58:38 ] >525 ヒント:ヘルプ
532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/20(火) 17:59:51 ] >>529 × の件 ○ な件
533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/20(火) 18:07:55 ] ものすごく素朴な質問なんですがエディットボックスがあるとして buf[0]の値が255であるとき Edit->Text.printf("%02X",buf[0]); ヘキサの[FF]と表示されるようにしたいのですが、やはり AnsiString ss.printf("%02X",buf[0]); Edit->Text = ss; のように代入するしか方法はないのでしょうか?先人の方教えて 頂けませんか?
534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/20(火) 18:25:01 ] Edit->Text = AnsiString().sprintf("%02X", buf[0]);
535 名前:533 mailto:sage [2008/05/20(火) 18:45:00 ] >>534 教えて頂きありがとうございます。長い間のモヤモヤがとれて すっきりしました。
536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/20(火) 19:39:56 ] char[100]とかで配列持ってて、 AnsiStringで受け取った入力を、char[80]から入れたいんだけど、どすればいいんすか?
537 名前:536 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:41:10 ] 連投すんません 入力されるブツは、日本語ダス
538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/20(火) 19:58:30 ] >>536 strcpy
539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/20(火) 20:22:05 ] エディトボックス入力(日本語を想定)のAnsiStringの文字列長ってどうやって調べるの?
540 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/22(木) 21:03:52 ] すいませんが教えてください。 BDS2006にて VCLフォームアプリケーションを新規作成する。 TExcelApplicationをフォームに貼り付ける。 コンパイルすると [リンカ エラー] Error: 未解決の外部参照 '__fastcall System::Variant::operator =(wchar_t *)' が C:\PROGRAM FILES\BORLAND\BDS\4.0\LIB\BCBOFFICEXP.LIB|Excel_XP_srvr.cpp から参照されました というエラーが出ます。 このエラーの解決方法がわかりません。 なにかをincludeしなければならないのでしょうか。
541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/22(木) 21:09:34 ] ちなみに、BCB5で同じことをすると、 Excel_XP・・・となっている部分が Excel_2K・・・となり 問題なくコンパイルは通ります。
542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/22(木) 21:12:15 ] >>540 ヘッダじゃなくてライブラリファイルが抜けてるっぽいね。リンカエラーだから。
543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/26(月) 22:29:09 ] imageコンポーネントでTColor型で絵を描いていきたいんだが、 BMP形式で保存すると32bitになりますよね? そこで、PixcelFormat で pf24bitを指定すると、なぜか書けないんです。 そこで、あえて32bitを指定してもなぜか書けずに特に指定せずに image->picture->〜 = (TColor)0xffffff だと書ける。 ただ、保存するのは24bitのBMPにしたいんだが、ググると ColorToRGBという関数があるみたいなんですが、 これの使い方教えて貰えませんか?ヘルプ見ても、いまいちわからなくて。 また、この関数使うのより簡単に24bitBMPへ保存できる良い方法が有れば伝授してください
544 名前:543 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:01:57 ] すいません。 環境は、Builder 2006です。
545 名前:543 mailto:sage [2008/05/27(火) 19:08:00 ] 自己レス Canvasに書いてから、pf24bitを指定する事で書けました。 どうやら順番があったようです
546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 14:40:21 ] bcb2007を使っています。 dll内にフォームを用意したいのですが うまくいきません Form1=new TForm1(this);Form1->ShowModal();delete Form1; うまく呼び出す方法はあるのでしょうか?
547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 23:17:59 ] C++Builder6.0でマルチスレッドのプログラムを作っています。 フォームにボタンとラベルを各1個配置し、ボタンをクリックする度に ラベルに表示される数字が+1されるようにしてあります。 以下のコードで普通に実行するぶんには動くのですが、(※)の箇所で ブレークを掛けてステップ実行を2回くらいやって再実行すると フリーズ(と思うほど長時間固まる)してしまいます。 なぜなのか教えて頂けないでしょうか。 void __fastcall TAppThread::Execute(void) { int cnt; cnt = 0; count = 0; while ( 1 ) { cnt++; //(※) cnt--; cnt++; Synchronize( Update ); Suspend(); } } void __fastcall TAppThread::Update() { Form1->Label1->Caption = IntToStr( ++count ); } void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { if ( appThread ) appThread->Resume(); }
548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 03:43:57 ] builder6.0を使っている初心者です。 恐縮ですが質問させてください。 プログラム上で動的にコンポーネント(TPanel)を配置しています。 そのコンポーネントにOnDragDropとOnDragOverイベントを取得させて 動作させたいのですがやり方がよく分からずうまくいきません。 初歩的な質問で申し訳ありませんが教えて頂けないでしょうか。 よろしくお願いします。
549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 08:15:26 ] 抽象的すぎて意味わからんがな(´・ω・`)
550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 10:23:37 ] C++Builder6 をつかっています。 だんだんプロジェクトが大きくなってくると、デバッガのインスペクトとかで表示される値が むちゃくちゃになってきます。回避方法ってないものでしょうか?
