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【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その3【サイザー】



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/09(土) 00:06:30 ]
クロスプラットフォーム GUI ライブラリの wxWidgets (旧 wxWindows)について語りましょう。

本家
 www.wxwidgets.org/
wxWindows日本語プロジェクト
 wxwindowsjp.sourceforge.jp/
Let's wxWidgets
dot-gray.s33.xrea.com/
(*)準備中(*)
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8526/
wxWindowsで始めるC++ GUIプログラミング
www.h3.dion.ne.jp/~k5_n/wxwin/
wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう
namazu.org/~satoru/pub/uu-2004-08/
dW : Linux : wxWindowsの概要
 www-6.ibm.com/jp/developerworks/linux/010413/j_l-wxwin.html
SunWorld Online:wxWindows――無名だが成熟したGUIツールキット
 www.idg.co.jp/sw/back/200102/20010219_01_report.html

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/10(月) 22:48:13 ]
wxPerlのwxHTMLwindowに関して、非常に初歩的ですが質問させてください
(環境:win xp sp2, active perl 5.8.8, wxPerl)
html形式で文書を表示させるウィンドウを表示させようと思い、wxHtmlWindowを利用しようとしました。
まず、一番シンプルな形でテストしようと思い、wxperlのチュートリアルのただのウィンドウを表示させるスクリプト

use Wx;
package MyApp;
use base 'Wx::App';
sub OnInit {
my $frame = Wx::Frame->new( undef, -1, 'wxPerl rules', [-1, -1], [250, 150], );
$frame->Show( 1 );}
package main;
my $app = MyApp->new;
$app->MainLoop;

これをwxHtmlWindowに置き換えてみました。(続きます)

436 名前:435 mailto:sage [2007/09/10(月) 22:49:35 ]
use Wx;
package MyApp;
use base 'Wx::App';
sub OnInit {
my $frame = Wx::wxHtmlWindow -> new( undef, -1, [-1, -1], [250, 150], wxHW_SCROLLBAR_AUTO , "htmlWindow", );
$frame->Show( 1 );}
package main;
my $app = MyApp->new;
$app->MainLoop;

このスクリプトを実行しようとするとエラーメッセージで
Can't locate object method "new" via package "Wx::wxHtmlWindow"(perhaps you
forgot to load"Wx::wxHtmlWindow"?) at (スクリプトのファイル).pl
と表示されます。

ファイルのはじめにwxHtmlWindowを呼び出す必要があるのかと思い、
" use Wx::wxHtmlWindow ; " を足すと 
Can't locate Wx/wxHtmlWindow.pm in @INC (@INC (モジュールの置き場所のパスwx))..
... BEGIN failed--compilation aborted at (スクリプトのファイル).pl
と表示されます。ex自体は正常にインストールされ、これまで問題なく使えていました。wxHtmlWindow特有の
設定などがあるのでしょうか?原因のわかる方がいらしたらアドバイスお願いします。

437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 05:05:49 ]
>>435
あなたの疑問点とは違うが

> これをwxHtmlWindowに置き換えてみました。(続きます)

ここが既に間違い。wxHtmlWindowはフレームじゃないんで。
他のWindowの中に貼り込むもの。

いきなり見様見真似で突っ込む前にもう少しwxの概念とかを
飲み込んだ方がいいと思う。

438 名前:435 mailto:sage [2007/09/12(水) 02:54:10 ]
>>437
ご指摘のとおり、wxの基本的な部分で勘違いをしていました。親ウィンドウを作って
そのなかにpanelのようにwxHTMLwindowを設定してはりこむのですね。

エラーですがuseの使い方が悪かったようで
ttp://www.opensubscriber.com/message/pdk@listserv.ActiveState.com/2520427.html
とwxPerlのチュートリアルのスクリプトを組み合わせて色々いじってみたら簡単なhtml表示
ウィンドウが出せるようになりました。

wxどころかperlの使い方の基本すらなっていなかったようで、もっと勉強してから書き込むべきでした。

439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/12(水) 13:31:59 ]
特に話題もないので初歩的な話もありでは

440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/12(水) 18:02:43 ]
話題の枝刈りにこだわるには、ちょいと閑散とし過ぎているからね。

