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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【新GUI FW】WPF(XAML,AVALON,.NET3.0)【重い?】



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/08(水) 10:43:18 ]
あたらしいGUI FW、WPFについて語るすれ。

.NET3.0もリリースされて盛り上がってまいりますた。

WPF on MSDN
msdn2.microsoft.com/en-us/netframework/aa663326.aspx

.NET3.0
www.netfx3.com/blogs/news_and_announcements/archive/2006/11/06/.NET-Framework-3.0-has-been-released_2100_.aspx

WPF Mashup on YOUTUBE
www.youtube.com/watch?v=BUBOQFvh6yI



237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 00:52:42 ]
まあ、WebアプリはFlexにまかせとけばいいでしょ

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 12:33:04 ]
>>237
ないない、それはない。

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 20:11:37 ]
silverlight 1.1ともろかぶりそうだからxbapは微妙だとは思う。

240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 20:52:56 ]
xbapはWebサービスにアクセスできないから終わってる。
Silverlightのがマシ

241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 20:58:27 ]
FlexよりAIRだろ

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 21:01:32 ]
>>240
証明書があればできるお

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 21:32:00 ]
まじで!?

244 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/21(土) 15:57:22 ]
【派遣ネガティブ根性チェック】

3つ以上、チェックがつけばアナタの性格はひん曲がっており、
ネガティブ負け組派遣人生を歩んでいます。

□派遣先正社員の作った糞開発ツールはたとえ腐っててもマンセーして使う
□派遣先の人事権のある社員の意見はたとえ間違っていてもマンセーする
□仕様とは正社員から口伝されるものだ
□口伝された仕様を意図どおり理解できなかったのは自分の責任だ
□昼食は必ず派遣先の社員と行くべきだ
□自分の仕事で問題が発生しても解決するのは派遣の仕事ではない
□派遣先から「いつまでもここで仕事してくださいね(安い金でw)」と言われて嬉しい
□自社で仕事なんてできるわけがない
□派遣労働の問題点の話題が出ると感情剥き出しにして反論する
□派遣労働の問題を指摘する人は嫌いだ
□派遣先には仕事だけでなくプライベートについてもグイグイ引っ張って欲しい
□奢ってくれる派遣先正社員を尊敬する
□自分の月額金額を知らないのは当然だ、単金を聞いてはいけない
□派遣先正社員より自分の生涯収入が低いのは当然だ
□チビは派遣先にかわいがってもらいやすから派遣には有利だ


245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 14:57:17 ]
これってマジなん?
ttp://d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20070728/p1

まさかJavaがWPF使ってくるなんて思ってなかったが・・・



246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 15:44:54 ]
>>245
EclipseのWPF版は使ってみると分かるけどまだまだ重いよ。
そのページからリンクされてるけど、こっちの方が文字入力環境としてはまだ快適。

ttp://d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20070425/p1
ttp://www.actiprosoftware.com/Products/DotNet/WPF/Ribbon/LiveDemo/Sample.xbap

原理上、WPF版Eclipseもこれぐらいのパフォーマンスは出るはずなので
今後のチューニングに期待。そうなると結構化けるかも。

.NET 3.5に付属する.NET 2.0 SP1で、WPFのパフォーマンス向上って話もあるし。

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 23:48:32 ]
>245
思ってもみなかった…、って、WPF対応するって初めから言ってたじゃん。

248 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 01:13:34 ]
>>247
Javaにはうといんで

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 14:39:50 ]
>>246
xbapって日本語通るんだね。

昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。

とか入力したりコピペしてみたけど全然大丈夫だった('A`)

ちょっと、メニューバーにカーソル持っていったりボタンを選択
すると重いのがネックかも。
OS : XP Pro SP2 グラボはオンボード('A`)
CPU: 2.40GHz、 Mem: 448MB

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 14:44:07 ]
>>249
.NET Framework 使うなら、日本語通らなくする方が難しい気が。
xbap も .NET ベース技術なんだし。

251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 00:51:24 ]
>>249
なんというロースペック

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 01:56:09 ]
eclipseは開発環境としての利便性の充実にスイッチしてるぞ。
Javaを前提にして、一緒に心中するつもりがないんだろう。
そのうち、シェアを取った言語を次々とサポートする戦略と見られる。

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 02:03:50 ]
そういやREMIX07のページは見た?

