- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/23(日) 02:19:53 ]
- 元ネタ:www.forest.impress.co.jp/yashiro/2006/imoutodesktop.html
インプレスのエイプリルフールネタの「いもうとデスクトップ」 あっても利便性は全く無いだろうが、実際に作ったら面白いかも。 前スレ:「いもうとデスクトップ」を実際に作ってみないか? pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1144500384/ まとめ:vipfive.ftpaccess.cc/imouto/ ninnin.s151.xrea.com/imouto/ vip2ch.com/imouto/index.html Wiki:www.news4vip.org/imoutodesktop/?FrontPage 避難所:jbbs.livedoor.jp/computer/29024/ vipfive.ftpaccess.cc/cgi-bin/bbs/imouto/index.html うpろだ:vip2ch.com/imouto/upload.html vipfive.ftpaccess.cc/cgi-bin/up/bbs.cgi 絵掲示板:bbs2.oebit.jp/vip2/bbsnote.cgi チャット:vipfive.ftpaccess.cc/cgi-bin/chat/chat2.cgi
- 231 名前:179 mailto:sage [2006/05/14(日) 22:23:03 ]
- ちょっと流れ的にタイミング悪かったかも知れんが。。
ttp://vip2ch.com/imouto/imouto0082.zip.html 前回からの差分です。目に見える大きな変化はないです。
- 232 名前:229 [2006/05/14(日) 23:49:54 ]
- >>231
あぁぁぁぁぁぁぁぁ。盛り下げてしまって申し訳ありません。 WindowsXPSP2(JRE5.0Update6)にて動作確認しました。213の透過の件については、 透過色部分を画像内で使用していない色で塗り潰すことによって、 正常に動作することを確認しました。 また、同環境にていもうとが喋るとき(眠いよー、疲れたー、等)に ちゃんと前に出てくることも確認しました。 一連の画像パターン(0000〜0009)については、ちょっと時間がかかりそうなので (下手したら来週いっぱいくらい)、今しばらくお待ちを…。
- 233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/14(日) 23:58:42 ]
- このスレは妹ヴォイスうpを待つスレになりました。
- 234 名前:1 ◆NInNing.iA mailto:sage [2006/05/15(月) 00:58:39 ]
- >>231
お疲れ様ですー。 XPSP1でも動作確認できました。 応援することしかできなくて申し訳ないですが頑張って下さい&お願いします〜!
- 235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/15(月) 12:28:31 ]
- 昇竜拳を使えるようにしておきました
- 236 名前:179 mailto:sage [2006/05/15(月) 19:45:20 ]
- >232,234
Windowsはほとんど動作確認していないんで報告助かります。 絵はマターリ描いてください。漏れも平日は特に時間取れないのでペース遅いです。
- 237 名前:232 mailto:sage [2006/05/15(月) 22:45:28 ]
- >>236
了解しました。マターリ描いていきます。
- 238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/16(火) 12:36:23 ]
- ttp://up.nm78.com/data/up077306.jpg
- 239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/16(火) 13:41:18 ]
- >>238
グロ
- 240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/16(火) 13:46:12 ]
- 本当だ。これはひどい
- 241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/16(火) 18:46:52 ]
- キモイ3次元画像貼るんじゃねぇボケが
- 242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/16(火) 18:56:33 ]
- 別スレ(ATL/WTL Part4)にも同じリンクが貼ってあったっす。
- 243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/16(火) 23:10:04 ]
- チョーカワイイ
- 244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 05:22:07 ]
- 三次元で萌える奴の気が知れない
- 245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 07:46:16 ]
- カワイソス 244
- 246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 08:05:53 ]
- 恐くて開けられない。
もし、朝っぱらからグロ画像なんて見た日にゃ、 眠れなくなってしまう
- 247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 09:00:58 ]
- >>246
サンバカーニバルかの写真なので全然恐くないっすよ。
- 248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 18:41:12 ]
- いや、恐かった。
俺の神経の一部が凍てつくように熱く固まり、 そして、溶岩のような液体が辺りを埋めつくした。
- 249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 20:49:22 ]
- そうかなぁ。妹としてはいまいちかもと思うけど、女の子としては普通に
かわいいんじゃないかなぁ。
- 250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 21:38:39 ]
- 実際に三次元の妹がいるが萎えるぞ
- 251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 22:20:11 ]
- それはおまいの妹がアレゲなだけだろ
- 252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/18(木) 01:08:55 ]
- ttp://up.nm78.com/data/up077737.jpg
- 253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/18(木) 01:16:15 ]
- >252
このクオリティで喜怒哀楽バージョンがっ?! wktk
- 254 名前:232 mailto:sage [2006/05/18(木) 13:52:11 ]
- 私、絵はど素人なんで、252レベルのグラデーションを効かせたものは
作れそうにないです。"でろでろ"って漫画の妹キャラをモデルに簡単なのを 考えてるんですが、就活やらでまだ手付かずです…orz。
- 255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/18(木) 18:42:27 ]
- サイトーさんがなんだって?
