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おまえらUMLのモデリングツール何使ってますか?2



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/13(土) 14:58:53 ]
前スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1046441663/

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 02:37:03 ]
お絵かきツールだよ。脳内整理くらいでしか使ってない。

コードと同期取る機能あったらもっと便利なんだろうなあとは思うけど
MagicDraw高くてProfessionalとか個人ではとても手が出せないし
他のソフトのUIは使いづらいしでどうもこうも…

91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 02:40:59 ]
>他のソフトのUIは使いづらいしでどうもこうも…
激しく同意。

EAは?


92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 05:53:01 ]
お絵かきならDiaもまあまあいける


93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 07:11:36 ]
>>91
EAも体験版使ったけど、流石にUNDOがうんこすぎてやってられないと思った

94 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/16(日) 13:33:20 ]
undoとunkoって似てるな。

95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 12:34:54 ]
EAは使い勝手に癖はあるけど、カスタマイズ性が高いよ。
UML Profile、UMLパターン、MDGテクノロジー、描画スクリプト、コード生成テンプレート、
コード変換テンプレート、アドインなど、いろいろなカスタマイズ方法がある。

これらの機能を使って、自分の開発用ソースコードを半自動生成するツールを作って少し楽している。



96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 20:40:48 ]
>>95

これは実戦に導入したときに同じことを感じた。
ちょっと変えたいときに、自分達のやり方にあわせられる。

UNDOは確かにいまいちだけど、次のバージョンで直るらしいので期待sage。
てゆーかいつ出るんだ??


97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/19(水) 09:55:27 ]
EA 6.5 まだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン

98 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/22(土) 20:57:13 ]
EA、Undoは別にいいけど、コピー&ペーストがほとんどできないのが辛い。

ほとんど同じで一部だけ違うシーケンスを書きたい場合でも、
コピー&ペースして一部だけ書き換える事が出来ない。結局はじめから書き直し。
クラス・属性・メソッド定義のコピーも出来ない。





99 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/22(土) 23:11:05 ]
Judeをダウンロードしてみた。

だが痛いことに気づいた。

Java5 から登場した Generics に対応していない

アイタタタタタタ・・・・・
クラス図のクラスにテンプレート(パラメタライズされたクラス)であることを示すT記号を
つけることができぬー



100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/23(日) 21:37:36 ]
>>98

アドイン使え


101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/23(日) 21:38:24 ]
>>98
追加
クラスはCTRL+SHIFT+V
属性とメソッドはプロジェクトブラウザから
ダイアグラム内のコピー先のクラスに落とせ



102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/07(月) 20:48:44 ]
EA6.5詳細キター
シーケンス図を早く試したい


103 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/19(土) 19:16:45 ]
保守

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/21(月) 10:25:59 ]
EA アドイン面白そうだな。
d.hatena.ne.jp/AzukiPochette/20060814
しかし、EA 6.5 まだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン



105 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/31(木) 13:38:38 ]
EA6.5 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 19:38:42 ]
早速使ってみた
全体的に操作感が良くなってる気がした
シーケンス図が良くなったね


107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/03(日) 08:53:01 ]
linuxで動くC++対応のフリーなUMLモデリングツールで
おすすめありますか?
ソースは生成できなくても構わないです。
Umbrelloも使えないわけではないですが完成度は低い
です。

108 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/09(土) 18:44:56 ]
MagicDraw 評価版使ってみたけれど、
使い方がよくわかんないです。
UMLの説明に使っている書籍とか無いですかね?
日本語マニュアルは購入者のみダウンロードできるみたいですし・・・




109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/09(土) 18:48:40 ]
おまいらツールでどこまでやってるの?
ドキュメント書きお絵かきツールなのか、設計などをそれでこなすためのつーるなのか。


110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/09(土) 22:56:38 ]
業務分析、要件分析、設計、実装に使っているが、
今のところ一番役に立っているのは設計工程だと思う。

111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/10(日) 13:28:13 ]
クラスを概念として扱い、
概念間の関連などを追加して、
考えを整理するために使ったりする人は少ない?

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/10(日) 14:59:34 ]
クラスは概念だと思うけど。
各工程でのモデリングは、それぞれの工程において、
関連などのモデル要素を使って考えを整理する
作業じゃないの?


113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/10(日) 16:42:39 ]
少しは書き手の言いたいことを想像してから書いた方がいいんじゃまいか?


114 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/10(日) 18:58:35 ]
JudoのダウンロードHP落ちてるのか?

