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C++の効率的な勉強方法



1 名前:ろぼっと mailto:age [2006/05/11(木) 21:58:57 ]
ダラダラ参考書を読んでても理解できません。
習得してる皆さんの勉強法をぜひとも伝授してください。
よろしくおながいします。

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/06(火) 21:15:24 ]
アセンブラ(8086)

VB

C(Unix)

Perl

Java

C++
な俺が来ましたよ。

今はC++0xにwktkしてる。

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/06(火) 22:30:02 ]
>>800
そっかー? 仕事で使う分にはJavaの制約は便利だったぜ?
俺の参加したC++のプロジェクトは無法状態だったんで、JavaはC++を踏まえた言語なんだなって思ったよ。

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/07(水) 06:40:10 ]
Cで組んでみる
 ↓
ある程度のものが組めるようになる
 ↓
Win32APIをやる
 ↓
段々ダルくなる、引数多すぎワロス
 ↓
x86アセンブラを勉強する
 ↓
突然Linuxに変更することを思い立つ
 ↓
Linuxに慣れ、Windowsから完全に離れる
 ↓
あれ、有名なアプリもソースほとんど全部Cじゃん、と思う。
 ↓
スゲエ、makeって便利すぎ!と思う。
 ↓
Perl、Pythonとかに手をだす。
 ↓
C++もやってみる。
 ↓
Qt、Gtk、wxWidgetsをやる。
 ↓
とある事情でWindowsのプログラムを作ることになる
 ↓
C#、J#はわからない、Cは経験上論外なのでMFCを使うことにする
 ↓
ヤベエGUI作りやすすぎ!!と感動する。   ←いまここ

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/07(水) 08:34:03 ]
お前もWTLの世界に来い

806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/07(水) 11:46:28 ]
>>800 >>803
まぁ両方とも正しいんじゃない? C++ は自由度高い分扱いやすいが、
無法状態になる危険があってそうなるとメンテが大変。
Java はお行儀作法にうるさいんで、管理は比較的しやすいが、
どうも、いちいちうるせーな、と感じるときが出てくる。
あと、Operator overloading できないため、直感的なコードが書けない
ことが出てくる。

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/09(金) 00:42:04 ]
>>804
何回転職したんだ?

808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/11(日) 17:54:24 ]
C++⇒JavaをするとC++がだるく感じます。
気をつけよう〜

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/11(日) 21:49:45 ]
逆よりいいじゃん

810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/12(月) 00:47:51 ]
C++を効率的に勉強するとJavaと聞いただけでだるくなります。



811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/12(月) 12:24:34 ]
俺は中身書くときは C++ の方が簡単だな。GUI 周りは
Java の方が書きやすいかな。
MS に縛り付けられるのも嫌だというのもあるかな。

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/12(月) 21:40:03 ]
そこでQt、wx。

813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/12(月) 22:39:37 ]
Qt, wx って両方とも滅茶苦茶マイナーじゃない?
Qt の方がまだ普及してるのかな…

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/12(月) 22:46:35 ]
Qtと聞くとどうしてもQuicktimeな俺

815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 09:33:02 ]
>>813
Windows、Mac以外のユーザならQtはKDEがあるからたぶん1度は触ったことがあると思うよー。
wxはまあマイナーだけど、vlc media playerのGUIとかはwxで書かれてたりする。
LinuxでGUIやるなら、現在のところ事実上GTK、Qt、wxの三択。

まあWindowsユーザならこんなの両方ほとんど縁がない代物。gtkくらいなら少しはあるかもしれんが。


816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 17:31:43 ]
化学屋の自分がいきなりプログラムを勉強しろと言われて

これなら分かるC++ 
C++の基礎知識
から始まり

EffectiveC++
C++ Coding Standards
Code Complete第2版 上巻
デザインパターンとともに学ぶオブジェクト指向のこころ
を何度も読み返して6-7割ぐらい理解して

Visual C++(1)はじめてのWindowsプログラミング
でwinAPIについてさわりだけ理解したものの
どうにも給料貰って客に物を出すレベルの出来というものが分からない
(プログラムは付属品程度の扱いなのだが)

プログラムを解する人が居ないからどこまでも自己流で、何処が間違ってるか分からないYO
こういう場合どうしたらいいのかな

817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 17:58:59 ]
>>816
それって普通じゃね?