551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 10:26:58 ] >デバッガのインスペクトとかで表示される値が むちゃくちゃになってきます。 それは無い。
552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 11:24:59 ] そんな変数無ぇって言われる事はあるな
553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 11:26:56 ] それはプロジェクトの大小じゃなくて、 コンパイラの最適化の結果。
554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 11:32:53 ] そこは置いといて、変になることがあるってことよ
555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 11:52:05 ] BCB6では変にならないお。 プロジェクトにファイルを追加した直後は、ブレークポイントで止まらなくなるけど。 ブレークポイントで止まった後は変数が変になることはない。
556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 12:13:29 ] 全然関係ないけど、うちのBCB6は struct Hoge : vector<int> {}; Hoge hoge; try { string a; if (a.empty()) throw exception(); Test test; } catch (...) { } これのTest(何のクラスでもいい)のデストラクタがなぜか呼ばれるんだけど、 再現する人いるかな。
557 名前:550 mailto:sage [2008/06/17(火) 12:37:45 ] ごめん、うちのバージョンは5だった・・・。 コンパイラの最適化OFFで、 if(Instance != NULL) { Instance->Data = 3; } とかやって、Instance->Data にブレークポイントを設定したとする。 それで、Instance の値を見ると NULL になってることがある。 プログラム自体はちゃんと動くんだけど、デバッガが、グダグダになることがある。 ダイレクトXアプリってのもあるのかなぁ? あと、これは仕様だと思うんだけど、いつのまにか、TOpenDialog で マイコンピュータを開くと、なにも表示されなくなった。
558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 12:39:14 ] >>557 多分、6にうpするとそんなことない。
559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 12:49:03 ] >>558 6ってもう買えないよね?
560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 12:53:02 ] あー、新規なら買えるのか。スレ汚しスマヌ。
561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 16:40:40 ] コードガードにバグがある6を今更買うの?
562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 16:42:46 ] 5ならコードガード無いんじゃね? ま、5と6使った自分なら、間違いなく6を選ぶ。
563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 17:07:53 ] 5にもコードガードついてるよ。5のコードガードのバグは気づかなかった。 BDS2006 はもってるんだけど、なんかこれもバギーらしいな。 思い切って、2008 がでるまで待とうかとも思ってるんだけどね。 9月ぐらい? printf デバッグとかもう嫌だよ・・・。
564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 18:40:32 ] デバッガで変数が正しく表示されなくなったら パソコンを再起動 これ常識。 これで回復する。 自分のプログラムで、どっかぶち壊しまくってるんだよ。
565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 18:45:00 ] 9xじゃあるまいし
566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 18:52:20 ] 9xなら暴走して落ちるんだよ。 自分で自分のDSをぶちこわしているから変数がヘンになる。
567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 19:11:35 ] 今時アプリがどんだけメモリ空間壊したって、PCの再起動なんて必要ないだろw DSとか言ってるから古い人ぽいけど。
568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 19:47:06 ] じゃあFSとか言えば納得するのか
569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:13:34 ] メモリ空間を壊すって事は、Builder の場合、 デバッガ、コードガード、OS、の3つをすり抜けないと無理なんだけど、 そう言う事って出来るの?セキュリティホールみたいな物か?
