1 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/05(月) 02:04:07 ] どんな感じになるの?
413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 22:59:52 ] Windows が UTF-16 だし、 デフォで UTF-16 が扱えるなら そういう意味であちらさんにも価値はあるように思うんだけどな。
414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 23:14:12 ] WCHARあるからねー
415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 00:28:53 ] >>413 意味が分からない。 どれに対するレス?
416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 00:29:10 ] Windowsなんかうんこ
417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 00:29:51 ] >>415 >>411
418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 00:35:57 ] char16_tやchar32_tのストリームを実装するとしたら 現状のワイド文字ストリームのようにマルチバイトに/へ変換するようなもんだと思ったんだが
419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 00:35:59 ] それはWindowsにはニュートラルな話。
420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 00:37:38 ] Windowsとか持ち出してるのはただの馬鹿だろ
421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 00:46:50 ] >>418 wifstream, wcin辺りができたばかりだし、 char16_tなら、ほとんどの処理系は(sizeof(wchar_t)>2だろうから )codecvtでなんとかなるし、 char16ifstreamとかchar16cinとか乱発する前に、ちょっと考えてみるだけでしょ。 急いで、うんこライブラリを標準に入れるわけにいかないし。
422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 00:56:23 ] GCC だと wchar_t は 4 だったな。
423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 01:00:45 ] >>422 現在ではプラットフォーム依存。たとえば Cygwin の wchar_t は2バイト。 あと、-fshort-wchar なんてオプションもあるので、gccだからという判定は危険。
424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 01:27:10 ] char16_t, char32_tの入った処理系では、 typedef char16_t wchar_t か、typedef char32_t wchar_t で、 wchar_tなライブラリも使えるし、char*_tなライブラリも構築していけるし、 とりえあえずは問題ないんじゃない? >>423 utf-32が扱える処理系では、 wchar_tが2 byteだと規格違反だけどね。 >Type wchar_t is a distinct type whose values can represent distinct codes for all members >of the largest extended character set specified among the supported locales (22.1.1).
425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 01:32:30 ] なるほど。その環境で扱える最大の文字セットも格納できる事が必要なんだ。
426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 02:03:02 ] wchar_tがUnicodeじゃない処理系ってあるのかな?
427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 02:10:30 ] >>426 *BSDやSolarisのi18nフレームワークがそうなんじゃないの?
428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 04:26:58 ] GCC 4.3にC++0xの実験的サポート gcc.gnu.org/gcc-4.3/cxx0x_status.html
429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 04:55:14 ] >>428 ワクワクテカテカしつつDLしてregexを見てみた。 @todo Implement this function. @todo Document this function. だらけだった。
430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 05:36:10 ] w
431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 22:53:08 ] MSも試験実装すればいいのに。 Cの_s系関数はフライングで取り入れたんだから。
432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 01:37:14 ] C#.NET以外は捨てなんだろう C++/CLIは後方互換性だけなんだろうし。
433 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/05(火) 22:01:36 ] 久しぶりにスレ伸びたな〜
434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 23:26:19 ] まあ全部俺の一人芝居なんだけどな
435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 01:57:38 ] 同感
436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 10:51:13 ] 全部俺の独り芝居だったら同感って思う必要も無かったかな、とちょっと反省してみた。
437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 12:41:13 ] それがまさに独り芝居というものでは?
438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 13:20:54 ] 自問自答++
439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 14:47:48 ] そうか、僕はここにいてもいいんだ!