言語も精通する必要があるけど、デプロインメントも精通する必要があるよ
どんなふうに配布したらちゃんと運用できるとか、ライブラリは〜必要だとか、ログの出力は…とか

818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 18:07:14 ]
>>817
そう言うのも必要なのかorz

あとは、エラー処理はどういう方式にして良いのかと言うのがいまいち理解できない
try-catchなんてほとんど使わないままなんですがorz

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 19:27:38 ]
boost使ってみようぜ☆

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 19:31:45 ]
憂鬱本って
デザインパターンとともに学ぶオブジェクト指向のこころとかを先に読むと微妙に内容に違和感覚えるよね
クラス設計のあたりとか



821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 19:53:51 ]
軽く読み返して違和感の原因が分かった
継承の使い方とか説明がデザインパターンの考えをあまり取り入れてないのか

822 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/13(火) 20:03:34 ]
『デザインパターンとともに学ぶオブジェクト指向のこころ』
はC++で説明されてますか?デザインパターン本はJAVAばかりで
困ってます。

823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 20:09:41 ]
>>822
基本はJAVAだが内容は容易でコードを読めないとダメって言う物ではない
ていうか、デザインパターンの考え方の解説本でありコーディングの解説本ではないと思う
ちなみにwebサイトにc++のコードも掲載されてるが確か英語だったはず

ていうか説明が懇切丁寧だから
簡単な物なら自然とコードが書けるくらいにはなると思う
足りない部分は解説サイトを探して保管していけばいい

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 20:12:28 ]
むしろjavaだからこそ、サンプルのコードをTMPで書いたり
素のCで書いたりと遊べると考えれば…

825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 21:01:28 ]
>>816
何が問題なのかよくわからない。
要求(期待されている機能・期間)を満足したらいいんじゃないの?
ユーザの要求に応じて技術は高くも低くもなるような気がする。

826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 21:20:13 ]
>>816
とりあえずCode Qualityを読んでみたら?
www.amazon.co.jp//dp/4839919798/

あと、化学屋なら、その分野のプログラミング本を読んだほうが、
イメージが明確になるんじゃないかな

例えばこんな本とか
www.amazon.co.jp/dp/4274200574

人様に出すアプリを作るとなると、それなりに作りこまなくちゃいけないってのは感覚でわかると思う
例えば、計算にやたらと時間が掛かったら困る
じゃあパフォーマンスを最適化するにはどうしたらいいんだ、って考えてみると課題は自ずと明確になる

827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 22:15:08 ]
>>818
自分用じゃ exception handling はあまり重要じゃない場合多い。
変なもの入れたりしないし、クラッシュしたらまた走らす的な
発想で良いから。

何を入力しても(指示を守らない場合も)なんらかの仕様に
適合した処理をするようにしないといかんだろうな。
ただ、実際にはそれができていないアプリケーションも結構あるからなぁ…

どの程度経験あるのかわからんが、ある程度コード書いた人じゃないと
Effective C++ とかはピンとこないと思うよ。逆に経験あればある意味じゃ
当たり前、とかなるほど、的な感じ。

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 23:13:01 ]
>>825-826
なんというか、間違った解釈による気がつかないバグを埋め込んでそうとか、
変な癖をつけてしまっているのではないかというかなんていうか

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 23:19:31 ]
>>823
>>824
レスどうも。
とりあえず読んでみます。

830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 23:56:22 ]
正直、プログラム以前に要求開発ができるかどうかの方が問題のような気がする。
要求を明らかにできれば、あとはそれを満たすように実装するだけなわけだし、
変な癖をつけていようがいまいが機能と納期を満足したらユーザには違いはないよ。
趣味で作るプログラムなら好きに作れとしか言わないが、仕事ならユーザがいることを忘れるなと言いたい。



831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 02:46:17 ]
例外安全性については基本事項として考えてほしいなぁ。

832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 06:08:48 ]
アセンブラ(仕組みを学ぶ)

C(プログラムの基本)

C++(オブジェクト指向チック)

MFC(時代遅れにはまり込む)

STL(ベクター、リスト、マップ、セット、アルゴリズム)

テンプレート&DeepC++&Boost(shared_ptr,static_assert,serialize,pp,regex)

Javascriptに限界を感じる

Java<->C# (Python+Perl)

正規表現(すげえ)

.NETマンセー& C++/CLI(変態だけど便利) & Boost

アルゴリズム(やっぱり基本だよー)