441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 21:48:42 ]
Open Tech Press | Windows向けFTPの秀作FileZillaがLinuxにも対応
opentechpress.jp/developer/07/09/14/015234.shtml

442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/15(土) 00:30:18 ]
FTP なんてコマンドラインやスクリプトでやるもんだと思ってたけど…

443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/16(日) 13:54:10 ]
秀丸がlinuxにも対応
と聞いて飛んできますた

が見間違えだった



444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/20(木) 23:58:51 ]
wxWidgetsとMySQL一緒に使ってる人いる?

ttp://www.wxwidgets.org/wiki/index.php/ODBC
によるとMySQLのODBCドライバにバグがあるらしいんだけど
ここに書いてあるとおりにしてもサンプルがちゃんと動かないし

直接API使うしかないのかな


445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 13:44:51 ]
ちょっとしつもん。

wxWidges と OpenGL を組み合わせた無償または有償アプリ
(少なくとも自作部分に関してはソース非公開が前提)
を作るとして、本当だったら、エンドユーザーには
wxWidgets と OpenGL を事前にインストールしてもらわないといけない。
それは面倒なので、インストールしていない環境でもそのまま実行でいるように wxWidgets と OpenGL を組み込んだ状態で
アプリケーションを作成・配布したい(つまり、wxWidgets と OpenGL のDLLを EXEと一緒に配布または販売)んだけど、これってライセンス的に問題ある?

446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 14:05:59 ]
それぞれのライセンス読もうな。

447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 15:44:40 ]
FAQ も読めない奴は(・∀・)カエレ!!

Can I use wxWidgets for both proprietary (commercial) projects, and GPL'ed projects?

Yes. Please see the licence for details, but basically you can distribute proprietary binaries without distributing any source code, and neither will wxWidgets conflict with GPL code you may be using or developing with it.
The conditions for using wxWidgets are the same whether you are a personal, academic or commercial developer.

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 00:26:11 ]
英語が読めないスーパーハカー

449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 01:34:39 ]
スーパーハカーと呼ばない

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 05:14:10 ]
スーパーバカー

451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 02:06:20 ]
>450
昨日半徹だたのでちょとフイタw
……いい加減寝よorz

452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 04:59:01 ]
Can I use wxWidgets for both proprietary (commercial) projects, and GPL'ed projects?
wxWidgetsは商用プロジェクトとGPLプロジェクトの両方で使う事ができますか?

Yes. Please see the licence for details, but basically you can distribute proprietary binaries without distributing any source code, and neither will wxWidgets conflict with GPL code you may be using or developing with it.
はい。詳しくはライセンスを読んでください。
ただ、原則としてあなたの配布物がバイナリ形式(いかなるソースコードも含まない)であり、
なおかつGPLコードが含まれない場合に限ります。

The conditions for using wxWidgets are the same whether you are a personal, academic or commercial developer.
この条件は wxWidget の個人利用、教育利用、商用利用にかかわらず適用されます

。。。みたいなことが書いてあるってことであってる?


453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 08:27:22 ]
>>452
>but basically you can distribute proprietary binaries without distributing any source code, and neither will wxWidgets conflict with GPL code you may be using or developing with it.

基本的にあなたはいかなるソースコードも配布せずにプロプライエタリなバイナリを配布する事が出来ますし、
wxWidgets はあなたがプログラムの実行や開発に利用するGPL のコードとライセンスの矛盾を起こす事はありません。



454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 08:36:04 ]
>>452
neither will wxWidgets conflict with ~ は
wxWidgets will not conflict with ~ と読み替えると宜し。

455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 10:25:13 ]
thx. なるほど、neither ~ の部分はそう訳せば良かったのか。。。
つくづく、学校でちゃんと英語をやっておけば良かったと思うよ。


456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/13(土) 08:26:26 ]
GLCanvasつかってるひといる?

これって、一つの frame には GLCanvas しか
配置できないのかな?
frame -> panel -> glcanvas とか、
frame -> gridsizer -> glcanvas + textctrl とか
やろうとすると、フレーム全体が全く描画されなくなってしまう

OpenGLって、コントロール単位ではなく
ウィンドウ単位でしか描画してるのかな?

