- 25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 11:03:34 ]
- GPUのストリームプロセッサ1個あたりの性能は、汎用処理だとPenIII800Mhz程度らしいね。
並列化出来なければReadBackのオーバーヘッドも加わって完全に逆効果だな。 >>22 圧縮ではなく、単なる変換作業だったらCPUでビット演算を使った変形の方が高速な事が多いんじゃない? 基本的にGPUに送る前にバイト形式のデータをストリーム形式に変換しないといけないから 処理にかける配列->ストリーム形式にコピー->VRAMへ転送->シェーダーで並列演算->システムへReadBack の手順だったら、 配列->ビット演算で変形しつつ新たな領域にコピー の方が速い気が…。 エンコードに関しては間違いなくCPUの方が速いだろうけど。
|

|