833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 06:12:46 ]
そこからSICPとかに走りだして、挙句の果てにモデル理論とか計算機科学の方に行ってしまわれるんですね

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 06:42:12 ]
>>830
素人考えもいいとこ
新規開発は1回、差分開発はn回だよ
保守性拡張性を無視したコード書いてたら、商売になりゃしない

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 07:40:21 ]
>>834
>保守性拡張性を無視したコード書いてたら、商売になりゃしない
悪いけどそっくりそのままお返しする。
素人考えもいいとこ。保守契約取ったことあるか?
あるならそんな言葉は出てこないと思うぞ。

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 09:36:19 ]
信頼ってぇもんを武器に技術力を売るか、ひたすら媚びて日銭を稼ぐかの違い棚。

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 20:35:24 ]
>>835
言いたいことが良くわからない
保守契約取ったことある人間はどういう考え方するはずだって主張してるの?

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 23:18:15 ]
>>834,835

1回で捨てるコードなら、適切な要求開発で十分
n回使うなら、それに加えて保守拡張再利用性も必要

ところで「素人考え」って何だ?

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 23:33:20 ]
金勘定ができていない夢見がちな考え方のことじゃない?

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 01:38:03 ]
ぶっちゃけていうとテンプレートを使ったジェネリックプログラム?の有効性というのがいまいちわからん

デザインパターンを知ったときは即応用可能で感動したんだけど
これはどうなんだろう?新しい世界が広がるものかね



841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 01:41:36 ]
ジェネリクスは単純にアドホック多層型を作るためのものだけど
テンプレートはさらにメタプログラミングまでできるからキモい

使わなきゃ使わないだけだ。

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 01:48:54 ]
構文糖衣を作って遊べるところとか…(w

843 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/15(木) 03:14:02 ]
新人にC++のコード書かせるのって勇気いるよね。
絶対にまともなコード書かないの眼に見えてるし。
安心して任せられるようになるのに何年かかるんだろ。
これってツールとして破綻してないか?



844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 14:15:59 ]
だからjavaが作られた。

845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 14:40:35 ]
JAVAは馬鹿用言語

846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 14:52:34 ]
C++は変態用

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 19:01:31 ]
馬鹿用言語ってどういう意味?

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 00:30:28 ]
メモリ管理はガベージコレクションまかせとか?

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 00:47:00 ]
c++でメモリ管理というと
newとdelete絡みはともかくポインタが絡むとうっかりミスが増えてやだね

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 01:11:57 ]
コンストラクタ、デスクトラクタの方が変になる確率は高いと思う



851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 01:19:59 ]
例外が絡むととたんにイミフ状態にorz

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 03:47:34 ]
俺どうしても戻り値NULL、errnoなりGetLastErrorなり呼び出して理由取得のほうが
例外投げられるより分かりやすいと思うんだが。。。
わけわからん例外投げまくられてもイミフだし。。。

853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 03:51:02 ]
モジュール境界で意味が変わるエラーを取り扱えるところ?
ごめん言ってみただけ

854 名前:853 mailto:sage [2007/11/16(金) 03:55:53 ]
わかったGetLastErrorはマルチスレッドの時に破綻する!
…ごめんやっぱ自信ないわ

855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 04:06:27 ]
そいういうのってスレッドなりforkで生成したプロセスごとにerrnoなりLastErrorなりを作るように設計するんじゃない?
そうじゃなきゃCとかの例外をサポートしない言語だとそういうLastError系は全部
マルチスレッドだと破綻してることになる。。。

例えば、マルチスレッドのネットワークプログラムだと、
スレッド1でrecv失敗
タスクスイッチ
スレッド2でrecv成功
タスクスイッチ
スレッド1でlasterror --> エラー無し、あれ、さっきrecv失敗したのに、使えねーーーーwwww
みたいなことになっちゃう。。。

856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 05:38:09 ]
Cで例外と比較すべきはlongjmpだから。

857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 07:26:54 ]
関数呼び出しのネストの深いところから一気に戻ってこられるのがいい。
unwind-protectかfinallyがあると、例外の使い方もぐっと広がるんだが・・・


858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 10:40:12 ]
例外は無視すると死んじゃうのがいいんだよ。戻り値ヌルとかエラーコードとかだと
無視して動かす奴が出てくる。

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 12:40:22 ]
>>847
馬鹿でも使えるってことだろ。
工業製品としては誉め言葉。
最終的には神経と直結して文字通り猫でも使えるようにするのが
コンピューターインターフェースの理想。