こっちはSilverLightってことで完全ソフトウェア描画だけど、
滑らかさって点ではFlush対抗と呼べる程度までは来てると思う。
結構滑らかにぬるぬる動くよ。
ttp://www.event-information.jp/events/remixj07/default.htm

てかまあ、最近のCPU速いなぁ。
それをあそこまで重くできるWinFormもすげぇが。

254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 02:04:57 ]
すまん、FlushじゃなくてFlashだ。

255 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 03:10:09 ]
こんちは、下のサイトで、Rubyで、WPFを使ったサンプルがあったのですが、

First Look at IronRuby - ScottGu's Blog
weblogs.asp.net/scottgu/archive/2007/07/23/first-look-at-ironruby.aspx

WPFって、最新の.NET用のGUIライブラリってことでよいのでしょうか?
.NET 2.0までは、VCLよろしくなWindows Form?(なんて呼ぶの?)だったと思うのですが、
なんで、今、WPFなんでしょう?
GPU使いたいからなんですかね?
しかし、また、アーキテクチャともかく、使い方がWindowsFormと互換性ないのは、
なぜ?なんで変えたんだろう




256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 03:32:44 ]
>>255
成果物だけ見るといま急に出てきたように見えるかもしれないけど、
基礎開発から含めると5年以上になる息の長いプロジェクトだから、
見方によっては色々あると思う。

2002年 - WPF描画エンジンの原案作成
2003年 - 特許申請
      www.freepatentsonline.com/20050140694.html
2004年 - Longhornバブル
      pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0506/mobile239.htm
2005年 - Longhornバブル崩壊、.NET 2.0リリース(年末)
2006年 - WPFベータ->VistaにWPF RTM標準搭載(年末)
      WPF向けデザインアプリ(Expression)ベータ登場、WPF/Eの噂が流れる
2007年 - WPF/E改めSilverLightお披露目、Expression RTM
     <- いまここ

なぜWinForm互換じゃないのかについてはそれこそ5年前に
それで行こうと決心したからじゃないかな。
まあ当時予想されていたLonghornとはずいぶん変わっちゃったけど
描画エンジン自体はおおむね予定通りのものがちゃんとできてるよ。
分散レンダリングとか変態機能もちゃんと実装されてる。

257 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 04:44:14 ]
>>256
サンクス
基礎研究開発は、前からやってたんですね。
互換性ないのは、なるほど並行してやってからかー。

勉強になりました

機能的には、どうなんすかね
WinFormと、WPFってすみ分けできるものなんですかね。
将来的にWinFormを置き換えーとかなると、
今、WinFormやるべきなのか・・・とか思ってしまいます。

258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 07:13:27 ]
>>256
おお見やすい。

WPFの目標の一つにローカルアプリとウェブアプリの
いいとこ取りっていうのがあったはず。(達成したとは思えんが)
それで必然的に今のデザインになったんだと思う。

259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 07:17:06 ]
後当時は
「WinFXで全部仕切りなおしだぜヤフー!」
みたいなノリがあったから、互換性より革新性に重心を置いたんじゃないかな?

260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 15:22:07 ]
まあ、GUI アプリ開発環境を一新したいけど、
WinForms を拡張するよりはフルスクラッチで作ったほうが早かったってことでしょ。

・GPU のパワーを使える
・XAML+C# による UI とビジネスロジックの分離
・2Dと3D、ビットマップとベクタグラフィック、音声や動画との統合
・タイムラインベースのアニメーション
と、目新しいことかなりいろいろやってるし。

261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 15:24:37 ]
ハードが進化したら、それに合わせてソフトも進化させるのは当然の選択肢だからね。
WinFormsは基本的にハードの進化を考慮していないテクノロジー

262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 15:46:28 ]
CodeGears は WinForms のサポートを切ったり、eclipse も
wpf を採用してきたり、WinFormsはやっぱりいらない子なのか orz

C#はともかくなんとなく Xaml に 馴染めてない俺涙目。

263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 15:55:32 ]
JavaのエンジニアにとってはXMLは馴染めてる奴が多いから、Xamlは労なくして
覚えることが出来る奴は多いだろう。
むしろ、MFCに慣れているクライアントアプリ開発者にとっては、覚えることが
多くて苦労が多いだろうね。

264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 15:57:53 ]
CodeGearsなんていうから合衆国日本の改変ネタしようかと思っちゃった

265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 15:59:12 ]
そもそもXAMLは手書きするものなのか?