- 256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/18(木) 21:46:58 ]
- あれから一カ月以上経ちましたが、進捗具合は如何程でしょうか。
私、以前開発してたけど飽きたのでやめました。
- 257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/18(木) 21:52:28 ]
- >>255
犬までは無理っす。 >>256 .NET版の作者さんですか? 今はJava版とDelphi版の2つだと思います。 私、C++(ATL/WTL)版は途中で沈没(凍結)しました。
- 258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/18(木) 22:22:30 ]
- ttp://up.nm78.com/data/up077883.jpg
- 259 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2006/05/18(木) 23:41:27 ]
- >>257
とりあえずソースageてくらはいな。 #絵が絵だけに会社で内職するにはちと刺激が強すぎす
- 260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/19(金) 00:22:38 ]
- >>258
すげー低質なコラだな。輪郭線丸わかりじゃん?
- 261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/19(金) 00:34:02 ]
- ttp://up.nm78.com/data/up077927.jpg
- 262 名前:257 mailto:sage [2006/05/19(金) 00:42:59 ]
- >>259
団子さん、お久しぶりっす。 C++(ATL/WTL)版は、Delphi版とActiveScript用のインターフェースを合わせた方が 良いかもと考え、前回上げたところから、レジストリ依存解除箇所を除いて一切変更を加えてないです。 (GDI+⇒libpng、zlibへの移行もやろうと思いつつ未着手に…)。 レジストリ依存解除は、atlcom.hのCComTypeInfoHolderクラス部分を 丸々別ファイル(atlcom2.hとか)に別クラス名(CComTypeInfoHolderExとか)でコピーし、 以下の変更を行ったものを各COMクラスのIDispatchImpl<...>内に追加します。 //hRes = LoadRegTypeLib(*m_plibid, m_wMajor, m_wMinor, lcid, &pTypeLib); USES_CONVERSION; TCHAR szFileName[_MAX_PATH]; ::GetModuleFileName(::GetModuleHandle(NULL), szFileName, _MAX_PATH); hRes = LoadTypeLib(T2OLE(szFileName), &pTypeLib); やっつけで変更したところなんで、改善の余地ありですが…。 私は以降、絵などのアシストの方で参加してこうかなと思ってますので、 追加・拡張は自由に行ってください。手元に前回ソースないようでしたら再アップします。
- 263 名前:262 mailto:sage [2006/05/20(土) 11:40:26 ]
- >>259
C++(ATL/WTL)版の追記事項です。 @ VBScript版でイベント捕捉できなかったのは6の"AtlActiveScriptSite.h"の バグのようです。SetScriptState(SCRIPTSTATE_CONNECTED)を一回のみ呼び出すように 変更した方が良いのかもしれません。(動作確認まではしてませんが…) A Delphi最新版では、クリックイベントを純粋にInvoke経由で呼び出しているようです。 単一スクリプトファイル内に記述するShellが一つであれば、@をわざわざ対応させるよりかは、 Delphi版の仕様に合わせ、イベント(ConnectionPoint)化しない方が良いかもしれません。 沈没の最大の原因は76のサイトにチラッとあるマルチスレッド対応でした。 COMでのフリースレッド云々の経験が無かったもので…。ただ、今にして思えば onTimer等で擬似的に回避する方法があったかもしれません。 (ちなみに、Java最新版では対話部分(入力待ち?)を別スレッド化しているようです)
- 264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/20(土) 15:21:52 ]
- ttp://vip2ch.com/imouto/imouto0083.jpg.html
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
- 265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/20(土) 16:54:36 ]
- おぉ、これはすごい。妹がいっぱい…。.NET版?