440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 16:22:24 ] おめでとう
441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 16:54:37 ] >>431-432 まあでもC++0xに全く無関心でない様子は伺える blogs.msdn.com/vcblog/archive/2007/06/04/update-on-the-c-0x-language-standard.aspx
442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 17:40:42 ] そりゃSC22/WG21の中の人たちがやっているからなあ。 VC++はC++/CLIオンリーじゃないし。
443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 17:56:40 ] struct S { int m; }; sizeof(S::m) これが規格外だったなんて知らなかった。 そういえばこれは合法になるのかな? template < typename T > class Foo { friend T ; }
444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 18:38:36 ] >>443 nondirivableかなんかで話題にあがったが、確か違法だったと思う
445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 18:48:08 ] いや、C++0xではどうなるかという話なんだけど。
446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 22:03:04 ] friend のはこれ? (PDF) www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2005/n1791.pdf
447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 03:54:58 ] 443の上は通らないけど下が普通に通る… マジ意味不明 しかもなまじ役に立ちそうなのが一層もどかしさを増幅させる
448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 05:25:03 ] sizeof(S().m)みたいに一時インスタンス化すればおk?
449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 12:09:52 ] OKでしょ。
450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 22:03:19 ] ところで、wchar_tとい不細工なネーミングは、 どうにかならんのかね。 short charとか、long charとかの方が自然だ ろうし、文法上追加の余地はあるだろうに。
451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 22:07:28 ] いっそUnicode str;を入れようぜ
452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 22:57:31 ] >>450 少なくとも極自然なネーミングなんだがね。 これが極自然なネーミングだとお前が思えないなら それはお前が勉強不足で且つ経験不足なお子ちゃまってだけな話だ。
453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 22:58:22 ] >>451 そんな既存のソースコードと衝突しそうな新しい予約語は却下
454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 23:00:08 ] じゃ、_Unicode str; えーい、いっそのことソースコードもUTF8強制して 文字 str = L"こんちには世界"; って書けるようにしようぜ?
455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 23:23:48 ] まあでも始めからCにワイド文字型が組込型として存在したら、 単にwcharという名前になっていたとは思う
456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 23:30:08 ] >>455 俺はむしろいっそのこと、int_t, double_t, char_t てなネーミングで 統一されてたほうがよかったんじゃねぇかとすら思うけどなぁ。
457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 23:34:21 ] ワイドな文字ってよく考えると意味不明だよね
458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 23:37:11 ] 仮にUnicode型があったとして、 UTF-16かUTF-32かはたまたUTF-8かなんてことが処理系定義になりそうだw
459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 23:39:23 ] もうUTF8って名前に決めちゃえばいいよ
460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 08:27:41 ] ちょっと上の話題ぐらい読もうや。
461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 08:36:17 ] >>458 UTF-8はmbs、つまりchar[]だろ。
462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 22:47:59 ] >>452 確かに、2Byte=WORDという意味でword char をwcharとするなら、別に構わないが、wchat_tと 書くと、いかにも規格外で後からつけました感が あって、気に入らんのだがねぇ。それより、 shortやlongといった元からあり、且つwordの様に 変数のサイズを2Byteとか具体的に意識させない型の方が、 自然な感じがするんだけどねぇ。
463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 22:50:57 ] 名前の衝突を避けるにはダサネーミングはある程度しかたない _Boolとかunorderd_mapとかダサすぎるし
464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 23:10:05 ] ライブラリならダサネーミングも仕方ないが、予約語としてはちょっと頂けないってことじゃね? 基本的には同感。(今さらしょうがないけど)
465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 23:10:16 ] virtual void hogehoge() = 0 なんて文法を導入しちゃう言語に対していまさらだな・・・
466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 23:25:01 ] >>462 wchar_tのwは、wideでは?