457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/13(土) 11:05:25 ]
2.6時代だけど、普通にsizerに色んな物と一緒に置いても問題なかった

458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/16(火) 03:27:37 ]
wxWidgetsは所詮Wrapperだから
普通にOpenGLで多画面出来るかどうかの問題だ
出来るのならプログラムか環境に問題がある

459 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/16(火) 15:06:43 ]
ttp://cc.codegear.com/Item/24937

wxForms - wxWidgets Form Designer for C++ Builder

これってどうよ?

460 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/16(火) 15:54:23 ]
wxDialog based と wxFrame based について教えて下さい。

・1つのプロジェクト(というかmakefile?)ではどちらにするか決定するものでしょうか?
・どう違うのでしょうか?(どちらが良いのでしょうか?)

解説サイトでも何でも良いので教えて下さいorz

461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/16(火) 18:29:28 ]
メインがダイアログかフレームかってこと?

462 名前:460 mailto:sage [2007/10/16(火) 18:33:54 ]
そうです。

メイン以外もどうすべきか教えて下さい。

463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/17(水) 01:33:37 ]
おれの理解ではメニューバーやステータスバーが欲しければFrame、欲しくなければDialogだ。
どちらがいいとか悪いとかいう問題じゃない。好きなほうにしたらいい。決められないなら鉛筆ころがせ。



464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/17(水) 01:59:55 ]
>>460
python.matrix.jp/projects/wxPython/bad-know-how.html


465 名前:460 mailto:sage [2007/10/17(水) 08:39:03 ]
>>463
>>464

そういう内容を知りたかったんです。

この問題は解決しましたが、
1つ1つ問題を解決するの大変orz

Delphiなんかだと、
TFormがウィンドウで、その中に貼り付けるのがTFrameだったりするので、
危うく間違えるところですた。


466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/17(水) 09:11:38 ]
>>465
知らないものを触る時はまず付属のサンプルを見た方が良いのでは?
余計なお世話かも知れませんが。

467 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/17(水) 10:47:19 ]
MacでwxWidgetsする場合は、
コンパイラはgccですか?Xcodeですか?

468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/17(水) 12:22:55 ]
>>467
Xcodeでgccですよ

469 名前:467 mailto:sage [2007/10/17(水) 18:25:11 ]
あ、XcodeってIDEであってコンパイラは別なんですか。
Eclipseみたいなもんかぁ。

サンクス

470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/18(木) 01:29:59 ]
皆さんが、画面を作成するときは、どんなツールを使用していますか?


471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/18(木) 07:15:42 ]
テキストエディタ

472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/18(木) 10:10:48 ]
紙とペン、鉛筆

473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/18(木) 10:11:31 ]
>【A3】C++Builderテクニカルセッション
>「wxFormsで始めるwxWidgetsプログラミング」

こういう答えを希望してるわけ?



474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/18(木) 21:07:42 ]
自動生成だといらない物がごちゃごちゃ入り込んで気持ち悪い

475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/19(金) 09:08:22 ]
自動生成の要らないものごちゃごちゃに対するアンチテーゼというかアウフヘーベンが、
”クラスライブラリ+IDE”だお。

これだと差分コードしか表れない。

但し、VC++/MFCは除く。

476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/20(土) 00:09:58 ]
MFCはAppWizardなしでも使えるよ

477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 08:52:03 ]
>>476
それって何て手書き?

478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 18:37:55 ]
>>477
いや、MFCは手書き不可みたいに書いてたから。
手書きMFCなんてやる理由はないとは思うけど。

479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 22:42:12 ]
クロスプラットフォームで独自形式のrich text editorを作りたいと思ってwxWidgetsを使ってみました。
ちょうどrich textのサンプルあったので動かしてみましたが、これって日本語入力できないですね。
どうやらeditor boxみたいなおネイティブのコントロール使ってる場合はOKなんですが
自力で作るコントロールの場合はそのままでは無理っぽいです。
そのあたりハンドルできる方法ってないですか?
今はWinowsでVC使って動かしています。

このあたりクロスプラットフォームで日本語入力も完璧なのって結局Javaなんですかね・・・
なるべくならC/C++でやりたいと思ってます。
wxWidgets以外にもいい候補あったら教えてください。

480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/28(日) 00:27:43 ]
>>479
自分で実装するか、IIIMF とか Anthy とか使ってみるかじゃないかな。