115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/11(月) 00:56:22 ]
>>113
あんまり想像しすぎると、ファンタジーや観念論の世界に行ってしまうから。
すくなくとも、この板の話は、実務に意味のある範囲にとどめるべきじゃないの?


116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/11(月) 01:25:16 ]
んーと、その人はUMLツールをアイデアプロセッサ代わりにしてるよんといいたいのに、それを意図的だか無意識だかしらんが開発の枠内にのみ押しとどめようとしてるのがうんこなんじゃないかと。


117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/11(月) 01:46:51 ]
ええとまず第一に、純粋に開発に利用する場合を考えても、
特に上位工程では、クラスはまさに、概念をモデル化する要素であるので、
「そうでない(クラスは概念ではない)から、
 クラスを概念として扱うのは(開発の枠内でのつかいかたとは違った)特別な使い方だ」
という考えが明らかな誤解であるということ。

もう一つには、仮に、開発とは違う用途で使うということが主眼であるのであれば、
それをム板でやる話必要があるのかということが一つ。

開発の枠内で考えるなら、UMLは十分アイディアプロセッサとして使われているし、
開発の枠を超えたアイディアプロセッサとしての利用の話なら、
この板でわざわざする必要は無いだろう。


118 名前:111 mailto:sage [2006/09/11(月) 02:35:26 ]
言葉足らずだったようで・・・

自分としてはアイデアプロセッサ的なことを意図して書き込みました
UMLつながりということで

他板に適切なスレってありますか?
アイデアプロセッサ的な意味では、多分UMLのダイアグラムだけでは
上手く表現できないことがある気がします



119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/11(月) 22:28:56 ]
アイディアプロセッサという話だと、最近の話題では、マインドマップの方が、
あなたのイメージに近いもののような気がする。

なんでもかんでもUMLでやる必要はない、というのは、OMG自身がそう言ってるし、
UMLについてある程度経験を積んだ人なら誰でもわかっている。


120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/21(木) 01:59:18 ]
JUDE
どうよ

121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/22(金) 12:51:15 ]
JUDE も blogs.itmedia.co.jp/hiranabe/2006/09/uml_mind_map__a5f4.html
EA も uml.livedoor.biz/archives/50206133.html
MindMap と UML を直接ではなく、なにかはさんで連携を考えているみたいだが、

アイディアプロセッサをはさむというのも良い考えかもな

122 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/28(木) 15:42:47 ]
EA6.5 ビルド798J リリース

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/29(金) 21:15:42 ]
>>122

メッセージ作成時にスクロールするようになったのはマル。


124 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/13(金) 20:56:34 ]
保守age


125 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/04(土) 22:00:43 ]
教えて厨ですいません。

Judeを使っているものですが、
ユースケースに付属するシナリオ(イベントフロー)って、
みなさん、どこに書いてます?

Judeにシナリオを書く適当な図(?)が見当たらなく困ってます。
さすがに、アクテイビテイ図をシナリオなしで起こす気にも
ならないし、、、

みなさん、どうしてます?

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/04(土) 23:53:06 ]
>>125
1.メモに箇条書きで記述
2.アクティビティ図で記述

Jude に限らず、テキストベースのシナリオ作成には、
「これ」という有効な決定的なツールは(特にフリーでは)自分は知らない。


127 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/05(日) 20:23:29 ]
>>126

結論としては、無いということなのですね。
ご回答、ありがとうございました。

128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/10(金) 21:26:20 ]
俺は最近までJude使ってたが業務でWordでドキュメント執筆をしているので
やっぱりVisioのが相性がいいことに気づきました。

で、Visio標準のUMLは使いにくいのでいいのないかぁと探したところ良いものを見つけたので紹介まで。

www.softwarestencils.com/uml/index.html

ここで公開しているステンシルですが、シンプルさが良いです。
メソッドや属性すら書く必要のないクラス図とか描くには最適かと思います。



129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/11(土) 02:23:23 ]
Enterprise Architect に Visio Importer があった。
ttp://www.sparxsystems.jp/mdg_visio.htm
便利かも。

130 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/14(火) 21:01:33 ]
JUDEとEA、どちらが人気あるの?
JUDEなら無料で使えるのでこちらでもいいかなと思い始めてる

131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/14(火) 22:04:43 ]
おそらく、ユーザは Jude の方が多いだろう。
入門用とか、大雑把なモデルを手早く書くような用途には向いている。

ただ、大規模なモデルを作ろうとすると、いろいろとつらくなってくる。
そうなると、本格的なツールがいるわけだけど、金が無いとか個人で趣味でやってる、
という人が、値段的に EA を選んでいるのではなかろうか。

132 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/14(火) 23:34:41 ]
EAって動作軽そうだね
大規模になってもサクサク動けばこの上なし!

