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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

■MFC相談室 mfc17d.dll■



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/21(火) 10:38:31 ]
Microsoft Foundation Classライブラリ専用スレです。

前スレ
■MFC相談室 mfc16d.dll■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1146117893/

610 名前:598 mailto:sage [2007/04/15(日) 08:16:10 ]
>>601>>603
ありがとうございます
今は休み中にてVSEしかないのでMFCが無いので試せないので
明日にでも試そうと思います
ちなみに画面を持たないCWndオブジェクトをCreate()する場合、
どんな引数が望ましいのでしょうか?


611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/15(日) 09:00:12 ]
非表示ウインドウでもhWndはあるだろ
なかったらShowWindowで表示することもできない


ShowWindow
指定されたウィンドウの表示状態を設定します。

BOOL ShowWindow(
HWND hWnd, // handle to window
int nCmdShow // show state of window
);

パラメータ

hWnd
ウィンドウのハンドルを指定します。

nCmdShow
ウィンドウの表示状態を指定します。

612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/15(日) 22:16:49 ]
質問です。
MFCで作成したソフトを公開したいのですが、VS.net2003の入っていないパソコンで
自分の作ったソフトを実行してみると、
mfc71d.dll msvcp71d.dll msvcr71d.dll
が必要です、とでてきます。
これらのdllは勝手に配布しても大丈夫なのでしょうか?

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/15(日) 22:30:07 ]
いいえ、デバッグ版を勝手に配布してはいけません。

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/15(日) 22:34:11 ]
>>613 mfc71.dll などdがついていないものなら配布しても大丈夫なのでしょうか?

615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/15(日) 23:04:36 ]
>>614
MSに訊け。つーか付属ドキュメントくらい読め。

616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/16(月) 00:55:13 ]
>615
便乗で質問なんだが、その手の質問は
MSDN購読してなくても答えてもらえるの?

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/16(月) 06:01:25 ]
そういう重要なことを正規ユーザーが知らないはずがない。
無料のexpressユーザー?と思ったけど
MFCなら製品版使ってるんだろうし、どうやって手に入れたんだろう?

618 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/16(月) 17:40:12 ]
すいません。くぐっても答えが見つからないので教えてください。
MFC AppWizerdで作ったDLLを
Win32 Application(SDK)から呼び出せますでしょうか?



619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/16(月) 22:46:38 ]
DLLの作りによる

620 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/21(土) 20:43:01 ]
…そのまんまやなw

621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 02:12:22 ]
>>617
> 正規ユーザーが知らないはずがない
いや、キッチリとは知らんよ俺は
VC4,VC6,VS8の正規ユーザーなんだけどさw


622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 07:54:49 ]
そらあほだ。

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 11:35:15 ]
電車乗ったことあるけどキップの買い方知らないとかそういうレベル

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 11:36:16 ]
地方の人は知らないかもしれないけれど、今や切符を買わなくても電車に乗れるからねぇ。

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 12:38:59 ]
喩えの誤謬に突っ込む莫迦ありき。

626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 13:00:28 ]
いや、寧ろ誤謬と思ってないからこそ。
実際、知らなくても利用できると言いたかった。

627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 14:21:36 ]
他のソフトならいざ知らず、開発ツールでそんなやつがいるとは驚きだw

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 14:56:35 ]
_bstr_t strData[3];
strData[0] = "0000";
strData[1] = "1111";
strData[2] = "2222";

COleSafeArray sa;
sa.CreateOneDim(VT_BSTR, 3, strData);

_variant_t va = sa;

とやってみると、_variant_tのコンストラクタで例外が出てしまいます。
sa.CreateOneDim(VT_BSTR, 3, strData);
sa.CreateOneDim(VT_BSTR, 3);
とすると通過するので、CreateOneDim()にstrDataを渡す方法が
間違ってるのかなと思うんですけど、
_bstr_t配列はどうやって渡すものなんでしょうか。
それとも、CreateOneDim()には_bstr_t配列は渡せない?




