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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 9



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/21(木) 13:37:32 ]
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ

■テンプレ
brew.s214.xrea.com/pukiwiki/
kintubo.kakiko.com/brew/

■前スレ
08 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147832791/

■過去スレ
07 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1137502541/
06 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126846736/
05 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119056460/
04 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111028365/
03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/

関連情報 >>2-10


448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 13:29:49 ]
転送量を減らす

449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 03:51:18 ]
なぁ、BREW2.1のアプリってまだ作ってる?
どうせユーザー数は少ないんだし切り捨てたいんだけど…

KではBREW2.1はとっくに眼中にないわけで
公式に「もうBREW2.1は忘れていいから、BREW3.1アプリに注力してよ」
とか言っちゃってくれると一番強力なんだけどなー

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 09:01:23 ]
WINの2.1なら容量がOKならまだ対応することもあるね
2.1でみると課金率下がってるから、もう少しで死滅するんじゃないのか、とは思ってるけど

451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 10:05:36 ]
2.1のアプリってもう3.1で実績無いと作れないんと違うの?(´・ω・`)

452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 11:31:34 ]
質問です。

ICAMERA_GetSizeListで撮影可能な写真のサイズを取得しようと
思っているのですが上手くいきません。
機種はW51Hです。

ttp://brewforums.qualcomm.com/showthread.php?t=9219
こちらの掲示板の内容を参考に次のような処理を作りました。

int Count = 0;
AEESize *pList;
boolean bRange;
ICamera* pICamera;

if( ISHELL_CreateInstance( pIShell , AEECLSID_CAMERA, (void**)&pICamera ) == SUCCESS )
{
pList = (AEESize*)CAM_MODE_SNAPSHOT;
if( ICAMERA_GetSizeList( pICamera , &pList , &bRange ) == SUCCESS )
{
for( ; pList[Count].cx > 0 && pList[Count].cy > 0 ; Count++ );
}
}
ICAMERA_Release( pICamera );

その結果、上記のfor文を実行した場合アプリが落ちてしまいます。
また、pListの中にはありえないようなサイズ(万単位×1とか0とか)の値が返ってきていました。
何が問題なのでしょうか。


453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 11:48:28 ]
APIリファレンス見た?
bRangeは使わないの?

454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 11:49:59 ]
NULLチェックしてないから永遠に続いてる

455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 14:45:32 ]
ご回答有難うございます。

>453
NULL で終結した範囲のペアリスト (2 の倍数) とありますが具体的なイメージが掴めていません。
1バイトずつ見ていって00のバイトで区切ってcxとcyが設定されているといった感じなのでしょうか

また、bRangeの戻り値はFALSEだったのですが、APIリファレンスにはFALSEの場合が
載っていませんでした。FALSEの場合の資料は有るのでしょうか。

>454
ソース上の
pList[Count]に0が入っている状態がNULLだと思い、pList[Count].cx > 0 && pList[Count].cy > 0
といった条件にしました。
どの部分がNULLの場合、終端ということになるのでしょうか


456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 17:56:49 ]
すみません
APIリファレンス見間違えました
ポインタじゃないのでpListの中身が0の時で合っているのかもしれません



457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 17:58:20 ]
>>456は>454です

458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 22:41:22 ]
>>452
>boolean bRange;
>ICAMERA_GetSizeList( pICamera , &pList , &bRange )

これをこうしてみて。

int32 nRange;
ICAMERA_GetSizeList( pICamera , &pList , &nRange )

459 名前:452 mailto:sage [2007/05/25(金) 11:59:24 ]
>456
>458

ご回答有難うございます。無事に解決しました。

自作の関数の中でICAMERA_GetSizeListを呼んで、リストのポインタを返すようにしていたのですが
関数を出た時点でリストの値がおかしくなっているようでした。
関数内で値を取得して返すようにすることで解決しました。
終端チェックは pList[Count].cx > 0 && pList[Count].cy > 0 で大丈夫でした。

お騒がせしました。

460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/29(火) 14:44:11 ]
(*´Д`) 保全

461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/29(火) 17:11:13 ]
>>450
ウチはゲームなんで、容量の問題だけだねえ。

mifだけ変えて同じバイナリ渡しとくだけで両方料金請求できるのに
やらない意味がない。

462 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/31(木) 11:45:49 ]
BREW AppLoaderで機種によって接続できなかったり、
転送できなかったりするんですが、
どうにかできないでしょうか?

