- 183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 18:25:18 ]
- >>33がリッチなのはわかる。
でも、ただGetBuffer/ReleaseBufferが面倒なだけだったら、単純なユーティリティクラスでいいんじゃない? class GR { CString str; size_t siz; LPTSTR p; public: ~GR() { str.ReleaseBuffer(); } GR(CString &str_, size_t size_) : str(str_), p(NULL), siz(0) { p = str.GetBuffer(size); siz = size_; } operator LPTSTR() { return p; } size_t size() const { return siz; } }; 多分こんな風に使えるはず。 CString s; { GR buf(s, 1000); GetCurrentDirectory(buf, buf.size()); } 思いつきで書いただけで、コンパイルもテストもしてないけど。
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