629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 14:58:29 ]
> sa.CreateOneDim(VT_BSTR, 3, strData);
> sa.CreateOneDim(VT_BSTR, 3);
> とすると通過するので

sa.CreateOneDim(VT_BSTR, 3, strData);
の部分を
sa.CreateOneDim(VT_BSTR, 3);
とすると通過するので

のミスです。失礼しました。
よろしくお願いいたします。

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 16:25:30 ]
_bstr_tの配列≠BSTRの配列

631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 16:41:39 ]
>>630
ということは、_bstr_t配列のままだとCreateOneDim()に直接は渡せないということですよね。
SAFEARRAYとかはまったくの未知で、このへんの使いかたって、
ネット上を探してもなかなか見つからないのですが、
_bstr_t配列やCString配列からCreateOneDim()に渡すBSTR配列を作る方法って、ご存知無いでしょうか。

632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 17:06:44 ]
ソース見るかメモリダンプして内部構造調べてみれば?

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 17:21:39 ]
切符買わないってどうやるの?

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 17:29:32 ]
オレはもう何年も切符買ってないなあ
Suicaとパスネットでやってきたが、最近はパスネットもいらなくなったし
オートチャージで入金もない。
車はETCで料金所はとまらないし、旅行先でレンタカー
借りるときもETC車載かどうかを気にしてる

635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 17:30:45 ]
飛行機もfelica携帯使ってチェックインもカウンターに行かないし
並ぶことがほとんどなくなった

636 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/27(金) 23:24:51 ]
で、これらは相談か?

637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 02:40:31 ]
いいえ相談ではありません
日本語の練習です


638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 11:12:47 ]
VC6 MFCです
プロジェクトの設定の、デバッグ、C/C++、リンクにプロジェクトオプションがあるのだが
コマンドラインからビルドする場合この引数をどの様に渡したらいいの?




639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 11:21:41 ]
CL をコマンドラインから起動するときは、次の構文でオプションとファイル名を指定します。

CL [option...] file... [option | file]... [lib...] [@command-file] [/link link-opt...]

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 11:40:00 ]
>>639
サンクス

641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 02:23:43 ]
msdev MyProject.dsp /MAKE "MyProject - Win32 Debug" /REBUILD
とかは?

642 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/30(月) 22:58:55 ]
おそらくかなり初歩的な質問なのですが、ダイアログから別ダイアログを開くためにはどうすればよいのでしょうか?
VBのShowのようなコマンドがあるのかと思ったのですが、よくわかりませんでした。
よろしくお願いします。

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/30(月) 23:05:30 ]
CAboutDlgを参考に

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/01(火) 05:06:10 ]
>>642
インスタンス生成してから
a) Create() して ShowWindow()
b) DoModal()
のどちらでも。つか、MSDNくらい嫁。

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/01(火) 12:44:36 ]
VC6 MFCです
メニュー→ツール→オプション→ディレクトリ配下の
インクルードファイル、ライブラリファイルは何処に保存されているのしょうか?
C:\program Files\Microsoft Visual Studio配下はgrepしてみましたがありませんでした
レジストリに記録されているのでしょうか?
知ってる人いたら教えてホスイ


646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/01(火) 13:45:47 ]
パスの順番でファイルを検索する。

647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/01(火) 14:50:26 ]
>>645
ちょっと探してみたがレジストリの
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\DevStudio\6.0\Build System\Components\Platforms\Win32 (x86)\Directories
に入ってるみたいだよ

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/01(火) 17:28:42 ]
>>647
>>645ですが
神が降臨しました、ありがとう実は現在ではVC6 MFCのUIが非常に悪いので
秀丸のマクロと融合させてできる限りの操作を秀丸中心にお行おうと思っていたところです
そういう訳で探していました、本当にありがとね
処でMFCで作成したプログラムはコマンドラインからビルド、コンパイルまで出来るのでしょうか?
(rcファイルはVCで作ってあると仮定してです)?



