- 406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/31(月) 19:49:07 ]
- >>404
"光源を考えない"の意味が分からない。 どんなに反射屈折しても光源にたどり着かないなら真っ黒な画像になると思うのだけれども。 多分、ポリゴン色とでもいうべきものを採用という意味なのだろうと思う。 そうだとすると、Z ソートしてポリゴンをラスタライズするのでは何がいけないのかが分からない。 空間分割は、その程度の対象個数だと、実行パスが複雑になることの弊害が多すぎるように思うけど、データにもよるし、結局のところやってみないと分からない。 これもやってみないと分からないのだが、SIMD 演算機があるなら、対象ポリゴンを32個固定にしてアンロールしたヒットチェックを作ったほうが速いかもしれない(その個数ならね)。 ところで今どのくらいの fps がでてるの?
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