- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/14(土) 13:13:52 ]
- だれか サポ−ト 頼む。
前々スレ pc5.2ch.net/tech/kako/1034/10341/1034182349.html 前スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1063711237/ 本家 www.lua.org/ lua-users lua-users.org/ LuaForge luaforge.net/ Lua 5.1 リファレンスマニュアル(日本語訳) sugarpot.sakura.ne.jp/yuno/html/lua51_manual_ja.html
- 196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 23:43:22 ]
- スタティックリンクでいいじゃん
- 197 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/07(木) 23:51:10 ]
- >>195
ムカッ!! >>196 C++じゃないから、できないもん・・・
- 198 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/07(木) 23:53:13 ]
- >>196
え、あ、もしかして、zlibみたいに、.oでリンクできるかってことか? できるんかいな・・・ Delphiと、結合となると、BCCもってきていコンパイルか('A`) どっちにせよだな・・・
- 199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 07:14:40 ]
- 自分で調べて学習する気がないなら、いくら教えても無駄だ
- 200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 07:50:47 ]
- 191はがんばってるとおもうけど
- 201 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/08(金) 08:52:20 ]
- >>199
ひとつも教えてやってもいないじゃないかw
- 202 名前:191 [2007/06/08(金) 17:30:58 ]
- squirrel と sqstdlib 合わせて、まとめた squirrel.dll 作れました。
普段、VS.net使わないから、いやに手こずったぜ・・・ 作り方は、後でかくぜ
- 203 名前:191 [2007/06/08(金) 17:48:50 ]
- 以下、まとめた squirrel.dll の作り方。
VS.net 2005 proでコンパイルを確認。 squirrel_2.1.1_stable が解凍されているとして、 ・squirrel_dll ディレクトリを作る ・squirrel\squirrel.dsp を squirrel_dll ディレクトリにコピーする ・ファイル→追加→既存のプロジェクト で、 squirrel_dll を追加 ・プロジェクト名が、squirrel になっているので、squirrel_dll に変更 ・squirrel_dll の関連づけられたファイルを一旦全部削除 ・プロジェクト → 新しいフィルタ で、フィルタを作って、 ソリューションエクスプローラーで、フィルタ名を squirrel に変更 ・ソリューションエクスプローラーで、フィルタ squirrel を選択して、 右クリック→追加→既存の項目 で、..\squirrel ディレクトリ の .h と .cpp を全部追加 ・同様に、プロジェクト → 新しいフィルタ で、フィルタを作って、 ソリューションエクスプローラーで、フィルタ名を sqstdlib に変更 ・ソリューションエクスプローラーで、フィルタ sqstdlib を選択して、 右クリック→追加→既存の項目 で、..\sqstdlib ディレクトリ の .h と .cpp を全部追加 ・プロジェクト→プロパティで、 ・構成プロパティ→全般→構成の種類 を、「ダイナミック ライブラリ (.dll)」に設定 ・構成プロパティ→全般→出力ディレクトリを、「..\bin」に設定 ・構成プロパティ→リンカ→全般→出力ファイルを、「$(OutDir)\squirrel.dll」に設定 ・あとは、ビルド→squirrel_dll のビルドで、 bin\ に、348KBの squirrel.dll ができていたら成功ー 面倒なら、フィルタは作らんでもいいけど・・・
- 204 名前:191 [2007/06/08(金) 17:49:38 ]
- ようは、squirrel と sqstdlib のファイルまとめて、DLL出力にしただけです。
たぶん、普段 VC使っている人なら見なくてもできる。
- 205 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/08(金) 17:55:47 ]
- >>172
これ面白そうだね。でもまだバージョンが1.0未満か
- 206 名前:191 [2007/06/08(金) 18:22:03 ]
- 一部訂正
> ・squirrel_dll ディレクトリを作る > ・squirrel\squirrel.dsp を squirrel_dll ディレクトリにコピーする ・squirrel_dll ディレクトリを作る ・squirrel\squirrel.dsp を squirrel_dll ディレクトリにコピーする ・squirrel\squirrel_dll.dsp に名前を変えておく ・squirrel\squirrel_dll.dsp を VS.netで開く(新しいプロジェクトに変換する)
- 207 名前:191 [2007/06/08(金) 18:22:50 ]
- 間違えた orz
> ・squirrel_dll ディレクトリを作る > ・squirrel\squirrel.dsp を squirrel_dll ディレクトリにコピーする ・squirrel_dll ディレクトリを作る ・squirrel\squirrel.dsp を squirrel_dll ディレクトリにコピーする ・squirrel_dll\squirrel_dll.dsp に名前を変えておく ・squirrel_dll\squirrel_dll.dsp を VS.netで開く(新しいプロジェクトに変換する)
- 208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 20:26:11 ]
- squirrel の 日本語対応できている人はいませんか?