467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 23:47:46 ] >>450 のshort charとか、long charとかで思い出したけど、 昔、整数型のshort (int) - int - long (int)からの連想で、 浮動小数点数型も、short float - float - long floatにすれば良かったのにと考えたことがあった
468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 00:32:15 ] そうすると、long floatの省略が不可能になる罠。 まあ、long doubleは今でも省略不可だけどサ。
469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 01:35:30 ] >>464 C++では予約語だが、Cではそうではない。
470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 01:41:38 ] _Bool は仕方がないとは思うが失笑したな。
471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 02:37:05 ] wordが2バイト圏の人か 俺の国では2バイトはhalf wordなんだな
472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 02:40:36 ] MASM 使ってたら word = 2 バイトで使ってしまうな。 科学計算やってると word = 8 バイト(double)なことも多いんだがな。
473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 04:43:21 ] >>462 本当にモロ、 >それはお前が勉強不足で且つ経験不足なお子ちゃまってだけな話だ。 で、ワロスwww
474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 20:23:00 ] >>462 そうだね勉強するよ。 そういえば、1語長2語長なんて言葉もあったね。(敢えて言うが、 勿論1語長が1Byteなどと思っているわけではない。) MSのAPIの影響(DWORDとかQWORDとか)でWORDを2byteと仮定して書いてしまった。 あと、wchar_tはwide charなのにword charと書いたのは、素で間違えた。 それはそうと、C++0xが実現するとObjective-C++やC++/CLIはどうなるんだ ろうねぇ。三者三様の完全別言語路線に進むのか?0xに合わせてそれぞれ拡張 するのはは厳しい気がするが。実装的に。
475 名前:474 mailto:sage [2007/06/19(火) 20:25:01 ] 訂正 × >>464 ○ >>473 自分を指して何やってんだが…。
476 名前:474 mailto:sage [2007/06/19(火) 20:29:41 ] また間違えた...。欝だ。 × >>462 ○ >>473 病院でも行ってくる。
477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 20:30:02 ] もともとobj-cはC++とは全然別物だろうに
478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 22:43:01 ] >>474 なんかまだ少し勘違いしてそうだから、念のために書いておくと 必ずしも sizeof(wchar_t)==2 じゃないぞ。 sizeof(wchar_t)==4 な環境・処理系もある。 まぁ、あんまり気を落とすな。
479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 22:58:22 ] gccがsizeof(wchar_t)==4でいいんだったっけ
480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 23:51:09 ] -fshort_wchar フラグを指定したら 2 になるけどな。
481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 02:58:24 ] >>474 C++/CLIは、WG21の中のマイクロソフトの人がどうするかにかかっていると思う。 しかし純然たる研究者だったはずの二人が、 どうしてC++/CLIに必死なのか良くワカランネ。 契約になんか書かれているのかな。
482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 08:40:01 ] C++0x実現まであと9年もあるから大丈夫
483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 22:32:37 ] >479 cygwin 上だと gcc でも 2。
484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 01:24:22 ] 今は亡き、Windows版CodeWarriorでもsizeof(wchar_t)==4。 亡くなって当然w
485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 01:24:48 ] >477 Objective-C++ という Obj-C の C++ 拡張が存在する C++/CLI はどうせコンパイラの開発部分は共通だから強引に組み込むでしょ 直接ぶつかるところは少ないし、そもそも普及に至っては・・・
486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 01:44:27 ] 後半二行、何を言っているのかわからん。 「組み込む」対象は何なんだ?
487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 22:10:11 ] え、VC の cl にだけど
488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/23(土) 10:46:35 ] マイクロソフトは規格への追従遅いじゃん。 メジャー番号が変わるまで延々放置って事がよくある。 スイッチで切り替えて、細心の規格に追従した動作になるってこともあまりない。
489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 21:02:05 ] C++1xに名前変えるか
490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 06:03:52 ] 何でこんなに時間掛かるんだろう?