649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/01(火) 17:40:50 ]
そりゃあできるっしょ。
プロジェクトのプロパティで、コンパイルとリンクのコマンドライン見られなかったっけ
それ参考にしたらいいと思う。

650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/01(火) 17:45:48 ]
>>649
サンクスです、取り合えず今レジのバックアップを保存したところです
これからゴリゴリとマクロを書いていきますww

651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/01(火) 18:35:22 ]
全然見当はずれの方向に進んでるみたいだけど
相当頭堅そうだから本人のやりたいようにやらせて置くのが一番だな
わざわざレジストリの場所教えてやったやつはかわいそう

652 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/01(火) 21:19:12 ]
Platform SDKについてるMFCのソースをビルドすれば
OSについてるものとまったく同じDLLが出来上がるんですか?

653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/02(水) 00:37:19 ]
おい、Platform SDKはもう無くなったって、誰か教えてやれ。

654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/02(水) 17:48:50 ]
VC2005 MFCです。
複数のモードレスダイアログを入れ子のような感じで作成したいのですが
孫のウィンドウを作成したところで正常に動作しなくなってしまいました。
実際のコードは下のように書いています。

//ビューでマウスがクリックされたら子ウィンドウとしてモードレスダイアログを生成
void CtestView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CTestDlg *testdlg;
testdlg = new CTestDlg();
testdlg->Create(CTestDlg::IDD);
testdlg->SetParent(this);
testdlg->ShowWindow(SW_SHOW);
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

//ビューで作成した子ウィンドウのボタンが押されたら、孫のモードレスダイアログを生成
void CTestDlg::OnBnClickedButton1()
{
CTestDlgB *testdlg;
testdlg = new CTestDlgB();
testdlg->Create(CTestDlgB::IDD);
testdlg->SetParent(GetParent());
testdlg->ShowWindow(SW_SHOW);
}

何か根本的な勘違いをしてしまっているのでしょうか?
初歩的な質問ですいません、よろしくお願いします。


655 名前:654 mailto:sage [2007/05/02(水) 17:52:31 ]
少し変えて試してみたコードをそのまま書き込んでしまいました。
testdlg->SetParent(GetParent());

testdlg->SetParent(this);
でした。

656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/02(水) 18:58:47 ]
「正常に動作しなくなってしまいました」を説明してくれ。
解決の重要な手がかりなんだから。

657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/02(水) 19:14:54 ]
関係ないけど
モーダルならそういう風にローカル変数でもいいけど
モードレスだと関数抜けた後のことが気になる。

658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/02(水) 19:17:27 ]
ローカル変数ではないでしょ。
PostNcDestroy で delete this が入ってるか、メッセージで何とかしてるのかと



659 名前:654 mailto:sage [2007/05/02(水) 21:03:30 ]
>>656
すいません、説明不足でした。
わかっている限りだと2パターンの変な挙動をしていて
1つはダイアログのウィンドウ自体は生成されているようでウィンドウの移動などはできるのですが
再描画のコードが動作していない時のような感じになる事があるのと(必ずというわけでも無いようです)
生成した孫ウィンドウがアクティブな間は何の問題も無く動作しているように見えるのですが
一度、子のウィンドウをアクティブにしてしまうとアプリケーション自体がフリーズしたような
状態になってしまうといった感じです。
念のためSDIの新規プロジェクトを作り直して見ても結果は同じでした。

>>657,658
一応 PostNcDestroy で delete this をしていました。
こういう場合でもスタティックかグローバル変数にしておいた方が安全なのでしょうか?


660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/02(水) 21:44:10 ]
>659
思いつきで書いただけだから
「関係ないけど」と断ってる

661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/02(水) 21:45:08 ]
>>659
ttp://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms633541.aspx
>if hWndNewParent is not NULL and the window was previously a child of the desktop,
> you should clear the WS_POPUP style and set the WS_CHILD style before calling SetParent.
>Windows 2000/XP: When you change the parent of a window, you should synchronize the UISTATE of both windows.

なんでSetParent使ってるの?
ダイアログリソースに子スタイル設定して、Createで親指定すればいいのに。

662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 00:14:49 ]
あの最低な質問かもしれないですが、万が一という可能性もあるかもしれないので
質問させてください
MFCでコンソールアプリって作成出来ないですよね、バージョンは問いません。


663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 00:24:43 ]
いや、普通にできるが。

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 00:52:33 ]
>>663
え〜まじっすか?
新規作成→プロジェクトからはMFC ActiveX ContorolWizard or MFC AppWizard(dll) or MFC AppWizard(exe)しかないのだけど?
これじゃあコンソールアプリは作成できないよね?