570 名前:548 mailto:sage [2008/06/18(水) 02:27:24 ] すみません。説明不足でした。 void __fastcall TForm1::N1Click(TObject *Sender) { TTabSheet* tb; TScrollBox* sbox; TPanel* panel; TButton* bt; tb = new TTabSheet(PageControl1); tb->PageControl = PageControl1; sbox = new TScrollBox(tb); sbox->Parent = tb; ... panel = new TPanel(sbox); panel->Parent = sbox; ... bt = new TButton(panel); bt->Parent = panel; ... bt->DragMode = dmAutomatic; } こんな感じでPageControlに新しいタブを作成し、その中にTScrollBox、 更にその中にTPanel、更にその中にTButtonを配置させています。 やりたいことは、この新しく配置したTPanel上のTButtonをマウスドラッグで 移動できるようにしたいのですがその方法がよく分からないということです。 回りくどい説明で申し訳ありません。
571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 07:39:03 ] ボタンをドラッグってどんな操作を想定してるの?ボタンはクリックするものなのに。
572 名前:548 mailto:sage [2008/06/18(水) 12:05:40 ] >>571 マウスの操作でボタンの座標位置を変更できるようにしたいです。 「自分で追加したボタンを自分の配置したい位置につまんで移動できる」 と言った方がわかりやすいかもです・・・。 OnDragDropイベントではなくOnMouseMoveイベントを使えばもっときれいにできるのかもしれないんですが、 ここではとりあえず「ドラッグで移動して配置する」という操作だけを目的としていたので イベントとして使いやすいと感じたDragDropを使用しています。
573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 22:48:51 ] いや、だから、ボタンをつまもうとしたらクリックになっちゃうでしょ。 でクリックしようとしたときにちょっとした操作ミスでドラッグで移動になる、と。 そんな自己満足なUIは考え直せって。
574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:07:01 ] そんなのレイアウトモード←→通常モードみたいな感じで切り替えれば済む問題でないの
575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:39:38 ] もちろんそれでもOKだと思うが。 で所望の動作はWM_NCHITTESTでHT_CAPTIONってのがお手軽。
576 名前:548 mailto:sage [2008/06/20(金) 02:47:20 ] >>573-575 ボタンクリックとドラッグ混同の操作ミス等、言われてみたらその通りだと感じました。 アドバイス含め、対処できるように組み直したいと思います。 移動についてはさせることができました。 アドバイス、ご指摘ありがとうございました。
577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 15:57:40 ] >>576 うちも VCL 以外で近いことを以前やったことあるけど、 そのときの実装は何ピクセル以上ドラッグするとドラッグ開始、 っていうふうにしてた。
578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/24(火) 04:30:23 ] 古いプロジェクトをコンパイルすると -Hr スイッチにより vcl4.h を vcl.h の代わりにインクルードします っていうメッセージが出るんだけど、このスイッチって何処に記載されてるの? 古いプロジェクトの移行って面倒だね・・・。
579 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/30(月) 16:46:20 ] Vi$taにBCB6をインスコできますか?
580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/01(火) 04:50:20 ] V$sta捨てれ
581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/01(火) 09:39:37 ] 正直、そうしたいんですが、出来上がったexeのVi$ta検証に必要。 ところで、Vi$taってなぜかXPとマルチブートできませんよね?
582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/01(火) 09:50:06 ] っリムーバブルフレーム
583 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/01(火) 19:26:51 ] >>579 Vistaの動作検証だけなら開発は2000かXPで。 視覚スタイルは.manifest同梱で対応可。 Vistaアイコン(PNG圧縮256px)はIcoFxで可能。 res作成はVista対応SDKのrc.exeで可能。
584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/01(火) 19:49:26 ] 2000だとVistaなSDKがインスコできない罠が(;゙゚'ω゚'):
585 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/01(火) 22:49:40 ] >>583 そうなのか・・・XPに入れてexeとdllだけ2000にコピーしたから気付かなかったわ。
586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/02(水) 08:57:02 ] >>583 ビジュアルスタイル対応は、Theme Manager 使った方がいいのでは。
587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 22:52:10 ] Windows XPでTurbo C++を使っているのですが、 TButtonのCaptionの色を変えるのに、次のようなコードでは変わりませんでした。 void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { if (Button1->Caption == "blue") { Button1->Caption = "red"; Button1->Font->Color = clRed; } else { Button1->Caption = "blue"; Button1->Font->Color = clBlue; } } どうしたらいいんでしょうか? アドバイスよろしくお願いします。
588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 22:56:41 ] TButtonのキャプションの文字色は変更できません。これはWindowsの仕様です。 もし文字色をシステムに従わないようにしたいのであれば、オーナドローでどうぞ。
589 名前:587 mailto:sage [2008/07/04(金) 23:06:41 ] >>588 迅速な回答ありがとうございます
590 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/06(日) 01:08:29 ] void __fastcall TfrmMain::Button1Click(TObject *Sender) { char *aaa; aaa = "jpg"; if(aaa == "jpg")Button1->Caption = "jpg"; } C言語の基本的なことだとはわかっているのですが・・・ これがtrueにならない理由って何でしょう? 基本的すぎるのか、文字列でググっても出てこないのはなぜー