491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 09:41:11 ] やっつけでやられても困る。
492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 13:37:16 ] >>490 天才のお前が傍観者だからだよ
493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2007/06/25(月) 17:37:29 ] Javaの初期のクラスライブラリみたいな不細工なのは困る。 iostreamだって今になってみれば、設計し直したいところ多数。
494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 19:56:26 ] >>474 ObjC++はコンパイラがC++のバージョン選べるようにしてくれるでしょ。
495 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/26(火) 03:02:50 ] News 2007-06-25: C++ Standard Core Language Issues List (Revision 48) is available News 2007-06-25: The C++ Standard Library Issues List (Revision 49) is available 今までC++相談室に貼ってた JTC1/SC22/WG21 の更新情報は 今回からこっちに貼ることにしました。
496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 03:12:13 ] C++X の方が魚の骨っぽくて好き
497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 13:38:12 ] もう規格なんてやめてBoost全部取り込んじゃえよ
498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 17:06:10 ] それは行き過ぎだろうけど、ライブラリをほかとは別規格にするというのはありだと思う
499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 17:57:38 ] 古い Fortran みたいにいくつかのレベルに分ければよかったのに、と 時々思うわけさね。
500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 18:18:06 ] C++はPL/Iを超える化け物言語になりつつあるな。
501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 22:21:29 ] Javaほどじゃないけどな
502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 22:24:57 ] は?
503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 22:31:00 ] またジャバグラマか。
504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 23:26:45 ] そろそろミーティング回数増やさねえとヤヴァくね? 最近あんま進展ないし、また議論不足で vector<bool> とか auto_ptr みたいな 半端者が生まれちまうぜ
505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 23:27:57 ] 禿が死ぬまでには出来てると思うから気長に待つよ
506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 03:44:26 ] なぁに禿が死んだら誰かが代わりに永久脱毛すればいい話
507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 09:25:40 ] >500 あのALGOL系とCOBOLを無理矢理繋げたような変態言語と比べられても… …いや、的確か
508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 09:29:07 ] PL/Iを馬鹿にするなー 本当に何でもできる言語なんだぞー あ、でも糞言語だったけどね 消えたし
509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 09:58:55 ] 他の言語は要らなくなるから、Programming Language/1。
510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 10:33:28 ] その C++ と Objective-C を無理矢理繋げた変態言語の立場は。
511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 22:21:53 ] お前ら頭良いんだからサッサと立派な規格でまとめてくれよ
512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 22:24:43 ] よしきた
513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 22:27:55 ] 標準ヘッダファイル2chを追加
514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 22:30:20 ] boostをはじめとするライブラリが整備されている今でこそC++は「使える」言語だと思えるんだけど それらがあんまり無かった時代になんであんなに流行ったのかがいまいちよく分からない
515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 22:33:48 ] 競争相手が無かったから
516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 23:05:19 ] C++がもしなかったらと考えると興味深い。 JavaやLL言語のようなものはあっただろうか? LISPやSmalltalkの影響はもっと大きかっただろうか?
517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 23:09:41 ] >JavaやLL言語のようなものはあっただろうか? 普通にあったんじゃない?
518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 23:18:46 ] ねーよ。 C++の影響は計り知れない
519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 01:15:28 ] cfront最終版の頃には、 Modula-3, Oberon, CLU, Argus, Effiel, Ada 9X, Delhpi, Smalltalkあたりが軒並死亡宣告。 NEXTSTEP, Display PostscriptのおかげでObjective-Cが生き残っている程度だった。
520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 01:34:50 ] その言語大絶滅は何か原因はあるの? //まあマイナー言語の生成消滅は常に起きてるだろうけど。
521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 09:02:38 ] 勝手に言ってるだけだろ。もともとニッチなのもいくつかあるし 死んでないのもいくつかあるし。 要はC++が広まりすぎて、他の言語が相対的に影が薄くなったって ことだと思う。
522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 09:09:11 ] C++とJavaは、プログラミング言語の研究者をしゃぶりつくしているけどな。 こんなに人材が集まったことは今だかつてないんじゃないか? C++に関して言えば、マクロ(特殊化当たり前)由来のtemplateが決定打だったな。
523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 12:08:12 ] C++ってマクロなんでしょ?
524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 12:11:46 ] ???