環境は、Windowsです。 ためしに、sq.exeを対応させてみようとしているのですが、微妙な状況です。 素(そのままコンパイルした)のsq.exe に、 ---- multi_byte.nut ------ // 表が怖い print("噂のソフト\n") ----------------------- を食わせてみた場合 ・SJISは、エラー sjis.nut line = (2) column = (10) : error unrecognised escaper char Error [unrecognised escaper char] ・UTF-8N は問題なく通る? 出力は、UTF8だが、ターミナルの文字コードをPoderosaで、UTF-8にすると問題なく見られる。 ・UTF-16 LE-BOM付き は問題なく通る? 出力が、UTF-16になっているがUTF-16のターミナルを持たないので確認できない。 となったのですが、 これは、素で、UNICODE対応していると見てよいのでしょうか? SQUNICODEしなくてよいのかな?
- 209 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/08(金) 20:28:54 ]
- Squirrel 2.1 リファレンスマニュアル
muffin.cias.osakafu-u.ac.jp/~matumoto/cgi-bin/xt.cgi?prog/squirrel_lang > Unicode > > デフォルトではSquirrelの文字列はプレーン8ビットASCII文字となる。 > しかし、VMにシンボル'_UNICODE'がdefineされているなら、 > コンパイラとAPIで文字が16ビットとして扱われる。
- 210 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/08(金) 20:44:06 ]
- >>209
_UNICDOEをプリプロセッサの定義に設定して、コンパイルしたのですが、 今度は、 >>208のファイルで、 ・sjis ・UTF-8N ・UTF-16 LE-BOM でどれも、 Error [?????????????8・?8?8?8? と出てしまい、実行できません。 困りました・・・。
- 211 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/08(金) 20:47:25 ]
- >>210
ちなみに、_UNICODEを定義すると // hello print("hello") とだけ書いたファイルでも Error [?????????????8・?8?8?8? といわれてしまいます。
- 212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 21:28:30 ]
- SqPlusつかったほうがはやいかもね。
- 213 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/12(火) 16:39:38 ]
- Squirrel の_UNICODE で、デバッガでおいかけていたのですが、
バグなのか、sq.exeで、途中でfilenameが変わって、ファイルが読み込めないという、 不可解な挙動をして、読み込みエラーを吐くので、_UNICODE 見合わせる方向です。 ソースをみると、一応、_UNICODEなくても、BOM付きファイルのUTF16 LE, UTF-16 BE、UTF-8が、 ちゃんと考慮されているようなので、(sqstd_loadfile付近) _UNICODE使わずに、UTF-16でやってみようと思います。 >>212 多言語から利用したいので、たぶん使えないのですよ・・・ 参考にするのはできると思いますが・・・
- 214 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/12(火) 18:36:04 ]
- >>213
残念ながら、_UNICODEなしで、UTF-16は駄目のようです。 _io_file_lexfeed_UCS2_LE あたりを見ればわかるのですが、 wchar_t を char にキャストしていますので、日本語がつぶれてしまいます。 UTF-8では、そのようなことは起きないようですので、 _UNICODEなしの場合は、UTF-8を使いましょう。 という結論です。
- 215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 18:50:36 ]
- >wchar_t を char にキャスト
すげえなこれ。マジかよ
- 216 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/12(火) 19:08:56 ]
- >>210-211の _UNICODE の問題ですが、解決できました。
sq.exe で、動作確認をしていたのですが、単に、プロジェクト sq が参照している、 プロジェクト squirrel とプロジェクト sqstdlib の_UNICODE が定義されていないだけでした。 VS.netでは、プロパティのプリプロセッサ設定です。 (つまり、_UNICODEの定義された objと、されていないobjを混ぜていた。そりゃ駄目だわー) VS.netに、慣れてないせいにしておきます! >>215 _UNICODE を定義(#define)していない場合の話です。 _UNICODE 定義時は、wchar_t → wchar_t になり、ちゃんと読めます。
- 217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 20:59:10 ]
- >>212
> 多言語から利用したいので、たぶん使えないのですよ・・・ kwsk
- 218 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/13(水) 02:56:41 ]
