- 287 名前:283 mailto:sage [2007/11/30(金) 10:53:34 ]
- >>285
ありがとうございます。 今までhold onとか使っていたんですが、こんなシンプルにいけたんですね。 ですが、シミュレーションしたものをアニメーションとして表示したいので この方法だとどうしても描画が遅くてシミュレーションの結果通りに描画できません。 そこで>>283の方法は高速だということなので、 >>283のイレースモードxorを使う方法でのやり方を知りたいのです。 >>283の方法以外でも高速に描画できる方法をご存知の方はお願いします。 具体的にしたいことは、 ・2つボールの0.001秒毎の位置が2つの配列に入っている。 ・それをある時間dt秒毎に描画したい。 ・1回の描画毎にpause(0.001*dt);などして時間に正確にアニメーション化したい。 自分のやり方や>>285さんのやり方だと dtを大きくすればするほどアニメーションがゆっくりになってしまいます
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