525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 14:00:51 ] っ MFC
526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 14:14:36 ] MFCとVC6は大量のC++挫折者を生み出しました
527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 17:52:57 ] >>522 C++がひろがってたのはtemplate以前からだけどね。 TMPがはいって地獄がより強固になった。
528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 20:02:22 ] シェア90%のOSが推奨すれば広まって当然
529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:26:08 ] じゃあこれからはドトネト天国だね
530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:38:39 ] C#する気もしない気も〜VMの性能にかかっているんだよ〜
531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:21:08 ] C++は滅びぬ!何度でもよみがえるさ。 ネイティブコードの力こそ人類の夢だからだ
532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:22:00 ] D が完成しさえすれば・・・。
533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:50:37 ] ネイティブでGC無しというところが、 C++の強さにして弱み。
534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:52:36 ] し、C++/CLIとかどうですか・・
535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 00:03:58 ] Dもキメラ過ぎる
536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 23:28:16 ] Dがもっとリッチに色々揃えば良いけど。
537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 23:32:38 ] やっぱC++は最高だな
538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 19:25:36 ] C++0xになったらどんなステキな世界が待っているんだろう。 アスペクト志向取り入れないかな
539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 19:46:15 ] >533 でも委員会で GC の話してるみたいよ?
540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 20:31:26 ] 今のところHans Boehmの提案が最有力候補かな?
541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 20:32:07 ] GC ねえ。 GC なしで組めるモードもあるんだよね?
542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 21:19:39 ] C99に合わせたりはしないのかな。
543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 21:37:25 ] >>541 >GC なしで組めるモードもあるんだよね? C++(0x)的にほぼ採用のための必須条件とおもわれ
544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 22:30:57 ] >>542 だいたいのところは取り込まれてるみたい。
545 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/01(日) 11:32:07 ] www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/ News 2007-06-30: The 2007-06-pre-Toronto mailing is available
546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 11:33:18 ] >>543 えーーー! いくらなんでもそれは無くね?
547 名前:546 mailto:sage [2007/07/01(日) 11:34:11 ] 勘違いしてた 「GCなしでも組める」事が必須条件なのね ごめんなさい
548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 11:51:16 ] C++的には、使わなければ余分なコストはかからないというのは必須だろ。
549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 11:53:34 ] そこでGCCですよ
550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 11:57:17 ] GCを使うか使わないかを不具合無しで簡単に切り替えられるのがいい 例えばアロケータを差し替えるだけでとかそういうので
551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 12:00:52 ] GC自体はあってもいいが破棄のコードが無いと対称性が崩れてキモチワルイな
552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 12:02:25 ] >>551 現行の C++ でも delete はほとんど auto_ptr や shared_ptr 任せで コードには無いだろ。
553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 12:03:19 ] >>551 ではauto_ptrやshared_ptrについてどうお考えでしょうか?
554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 12:05:59 ] shared_ptrとかは削除子指定できるからな GCも同様に削除子が指定できれるならば生成子と対照が簡単に取れるから問題なし
555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 12:07:50 ] なんだよかたそういう対照性か。 まさかソースコード上の対照性を言っているのかと思って心配になった。
556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 12:11:55 ] >>554 メモリ管理専用にしないと GC によるメリットなんて得られないんじゃない? 削除子なんか入れたら実行タイミングに完全な規格を定義しないといけないでしょ。
557 名前:556 mailto:sage [2007/07/01(日) 12:16:45 ] うーんもうちょっと調べ物してから言えばよかったかな。 あんまりはっきりしたこともいえないんで、スルー推奨。
558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 12:17:46 ] 超基本的な質問なんだけど GCありの場合でも自動変数がスコープ抜けた時とかにデストラクタは呼ばれるの? その場合、そのクラスがフリーストアへのポインタを持っていた場合、 クラスのインスタンス自体は破棄されるけど、参照されていたメモリは GCの場合はすぐに回収されないってことになるの?
559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 12:21:51 ] GCってオンオフするもんなの? 当方C++/CLIのイメージが強いもんで、C++0xでどうなるのかわからないんだけどさ。 ^とgcnewみたいなものじゃまずいのかなぁ。
560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 12:38:43 ] すみません int a[] = new int[10]; int *b = new int[10]; みたいに確保したときって delete a; delete a[]; delete b; delete b[]; それぞれ解放の仕方で動作おかしくなりますか?