266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 16:05:49 ]
XMLの修正は普通におこなうだろ?

267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 16:06:51 ]
それにXAMLはWebのASPと同じようなもの

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 16:08:39 ]
>>262
「HTML + JavaScript でウェブサイト構築」と同じノリだと思っても駄目?
まあ、どうしても XAML が駄目なら、全部 C# だけでも書けるよ、WPF アプリ。
WinForms とほぼ同じノリで。

>>265
俺、結構手書きしてる。
まあ、VS のインテリセンス機能をフル活用しつつだけど。

269 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:30:39 ]
>wpf を採用してきたり、WinFormsはやっぱりいらない子なのか orz

要らない子っていうか、IDE で簡単に UI を構築って場面以外では
WinForms は素の Win32 に対して優位性ないよね・・・

270 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:50:13 ]
> 要らない子っていうか、IDE で簡単に UI を構築って場面以外では
> WinForms は素の Win32 に対して優位性ないよね・・・

エエエエェェ(´Д`)ェェエエエエ

271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 19:28:35 ]
>>262
むかしは俺もそう思ってた。XAMLじゃなくてHTMLだけど。
文字を7色にするのに7回もfontタグ書きながら
「なんでループが無いんだダメだろこの言語」と思ってた。

そんな俺でも、Webの世界で角の丸い四角を作るために四隅に画像貼り付けるのが
当たり前の世界になって、ああHTMLはアセンブリダンプみたいなもんなんだと
やっと達観できるようになった。

XAMLも同じで、キモくてもでかくても冗長でも、
世間が望むものを作れるんならあんまり気にする必要ないんじゃね? と思うんだがどうよ。

272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 22:42:23 ]
間違いなくWinFormsはいらない子

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 23:26:16 ]
>>270
なんかおかしいか?

>>271
HTMLとかXAMLっていうのは”宣言型言語”であることが利点なんじゃないかな。
手続き型になると、バグが入り込めちゃうからね

274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 23:46:46 ]
UI 記述言語とプログラミング言語を一緒にしちゃダメだろ。

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 00:51:42 ]
>>260
> ・GPU のパワーを使える
従来通り、描画処理がハードウェアアクセラレーションされるだけで、
演算処理は従来通りCPUが行っているようだが?

>>・XAML+C# による UI とビジネスロジックの分離
Webだと当たり前だし、クライアント側でもUIをXMLで定義できるフレームワークの歴史は古い

>>・2Dと3D、ビットマップとベクタグラフィック、音声や動画との統合
VMLやSVGなどの従来技術をごちゃ混ぜにしただけ

>> ・タイムラインベースのアニメーション
それFlash



276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 00:56:50 ]
>>275
まあ、その通りだけど、それを WinForms ベースで作りたいかって話だろ。

277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 01:18:32 ]
>>275

> ・従来通り
そもそも従来通りの処理ではない。

> ・Webだと当たり前だし
んなことないだろwwww aspとかPHPとかだとぐちゃぐちゃ

> ・従来技術を
従来技術で動画を球体のテクスチャに貼り付けて再生するような処理を、
簡潔に記述できたっけ?

> ・タイムラインベースのアニメーション
これはたぶんFlashのが強いな。

278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 01:21:08 ]
WPFって XPで動くの?