591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/06(日) 01:18:27 ] >>590 void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { char* aaa; char* bbb; aaa = "jpg"; bbb = "jpg"; ShowMessage(AnsiString().sprintf("aaa=%08X bbb=%08X", aaa, bbb)); }
592 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/06(日) 03:08:06 ] メモリ壊しまくりんぐ
593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/06(日) 04:34:54 ] リリースビルドならtrueになりそう
594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/06(日) 05:21:36 ] char* の大きさは4byteだから、 3文字突っ込むとちょうど4byte使用するから メモリは壊れないのではないのか。
595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/06(日) 05:24:50 ] operator ==(const char*, const char*) {} ができないのを今初めて知った(´・ω・`)
596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/08(火) 13:57:48 ] >>590 if ( strcmp( aaa,"jpg" )==0 ) とすればええんでないの? "jpg"ってすると、メモリのどっかに確保された4バイト('j','p','g',0)のアドレスを示す。 aaaに格納された"jpg"のアドレスと、ifで比較している"jpg"のアドレスが違うからfalseになる。
597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/08(火) 18:27:30 ] >>590 char* でやらないで AnsiString でやれば動く。
598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/09(水) 23:36:09 ] イベントハンドラを呼び出すとき、 Button1Click(Button1); Button1Click(Button2); Button1Click(Form1); のどれでも動くみたいですが、Senderには普通何を与えるのが正しいの? Senderの役割を教えてください。 //Form1上にButton1とButton2 void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) { Button1Click(Button2); }
599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/09(水) 23:54:20 ] Senderはイベント呼び出し元のTagやデータ読むのに使うから、そのイベントに関連づけたいオブジェクトを指定。 たとえば拡大ボタンと縮小ボタンがあって、それぞれにイベントハンドラ書くのはアホ臭いから void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) { int zoom; TButton* button = dynamic_cast<TButton*>(Sender); zoom = button->Tag; if (zoon == 1) 拡大(); else 縮小(); } こんな感じで使ったりする。 ハンドラ内でSender使わないならthisで十分。
600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/10(木) 00:14:17 ] >>599 ありがとうございます。
601 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/22(火) 14:35:51 ] WindowsXPでBCB6.0を使っています。 homepage2.nifty.com/spw/tips/GetIfTable.html 上記のサンプルプログラムを自分の環境で実行してみたのですが、以下のエラーが出てしまいます。 [リンカ エラー] 外部シンボル 'GetIfTable' が未解決(D:\ADDRESGET\UNIT1.OBJ が参照) ソースファイルをダウンロードして実行してみたところ、正常に動作したことから環境は間違って無いと思うのですが・・・。 インクルードファイルも同じにして、オプションのリンカやディレクトリ/条件も揃えてみましたがダメでした。 この場合、何を見たらよろしいのでしょうか? よろしくお願いします。
602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/22(火) 14:54:57 ] iphlpapi.libリンクしてないだろ。 bcb/lib/psdkにあるのプロジェクトに追加しる
603 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/22(火) 15:01:37 ] >>602 ・・・その通りでした。 インクルードで指定して、エラーも出ていないから必要無いと思い込んでました。 本当にありがとうございました。
604 名前:D [2008/07/22(火) 15:12:34 ] ☆ チン ハラヘッタ〜 ハラヘッタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ___\(\・∀・) \_/ ⊂ ⊂_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |淡路たまねぎ|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/22(火) 15:38:51 ] >>603 コンパイルとリンクに違いについてもうちょっと勉強した方がいい
606 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/25(金) 03:16:38 ] 文字列の加工方法について質問です。 char chrBuf[1024]; AnsiString asBuf; strcpy(chrBuf,"123456"); strcpy(asBuf.c_str(),chrBuf); asBuf.Delete(3,3); Label1->Caption = asBuf.c_str(); これで、「126」と表示させたいのですが、実際には「123456」となってしまうのは何故でしょうか・・・? よろしくお願いします。
607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 04:39:22 ] char chrBuf[1024]; AnsiString asBuf; strcpy(chrBuf,"123456"); asBuf = chrBuf; asBuf.Delete(3,3); Label1->Caption = asBuf; とやりたいの? Caption は AnsiString だから、AnsiString → char * → AnsiString っていう キャストが行われると思うんだけど、これはわざと? c_str() で確保されたメモリ空間の寿命は未確定。 コピー先として使うべきではない。