ちなみにBTILのアップデートパッチによって、できない機種が変わります。

BTILインストール直後 CA全般,W42H,W51Pと接続できない
U02パッチあてた後 T全般,W51SA,NEONに転送できない

463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 11:55:00 ]
>>462
パッチその2は当てちゃだめなのですよー
1までで。

464 名前:462 mailto:sage [2007/05/31(木) 12:23:17 ]
>>463
BREWのサイトにはU01と書いてたのですが、
U01をあててもインストール直後の状態と変わらず、
CA機種等と接続できないのです。

昔にインストールしたヤツだと
どの機種にも転送できるんですが。。。

465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 21:22:47 ]
>>464
パッチ当てた後、iniファイル(だったっけ?)を書き換えないとだけど、それはやったかい?

466 名前:462 mailto:sage [2007/06/01(金) 00:58:17 ]
>>465
それは知りませんでした。
情報ありがとう。明日やってみます。



467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:会社から2chに書き込めない@中の糞sage [2007/06/01(金) 01:20:13 ]
>>466
ttp://brewforums.qualcomm.com/ja/showpost.php?p=2874&postcount=18

468 名前: ◆LOUDNESSQA [2007/06/01(金) 10:52:23 ]
MIFの依存ファイルの設定についてですが、
AアプリがBエクステンションをCreateし、BエクステンションがCエクステンションを
Createする場合、
AアプリのMIFの依存ファイルはBとCのエクステンションを設定しないといけません
か?
あるいはBだけで大丈夫ですか?

オフィシャルのソース等ありませんか?

469 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 06:54:21 ]
>>468
Kに聞け。

470 名前:スーパードクター K mailto:sage [2007/06/04(月) 20:02:00 ]
>>469
話は聞いた
患者はどこだ

471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 23:24:44 ]
つかいつになったらオレアプリ作れるのかなぁ?

472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 00:36:36 ]
オープンアプリでいいじゃん?

473 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/05(火) 02:11:59 ]
>>471
俺、このアプリが完成したら結婚するんだ。

474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 03:19:37 ]
>>473
俺、このアプリが完成したら退職して、小さいけど堅実な会社を開くんだ

475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 07:23:38 ]
なにその確実な死亡フラグ

476 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/08(金) 14:02:34 ]
VistaでAppLoaderって使える?



477 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/08(金) 18:50:47 ]
エンジニアが開発マシンにVistaなんて使っていいの?

478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/09(土) 00:44:46 ]
中東で仕入れた
QのUnlocker改造しようと試みたが
どうにもFlashBIOSが硬くて抜き出せない
こいつ抜き出して解析できれば俺アプリ作れる
はずなんだがうーむどうしたもんか

479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 15:33:04 ]
IBITMAP_DrawHScanline()
x または y がビットマップの境界の外にある場合は、クリップされますか?
特に y マイナスの時

480 名前:479 mailto:sage [2007/06/12(火) 17:11:26 ]
unsignedだった、スマソ

481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 17:49:53 ]
W51K/W52KとかW51CA/W51H/W52Tなんかで文字列入力中(ITEXTCTL使用中)に
終話キー押してもEVT_APP_SUSPENDが来ねEEEEEEEeeeee!!!

みなさんがたはどうやってMEDIAとかインスタンス開放してますか?

※SUSPENDよこさずにRESUMEとか投げてよこすのは端末のバグだろぉーーー

482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 17:58:46 ]
mifの設定は?

483 名前:481 mailto:sage [2007/06/12(火) 18:22:57 ]
>482
ストップダイアログでしょうか。
ちゃんと設定されてますた....

文字入力途中のサスペンド/レジューム動作は機種依存となりますっつー記述
見つけてテストみたら散々な目にwwwww


484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 18:44:51 ]
あー、俺がやった奴今調べてみたら
文字入力する所じゃ音ならねーやw

文字入力の前に開放しとくとかするしか無いんでない?