279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 01:31:24 ]
>>278
.NET Framework 3.0をインストールすれば動く。

280 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/02(木) 07:26:14 ]
>>>276
確かに、WinFormsは、VCL受け継いだ成果、みごとにMVCじゃないもんな

281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 09:25:55 ]
WPFのスレッドモデル、当初予定より退化と言われることもあるけど、
個人的には結構好きだよ。
あと、Win32/WinForm時代の弱点をちゃんと改良しようとしている点も○
例えば「入れ子になったポンプ処理」ってところで説明されてるPushFrameとか。
ttp://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/ms741870(VS.80).aspx
ttp://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/system.windows.threading.dispatcher.pushframe(VS.80).aspx

ttp://forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=1932426&SiteID=7
WinFormって結局Win32の知識無いと使うの無理だと思う。

282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 10:07:11 ]
WinFormはWin32をきれいにラップしたものに過ぎないからな。

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 10:08:25 ]
>きれいに

ダウト

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 10:20:07 ]
まぁMFCよりはましでしょ。

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 10:30:34 ]
まぁね。



286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 17:18:55 ]
WinFormsを使っているか簡単に判別する方法
キボンヌ。

コードの中に using System.Windows.Forms;って
書いてあったらそのコードは WinForms のコードなの?

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 17:40:46 ]
使っている の基準がよくわからんが
参照設定を見てSystem.Windows.Formsがあるかどうか

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 17:55:42 ]
import System
from System.Windows.Controls import *
from System.Windows.Media import *
from System.Windows.Documents import *
from System.Windows import *
from System.Windows.Shapes import *
from System.Windows.Input import *
from System.Windows.Media.Animation import *
from System.Windows.Interop import *

とかだと どっち とか? import文 using文 だけ見てどっちか
判断するとかはできないのかな?Xamlはなるだけ使わないでC#だけで
書くなら何かどっちもコードの表面的な部分はあんま大して変らないような
気がするんだよね…もっと全然文法的な面とかガラガラポンされちゃってて
互換性ゼロみたいな世界なのかと思ってたから。その辺どうなのかなと。

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 20:54:01 ]
所詮ライブラリ
いちいち言語仕様ガラガラポンされてたらたまらん

290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 22:39:48 ]
>>289
一度、本でも買ってきて一通りやってみたほうが良さげですね(^^;)
Delphiスキーなひとなので安心しますた。ありがとです。WPFかわいいよWPF。

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 23:07:25 ]
WPFは良いのはわかるが、プロパティ名がFormsから変更されているのが気に入らない。
紛らわしいw

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 00:03:29 ]
RoutedEventとか、CommandBindingとか、
アプリケーションフレームワーク的には進化してるだろ。

293 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/03(金) 00:25:15 ]
前までDelphiやってて、C#やろうとしているんですが、
いまやるなら、どっちがベターなんすかね。
WinForms?WPF?

WPFスレで聞くもんでもないかもしれんけど・・・
WPFって正式リリースされてるんすかね?
.NET 3.0はでてたと思うんですが

294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 01:02:53 ]
WPFがベターだと思う、結局Formsは中途半端な仕様だから。
ツールは研究用ならVS2008bata2をインストールすればよい。
業務用ならBlendの導入も検討。


295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 01:59:07 ]
.NET Framework 3.5ってWPFに関しては何か変更あるんですか?



296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 02:41:06 ]
ランタイムが早くなったのは実感できた。

297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 03:27:50 ]
>>295
ttp://blogs.msdn.com/wpfsdk/archive/2007/07/26/what-s-new-in-wpf-in-the-net-fx-3-5-beta-2-release.aspx


298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 15:56:55 ]
>>295 ちら見したが、3DのでHittestやイベントハンドリングついたみたいね。

ところで誰かBlendでのReleaseビルドに仕方教えてくれ・・・
Help見てもどこでTarget切り替えるのかわからん・・・・

299 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/03(金) 16:30:16 ]
>>294
サンクス

300 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/04(土) 00:52:20 ]
3.5でWPFの劇重糞仕様って直ってる?

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 00:52:51 ]
↑3Dのことです

302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 05:52:09 ]
貧弱グラボを買い換えればすぐに直るだろ

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 09:05:46 ]
本気でそう思うのか?
Expression Blendの車のサンプルで5秒/1フレーム
3800 X2
2GB
X1300 Pro

304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 09:15:27 ]
>>303
10年前にタイムスリップできてよかったね

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 13:33:42 ]
大体、VistaのAeroですら重すぎ、とかなのにさ。
WPFは劇重評価が普通の感覚だろ。



306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 13:40:39 ]
激しく同意

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 14:02:18 ]
WPFは既存のWindowsアプリをリプレースする為の仕様。
3Dグラフィックスをバリバリ使いたければ、素直にDirectX使いなさい。