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 14:26:50 ]
javaを貶すならもっと言葉を選べと言うつもりだったが、
やっぱり馬鹿でも使えるって意味の誉め言葉だったか。



861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 14:27:59 ]
だってJavaって主婦がアルバイトで書いてるぐらいだよ
それゆえ時給も低い
C++は高給取りだが誰でも書ける言語ではない
ハードウェアに強く依存するし

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 17:20:35 ]
>>852
戻り値にNULLなどエラーを表す状態が返す方法は
きちんとエラーチェックしないアホがいるのが問題。

>>854
GetLastError/SetLastErrorはスレッド毎にエラー値を保持する。

863 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/16(金) 17:39:22 ]
>>861
でも現実は、誰でも書いてるから、
完成したもののリソースチェックのテストすると、
必ず右肩上がり。

それでメモリ破壊の再現性のない意味不明の実行時の
エラー。

・・・鬱だ死のう

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 17:40:11 ]
馬鹿用言語と書いたのは、考える力の弱い頭の悪い奴向けという意味なんだが。

865 名前:sage [2007/11/16(金) 17:45:02 ]
と馬鹿が申しております

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 17:50:08 ]
と馬鹿なJAVA厨がのたまわっております。

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/16(金) 19:12:06 ]
CでlongjmpなんかC++、Javaの例外に比べて全然使われないだろ。
それともそう思ってるのは俺だけでみんなエラー処理でガンガンlongjmpで飛ばしてるのか?

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/17(土) 00:04:35 ]
>>864
自分の発言の意味をよく考えてみることをおすすめする。

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/17(土) 00:17:35 ]
>>868
オマエがな

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/18(日) 10:18:49 ]
馬鹿ハチマキしてJavaやってりゃいいんだい



871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/18(日) 18:45:28 ]
C++はマルチスレッドが使えない
糞言語

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/18(日) 19:01:58 ]
無知とは恐いことだ

873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/18(日) 19:26:17 ]
C++なんて全世界で
1000人ぐらいしか使ってないしな

874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/18(日) 19:38:21 ]
>>871
お前が使えないだけだ、気にするな。

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/18(日) 20:39:31 ]
C++は馬鹿には使えない言語
考える力の弱い頭の悪い奴には向かない

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/18(日) 20:55:02 ]
C++はちょっと道を外れると直ぐにperlになるから死ねr

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/18(日) 21:00:39 ]
たとえC++でも、現場ではバカでも使えるようにあれこれ制限させるけどね
下流工程はとことん単純作業化させて、単価の安い人材を大量投入する
中規模以上のシステムならこれぐらいやるほうがベスト
オフショアなんてのがその最もたる例
優秀なPGは要所要所に配置して、バカの面倒をみさせる
逆に小規模のシステムでは、C++のパフォーマンスを最大限に発揮できるような少数精鋭のPG部隊でちゃちゃっと作ってしまう

878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/18(日) 21:36:58 ]
>>844

879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/18(日) 21:39:06 ]
最近ようやくこのスレが理解できるようになった
成長したな俺も

880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/19(月) 10:29:17 ]
>>871
言語機構にないが、処理系依存でPOSIX Threadとか使える。
逆にJavaは言語機構に組み込んだのはよくも悪くもある。

たしかにJavaでは排他制御のコードは簡単に書けるが、
VMは想像するより冗長に処理している恐れが常にある。

またJavaコードだけでは排他制御の本質理解には達しない。
VM処理解析&ハックできる位なら、達しているかもしれない。



881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/19(月) 12:03:49 ]
Thread Runnable で interface とマルチスレッドの両方理解できるんだから、
一粒で二度おいしいね。
ついでにホワイトボックス継承も理解できてとってもナイスです。

882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/20(火) 01:59:22 ]
threadgroupはどこへ消え去った・・・

883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/20(火) 17:48:44 ]
そもそもC++とJavaは較べるもんじゃないだろう。
もっと極端に言えばアセンブラとPHPを較べるようなもん。
守備範囲が違う。C#とJavaで較べるならまだわかるが。

884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/20(火) 17:56:26 ]
>>871
非同期操作の提案がC++0xでなされていることに関してどう思う?

