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D言語 Part12



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/10(土) 01:09:54 ]
プログラミング言語 D について語るスレッドです。
過去スレは >>2

■本家
ttp://www.digitalmars.com/d/
ttp://www.kmonos.net/alang/d/ (和訳)

■コンパイラ
ttp://www.digitalmars.com/d/dcompiler.html (DMD, 本家)
ttp://dgcc.sourceforge.net/ (GDC, gccフロントエンド)
ttp://gdcmac.sourceforge.net/ (GDCのmac用バイナリ)

■参考URL
ttp://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/ (D言語研究)
ttp://dsource.org/ (dsource)

281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 11:00:34 ]
D言語(笑)

282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 11:31:30 ]
言語の性能ってのも微妙な話な気がするが、
「高機能」となら言ってもいい・・よな?

あと、綺麗なコードを書けるという意味では、
「表現できること」は比較にならんほど向上してると思う。

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 11:32:16 ]
>>277
おまいに問いたい。Z言語は最高に高機能なんですか?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Z%E8%A8%80%E8%AA%9E


284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 13:18:45 ]
D 言語は素晴らしいけど、
仕様が固まらないと実用する気にならないのが難点。

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 13:20:56 ]
仕様が固まったD言語なんてD言語じゃない><

286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 13:25:07 ]
仕様が固まったD言語はD言語じゃなくてD-だよ

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 13:57:55 ]
正直、Walterタンの中では ver 1.000 って ver 0.1.000 くらいの感覚だよね。

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 14:45:10 ]
てゆーか正月にむりやりD1.0にしたからこんな「真のD1.0」とかなんとかいわれちゃうんだよね

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 15:30:32 ]
名前がDのせいで必要以上に期待されてるんだろな。



290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 16:38:09 ]
名前がMarsのままならマイナー言語で終わるヤカン

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 17:06:32 ]
Dが完成する時=WalterタンがE言語に手を出す時
じゃないかな。

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 17:09:31 ]
Dが完成する時=Walterタンが飽きたとき

293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 18:18:25 ]
他の誰かが受け継ぐ可能性も・・・

294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 18:29:57 ]
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < コルーチンまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/

295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 18:42:53 ]
多倍長整数とかもあると嬉しい。

296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 19:40:27 ]
多倍長型組み込まれないかなぁ
ライブラリでの提供より組み込み型の方がパッと見見やすい気がする
そんなもんどうでも良いと言うなら今から作る

297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 19:53:46 ]
OutBufferがあってもInBufferがない。ついでにエンディアン関連も充実させてくれ。

298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 20:12:34 ]
OutBufferって完全にMemoryStreamと役割かぶってて微妙なんだよなー
phobosを一度整理してこの手のライブラリ間の重複をなくして欲しい。

299 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/22(木) 20:40:27 ]
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300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 07:04:14 ]
内部utf-16処理にしようとして、はてunicodeリテラルがあったかと我に帰る

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 11:17:31 ]
え、無かったっけ

302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 13:45:26 ]
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-7073020265668105471
Walter Bright @ NWCPP: Advanced D Programming Language Features

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 14:25:07 ]
手前の男の食い物が気になって気になって

304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 15:45:50 ]
>>300
"ほげ"w
どっちにしろwcharを扱えるphobosの関数が足りてなくてどうしようもない。

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 15:51:52 ]
cast(wchar)hoge でもたしかUTF8からUTF16に変換してくれた気がする

306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 18:57:34 ]
>>304-305
thx.

wchar[] apology =
"プログラムは動作を停止しました"w
~"解決策を確認しています"w
~"ご迷惑をおかけしまして申し訳ありません"w;

vip的になってしまった

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 19:15:12 ]
>>306
まぁD言語だと文字列は文脈に応じて自動的にwchar[]とかdchar[]にもなるからこれでいんだけどな
wchar[] apology = 
"プログラムは動作を停止しました"
"解決策を確認しています"
"ご迷惑をおかけしまして申し訳ありません";


308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 19:18:15 ]
>>307
×文字列
○文字列リテラル

309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 20:23:26 ]
>>308
お、すまんすまん。確かにその通り。
あんがと。



310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 20:34:39 ]
>>302
Northwest C++ Users Groupの2007年集会で行われた、
WalterによるD言語のプレゼン……でいいのか?