665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 00:57:51 ]
>>664
Win32コンソールプロジェクトを選択して、詳細でMFCサポート追加しろ。

666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 01:16:56 ]
>>665
そういう裏技があったのね、サンクス

667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 09:51:02 ]
CStringを返す関数から戻ってきたクラスは自分で廃棄しないでも良いですか?

668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 10:28:54 ]
CStringを返すと、呼び出し側ではそれのコピーを受け取るだろう。



669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 00:16:24 ]
よくこういう仕様のクラスあるけど腐ってるよね?>CString
一見便利そうに見えるけどインスタンスがハッキリしないから
すげー扱いづらい
こういう仕様デフォにする奴ってアフォだろ

なげー文字列をCStringで扱うとアフォかってほど遅くなる
結局、使えない

670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 00:49:03 ]
   ○○○
  ○(・ω・)○ ソンナコトイワレテモ
   ○○○   ウチ、ボン・デ・ライオンヤシ
  .c(,_uuノ

671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 11:46:34 ]
>>669
>インスタンスがハッキリしないから
君が何を言っているのか判らないよ…
理解できてないだけじゃ?

672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 11:54:13 ]
>>669
せめて他の文字列を取り扱う手段と比較してから結論を出してくれ。

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 17:21:39 ]
なんか、C/C++以外の言語と勘違いしてんじゃね?


674 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/07(月) 18:55:30 ]
リソースエディタでダイアログボックスを作って、
CDialogを継承した派生クラスを作りました。
コントロールは、追加したメンバ変数を操作して
扱えましたが、ダイアログ自身はどうやれば操作
できるのでしょうか。
タイトルバーの文字列を変更する方法を模索中です。
this->SetWindowText("タイトル文字列");
を試すと異常終了だし。

675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 19:29:26 ]
宇宙天地 與我力量 降伏群魔 迎来曙光
我が左手に封じられし鬼よ
今こそその力を、示せえーー!!
うおおおおおおーーー!!!
俺の生徒に、手を出すなあーーー!!!!

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 20:10:38 ]
>>674
異常終了の詳細キボンヌ

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 20:22:51 ]
>>676
「Visual C++ Runtime Error [中止][無視][キャンセル]」
のような感じ文面のダイアログが出て終了。

本来ならそれで正解のはずということでしょうか。
何らかのプログラム上のミスが原因で異常終了が出てるのではないか
という意味でしょうか。

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 20:30:27 ]
SetWindowTextをどこで呼び出してる?
コンストラクタの中とかじゃダメだよ。
ちゃんとウィンドウが作成されてCDialogオブジェクトに
アタッチされてからじゃないと。



679 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/07(月) 20:40:02 ]
>>672
じゃ、mallocで確保した領域に突っ込んだ文字列でいいよ
これで想像付く?
後付けであれがないこれがないごちゃごちゃいうなよぶっ殺すぞ

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 20:43:58 ]
>>678
エディットコントロールやスタティックテキストの値を変更している直後
で呼び出してます。
SetWindowTextで正解で、やはり何かプログラム上のミスでしたか。
わかりました、ありがとうございます。

681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 20:50:22 ]
CDialogもCWndの派生クラスだしな
そもそもエラーで止まったところで何エラーなのか調べなさいよ

682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 20:58:27 ]
イヤです


683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 22:29:57 ]
>>679
想像も何も、あんたが比較して実際に遅いかどうか判断しなさいよ。

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 22:39:03 ]
>>683
CStringは糞だろ
文字列に1文字ずつ足していくとどんどん遅くなってく類だろw

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 22:42:11 ]
どうやって足しているのか興味深いなぁ。
まさかとは思うが、CString foo = ""; for (;;) {foo = foo + '-'; std::cout << foo << std::endl;} とかしちゃってるんだろうかw

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 23:04:49 ]
横レスだけど、それで突然思い出したから自分用のメモ代わりに書いとく。