- >>217
SqPlusはテンプレートベースの、スタック操作とか減らすためのライブラリというように見えたのですが、 違うのかな? テンプレートベース=C++べったりなので、そのまま多言語から使うのは難しいという認識です。 いや、よく見ていないのですが・・・ これから見てみます。
- 219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 11:14:11 ]
- >>210
遅レスですまんけど、 たんにコンソール出力がUNICODEに対応してないからじゃないのかな エラー出力をフックして、 コード変更してみたらどうかな
- 220 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/13(水) 17:05:09 ]
- >>219
>>216
- 221 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/13(水) 17:06:56 ]
- >>216
squirrelの追記。 プロジェクト sq などの、printを使うプロジェクトの場合、文字化けする(コンソールに?????と出力される)ので、 setlocale( LC_ALL, "" ); を最初の方に入れてロケールの設定をしておくこと。
- 222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 17:22:45 ]
- setlocaleって内部で何やってんのかね
SetThreadLocaleとかのAPIを呼び出してるのかな
- 223 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/15(金) 11:15:20 ]
- luabind使ってる人に質問。引数にunicode文字列を持つC++の関数をLuaから呼び出した
いときってどうやる?
- 224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 12:11:08 ]
- >>188
すみません。ちょっと忙しいのでなかなか取り掛かれません。 自分はLuaを使ったことはないし、スクリプトをいじるのも今回が初めてですし、 プログラマとしても経験不足なのは否めないのであまり期待されても困るのですが、 squirrelを使い始めたばかりの人が参考に出来るくらいの情報を提供する自信はあるので、 そのうち必ずやります。
- 225 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/16(土) 01:37:01 ]
- >>203
補足。 APIに、externだけでなくて、 __declspec(dllexport)つけとかないと、 DLLとして外部に関数を解放できない。 俺アフォw - #define SQUIRREL_API extern + #define SQUIRREL_API extern __declspec(dllexport)
- 226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 15:29:22 ]
- Luaの質問。
Cで定義した変数をLuaのグローバル変数にして、 Lua側で値を変更するとC側でも変更されてるようにならないかな? userdataかlightuserdataあたりを使うんだろうけど、、、
- 227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 09:38:11 ]
- lightuserdataをdoubleへのポインタだと決めてかかって
無理やりluaの実数書き込んだり読んだりできるようにluaを書き換えるのは 大した手間じゃないと思うぞ
- 228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 16:55:22 ]
- >>227
何の話?
- 229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 23:38:23 ]
- なんか股間がザーメン臭いんだけど
- 230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 00:10:56 ]
- >>229
遺精か。あんまり頻繁にあるようなら病院逝けよ。お大事に。
- 231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 00:30:35 ]
- 真性マゾルートだと一切触れずにいける様になるらしい
- 232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 19:09:55 ]
- 月と栗鼠だったのかorz
- 233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 19:15:33 ]
- 誤爆
- 234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 19:34:06 ]
- Lua、LL魂で紹介されるらしいね
- 235 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/28(木) 21:53:59 ]
- Luaって何て読むんですか?
ぅあ?
- 236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:58:04 ]
- >>235
ルア
- 237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:58:44 ]
- ポルトガル語で月って意味らしいし
英語だとルナだから ルアじゃない?