608 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/25(金) 10:30:26 ] >>607 AnsiStringを加工に使いたいのですが、挙動を理解しきれてないので・・・。 「homepage1.nifty.com/emil/ansistring.html 」で、 >char* c_str( ) >文字列をC言語の char* 文字列で返す。返すのはあくまでも char* 型のポインタであり、 >文字列のコピーが作られるわけではない。従って、受け取った char* 文字列を安全に操作したい場合は strcpy( ) などでコピーすると良い。 と、あるのでコピーしたのですが・・・解釈が違ったのかな? ポインタとして渡せば動作するのですね。 ありがとうございます。
609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 10:35:12 ] >c_str( ) は、無理して使う必要は無い。 どうしても使わないといけないときは、AnsiStringとstd::stringの渡しくらい。 例えば、 AnsiString SBuf; string sBuf; のとき、 sBuf = SBuf.c_str(); SBuf = sBuf.c_str(); と書く。 それ以外は、「.c_str()」を書かなくても、多分演算子がオーバーロードされてて、簡単に代入できる。
610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 13:51:01 ] >>608 解釈が違うと思う。 c_str() で得られたポインタから strcpy 等で 「自分で確保したメモリにコピーする」っていう意味。 そうすれば、自分で確保したメモリの寿命は自分で決められるから。 ttp://www.ne.jp/asahi/nagoya/ahomaro/builder/cpb-016.html ↑も参照してみて。
611 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/25(金) 15:16:04 ] >>609-610 詳しい解説ありがとうございます。 入門書を見ると、「初心者はAnsiStringを使えば簡単」って書いてあるけど、実は取り扱いには注意しないといけないんですね。 暑くて頭があまり回っていませんが、がんばってみます。
612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 15:20:45 ] >>611 基本的には常に AnsiString を使って、 API とのやりとりや、標準ライブラリの呼び出しだけに c_str() を使う、 って考え方が良いと思う。
613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 15:48:01 ] >実は取り扱いには注意しないといけないんですね。 なことない。簡単。
614 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/25(金) 18:05:18 ] 今年買ったPCでTurboC++ Builder, WinXPでOpenGLに挑戦中なんですが, テクスチャについて質問があります。 今, 「C++ Builder 6 コンポーネント活用ガイド&実践プログラミング Vol.8 OopenGL プログラミング編」 の「53-2 Bitmap形式のファイルを利用する」のソースコードex19を試しています。 このex19で1枚のテクスチャにbmpファイルを貼り付けているんですが, サイズが 64*64, 128*128, 256*256ならうまくいくんですが, 512*512や1024*1024のbmpを利用しようとすると スタックオーバフローを検出して止まります。 これは, 256が4枚で512を表現したりするしかないのでしょうか? 512*512やそれ以上のサイズが使える解決方法をお願いします。
615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 18:15:00 ] >>614 よくわからないけど、ファイル自体をスタックに積んでるのかねぇ? そんなコード見たことがないが。 その辺り調べてみた?
616 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/25(金) 18:37:34 ] 一様乱数を生成する関数のソースについて質問があります。y=1/sqrt(2)*exp(-1/2*x*x)の計算で In function `GaussRandom':: undefined reference to 'sqrt’と In function `GaussRandom':: undefined reference to `exp'というエラーがでて実行できません。もちろん<math.h>は定義しました。 レポート課題なのでマジで困ってます。是非教えてください。ソースを下に載せておきます。ちなみにxが一様乱数で、yが正規乱数です。 double GaussRandom() { double x; double y; x=UniformRandom(); y=1/sqrt(2)*exp(-1/2*x*x); return y; } double UniformRandom() { double x; int r=1; r=1229*r+351750; x=r/1664501; return x; } }
617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 18:48:29 ] GaussRandom()の前にUniformRandom()が定義されてないからじゃないの
618 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/25(金) 18:54:34 ] >>617 今入れ換えて実行してみたのですが駄目でした。
619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 20:02:44 ] おかしいね、うちはそれコピペしただけの通るよ math.hのincludeがうまくできてないのかね
620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 21:11:48 ] マルチポストしまくりで解決済みなんでスルーでいいよ
621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 21:04:15 ] >>615 スタックのサイズを大きくしたらいけました。ありがとうございます。
622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 21:09:55 ] >>621 とりあえず載ってるコードがダメダメな気がするから自分で書き直すことをお奨めする
623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 22:36:46 ] コンパイルするとError: 外部シンボル 'WinMain' が未解決(C:\BORLAND\BCC55\LIB\C0W32.OBJ が参照 とでるのですが、理由がわかりません・・・。 どなたかわかる方お願いします。
624 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/27(日) 14:51:31 ] フォームに配置したTButtonのOnClickイベントを、 実際にボタンを押してではなく、あるメソッド内から呼び出したいのですが そういうことは可能ですか?
625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 15:12:14 ] TButton::Click()があるじゃない
626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 15:43:56 ] >>625 おかげさまで解決しました。 ありがとうございました。
627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 22:16:52 ] おすすめのエディタ教えてください! 今までC言語を始めよう!というフリーソフトを使ってきました
628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 22:17:48 ] >>627 スレ違い