133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/15(水) 07:04:49 ]
軽そうだね?

134 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/15(水) 13:42:02 ]
軽いんでしょ?

135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/15(水) 22:49:50 ]
軽ければ。

136 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/16(木) 16:05:07 ]
軽いはずは

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 17:42:18 ]
軽い時。

138 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/16(木) 19:59:52 ]
軽かった



139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 20:53:59 ]
軽こう

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 21:27:26 ]
軽くない

141 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/16(木) 23:42:13 ]
軽くないはずはない

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/17(金) 06:44:39 ]
あきた

143 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/17(金) 08:59:43 ]
で、結局JUDEとEAはどちらが便利なの?

144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/17(金) 09:38:42 ]
用途による。
その場で使い捨てのモデルを手早く書くなら Jude、
本格的に開発するなら EA 、というかんじ。

145 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/17(金) 10:04:10 ]
EAはRaquestがあることもポイントだおな

146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/17(金) 18:59:05 ]
>>145

今日ETでRAQUEST聞いてきたが、説明を聞くと便利そうだった
あと安い。

147 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/18(土) 00:53:13 ]
RAQUESTってなに?

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/18(土) 01:01:54 ]
>>147
日本語訳すると、要求、要請って奴かな。
つかageんな



149 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/18(土) 01:03:55 ]
ageて何が悪い

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/18(土) 07:17:59 ]
REQUESTとは違うものなの?

151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/18(土) 09:59:57 ]
日本のメーカが作ったら「楽エスト」とかいう名前に
しちゃいそうだな・・・(´・ω・`)

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/18(土) 16:10:29 ]
>>151

日本のメーカーが作ったやつだから。
あれは。



153 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/20(月) 11:02:23 ]
JUDE コミュニティでも結構よくない?

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/21(火) 01:37:58 ]
なぁおまいら設計から開発までシームレスにできるツールとして使うのでおすすめはないですか。
EAさわったけれど何かしっくりこない・・・(・ω・)

155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/21(火) 10:14:51 ]
>設計から開発までシームレス
このへんがあいまいなんだが。しっくりとはなんぞや。

俺は、MindMap -> RaQuest -> EA -> Eclipse と
アドインによりシームレスにできているよ。
とあいまいに答えてみるが。

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/21(火) 12:59:04 ]
>>154

ツールによって方向性が異なる
漏れの感覚では

全般に対応(設計から開発まで)
Rose,EA,Together

上流のみ
Jude,パターンウイーバー


昔はJudeコミュニティ使ってたが、ソースコード方面は
やらないようなので、EAに変更。

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/21(火) 22:33:28 ]
つ[ホワイトボード]

158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/25(土) 00:48:44 ]
UMLを勉強したいのですが、なにか良い参考書はありませんでしょうか。
本屋でいろいろみてるのですが、やはりいまいち何が良いのかわかりません。。。



159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 01:45:52 ]
オブジェクト指向の考え方を理解するのが先だと思う

シーケンス図とかアクティビティ図とかは、比較的とっつきやすいと思うけど、
クラス図はオブジェクト指向の考え方を理解していないと、難しいかも

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 09:28:32 ]
同意。UMLオブジェクト指向開発のための一手段。
そこら辺クリアならユースケース入門―ユーザマニュアルからプログラムを作る がおすすめ

161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 13:59:03 ]
「オブジェクト指向の考え方」って何か勉強しなくちゃならんようなことあるのかな。

既存の言語である程度経験を積んでれば、
「構造体が関数(操作)を持ってて、ポリモフィズムと継承があります」
でおしまいじゃないの?


162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 14:15:20 ]
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ オブジェクト指向の考え方を理解すればわかるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 14:31:10 ]
>>161
オレは教育係の上司からそう説明されて終わった。
でも使いどころやらどう使うと効果的なのかとか言うのは、まったく教えてもらえなかった。
上司がOOPを理解してないって事が後でわかって、
あんまり上司がクソだったから自分でその後勉強したけど。