481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/28(日) 01:29:40 ]
Windowsって書いてるけど

482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/28(日) 01:35:22 ]
クロスプラットフォームって書いてるけど

483 名前:479 mailto:sage [2007/10/29(月) 00:04:53 ]
ありがとうございます。
wxWidgetsだけではやっぱり無理っぽいですね。
インライン入力の制御は面倒なのでできればありもので済ましたいです。

で思いあたったことにマルチプラットフォームといえばOpenOfficeがありました。
あれのtoolkitってどうなってるんですかね。
SDKあるみたいなのでちょっと調べてみます。



484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/29(月) 00:10:51 ]
Mozilla も見てみると良いよ。

485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/29(月) 01:27:04 ]
Mozillaといえば、wxWidgets本家のScreenShotで上がっている
Kirix StrataがMozillaベースに変わってるっぽい。
ttp://www.kirix.com/index.html
wxAUIは今後も開発とあるけど。

486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 23:46:59 ]
wxImage::Rescale(w, h, wxIMAGE_QUALITY_HIGH)
が遅すぎて使えないんだけど・・・。
なんかないですか?

487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 00:29:32 ]
>486
思いつきだがそこはImageMagickに任せてしまうとか。
wxImage <-> ImageMagickのイメージ形式
の変換コストが問題になるほどだとあかんけど。

488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 00:51:48 ]
>>486
パッと見ただけの実に適当な印象だが。

wxImageはRGB24bitのピクセルデータと、8bitのαチャンネルのデータを
別々に持ってるようだねえ。で、イメージの配列には当然のように
バイト単位でアクセスしている。
ネイティブな形式が例えばAGBRなら、さらにそれをいちいち変換して描画
するんだろうね。

いかにも遅そうだねえ。

489 名前:486 mailto:sage [2007/11/01(木) 01:21:15 ]
>487
>488
レスありがとうございます。

>486
別プロセスで ImageMagick 起動ってことですよね。
たぶんそっちの方がコスト的には高いかと。
うーん。せめて StretchBlt でリサイズしつつメモリに転送とか
できたらいいのに・・・。

490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 01:29:20 ]
>489
ん? ライブラリリンクしちゃえば、という積もりだったんだけど。
っても今確認したらGPLかぁ > ImageMagick

491 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/01(木) 08:04:20 ]
wxImageは内部が汎用なので、
ポインタで直接処理した後wxBitmapに変換して使用するしかないかと。
画面がリサイズされたときなど必要に応じて最低限の変換で対応するか、
OpenGLあたりを使うほうがよさそう。

492 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/01(木) 15:56:10 ]
>ttp://e-words.jp/w/LGPL.html
>LGPLでは動的な(実行時)リンクに限り、GPL/LGPLに従わないソフトウェアでの利用も許容している。

あれ?
wxWigetsってLGPLだから、静的リンクした場合、ソースを公開しなきゃならないの?


493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 16:49:00 ]
公開以前に、ライセンスを読んでもいない奴は使うな、が正しい。



494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 22:11:22 ]
>>492
1. LGPL にソース公開の義務は無い
2. wxWidget は LGPL の制限を緩める為の追加条項を加えたライセンスを採用している
3. 何か契約をする際は必ず原文に目を通した方が良い

495 名前:486 mailto:sage [2007/11/02(金) 01:02:56 ]
>490
大変失礼しました。
ImageMagickのライブラリってあるんですね。勉強不足でしたorz

wxIMAGE_QUALITY_NORMALで写真の画像をリスケール
したところ、思ったよりも画像が崩れなかったので、
しばらくはコレを使おうと思います。

32x32とかのアイコンとかを拡大するとダメダメだけど・・・

496 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/04(日) 14:03:59 ]

ボタンの配置について質問です。

ダイアログで「OK」ボタンと、「キャンセル」ボタンを横並びで表示したいのですが、
縦に並んでしまいます。

どうしたらよいのでしょうか?