トーク内容どころか右の要約(らしきもの)すらよく分からん(´・ω・`)
DとC++のコードを比較しながら
「mixinとかtupleとかscope guardとか良いものだー」って感じ?

311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 22:48:27 ]
まぁ確かにmixinとかtupleとかscope guardは良いものだ

312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 00:01:09 ]
tuple リテラルがないのは、いい文法が思いつかないからか?

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 00:15:49 ]
tupleってなにに使うのかよくわからない俺に誰か教えて欲しい。

314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 01:00:20 ]
>>313 可変個引数テンプレートでしか使ってない俺

315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 02:04:17 ]
nippleってなにに使うのかよくわからない俺に誰か教えて欲しい。

316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 02:21:11 ]
サラミはおつまみですよ。

317 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/24(土) 02:39:16 ]
D言語のエディタってまさかwindbg.exeじゃないよね?

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 03:39:55 ]
>>317
ネタは向こうでやってよ
pc10.2ch.net/test/read.cgi/tech/1164376614/l50


319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 05:24:43 ]
エディタなんて付いてない



320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 08:30:58 ]
>>313
適当に複数の値を戻り値にしたい場合に使える。
例えば Ruby だと

d, m = divmod(5, 2)

def divmod(x, y)
 return x / y, x % y
end

みたいにできる。
構造体使うのは各値に名前がつくからバグ抑制にはいいんだが、
適当にちょっとしたプログラムを作る時には少々うざったい。

321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 11:16:08 ]
Dのtupleは関数から戻せないだろ

322 名前:313 mailto:sage [2007/02/24(土) 12:04:27 ]
おう成る程と思って試してみたらできなかったからちょい迷ってた。
公式で「関数からタプルを返せるように」 する予定は一応あるみたいだけども。

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 12:25:44 ]
%(int, int) divmod(int x, int y) {
 return %(x / y, x % y);
}

%(d, m) = divmod(x, y);

少しダサイか。
単項 % はないから導入可能な文法ではあるんだろうけど。
いくつか候補はあるけど、どうよ?

/(int, int) divmod(int x, int y) { return /(x / y, x % y); }      /(d, m) = divmod(x, y);
%(int, int) divmod(int x, int y) { return %(x / y, x % y); }      %(d, m) = divmod(x, y);
?(int, int) divmod(int x, int y) { return ?(x / y, x % y); }      ?(d, m) = divmod(x, y);
^(int, int) divmod(int x, int y) { return ^(x / y, x % y); }      ^(d, m) = divmod(x, y);
|(int, int) divmod(int x, int y) { return |(x / y, x % y); }       |(d, m) = divmod(x, y);
:(int, int) divmod(int x, int y) { return :(x / y, x % y); }       :(d, m) = divmod(x, y);
.(int, int) divmod(int x, int y) { return .(x / y, x % y); }       .(d, m) = divmod(x, y);
=(int, int) divmod(int x, int y) { return =(x / y, x % y); }      =(d, m) = divmod(x, y);
<(int, int) divmod(int x, int y) { return <(x / y, x % y); }      <(d, m) = divmod(x, y);
>(int, int) divmod(int x, int y) { return >(x / y, x % y); }      >(d, m) = divmod(x, y);
<<(int, int) divmod(int x, int y) { return <<(x / y, x % y); }    <<(d, m) = divmod(x, y);
>>(int, int) divmod(int x, int y) { return >>(x / y, x % y); }    >>(d, m) = divmod(x, y);
>>>(int, int) divmod(int x, int y) { return >>>(x / y, x % y); }  >>>(d, m) = divmod(x, y);
<=(int, int) divmod(int x, int y) { return <=(x / y, x % y); }    <=(d, m) = divmod(x, y);
>=(int, int) divmod(int x, int y) { return >=(x / y, x % y); }    >=(d, m) = divmod(x, y);

324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 13:51:11 ]
こういうのはあかんのんか?

