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おまいら最強のリバーシプログラムしてみろよ part2



74 名前:56 mailto:sage [2007/01/22(月) 23:40:45 ]
>>55 スマンカッタ お前さん宛じゃなかったんだ
生温く見守っていようと思ってたんだが,我慢できなかった
今は反省してる

>>64
レジスタのアクセス速度は100ps(pは10^-12)のオーダー
メモリだと一次キャッシュにヒットすれば大差ないが
そうじゃないと大雑把に言って十倍〜百倍程度は遅くなる
ディスクなんて論外.使わないで済むようにコーディングしり

>>65
関数分けないと再帰呼び出しができないから
終盤の読み切りが書けなく(正確に言うとかなり書き/読み難く)なる

これは強いゲームプログラムを作るには必須っつーか常識レベルの
ハードウェアの知識だから>>1はもっと勉強汁






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