497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/04(日) 15:11:34 ]
スレタイ嫁

498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/04(日) 22:22:30 ]
>496
エスパー初心者がいってみよう

wxHORIZONTAL

499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/04(日) 22:50:39 ]
絵スパー初心者二号がテレパシー中

・・・ ・・ ・・ ・ ・・・

ディスプレイを縦にするといいと思うよ。

500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/05(月) 01:10:47 ]
日本語マニュアルが中途半端なのがな〜

501 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/06(火) 01:08:10 ]
zipを扱うことができるみたいですが、どうやったらいいのかわかりません。
サンプルを見てもよくわかりません。
ほかにわかりやすいサンプルはありませんか?

サンプル:console.cpp 3238行目

502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/06(火) 04:34:48 ]
以前使ったが、別段何を悩むこともなかったぞ。

503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/09(金) 00:20:09 ]
これからVC2005EE使って開発する予定なのですが
GtkmmとwxWidgetsのどちらを使うか迷っています
既に両方使ったことのあるかたにアドバイスを
頂きたいのですが



504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/09(金) 00:54:22 ]
gtkmm の方が開発してて気持ちいいけど、
wxWidgets の方がアプリを使ってて気持ちいい

505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/09(金) 02:01:39 ]
テキストボックスやComboBoxでダブルクリックしたら
これまで打ち込んだやつがヒストリーとして表示するように
したいんだけどこういうのはなんか用意されているでしょうか?

506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/09(金) 04:37:15 ]
>>504
すごく分かりやすい説明です
本当にありがとうございました

とりあえず両方やってみます

wxWidgetsで分からないときは
ここを頼りにしていますので
よろしくお願いします


507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/09(金) 05:54:31 ]
>>506
> wxWidgetsで分からないときは

なんたらoverview
リファレンス
本体ソースコード
サンプル

の順かなあ、俺が頼りにしたのは。

508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 03:42:08 ]
>>505
wxBlog見たらver3.0でつきそうな感じだね。

509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 12:03:09 ]
>>84
1,ゴッドサイザー
2,アステサイザー
3,三ツ矢サイザー
4,グレンサイザー

510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 13:59:57 ]
wxBlogでの3.0の新機能の説明(英語)がいまいち良く分からんです。
Unicodeがどうのこうのとあるんですが、Unicodeビルドしなくても
デフォルトでUnicodeビルド扱いになるということなんでしょうか?

511 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/14(水) 23:46:59 ]
0xcc.net/pub/uu-2004-08/
このページ見て設定してみたけどコンパイルできません。
wx/wx.h がNo such file or directoryとなりインクルードできないです。
どうしたらよいのでしょうか?


512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 23:58:01 ]
はい使ってるOSとコンパイラは?

513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 00:00:09 ]
Windows XPで MinGW 使ってます。




514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 00:25:15 ]
wx/wx.hがあればいい。それだけ。

515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 00:36:15 ]
どこにあればいいんですか?
C:\MinGW\includeにはなくて、
C:\msys\1.0\home\Owner\wxMSW-2.8.6\include
にあります。
C:\msys\1.0\home\Owner
にファイルを作りコンパイルしたところできませんでした。

516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 00:48:08 ]
make install してやってから
`wx-config --cxx` -o hoge.exe hoge.cpp `wx-config --cflags --libs`
みたいにしてコンパイルしれ

517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 01:01:32 ]
ありがとうございます。できました!
今までやってた
$g++ -c hello.cpp 'wx-config --cppflags'
ではできないみたいですね。


518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 01:52:51 ]
cppflagsが返すのはCプリプロセッサのためのオプションだぞ

519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 03:49:16 ]
>>510
・今までANSIとUnicodeの二つのビルドがあったのが、一つになる。
・wx内部では全部Unicodeで処理するが、APIはANSIとUnicode両方が用意される。
・ANSIのAPIは逐一Unicodeにエンコードして処理する。
ってところだと思う。

520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 05:35:38 ]
>>486
それのプログラム見たらわかるけど効率悪い
自分で組んだ方がいいよ

521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 05:37:35 ]
wxImageMagickを今開発中のはず
wxImageにラップするようだけど
それを待ってもいいかも

522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/23(金) 00:52:43 ]
サイザーの使い方を教えてください。

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*                *
*       A         *
*                *
*                *
**********************
* B  *      C     *
**********************

以上のようなレイアウトで、
 ・縦幅が変化した場合はAのみ
 ・横幅が変化した場合はAとC
それぞれ動かしたいのですが、
いったいどうやってサイザーを設定すればいいのでしょうか?
よろしくお願いします。