561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 12:45:19 ] >>560 スレ違い。こっち逝け→ pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1182740506/
562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 15:35:28 ] >>560 とりあえず Effective C++ でも買ってこい
563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 23:47:23 ] >>545 今回はいつもよりちと早めだね 小技系だが、N2332 がはげしく欲しい
564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 07:35:17 ] やっぱSL73だろ gradeup.blog39.fc2.com/blog-entry-31.html
565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 09:24:38 ] みんな好き勝手いいやがって……だれが実装すると思ってるんだ
566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 12:50:56 ] >>563 make_*関数が要らなくなるのは確かに便利だな。
567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 08:31:37 ] 最近のSutterは完全にC++/CLI宣伝だな。 そういう契約なのかな…
568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 21:18:40 ] 最新のドラフトってこれでいいのかな? # ISO/IEC 14882: Programming Language C++ - draft www.open-std.org/JTC1/SC22/WG21/docs/papers/2007/n2315.pdf
569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 21:27:04 ] 今日付けでn2369が出たみたい。
570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 22:45:56 ] 今日付けw 何とタイムリーな。 こいつかな? www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2369.pdf
571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 22:49:14 ] 今日じゃないや、6日だ… 今月分のもろもろ。 ttp://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/#mailing2007-08
572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 23:50:33 ] decltype 追加か。細かい仕様はともかく、追加は確定なのかな。 あと alignas, alignof, constexpr も追加。 そして、char16_t, char32_t も追加? 色は変わってないけど。 constexpr は D のコンパイル時実行みたいなもんか。 メタプロの世界がまた1つ広がりそうだな。 alignas と alignof は構造体のアラインメント関連か。 alignas で指定して、alignof で取得する、といったところか。 char16_t と char32_t は UTF-16 と UTF-32 用の char だっけ? 何か前に話題に出てたよね。
573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 00:01:26 ] しかし、結構ドラスティックな変更が多いと思うけど、 こんなんがあと二年でまとまるんだろうか
574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 00:10:12 ] constexprは制限が強すぎて見た目ほど強力じゃなかったはず
575 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/10(金) 06:15:42 ] www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/ News 2007-08-09: The 2007-08-post-Toronto mailing is available News 2007-08-09: C++ Standard Core Language Issues List (Revision 49) is available News 2007-08-09: The C++ Standard Library Issues List (Revision 50) is available
576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 09:46:56 ] FORTRESSに、禿の"Generalizing Operator for C++2000"風の演算子拡張があって、 気になって仕方がない。
577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 06:43:14 ] = default と = delete がいまいち分かんないな。 = default はデフォルトで作られるメンバ関数を非 inline 化するためのもの・・・でいいのか? いまいち使い道が分からんが。 = delete は関数を使えなくする・・・でいいのか? こっちはまあ使い道あるだろうけど、 10.3p14 を見るに、基底クラスのメンバを殺すのには使えんのか?
578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 08:08:25 ] うわあああ もう予約語の使いまわしはやめてくれぇぇぇぇぇぇぇ =0ですらキモすぎるのに=deleteとか=defaultとか
579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 08:13:20 ] フフフ。そのキモさが C++ なのさ!
580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 08:41:36 ] 純粋仮想関数とかいいながら、構文が汚れてるよな
581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 08:47:17 ] 不純だわ
582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 08:51:54 ] 不接触の純粋さは当然のこと。 穢れに触れて、それでも尚純粋であることの方が素晴らしい。
583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 09:01:36 ] それもこれもstaticが全ての始まりでした…
584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 09:23:04 ] *じゃね?
585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 09:24:11 ] & もなかなか
586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 09:34:31 ] POD という表現がことごとく修正されてるのは、 やっぱ constexpr の影響?