- 440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/02(月) 01:49:19 ]
- >>438
インクリメンタルなコンパイルのほうが将来性があると聞いて、そっち方面に 手をつけてるんだけど、↓の意味がわからない。コンパイラを含む分、サイズ が多きくなるけど数メガ程度で、Windows でいったら DLL HELL を避けるため に C ランタイムとかの DLL を添付程度のもんだとおもってるんだけど、 サイズ以外になにか問題ってある? Java や Lua の JIT とかも該当しそうだけど > 対話環境(←コンパイラを含む巨大なプログラム)において関数を定義すると > その関数に対応するネイティブコードをコンパイラがメモリ上に構築してそれを実行,とか > そういうのだと作ったソフトの配布には使いづらい(そうでないものもある)
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