485 名前:481 mailto:sage [2007/06/12(火) 20:56:34 ]
げげっやっぱりっすか
すまんす、終話キーだけじゃなくってもちろん音声着信でも同様な事が起こります。

ちなみに音着の方がもっと深刻でHとかCAでも発生します(こいつらは終話キーの時は
編集内容破棄するかポップアップ出すのでまだましかも。)

MEDIAって書きましたがその他のハードリソース取得したままだと音声着信に動画やら
設定されているともれなくリセットすると思われ。

ログ見てたらW51KとかW52Kで終話キー押したらメモリリークあるようなログ出てるのも
気になるところっす。(アプリじゃなくKCPぽいですが。)


486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 22:06:57 ]
>>481
IHTMLViewer + INPUTフォームおすすめ
俺はこの方法で入力してるが、サスペンド自体が来なかった記憶はないな

見落としてるのかもしれないけど、レジューム後にIMediaもフル動作してるから、
多分サスペンドされてるとは思うんだけどな



487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 22:45:23 ]
むかしKの端末って、ITEXTCTLとサスペンドは鬼門だったような覚えがあるのは
何の気のせいだろう。。。。

488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 06:19:29 ]
ブラウザ連携も癖あったよねー。昔のK

489 名前:481 mailto:sage [2007/06/13(水) 11:06:07 ]
レスありがとうございます。
アプリ内部でSUSPEND/RESUMEのステートマシンを作ってがちがちにガードさせていたのもあり
SUSPENDが来ずにRESUMEがきた場合は無視してたらEVT_APP_STOPがきてアプリ終了されてました。

今回のどうみても端末不具合としか思えない現象に対してはとりあえず画面再描画することで
回避しますた。
※リセットに繋がるインスタンスは保持していないのでリセットはしないと思われます。

ITEXTCTLを使う前にはリセットに繋がる資源は開放していた方がよさそうですね。

>486さん
その方法、ちょっと調べてみます。ありがとうございました。


490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 19:41:16 ]
>>489
俺は486じゃないが一言。
リドローのタイミングとかきちんとしてないと、一部端末で酷い目にあうから気を付けろ。
まあ、作法通りに作れば概ね大丈夫なはず。

491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 23:18:05 ]
>IHTMLViewer + INPUTフォームおすすめ
に関係したことで質問。

アプリからFEPを起動した場合は、入力確定してアプリに戻るとき
 eCode: EVT_CTL_TEXT_MODECHANGED
 wParam: TMJ_FEPOUT
が発生するとガイドに書いてあって(BREW3.1)、実機で動作確認できた。

しかしINPUTフォームの場合は、値やイベントの定義が特にガイドに
載ってなかったと思うのだが、
アプリへ復帰するタイミングはどうやって判定するのだろうか?

見落とし、思い違いをしてるぞってことなら指摘頼む。

492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 01:00:34 ]
>>491
HTMLには入力(INPUT)とOKボタン(SUBMIT)をセットで配置してるんだ。
だからOKを押してもらったときのURLトリガをタイミングにして
復帰とかエラーメッセージ表示させてる。
HTML上でやってるからあまり凝った画面は作れないけどね。

493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 02:25:08 ]
なかなか使えそうな技だな。こんど俺も使ってみよう。

494 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/16(土) 21:13:14 ]
BREWもCも初めてなんですが、
一つ凄く基本的な質問をさせてください。

BREWではグローバル変数が使えないと書いてたんですが、
例えば描画に必要なIGraphicsを色んな関数から参照できる位置には保存できなくて、
その都度関数に引数として渡さないといけないということなんでしょうか?

495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 04:44:17 ]
メインとなる構造体のポインタを取得するシステム関数があるのでそれを使う手もあります

496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 05:49:08 ]
global/staticが使えるようになるelf2modはみんなあまり使っていないのか?



497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 06:20:20 ]
やば、そうだよそれすっかり忘れてた

498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 11:27:18 ]
グローバル変数量産されても困るんで、うちではとりあえず使わない方向で。
つか普通に組む分にはグローバル変数なんてなくても困らないし。

499 名前:494 mailto:sage [2007/06/17(日) 12:03:20 ]
ありがとうございます。
elf2modの情報がイマイチ見つからないんですが、
コンパイルやmodファイルの作り方によるってことでしょうか。
とりあえずエミュレータ段階では使えるっぽい。

iアプリとSアプリしか作ったことないんですが、
brewめんどくさそうですね。色々。

500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 17:38:47 ]
javaにもグローバル変数は無いだろ

501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 16:54:04 ]
BREWのAPI上で、
入力された文字列(かな)に対する漢字データをATOKから
引っ張りたいだけど可能?

※全角入力の際の画面遷移をせずに漢字を入力させたい

502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 18:46:38 ]
ATOKとは何事ぞ


無理

503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 21:43:30 ]
むしろそういうエクステンションとか作ってください

504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 23:56:23 ]
>>500
グローバル変数はないが、クラス内でstaticなオブジェクトが使える。
Java→Brew移植する時に面倒だったけど、新elf2modのおかげで楽になった。

505 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/20(水) 02:37:34 ]
>>504
だから、それはglobal変数じゃないだろって話だろ。

506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 03:32:17 ]
>505が意味不明なんですが



507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 08:30:36 ]
意味が解らない事で何か問題がありましたか?