523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/23(金) 01:32:23 ]
>>522
試してないけどこんなんでどう?

wxSizer *root = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
root->Add(A, 1, wxEXPAND);

wxSizer *sub = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
sub->Add(B, 0, 0);
sub->Add(C, 1, 0);
root->Add(sub, 0, wxEXPAND);

SetSizerAndFit(root);

BoxSizerの指定方向に対しては、Add()のproportionを1以上にするとサイズ変更される。
もう一つの方向に対しては、wxEXPAND指定すれば、領域を埋めるようにサイズ変更される。





524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/23(金) 02:02:10 ]
>>523
それでできました!
CにEXPANDを指定したら、縦に広がったりしてかなり困っていました。
サイザーってそういうふうになっているんですね。
どうもありがとうございます。

525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/01(土) 22:18:22 ]
フォントの高さをピクセル単位で取得したいのですが、
> font.GetPointSize();
だと値が表示されている高さよりも明らかに小さくなります。
正確な値を得るにはどうすればいいのでしょうか?
よろしくお願いします。

526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/01(土) 23:15:35 ]
ポイントとピクセルは全然違う単位だ

527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/02(日) 00:51:21 ]
>>526
それなら、ポイントをピクセルに直すにはいったいどうすればいいのでしょうか?
解像度とか関係ありそうなのですが、よく分からないのです。

528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/02(日) 01:38:57 ]
>>527
wxDC::GetCharHeight()
がそれっぽいですがベースラインより下の部分も含んでるのかどうかはわかりません

529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/02(日) 20:09:11 ]
>>528
それを参考にして書いていたら、wxWindowにも
同じ名前のドンピシャなメソッドがあることが分かりました。
ありがとうございました。

530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/05(水) 20:34:52 ]
分割ウィンドウ(wxSplitterWindow)を使用した場合、ステータスバーの表示/非表示
切り替えは出来ないものなのでしょうか。サンプルのsplitterに、statbarからの表示/非表示
切り替えコードを追加してみたのですが、初回の非表示(失敗)後に、分割ウィンドウの
サイズが変更不能となってしまいます。

531 名前:530 mailto:sage [2007/12/05(水) 21:18:50 ]
すみません、自己解決しました。
wxStatusBar* statbar = GetStatusBar();

statbar->Hide();
//SetStatusBar(NULL); // <- 親フレームと分割ウィンドウの連動が解除されてしまうのでコメントアウト
SendSizeEvent(); // 非表示部が即時更新されないので追加


532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/13(木) 16:52:55 ]
VS2005の変数ウォッチのようなことがしたいのですが、そのためのコントロールを探しています。
変数ウォッチとは、プログラムのデバッグ時にint型やクラス型で定義された変数の
名前や中身や型を表示するものです。

変数の名前や型だけを表示するならばwxListCtrlでもwxDataViewCtrlでも何を使ってもいいのですが、
メンバをもつ変数を表示させることを考えると、
どうしてもオブジェクトをツリー形式で表示させたくなります。
また、デバッグ中にウォッチする変数を新たに追加したくなった場合にも
簡単に追加できるものがいいのです。

つまるところ、
 ・できれば名前や型などの欄が作れる
 ・ツリー形式で表示できる
 ・新規のアイテムが簡単に追加できる
これらのことができるコントロールを探しています。
個別の条件を満たすものは見つかるのですが、そのすべてを満たすものが見つからず苦心しています。
(ちなみに、VS2005ではwxDataViewCtrl(wxGrid)のアイテム中にwxTreeCtrlのようなものを表示しています)

条件に合うコントロールがあれば教えていただきたいのです。
よろしくお願いします。

533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/14(金) 18:55:29 ]
使ったことないですが、下記サイトのwxTreeListCtrlがそれっぽいような…。
homepage2.nifty.com/bkclass/doc_wxcode.html



534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/15(土) 01:40:55 ]
>>533
wxCoreというのは初めて知りました。
サンプルも動かしてみたのですが、これは素晴らしいですね。
どうもありがとうございました。

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/16(日) 20:16:12 ]
スクロールバー領域を除いた
ウィンドウのクライアント領域のサイズを得ることはできますか?






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