- 266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/20(土) 17:18:09 ]
- >>256
ああ。 マジ重い。
- 267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/20(土) 18:44:28 ]
- >>256
いや、これだけの数を起動できるのは、逆に凄いと思いますよ。 しかし、これだけ、妹が多いと新たに妹(留渦)を追加するのも考え物かもしれませんね。 ただ、208にあるような妹の各感情パターンのセットはいずれ必要になりそうだし…。 おとめ座星人さんやサイボーグGさんが居られればと思ったりもするんですが…。
- 268 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/20(土) 20:47:31 ]
- 妹作るよりもプログラマ作るほうが先ジャマイカ
- 269 名前:266 mailto:sage [2006/05/20(土) 23:00:38 ]
- >>265だったorz
- 270 名前:267 mailto:sage [2006/05/20(土) 23:19:22 ]
- >>269
失敬、私も266でしたorz。 いや、別につられたわけではないんですが…。 >>268 確かにプログラムとしては、各感情タイプの揃った伺かサーフェスを 流用してってのもありだと思うんですが、おそらくうpする時にそのまま サーフェス使うと著作権の問題、サーフェスないと手順(ReadMe.txtあたりに 何処何処からサーフェスをダウンロードして…なんて記述)が必要で面倒なので、 出来はともかく、一種はあった方が良いんじゃないかなぁと…。 ってまだ一個も出来てない…orz。
- 271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/21(日) 10:54:21 ]
- そもそも作る意味はあるのか?
- 272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/21(日) 12:23:46 ]
- 作る意味なんか必要なのか?
- 273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/21(日) 12:30:22 ]
- >>272がいいこといった。
あと1秒早ければ・・・w
- 274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/21(日) 14:25:57 ]
- >>271
お前の人生は意味がないから今すぐ死ね
- 275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/21(日) 19:37:21 ]
- >>271-272
とりあえず>>1に書いてあるとおりだ
- 276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 00:44:18 ]
- >>271-272
最近はこういうときに「ケコーン」と声をかけてあげる心優しいちゃねらがいなくなったよう棚
- 277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 01:06:21 ]
- ケコーンって同じようなことを言ったときに使うんじゃ?
- 278 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/22(月) 05:57:26 ]
- >>276晒しage
- 279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 06:27:35 ]
- しかもそれは時間差が短いときだぞ
- 280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 11:29:30 ]
- エンジンは何ですか?
- 281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 12:59:52 ]
- 空複星14気筒の金星62型を採用しています。
- 282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 14:53:01 ]
- 空複星14気筒ということは、こんな感じか
www.warbirds.jp/kakuki/sanko/hosiDouga5.gif
- 283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 14:57:57 ]
- キモイ。これは動くのか?
- 284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 15:00:04 ]
- 零戦とかに搭載されてたんじゃない?>星形エンジン
- 285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 15:00:25 ]
- 気筒のうち半分は爆発してないw
- 286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 15:01:47 ]
- んなことはない
- 287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 15:02:19 ]
- むしろ交互に爆発してるようだ。
- 288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 18:06:02 ]
- 14亀頭でハァハァするスレはここですか?