508 名前:479 mailto:sage [2007/06/20(水) 17:57:20 ]
IBITMAP_DrawHScanline()
Yがビットマップ範囲外の時はクリップされず、
メモリぶっ壊してました。


509 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/21(木) 18:04:42 ]
Javaのようにintを文字列に変換したり、文字列をintにしたり、
勝手にサイズが拡張されるHashtableみたいなものは、
BREWだと自分で作らないといけないのでしょうか?

510 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/21(木) 18:43:43 ]
人が作ったものもあります。

511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 19:11:10 ]
それはBREWのAPIにあるってことでしょうか、
それとも、それとは別にラッパーみたいのがあるのでしょうか?

512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 23:23:36 ]
APIリファレンスも見ないで開発するのでしょうか?

513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 07:26:08 ]
日本語版がないからといって、BREW SDKの3.1.2より上へのアップデートをしない会社のせいで
BREW Debuggerが使えない。

514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 08:31:36 ]
BREW4.0.0のリリースノートを見ると
バグ情報が面白いので使う気にならない(´・ω・`)

515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 10:22:10 ]
>>513
ちょwww日本で使ってくれないから日本語版がないんだろwww

516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 16:51:13 ]
>>509
こーいう事ではないのか?

int ATOI(char *pString);
SPRINTF(char *pString,"%d",int nInt);




517 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/25(月) 20:13:36 ]
すいません。質問させて下さい。

IWEB_GetResponseを使い、画像データを用意したバッファに取得完了後

バッファ(char*)をイメージインスタンスに変換する方法が分かりません。。。

教えて下さいエロい人 m( _ _ )m


518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 21:43:31 ]
イメージインスタンスがなんなのかエスパーしろと?

519 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/25(月) 22:25:08 ]
ISOURCEUTIL IASTREAM 等を使ってやるんじゃない?

520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 22:57:00 ]
BREW4.0でてるのね。
API増えてる思ったが、今までと同じような機能のAPI多くない?
混乱するな、これは

521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 11:42:02 ]
>520
OSから変わるんだよ。
ただ、細かい所が全然練れてないからバグも多い...とw

522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 20:59:55 ]
プリエンプティブ・マルチタスクになったのが最も大きな変化だが、
搭載端末がかなりの数出回るまでは、今まで通りBREW3.1で作って
4.0は若干の変更&リビルドで対応、恩恵にあずかれるのは当分先、
というのは想像に難くない。

523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 22:09:47 ]
ちょっと待てw

524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 00:42:10 ]
質問です
brewでは静的変数が使用できないそうですが
どういう意味で使用できないのでしょう?
参照専用の変数として静的変数を使用したいのですが

例えば
class {
   static char const* msg(void){static chr msg[]={'m','s','g',0};return msg;}
};
といったコードも正常に動作しないのでしょうか?
(.dataセクションがない?)

525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 01:01:05 ]
>>524
> (.dataセクションがない?)
modファイルはそもそもセクションという概念が無い。
静的変数が使用できないのはkの陰謀とコンパイラの制限。
使おうと思えば使える。

526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 09:52:17 ]
クラスでの書き方はやってないので通るかわかんないけど
static const char msg[] = { 'm','s','g',0 };
指定にすればRVCTだとtextセクションに入るので
参照専用で使う事は可能

で、こういう領域で確保したtextセクションのメモリをキャストして
無理やり書き換えるのが大域変数を使う1つの方法。
つまり自己プログラム書き換えをしてconstな箇所を変数として使う。

もう1つはこういう一連の動作をプログラム起動時に自動的にしてくれて
大域変数、静的変数をコード内で普通に使えるよう解決してくれたのが最新のelf2mod



527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 11:13:28 ]
>>525-526
なるほど、わかりましたサンクスです
modは初めて触るのでもう少し勉強してみます:D

528 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/28(木) 03:01:23 ]
BREW3にて画面に表示させた内容をα処理したいです。
そのために、IDISPLAY_CreateDIBitmapにて IDIB に変換し、
IDIB.pBmp の色を変更させることで、実現しようとしています。
変更した色を IDIB->Bitmapにして、DISPLAY_draw をしようと
しているのですが、変換された色がでません。
何かヒントをください。