- 238 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/28(木) 22:06:53 ]
- >>232
誤爆じゃねーじゃん
- 239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:30:30 ]
- 「ぅあ」ワラタ
- 240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:54:58 ]
- すいませんそのまま打ったらぅあなのでなんてよむのか分からなくて
- 241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 00:08:09 ]
- 「ぅあ」は良いなw
- 242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 14:58:30 ]
- 萌えるな
- 243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 18:25:03 ]
-
プログラミング言語ぅあ その4
- 244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 21:14:15 ]
- Luaの呼び方は「ぅあ」であることが決定された瞬間だな。
- 245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 21:19:09 ]
- 瞬間はいいが、次スレなんてどんだけ先だよw
- 246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 21:28:27 ]
- >>245
あと2〜3年だな
- 247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 22:27:28 ]
- ぅあって、単なる配列も整数のインデックスなのに辞書みたいに毎回ハッシュを
計算するって本当ですか? あとインデックスが0じゃなくて1から始まるらしいんですけど、何故なんでしょう・・・ この点が無ければ、スクリプト言語で今のところ最有力候補なんですが・・・
- 248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 23:00:05 ]
- >247
配列とハッシュ表が区別されない同一のデータ構造なのは本当。 でも、ふつうに配列と使っているときには、配列用のパートにつっこまれてハッシュなんか計算しないよ。 つまり効率が気になるようなら、そこは効率わるくならないようになっている と考えてよい。 なぜ1から始まるかは知らん。
- 249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 08:13:12 ]
- 1から始まるぐらいで嫌ならぅぁあ向いてないよ
- 250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 11:21:38 ]
- >>247
その辺を改良したのがsquirrelなんじゃね? squirrelもなんかよみにくね?
- 251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 16:17:40 ]
- よみにくね?
?
- 252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 19:16:39 ]
- よみにいな
じゃあすくいっれるの読み方も>>235に考えてもらおうぜ
- 253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 22:07:23 ]
- >>248-250
どうもありがとうございます。配列の件よく分かりました。 あとSquirrelってのは知りませんでした・・・ちゃんとスレ読んでなくてすみません Squirrel、いいですね、検討してみます
- 254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 13:26:38 ]
- >>227
超遅くてごめんレスありがとう。そんなすごいこと可能なら検討してみる。 でも、ぅあ書き換えるってかなりの手間じゃないかな、、、
- 255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 13:58:45 ]
- 書き換える、の対象を勘違いしてないか?
- 256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 02:35:07 ]
- Squirelの感想の続きが聞きたい
- 257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 08:41:18 ]
- >>256
別の人でよければ GCで時間くわれないからゲームで重宝してます。
- 258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 08:42:02 ]
- あとついでに、
squirrel2.1.2 の動きがあるね
- 259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 23:24:14 ]
- そんなの屁でもないぜ
- 260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 23:25:18 ]
- 誤爆
- 261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 23:27:27 ]
- warata
- 262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2007/07/07(土) 16:34:44 ]
- あげますよ
- 263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/07(土) 16:44:26 ]
- 阻止
- 264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/10(火) 11:37:13 ]
- 誰か
VC++2k3での使い方 頼む
- 265 名前:264 mailto:sage [2007/07/10(火) 12:22:55 ]
- 一週間ぐらい悩んでたのに、質問書いた途端に事故解決した
プロジェクト作ってサンプルソース加える 本家でdownload binaries (ここで違うサイトへ飛ぶ) download lua-----vc6_lib.zipをダウンロード プロジェクトのフォルダに解凍したもの突っ込む includeのフォルダの中身をソリューションエクスプローラーのヘッダーファイルのところに放り込む lua5.1.libをソリューションエクスプローラーのリソースファイルのところに放り込む あとはプロジェクトのプロパティで 全般のマネージ拡張をいいえ リンカの入力 特定ライブラリの無視をlibcmtd これで実行できた マネージ拡張の部分変えなくてもコンパイルとリンクは普通に通るから何が原因か訳分からなかった チラシの裏だったかもしれないがとりあえず
- 266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/13(金) 20:41:43 ]
- ゲーム用スクリプトとしては有名らしいけど
使ってる国内の市販ゲームってほんとうにあるの?
- 267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/13(金) 20:53:24 ]
- 知るか
- 268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 01:13:39 ]
- >266
国内では知らないが 海外含めればFarCryとかRagnarokOnline(ホムンクルス用)か?
- 269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 12:48:59 ]
- 1つ質問
組込言語を使う場合、 ・全ての処理を記述する ・部分的に処理を記述する(敵の移動ルーチンなど) どっちが良いのかな?