CString hoge, hoge2;
strcpy(hoge.GetBuffer(20), "this is a test.");
hoge="";               //クリアしたつもりだけど何故かクリアされていない
int length=hoge.GetLength();   //この値は確かにゼロ
hoge2=hoge;             //でもhogeもhoge2も"this is..."が入る

hoge="AAA";            //これなら上書きされる
int length2=hoge.GetLength();  //この値は3
hoge="";              //今度はきちんとクリアされる

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 23:06:47 ]
>>685
mStr += strbuff;
mStrはCString型のメンバ変数、strbuffは引数からうけとったchar*
メソッド実行するたびに鬱になるw

後、CStringの変数を引数に突っ込んで中身を変更したいときとかウザイ
transUnko(char* unko,char* chinko)
ってときにいちいち移し変えなきゃいけねぇじゃん
それか
transUnko(CString *unko,char *chinko)
作らなきゃいけねぇじゃん(俺の知識だと)
後、
strXXX系の関数でいい感じにすでにこさえてあるC言語自分ライブラリ使いたいときも面倒
つーか、気軽に文字列型として扱えないところがウンコだね
うにこーど?いらねぇってw対応予定ねーよ。マジでw

って書いてみたけどさ、
もし簡単にできるにしてもできることがわかりにきぃ
ねっとりべっとりしてやがんだこのクラス
つかいにくーい!

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 23:18:12 ]
MFC以外でもCString使いたいという話をよく聞くし、
MFCの中では評判いいクラスだと思う。
慣れないと使いにくいのは確か



689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 23:24:37 ]
>686
CString::GetBuffer

解説
GetBuffer 関数から返されるポインタを使って文字列の内容を変更するときは、
次に他の CString メンバ関数を使う前に、ReleaseBuffer 関数を呼び出す必要があります。

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 23:38:10 ]
MFCを使うDLLの遅延ロードってNGなのかな?

というのも、delayimp.libの中ではAfxLoadLibrary()ではなく、
LoadLibrary()を使っているから、どうなんだろう??

691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/08(火) 01:12:30 ]
もともと遅延ロードってのは、セグメントを分けてれば Windows がちゃんとやってくれたんだよな。
MFCが自動的にやってくれるようになっただけで。


692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/08(火) 03:18:26 ]
GetBuffer 関数から返されるポインタを使って文字列の内容を変更するときは、
次に他の CString メンバ関数を使う前に、ReleaseBuffer 関数を呼び出す必要があります。


CString hoge, hoge2;
strcpy(hoge.GetBuffer(20), "this is a test.");
hoge="";               //クリアしたつもりだけど何故かクリアされていない
int length=hoge.GetLength();   //この値は確かにゼロ
hoge2=hoge;             //でもhogeもhoge2も"this is..."が入る
↑↑↑ここでコンパイル時にエラー出してくれりゃいいのに

hoge="AAA";            //これなら上書きされる
int length2=hoge.GetLength();  //この値は3
hoge="";              //今度はきちんとクリアされる



693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/08(火) 05:58:01 ]
>>692
逆だな。ReleaseBuffer()する前にそうやってバッファを変更できないようにするためにGetBuffer()があるんだ。
つまり、fclose()しないでfopen()し直して、ファイルが更新されていないって文句言うようなもんだ。

>>687
少なくとも、レガシーな文字列とCStringを混在させて使うのが間違い。
型が違うのだから、相互にそのまま使えないのは当然だと思うが。
例えばprintf()に渡すように文字列を変更しないならキャストオペレータのお蔭で手間要らずなんだし。
Ex.
void printSample(const char * foo) {printf("%s\n", foo);}
CString bar = "Bar";
printSample(bar);
文字列を変更する関数は参照でも渡せばいいし。
Ex.
void buildString(CString & foo) {foo += foo;}
CString bar = "Bar";
buildString(bar);


694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/08(火) 11:21:24 ]
いまいち、>692 がなにをしたいのか、全くわからん。
C++の事を何か勘違いしてるんじゃないだろうか。



695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/08(火) 11:25:02 ]
レガシー大好きっ娘に何言っても無駄

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/08(火) 22:15:50 ]
ATLやWTLってSTLやBOOST、LOKIと親和性ありますか?