164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 16:40:48 ]
>>163
>でも使いどころやらどう使うと効果的なのかとか言うのは、まったく教えてもらえなかった。
それがわからないというのは、オブジェクト指向を知ってる云々よりも、
実務経験の量と質の問題だと思う。
それがしっかりしてれば、それだけのことを教えてもらえば、
「従来やってきたことがやりやすくなった」というだけで基本的なところは終わる。
「使いどころやらどう使うと効果的なのか」という疑問がでてくるのは、
従来言語の経験があんまりないか、情報のカプセル化やコードの再利用といったことを、
あんまり意識せずに書いてた、というだけのことだと思う。

>上司がOOPを理解してないって事が後でわかって、
それだけのことが言えてOOPを理解してないってのは変な人だな。
自分のまわりには、プログラミングの基礎がまったくできてないのに、
「「オブジェクト指向の考え方」を身に着けなければだめだ」
となにかというと念仏のように言う奴の方が多いけど。



165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 17:04:12 ]
>>164
> それだけのことが言えて

言うだけなら、内容を理解する必要は無い。
そういう奴は、俺の周りにもいくらでもいるし。

あと、いくら実務経験があっても新しい概念を理解
するのは大変だよ。

そもそも、用語がわからんし、その用語を説明して
いる用語もわからなかったりするし。

一旦理解し始めると「な〜んだ、○○のことジャン。」
って言う風になって、理解が一気に進むけど。



166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 17:08:15 ]
構造化分析/設計(SD/SA) と オブジェクト指向分析/設計 の差は
>>161 の 「構造体が関数(操作)を持ってて、ポリモフィズムと継承があります」だと
思う。でも、そもそもSD/SAやってないと、この説明だと難しいんじゃないかな。

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 21:53:51 ]
>>165
>言うだけなら、内容を理解する必要は無い。
確かにそうだ。

>そもそも、用語がわからんし、その用語を説明して
>いる用語もわからなかったりするし。
それで、
>「構造体が関数(操作)を持ってて、ポリモフィズムと継承があります」
なんてことが言えるとは思えないな。
その上司は、誰かが言ったことを(意味を理解せずに)口移しにしてただけなんじゃないの?

>あと、いくら実務経験があっても新しい概念を理解
>するのは大変だよ。
「新しい」概念ならね。
私が言っているのは、十分な実務経験があれば、オブジェクト指向の概念は大部分が
新しくはない、ということ。

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 22:04:52 ]
オブジェクト指向開発なんてもう20年以上の歴史あるしね。



169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 22:08:36 ]
Rose,EAとかってユースケースからダイアグラムとかへ関連あるものにトレースできるんでしょうか?
またできるとしたら使い勝手はどうでしょう?

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 22:22:20 ]
>>168
20年で技術は格段に進歩しても、人間はなかなか変われないんだよね。

171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 22:43:45 ]
>>169
最近Rose は使ってないので、EAで話すと。

<<trace>>依存の話なら、ユースケース(というか要素)とダイアグラムの間に引くことはできない。
ツールの機能云々ではなく、UMLの仕様上。

しかし、要素からダイアグラムは呼び出せるので、一つの方法としては、
関連のあるダイアグラムにそのユースケースを入れておけば、
ユースケースから呼び出すことができる。

また、あるユースケースと関係のあるダイアグラムがすぐわかるようにしたいということであれば、
オブジェクトツリー上で、ユースケースの下にダイアグラムがおけるので、
ユースケースに直接関係するダイアグラムはそこにまとめることができる。

あと、分析・設計・実装、というような形でパッケージなりプロジェクトを分ける場合、
ユースケースは分析工程にあるので、他の工程にはユースケースと同じ名前のパッケージ
(ないしは、「<ユースケース名>の実現」といった名前のパッケージ、またはコラボレーション)を作り、
そこに関連するダイアグラムを入れるという方法もある。

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 23:28:51 ]
>>171
んーしたいことは関連のあるものを横断的にみたいって事なんですよ。
たとえば要求が少し変更になったとしますよね?
そのときに関連するユースケースが少し変わって、その結果関連するロバストネス図やまたそれに関連するクラスが影響を受けるじゃないですか。
そういったものを追っかける手段がRoseやEAにあるのかと言うことを聞きたかったんです。
言われたもので管理はできそうだけど、なんか無理にフォルダ構成とかをあわせてつじつまあわせているような感じを受けなくもないです・・・(´・ω・`)

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 23:44:50 ]
>>172
>言われたもので管理はできそうだけど、なんか無理にフォルダ構成とかをあわせてつじつまあわせているような感じを受けなくもないです・・・(´・ω・`)
具体的にどういうことができれば満足なの?