- 270 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/14(土) 13:01:16 ]
- >>269
・分離が必要な部分のみを記述する(敵の移動ルーチンなど)
- 271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2007/07/14(土) 13:29:28 ]
- RigidChipsに組み込まれたLUAでFFTを実装しているんだが
なんかうまくいかない 参考にしているCソースのFFTは基本が再帰呼び出しなんだが ポインタなぞ使えないし 色々やってみたが、ナンカ Arithmeric fireldなんとかって出てエラーになりよる もう頭が沸騰しそうだぉ
- 272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 14:41:09 ]
- 質問です。
C側からLua内のテーブルにアクセスする場合 ttp://tgws.fromc.jp/wiki/lua/index.php?%CC%DC%C5%AA%CA%CC ↑を使うと「table.member.value」のような形の値にはアクセスできますが table[1].value のような配列形のテーブルに入っている値にはアクセスできません。 実現する方法はありますか?
- 273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 16:14:39 ]
- >>272
そのURLのどこを参考にしてるのかわからんけど・・・ キーの値としてpushstringしてるところをpushnumberにすればいいんじゃないの?
- 274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 18:57:10 ]
- >>269
ケースバイケースじゃね? 全部スクリプトでいいならその方がらくできそうだし
- 275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 19:08:19 ]
- LuaとRubyって何か似てますね
- 276 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/14(土) 21:43:31 ]
- そうかなあ。
- 277 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/14(土) 22:47:13 ]
- endくらいだろ
- 278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 23:54:44 ]
- JavaScriptのほうが似てるという噂
- 279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 00:48:46 ]
- Squirrelなら、何となくJavaScriptに似てなくもないが、ぅあは・・・
- 280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 00:49:57 ]
- Rubyはいろんな言語からのパクリンだから
- 281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 00:59:04 ]
- 色々な言語のパクリじゃない言語なんて無いですけどね。
Luaもパクリンしまくりですよ。
- 282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 01:08:20 ]
- >>279
構文にしか目がいかないヘタレ発見
- 283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 01:12:02 ]
- >>281
いや、Rubyのパクリ方は酷い オリジナリティなんてない 他の言語と比較するなんておこがましい
- 284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 01:16:34 ]
- 別に酷くても良いんじゃない
上手くアセンブル出来ていて、それが有用ならオリジナリティなんて要らないでしょ 俺はまともにスレッドを扱える様になるまで使う気は無いけど
- 285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 01:21:17 ]
- >>283
具体的に何がどう酷いの? どうせパクリ元の言語なんて知らずに見聞だけで言ってるんでしょ? プログラミング言語の歴史を少しでも知ってたら、 「パクるなんて酷い」なんてとてもいえないんだがね。 おこがましいのは無知なお前。
- 286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 01:27:03 ]
- どちらかと言うと、パクりつつけなしているのが酷いような
- 287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 01:59:36 ]
- パクリ=Ruby厨が集まるキーワードです
- 288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 02:11:01 ]
- 反論できなくなるとレッテルを貼ってごまかします。
- 289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 02:19:04 ]
- 良く分からんが >>288 的には、誰が誰に反論すべき局面だったんだ?
- 290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 02:22:10 ]
- 自分だってわかってるからそうやってレスしてんでしょ?
- 291 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/15(日) 02:23:39 ]
- パクリパクリ言うなら、C#の方がひどいだろ
Delphiパクった上に、J++までパクッたあげく文法は、C似だし 最近は、関数型言語まで朴楼としている
- 292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 02:28:11 ]
- プログラミング言語の世界において、
パクリとかは関係無いし、どーでもいいことだってことを理解しないと前に進めません。 Rubyをパクった言語もいくつも生まれています。
- 293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 02:30:02 ]
- >>290
だから自分って誰だよ... 君のレスだけ迷子になってるっぽかったから聞いてあげたのに。
- 294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 02:34:28 ]
- >>293
はいはい、自分じゃないと思うならいちいち反応しなくていいよw バカだなw お前は2chでそうやっていちいち迷子のレスを案内してやってのかいw
- 295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 02:41:18 ]
- 以後、ru○yの話題は禁止
- 296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 02:47:15 ]
- >>289
すまん。見てたが良くわからないから 偉い人が降臨するのを待った方がいいと思った。 でもローカル変数はenvironmentが持ってるわけじゃないし (Function Prototypeが持ってるぽい) 他の関数はスコープの外だから無理だと思うよ。 table:functionの形式にしてselfに持たせるのはどう?
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