- 289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 19:04:36 ]
- >>288が亀頭とか言うから、>>282がエロくみえるようになった。
どう責任を取ってくれるんだ。
- 290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 19:21:39 ]
- そういう意味か!
- 291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 23:05:27 ]
- スレが伸びてると思ったら、全然関係ない話題かよw
ところで複列星形14気筒というのは、7気筒×複列で合計14気筒という意味? それとも14気筒×複列で合計24気筒ってこと?
- 292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/23(火) 04:19:50 ]
- >>283
クランクが短く済むので、加工技術が未熟だったころによく使われてたらしいよ。
- 293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/23(火) 12:41:39 ]
- のちのロータリーエンジンである
- 294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/23(火) 13:12:54 ]
- ロリータエンジン!?
- 295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/23(火) 13:22:08 ]
- 今更だが>>1の元ネタってのを読んで、昔作ったMS-DOSのコマンドシェル
(COMMAND.COM)の代わりのSELFISH.COMを思い出した。 機能的にはほぼ同じ物だけど、やっぱ絵が有ると良いね。
- 296 名前:サイキックGちゃん ◆Ev1V4D6crI mailto:sage [2006/05/24(水) 00:21:14 ]
- なんかプロっぽい絵描きの人が参加したかと思ったので
暫しROM転向してました。 所で、若干キャラ変わっても時間かかっても良いなら 10種類?描いてみます。ただし趣味丸出しなのだわ。 >>267 描ける基、描くなら描いちゃっても良いと思います。 著作の関係諸々事情で私もやった方が良いって事でしたら こそーり進めますです。 星型14気等から戦闘機検索したら浪漫に溢れてました。
- 297 名前:267 mailto:sage [2006/05/24(水) 08:13:32 ]
- >>296
就活決まって身辺整理やらで、留渦は全く手に付きませんでした…orz。 留渦も、できれば最終成果物の中にシェルの一つとして含めて欲しい、 私の趣味です。(ただ、素人の私だと目茶苦茶時間がかかる気が…) 絵の件、是非ともお願いします。 >>271 遅レスすいません。 私、元々プログラマとして参加してて、一時、同様に"作る意味なんてあるの" という考えにはまって沈没したんですが、逆に何で途中まで作る気になったか というと、技術的な挑戦(.NET/Java/C++(SDK)ではスレッドやソケット通信、 Delphi/C++(ATL/WTL)ではActiveScript、その他に人工知能部分など…)なのでは ないかなぁと…。 面白いテーマな分、結構労力もかかるので、ペイバック(金 or 名声)を 考えたくもなりますが、そこをあえて"オープンソースによる共同開発"で ってことになるんじゃないでしょうか。
- 298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/26(金) 11:59:00 ]
- 各部分を好きな言語で各自つくって、あとでそれをくみあわせたらどう?
- 299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/26(金) 12:01:24 ]
- 興味深々氏がメインを作ってるから
お茶でも飲んで待ってろ。
- 300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 15:00:30 ]
- マックでも動きますか?
- 301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 15:03:19 ]
- マックなんか駄目です。
- 302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 17:56:17 ]
- 「おにいちゃん、私、マックよりモスがいいなあ」
- 303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 17:59:03 ]
- ガノタの兄「ガンダムマックスターっていうじゃない。マックの方がスターな分良いんだって!」
- 304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/28(日) 02:26:57 ]
- ムックでも動かせますか?