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 00:12:08 ]
>>168
SmallTalk80 のころに比べての進歩といえば、
ダザパタとUMLじゃなかろうか。
これも、革新的な進歩というより、整理統合という意味あいが大きい
(もちろん、その効果はあなどれないが)。
IDE については、SmallTalk80 で相当の部分が実現されたし。


175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 02:23:10 ]
>>173 
今イメージしてるのはフォルダとは別に結びつけできることですかね。
このクラスに関連する処理はどういったものがあるのか、その処理はなんの要求に基づくものかなどが引っ張ってこられるとうれしい。


176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 03:03:55 ]
>>175
「関連している処理」というのが、どういう処理をさしているのかよくわからないのだけれど、
ある処理をあらわすダイアグラムがあって、その処理にあるクラスが
関連しているのであれば、そのダイアグラムには、そのクラスが含まれているはずだから、
EAの場合、
プロジェクトツリー上でクラスを右クリック -> 利用しているダイアグラム
で、一つしかなければそのダイアグラムが開くし、複数あれば選択ウィンドウから選択して開ける。
シーケンス図やコラボレーション図の一覧が見たいのなら、これで見られるはず。

要求に関しては、要素のプロパティに要求があるし、
要素として要求を作ってクラスに関連づけるという方法もある。
(この場合は、クラスからプロパティを参照して関連の一覧を見れば、関連する要求の一覧が見られる)
しかし、要求に関しては管理が面倒くさそうであんまり使ってないので、
もっとうまい使い方があるのかもしれない。

「その処理はなんの要求に基づくものか」
は、単純に考えると、シーケンス図やコラボレーション図に要求要素を入れておくのが一番簡単でしょうね。
自分は、それらをユースケースか、ユースケースと関連付けたパッケージに入れて、
要求はユースケースに関連付けていますが。

177 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/27(月) 16:03:53 ]
ER図をちゃんと描いてた人は、
メソッドと多様性、継承の追加
でオブジェクト指向を理解できるかもね

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 22:16:44 ]
(1)既存のダイアグラムを1つ開き、
(2)EAのプロジェクトブラウザから他のダイアグラムを(1)に
ドロップ、
(3)「ダイアグラムを配置」で「リンク」を選択、
じゃだめ?



179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 16:43:19 ]
EAの購入を考えているのですが、書籍の「初めてのEnterprise Architect」も購入した方が
良いのか迷ってます。
この書籍はチュートリアルをもとに作成されたものだそうですが、チュートリアルは読みやすいですか?
紙媒体の方がヘルプファイルみたいなのであれば、紙媒体を買ってしまおうかと思っているのですが・・・

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 20:26:06 ]
>>179

内容はほとんど同じ。漏れは電車などで読みたかったのと、応援的な
意味を込めて購入。チュートリアルの必要な部分を印刷すればよいかと


181 名前:179 mailto:sage [2006/12/06(水) 15:38:01 ]
>>180
プリンタは持っていないので(セブンイレブンのネットプリントを使う派)、
印刷するくらいなら買おうと思います。
やっぱりチュートリアルを開きながら実際に操作するというのは結構
煩わしい感じがありそうですし。
一太郎のナレッジウィンドウみたいであれば紙媒体がなくても良いかなと
思いますが・・・
ありがとうございました。



182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 17:38:02 ]
MagicDrawは安い割りに多機能でよかった。
最近どうなってるか知らんが

183 名前:デフォルトの名無しさん [2006/12/30(土) 09:46:10 ]
age

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/31(日) 17:34:54 ]
UMLってLanguageらしいのに
このスレに一切言語のソースコードが表示されていないんだけど…

UMLって図なの?言語なの?

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/31(日) 18:10:43 ]
ヒエログリフみたいなやつ

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/07(日) 23:55:13 ]
フローチャートの進化系。

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/07(日) 23:57:41 ]
Visual C++と組み合わせられるUMLツールには何がありますか?
また、何がオススメですか?

188 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/09(火) 17:44:14 ]
JUDEの良さって何なんでしょ? Comunityなら無料っていうメリットはあるかと思うけど、
Professional買うくらいならEAのプロフェッショナルを買った方が有益だと思うのは間違い
でしょうか?

その他のツールも含め使ってみたのだけど、
 ・動作の軽さならEA
 ・上流工程から開発までカバーできる面でEA
 ・ソースまで扱えることでEA
ってことでやっぱりEAなのかなと思い始めた。



189 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/10(水) 00:58:29 ]
>>188
黙ってEA Proにしる!

190 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/10(水) 08:09:14 ]
ていうか、EAもどうかと思うぞ






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