@(int, int) divmod(int x, int y) { return @(x / y, x % y); } @(d, m) = divmod(x, y);
$(int, int) divmod(int x, int y) { return $(x / y, x % y); } $(d, m) = divmod(x, y);
\(int, int) divmod(int x, int y) { return \(x / y, x % y); } \(d, m) = divmod(x, y);

325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 14:00:43 ]
これがいいんだけどラベル構文があるから無理だし。
int:int divmod(int x, int y) { return x / y : x % y; } d:m = divmod(x, y);
""wのように[int,int]tって方法もありそう。

#タプルの連結を~でできるようにならないかなぁ。

326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 20:48:00 ]
>>323
タプルリテラルがかけなくとも、単に型タプルを戻り値型のところに
書けるようになれば十分じゃない? Tuple!(int,int)てな感じで。
関数が(値タプルだけではなく)型タプルも返せるようになれば、
 template tuple(T...){
  Tuple!(T...) tuple(T...){
   return Tuple!(T...);
  }
 }
とかテンプレート関数を定義できるようになるだろうから、
テンプレート関数をコンパイル時実行させることを利用して
 tuple(int,int) func(){
  return 3,6
 }
とか書けるようになるだろうし。
castとかと類似の文面になる方がよいと思う。

327 名前:323じゃないけど mailto:sage [2007/02/24(土) 21:34:53 ]
>>326
型タプルを返せるようになったならこうでしょ。
TL tuple(TL...)(TL tl){
  return tl;
}
下もこう。
tuple(int,int) func(){
  return tuple(3,6);
}
でも、やっぱタプルリテラルは必要。内部機能を使うのにimportをするのはダサい。

328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 23:21:12 ]
キーワード導入したくないんだろうな、やっぱ。
でも、ここは導入してもいい気がする。

あと、タプルの展開もできるようにして欲しい。
Ruby だと配列を展開して引数に渡せるけど、あれみたいなやつを。

double foo(double x, double y) {
 return x / y;
}
auto x = tuple(1.0, 2.0);
writeln(foo(*x));

みたいな。


Ruby の関数の引数は確か実はタプルとして実装されてたと思うけど、
あれはコンマ演算子がタプル生成演算子になってるからできる芸当なんだよな。

D で C と同様の仕様のコンマ演算子って本当に必要なんだろうかね・・・と思ったけど、
三項演算子の中で複数の式を実行したい場合に必要と言えば必要か。
コンマ演算子は評価順が決まってるべきだけど、
引数は評価順が決まってない方が都合がいい場合もあるから、
両者を同一のモノで実装するのは速度との両立という観点からすればアレだし、
D では Ruby と同じにしない方が良さげだな。

329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 23:32:04 ]
>>328
既にできるじゃん。
double foo(double x, double y) {
  return x / y;
}
auto x = TypeTuple!(1.0, 2.0);
writeln(foo(x));



330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/25(日) 00:00:28 ]
しまった。確認してなかった。
そうか、できるのか・・・。

331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/25(日) 00:08:11 ]
{
scope hoge = new File("foo.bar", FileMode.OutNew);
with(hoge){
writefln("Foo");
}
}

これを、

with(scope new File("foo.bar", FileMode.OutNew)){
writefln("Foo");
}

こうかけるようになったらいいなって思った。

332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/25(日) 00:08:21 ]
なんかD言語のタプルなんてどうでもよくて
Rubyの話をしに来てるみたいだな

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/25(日) 03:03:18 ]
>>331
文法上は"with(Expression)"だからなぁ。
scopeは属性だからExpressionにはくっつけられないのよね。