697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/08(火) 22:56:29 ]
ないよ

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/08(火) 23:29:51 ]
STLと親和性高いWin32GUIライブラリがあった気がするんだが思い出せない



699 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/08(火) 23:45:24 ]
リストビューオブジェクトに一次元配列を直接セットする方法はないでしょうか?
いまはループで回してsetItemでセル一個ずつにセットしてます。
もっと効率がいい方法があればいいのですが。
よろしくお願いします。

700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 00:47:08 ]
>>699
つLVS_OWNERDATA

701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 01:13:12 ]
>>698
Win32 GUI Generics
www.torjo.com/win32gui/
sourceforge.net/projects/win32gui/

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 14:03:56 ]
>>694
>C++の事を何か勘違いしてるんじゃないだろうか。
いやいや、
>↑↑↑ここでコンパイル時にエラー出してくれりゃいいのに
なんて書くくらいだから
勘違いとかそういうレベルじゃない。

703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 15:19:50 ]
ATL/STLはSTLと一緒に使える

704 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/09(水) 21:51:00 ]
VC6.0で下記のページをみてステータスバーをダイアログにセットしたのですが、
SetTextしても文字が表示されません。
ttp://athomejp.com/goldfish/mfc/dialog/statusbar.asp
MSDN等調べてみたのですが、実装方法がいろいろありすぎて、
どれが最適で何をしたらいいのかわかりませんでした。
すみませんが、よろしくお願い致します。

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 21:58:18 ]
>>701
ちょっと期待してたんだけど、全然更新されてないね…

706 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/13(日) 01:32:28 ]
宣伝なんだが、構いませんね!
wiki.livedoor.jp/vipshogi/d/FrontPage
ここで、将棋の駒を擬人化するプロジェクトをやってるんだけど、プログラマにソースをもって逃げられてしまいました。
ついては、オープンソースで、新しくプログラムを作ろうと思っています。
MFCを使って作られたプログラムを弄れて、ギャルゲっぽいものに興味があって、協力出来る人がいたら、来てくれませんか。
現行スレは、↓です。
wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178980360/
宜しくお願い致します。

707 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/13(日) 01:41:34 ]
>>706
追記です。
現行スレが落ちていたら、↓に書き込みを下さい。
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1178465966/

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/13(日) 02:10:27 ]
>>706
少しはまともな奴がいるっぽいけど
雑魚ばっかで話にならない
所詮妄想ばっかり先行してる烏合の衆か。
将棋部分に興味ないとかまったくわかんないとかレスが出るだけで俺は参加したくない。
馬鹿じゃねぇの

突破口だけいうと
フリーで将棋プログラム公開してる人に頼み込んで
画像表示部分だけちょいっと弄らせてもらって好きな絵表示できるようにしてもらったほうが
ナンボか可能性ある。



709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/13(日) 02:39:52 ]
>>708
どこを見たのか分からんが結構な物言いだな、特に前半
ちらっと覗いてみたが、そんなレスはなかったと思うが


710 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/13(日) 03:27:34 ]
>>709
だいたいこの状況じゃ
一番苦しいのってまちがいなくメインプログラマーでしょ?
絶対やんねぇよ
ゲーム製作をなめてる
絵のことしか興味ないならビューワーでも作ってろっての
好き勝手要望出すだけの立場の奴等なんかプログラマーは殺意しか湧かない
ゲーム製作現場だって金もらえるからしょうがなく仕事してるのがプログラマーだ

この状況でソフト作ったらまちがいなくすべて俺の手柄だと俺だったら思うね。ていうか間違いねーよ。
それなのにオープンソースにします?はぁ?ふざけろ

だからさ、こういうのやるつもりなら企画をする人間が間違いなくメインプログラマーを張れる人間でなければ絶対に頓挫する
ゲーム製作で一番大変なのはまちがいなくプログラマーだ
実際身動きとれないでしょ?

どういうシステムにしてどういう形のデータが必要になるのか?
プログラマーがいなくてもここまではできますっていう部分あるか?
欠片も浮かばねーだろ?一歩も身動きがとれないでしょ?






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