885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/21(水) 00:01:29 ]
>>881
Thread Runnableでinterfaceとマルチスレッドがわかるのではない。

Runnableの実装オブジェクトと対応Threadのコンポジション関係を
想像するのであって、コンポジション自体わかるという程でもない。

またsynchronizedというおまじないひとつで動いてしまう状況は、
マルチスレッドの本来の難しさをわからなくしている。

皮肉なことにカプセル化を得意とするJavaは、開発者の根源的な
スキルアップを助長する設計対象要素をも、カプセル化している。

ホワイトボックス継承?

886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/21(水) 00:26:34 ]
>>885
本気で言ってるなら、ここはC++スレでアセンブラスレではないとだけ言っておく。

887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/21(水) 03:33:03 ]
すくなくとも現代OOについて理解してないことだけは理解した

888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/21(水) 21:31:51 ]
>>886
ご冗談を。
アセンブラとはアセンブリ言語解釈機構だがそんな話はしていない。

>>887
ご冗談を。
現代OO(とやら)と非現代OO(?)って別ものなのかね?で、だから何?

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/21(水) 21:33:19 ]
>>885
> マルチスレッドの本来の難しさをわからなくしている
マルチスレッド本来の難しさって何?

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/21(水) 22:25:14 ]
>>889
自分が苦労して学んだマルチスレッドを新人プログラマが苦労なく使っていることが気に入らないおっさんプログラマの僻みだろ。
おっさんプログラマによく見られる思考パターンだ。多分C/C++がメインで他言語は使えないっていう団塊Jr世代だな。



891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/22(木) 00:13:42 ]
>>890
ぷぷぷ

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/22(木) 00:16:01 ]
>>890
仕組みもわからずに使ってることが楽しいですか?
僕は新人ですが仕組みを知った上で使いたいです。
ある意味苦労した人たちのほうが良い時代だった
とも思います。技術者として詳細を知りたいと
思えないのはレベルが低いと思いますよ。

893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/22(木) 01:02:19 ]
>>892
仕組みを分かることと苦労することに何の関係がある?
苦労せず仕組みを分かればそれに越したことはないだろう。
もちろん890が苦労したか、仕組みを分かっているかは知らないが。

894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/22(木) 01:13:20 ]
>>892
おっさん、さすがにそれは見ていて痛々しすぎる。
自分が苦労した昔話をしたいなら後輩か掃除のおばちゃんにでもしろ。
技術の進化に付いていけないならもっと勉強しろ。

楽しく仕事をしたいのは結構だが、仕事はおっさんの楽しみのためにあるんじゃない。
仕事と趣味を混同するな。

895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/22(木) 01:42:43 ]
>団塊Jr世代だな
なんだ、私より下か。

896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/22(木) 01:46:11 ]
仕組みを知った上でというけれど、仕組みとなりうるもの
全てを網羅するのはムリだろうしな
ハッシュとかそういう簡単なのはともかくとして
それに、たとえばハッシュの実装知ってたからといって
ハッシュを使って何が出来るか考えるときに役に立つと
いうものでもないだろうし

897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/22(木) 05:16:15 ]
便利なものが出てくると、使いやすく(とっつきやすく)なるが、
中身が見えにくくなる、ってのは、自然な流れだろう。

中身をどろどろした部分と感じるか、本質と感じるかは人それぞれ。
必要になったり、興味が沸いてきたら調べればええやん。


898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/22(木) 08:06:03 ]
さすが2ちゃんレベル

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/22(木) 09:26:09 ]
石屋のにおいがぷんぷんしてくるぞ。
最下層の携帯屋かもな。

いまどきマルチスレッドがもっとも重要なのはサーバサイド。
でもサーバサイドのアプリ組むやつがスレッド意識するかは別。
アーキテクトマターに分離されてきつつあるだろ。
つまり進化とかそういうものなのさ。

900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/22(木) 13:17:57 ]
>>899
進化とは じゃね?



901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/22(木) 13:38:16 ]
俺も仕組みの理解は必要や興味に応じて、で良いと思うけどな。

大体、自分の使ってるものの仕組み全て判ってる奴なんていない。
実装といったってソフトから回路レベルでのハードウェアまであるんだから。

ごく一部のレベルだけ取ってきて、ここは仕組みだから理解しろ、と言っても
それが必要な場合もあるね、という程度。


902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/22(木) 14:16:47 ]
結局、日本のIT技術者なんてアメリカやインドとか優れた国と比べると
程度は低いよな。要は好奇心に突き動かされて技術を学んでないという
ところにこの国のレベルを感じてしまうよ。






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