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 14:19:23 ]
ExpressionBlendで作ったサンプルボタン貼り付けアプリが、サイズ変更時劇オモ・・・
ボタン5個とをスタックパネルの上にちょっくら貼っただけなのに。
AMDDualに程ほどの具ラボでしかないけどあれじゃ使い物にならん・・・

309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 15:29:25 ]
>>303
5fpsだと思ったけど0.2fpsなのかw

310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 16:25:41 ]
業務で開発してるやつは普通fps使うわな。

311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 16:34:43 ]
GeForce 8800でも重かったらさすがに問題だな

312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 17:20:28 ]
WindowのDialogResultってなんでNullableなんですか?
MSDNを読んでもこれがnullになる場合についての記述がないんですが・・・

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 18:28:13 ]
Silverlightで3D使えるライブラリがあるけど1.1Alphaランタイムでも動かない
あれも重いのかな。それとも軽い?

314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 18:39:25 ]
>>313
SilverlightはDirectX使ってないから重いんじゃないの?

315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 19:26:14 ]
SilverlightはFlashと役割変わらないから、使い方も限定的。
間違っても、3DゲームやCGを作ろうと思わないほうがよい。



316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 19:47:02 ]
>>315
そうなの?
てっきり3Dが既存のFlashに対する優位性かとばかり・・・

317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 22:02:35 ]
Windows版FlashがWPFにポートされておしまい。

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 22:14:03 ]
軽い Silverlight >>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>> WPF 劇重

www.dolittle.com/blogs/einar/archive/2007/05/19/3d-in-silverlight-1-1-alpha.aspx
これなんだけどOrcasなども入ってないと動かないらしい。だれかレポートきぼんぬ

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 00:58:44 ]
なんかAlpha Refresh入ってると動かないんだけど

320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 00:59:27 ]
俺も動かないな。

321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 01:04:42 ]
www.papervision3d.org/

322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 02:35:49 ]
>>319 >>320
検証乙カレー
なんで動かないんだろう

>>321
それはFlash(ry

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 03:55:29 ]
>307
じゃあなんでWPFは3Dのロジックを新しく追加してんだよ。
結局、3Dグラフィックスだって2Dがそうなったようにバリバリ使えないと動かなくなるぜ。

324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 03:57:29 ]
WPFの3Dはちょっとした演出やエフェクト用じゃない?
てかそれぐらいにしか使い物にならん。

325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 03:58:26 ]
ドミノ軒見て来い



326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 04:04:25 ]
WPFはラーメン屋でおいしいラーメンを手軽に食べることが出来れば良い。
ラーメン屋でDirectXの様なフルコースを食べてもおいしくないだろ。

327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 05:30:17 ]
まぁそういうこと

328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 11:44:03 ]
とはいえ、どう考えても手軽に食えるほど軽くないけどな。

329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 12:46:48 ]
>>328
セレブからしたら3000円ぐらいのラーメンなんて
安いだろうからそうゆうのをターゲットにしてるんだろ

330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 14:05:08 ]
WPFはセレブ用のフレームワーク?
わらわせんなw

誰が使うんだよ

331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 14:08:31 ]
セレブなら、高価な3DCGを買うよ。
MayaやMAXのように50万から100万くらいする奴をw

332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 15:30:05 ]
いやそう言おうとしてるようにしか見えないんだが

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 22:33:18 ]
MessageBoxて直接Win32呼んでるのか
ちょっとがっかり

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 23:47:50 ]
WPFを使って4時間で作られたGMail UIクローン。
ttp://cs.nerdbank.net/blogs/jmpinline/archive/2007/08/01/New-WPF-developer-clones-Gmail-interface-in-4-hours.aspx


335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 14:36:47 ]
Flashを使えば2(ryで作成できね?



336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 15:42:15 ]
どんな、プログラムだろうとあらかじめライブラリが揃っていれば簡単に作成できる。
正式リリース前の開発環境だから、結論出すには早すぎる。

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 15:45:27 ]
たった7行で実現とか
30分ハックとか
そういうのをもてはやす風潮はとてもよいと思う。






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