でも、withのExpressionの値を保持しておく変数って、内部的に生成されてるはずだよね?
だとしたらその変数の型とかって、値から推論されて決まってるのかな。
「勝手に推論が使われて明示的な宣言ができない」部分があるってのは、良くない事な気がする。
推論は明示的な宣言を省略して簡略化できる機能、であってほしい。

……"with"を文法上は変数宣言っぽく扱って、修飾子がつけられるようにする、とか。

scope synchronized char[] with(["foo", "bar", "baz"]){
 writefln("Foo");
}

ああ、scopeとsynchronized以外に意味のある宣言が見当たらないや。
scopeのブロック外に出てるとかキモいし。

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/25(日) 04:31:48 ]
絶賛放置中してしまっててすんません


335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/25(日) 08:31:38 ]
>>334

1,日本語覚えたてのウォルターたん
2,アスカが見参しちゃってるinabaたん
3,誤爆

336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/25(日) 09:31:40 ]
4, Dコンパイラ
5, GDC

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/25(日) 22:40:19 ]
7,オレ達
8,2byte圏のみんな

338 名前:337 mailto:sage [2007/02/25(日) 22:41:05 ]
あぁw
6忘れてたw

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/25(日) 22:46:16 ]
6 が絶賛放置中



340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 01:55:53 ]
6, 後楽園遊園地で僕と悪臭

341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 05:30:09 ]
>>340
空気嫁

342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 07:03:36 ]
>>341 無理強いイクナイ

343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 09:46:49 ]
あーあ……

いや、流れが潰れたからこれでいいのか。

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 10:37:13 ]
Dでコンソールアプリ作って
QtでGUIフロントエンドを作ると良い感じかもしれない。

345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 12:34:26 ]
>>344
D言語のQtportingってもうあるのか?

346 名前:345 mailto:sage [2007/02/26(月) 12:37:04 ]
あっそっか、デザイナを使うってことね。

347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 13:38:01 ]
Dにポーティングされていればベストなんだけどねぇ。
しかしQtのおかげでまたC++使い出すようになった・・・

348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 15:24:33 ]
TrolltechがDに乗り換えるように仕向ければいいんだよ!
でもそんなことしたらKDEが凄い事になりそうだな。

349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 16:02:40 ]
あるパッケージ(=ディレクトリ)内のモジュールを一括してimportする方法ってありましたっけ?



350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 16:21:40 ]
ない
hoge.allというファイルでまとめてインポートする

351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 16:49:45 ]
ここで流れをぶった切って質問。
Dって基本的な言語仕様とライブラリ関係のバグは一通り取れてる感じ?
ネイティブでモダンな言語として、C/C++の代わりにできれば使いたいんだけど。
(スレを一通り読んだ感じでは非常に心配なんだが・・・・)

352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 16:52:21 ]
D言語はいつまでもunstable精神で躍進して参ります

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 17:34:55 ]
基本的な所の仕様が全然駄目だわな。

354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 17:40:36 ]
Shift-JISとかEUC-JPとかUTF-16を扱いたいなら別の言語を使った方がいい。
UTF-8しか使わないならお勧め。

355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 17:47:56 ]
QtってGPLでしょ。話にならない。LGPLならいいんだけど。

356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 20:17:49 ]
>>351
本当にC/C++に疲れてるんだったら触れてみるのも良いかも。
まぁ大規模な仕様変更は無いにしても、機能追加やバグフィックスはまだあるだろうけどね。

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 20:20:50 ]
すまん。書いてる途中でエンター押しちまった・・・
後、他のやつが言うようにエンコードあたりはダメだけど、その辺はtangoとか使えば良いかもしれん。

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 21:48:23 ]
>>355
金払えばソース公開しなくていいよ

359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 22:34:12 ]
GPLをそこまで毛嫌いする意味がわからない。
やっぱり売り物作ってると邪魔なのかなぁ。



360 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/26(月) 23:00:32 ]
>>359
キモイGPL信者にGPLのソフトをしつこく薦められたことがあるから。