529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 10:17:06 ]
CreateDIBitmapってDDBじゃなくDIBじゃなかったっけ?
これで作った物は現画面の内容を含んだDIBが作られるわけじゃないし
DDBからDIBへのコピーはほとんどの端末で実装されてないでしょ
エミュでもだし(DIBのカラースキームによるのかもしれないけど)

するならGetDeviceBitmapしたIBitmapからIDIBに変換して、
この内容を書き換え

ちなみに俺はα処理する場合はもうIGL経由でやってる。今の端末だと

530 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/28(木) 12:06:41 ]
>529
ありがとうございました。参考にしてみます。

531 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/30(土) 20:44:26 ]
お、もう4.0の話題していいのね。

当面は4.0用と3.1用にふたつコンパイルしなきゃいかんから大変になりそうだよね。

マシンを二台用意するかどうか悩むところだ…。

そふぃあなんちゃらは使う気も買う気も、開発費もねーし。

( ´-ω-)y─┛~~


532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 21:09:43 ]
うちはこうなる
× 当面は4.0用と3.1用にふたつコンパイルしなきゃ
○ 当面は4.0用と3.1用と2.1用にみっつコンパイルしなきゃ

現在3.1/2.1は1台のPCに別アカでインスコしてる。
4.0はまだインスコしてないけど同様にして共存する予定。

533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 21:27:03 ]
SDK Switcherはまた配布されるんだろうか(´・ω・`)

534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 21:51:18 ]
もうされてなかったっけ?>Switcher新版

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 22:51:42 ]
その他の製品使ってる人のみ公開じゃなかったか>switcher

つかあれ使う必要あるの?
環境変数書き換えるだけだし
そもそも書き換えたところで何が変わるわけでもないし。


536 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/02(月) 23:42:09 ]
iアプリのImage.createImage(width,height)みたいなこと brewできますか?



537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 01:54:25 ]
うちは$(BREWDIR)じゃなくて、直接$(BREWSDK211JA)と$(BREWSDK312JA)を
参照してるね。
VCはDebug/Releaseじゃなくて2.1用/3.1用の構成作って、それぞれ上記環境変数
参照するようにしてるので、Switcherなんぞいらぬ。

あとエミュレーターはコマンドラインオプションで-a <アプレットディレクトリ>指定しとくと
楽だよね。

538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/04(水) 19:43:30 ]
まぁ、2Dゲームなんかだと、ヘンなの呼ばない限り2.1のバイナリそのまま3.1に載せて動くしなあ。


539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 13:37:00 ]
実際ADSからDLして使ってもらう際の話なんだけど、
画像ファイルや音声ファイルってアプリ実行中にそのアプリからDLするものなの?
それともADSからアプリ本体をDLする際に一緒にDLさせれる?
barファイルにしとけば可能そうだけど単体ファイルの場合はどうなんでしょ
そのアプリで使う画像ファイル等をアプリ初回実行前からローカルファイルにしておけるのか、
初回実行時はどっかからDLしなければならず、それを保存する事でローカルファイルにできるのか、
誰か教えてちょ
今はただの勝手アプリ制作者だけど、今作ってるアプリも将来を見据えた設計にしときたいのよ…

540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 13:47:58 ]
Docomoとかみたく初回実行時に落としてくるなら、
BREWアプリ初回起動時に通信の確認出るはずでしょ?

541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 14:16:17 ]
>>539
アプリとデータを一緒に提出すれば本体とセットでDL出来るようになる。
データはbar以外でもOK。

542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 16:16:23 ]
>>541
サンクス!安心したよ!

543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 21:45:58 ]
おいおい、あんまり守秘義務に触れそうなこと書き込むと
またauに怒られるぜw

544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/07(土) 18:59:58 ]
そういえば、以前にエミュレータのフォントサイズをバイナリ書き換えて変更する方法をどこかのサイトで
見たような記憶があるんですが、その詳細を知ってる方いませんか?
いくらググっても出てこない

545 名前:sage [2007/07/07(土) 21:46:46 ]
これとはまた別?
brewforums.qualcomm.com/ja/showthread.php?t=623

546 名前:544 mailto:sage [2007/07/08(日) 18:10:47 ]
>545
ありがとうございます。この方法で問題ないように見えるので、参考にしてやってみます。



547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 15:35:10 ]
>>537
何気にすげー参考になった。さんくす

548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/12(木) 18:55:41 ]
すみません。ちょっと質問です。
あるIBitmapのオフスクリーン画像に、あるIBitmapの画像を
左右・上下反転して描き込む方法ってあるのでしょうか?






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