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 23:02:21 ]
感染力強すぎるからなあ
他に使いたいライブラリとぶつかってしまう場合もしばしばある

362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 23:07:57 ]
>>360
なるほど。
なんにせよ押し付けはよろしくないよね。
俺も気を付ける。

>>361
まぁ感染力強すぎるのはあるよね。

363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/27(火) 00:01:49 ]
>>362
>なんにせよ押し付けはよろしくないよね。
>俺も気を付ける。

頼むからそうしてくれ。
オープンソース系のソフトで、よさそうなのがあっても
自分が他人からキモイ信者達と同じ人種に見られるのが
恥ずかしくて採用を見送ることがよくある。

364 名前:351 mailto:sage [2007/02/27(火) 00:04:03 ]
遅れたけど、みなさん情報感謝。
とにかく使い始めてみる。

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/27(火) 18:54:51 ]
const char[][] x = ["a","b"];
static assert(x[0] == "a");
これってできないの?

366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/27(火) 19:21:59 ]
>>365
static assert(x[0] == "a"); → static assert(x[0] == 'a');
じゃないか?

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/27(火) 19:28:18 ]
>>365
現状では無理。もしそれをできるようにするならdmdの配列リテラルの設計を文字リテラルと同じようにしないといけない。

368 名前:365 mailto:sage [2007/02/27(火) 19:44:13 ]
あぁ、むりなんだ。なんか直感的じゃないね。
特別な理由でもあるんかな

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/27(火) 19:46:59 ]
Walterタソが配列リテラルの実装を手抜きしただけな予感。



370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/27(火) 22:41:12 ]
constが型修飾子じゃないから、
配列xがconstなだけでxの要素(である配列)はconstじゃないよ、
とかそういう理由かな。

371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/27(火) 23:10:47 ]
>>370
違うとおも。文字列リテラルだと宣言された型をスルーして値型(静的配列)として内部で扱ってたはずだけど、配列リテラルでは宣言時点でオブジェクトに書き込むようになってたはず。

372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/28(水) 00:43:33 ]
なるほど
仕様バグという話じゃないなら、今後の改善に期待か

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/28(水) 06:50:58 ]
非常に亀レスなんだけども
lazyをdelegateに変換する時にこういうのはどうだろう

int delegate() dg;
void hoge( int delegate()[] d... ) {
dg = d[0];
}
int n = 12;
hoge(n);

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/28(水) 15:14:23 ]
>>373
どこにlazyが

375 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/28(水) 19:24:01 ]
age

376 名前:C++最強伝説 mailto:sage [2007/02/28(水) 20:56:33 ]
[C++] 攻撃:97 素早さ:98 防御:98 命中:54 運:66 HP:273
[D] 攻撃:97 素早さ:15 防御:22 命中:92 運:42 HP:291

C++ vs D 戦闘開始!!
[C++]の攻撃 HIT [D]は149のダメージを受けた。
[D]の攻撃 HIT [C++]は69のダメージを受けた。
[C++]の攻撃 HIT [D]は191のダメージを受けた。
[C++]が[D]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル www.newspace21.com/mix/btl.php


377 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/28(水) 23:30:10 ]
それにしてもC++は強すぎないか

378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/28(水) 23:36:50 ]
一番良い線行ってるC#ですら大差で負けてるし

379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/28(水) 23:47:03 ]
トキに勝てるのを探す途中で試したなあ>C++
結構強くて「おお!」とか思ったのを覚えてる。Dも結構強いな。



380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/28(水) 23:48:17 ]
このスレ見てたらノウハウとバッドノウハウの区別がつかなくなったので区別を教えて欲しい

381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/28(水) 23:56:39 ]
バッドノウハウ

ソフトウェアなどを使いこなすために、
ストレスを感じながらもしぶしぶ覚えなければならないようなノウハウ。
高林哲による造語。

氏によると、バッドノウハウは、
複雑な設定を「奥が深い」として有難がってしまう
マニア独特の感性によってはびこるという。






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