- 305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/28(日) 03:53:14 ]
- ムックにはムリです。ガチャピンは何でもおっけーです。
- 306 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/28(日) 08:30:24 ]
- ガチャピンの運動神経は異常
- 307 名前:179 mailto:sage [2006/05/28(日) 19:09:36 ]
- ttp://vip2ch.com/imouto/imouto0084.zip.html
寝たり起きたりするようになったかもしれません。
- 308 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/29(月) 10:09:59 ]
- 雅文おにいちゃん :2006/04/25(火) 00:01:29 ID:GSDHdQ7A
まず妹を具現化しようと決めてからはイメージ修行だな 最初はフィギュアを一日中いじくってたな、とにかく四六時中だよ 目をつぶって触感を確認したり、何百回、何千回と射精したり ずーっとただながめてみたり、なめてみたり、音を立てたり、嗅いでみたり フィギュアで遊ぶ以外何もするなと師匠に言われたからな しばらくしたら、毎晩妹の夢を見るようになって、その時点でフィギュアを 取り上げられた。そうすると、今度は幻覚で妹が見えてくるんだ。 さらに日が経つと、幻覚の妹がリアルに感じられるんだ やわらかさも、あたたかさも、お兄ちゃんと呼ぶ声も聞こえてくる、 いつのまにか、幻覚じゃなく、自然と具現化した妹が出ていたんだ。
- 309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/29(月) 11:05:41 ]
- クラピカか〜!
- 310 名前:1 ◆NInNing.iA mailto:sage [2006/05/30(火) 00:26:41 ]
- >>307
お疲れ様です〜。 待ち状態でマンネリしてますけどいつも見てますよ。 引き続きお願いしますー。
- 311 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2006/05/30(火) 01:41:24 ]
- >>297
返事遅くなりますた。 「いもうとデスクトップ」実現のためという枠を離れてWindows版Dashboard的なデスクトップ環境ソフト としての利用を前提に開発を続けてみるのは面白いかもしれんす 俺も手が空いたときにいろいろ弄り倒してみて、いけそうだと思ったらSourceForgeに登録してみます。 BSDとかの緩いオープンソースライセンスにしておけばそこからVIPPERが好きにforkできると。
- 312 名前:297 mailto:sage [2006/05/31(水) 22:34:13 ]
- >>307
WinXPSP2(JRE5.0Update6)にて動作確認しました。伺か版さくらの サーフェス切り替えに感動しました。 それと絵の件、申し訳ないです…、新しい仕事に慣れるまで しばらく時間が取れそうになくて、留渦は無理かもしれません。 >>311 了解しました。突貫で作ったものの(それでも3〜4日)、ちょっと勿体無かったかもと 思ってたので、改良版を正式に登録して頂けるとかなり嬉しいです。 私の方、しばらくフルに参加できなさそうなんですが、ちょくちょく見にきますので その時はまたよろしくお願いします。 >>310 継続的にいもうとデスクトップの開発を続けていくために、進行中の プロジェクト(Java版とDelphi版)のソースツリーとシェル画像を、 各作者さんの許可のもと、SourceForgeに登録してみてはと思うのですが、 いかがでしょうか?
- 313 名前:1 ◆NInNing.iA mailto:sage [2006/06/01(木) 23:30:00 ]
- >>312
SourceForgeには登録するという話は前から出ていたので良いと思います。 近いうちに登録しておきます。
- 314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/02(金) 08:27:37 ]
- 画像は共用にして、各種言語で書くプログラムを書いたら?
- 315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/02(金) 14:11:56 ]
- >>314
日本語でおk
- 316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/02(金) 15:42:20 ]
- C言語もおk
- 317 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/02(金) 16:30:52 ]
- Delphiは絶対ダメ
- 318 名前:・∀・)っ-○◎● ◆toBASh.... mailto:sage [2006/06/02(金) 20:53:02 ]
- それだけは反論できない
- 319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/03(土) 00:02:06 ]
- Rubyでもいい?
ごめんRubyでこんなん書くスキルないorz
- 320 名前:312 mailto:sage [2006/06/03(土) 12:08:36 ]
- どの言語はダメ、どの言語はおkとかになると、ややこしくなるのでは?
314さんのようにシェル画像を共用で、各言語ごとにツリーを作っていく感じで 良いのではと思います。 Rubyは人工知能(無能?)部分については、"恋するプログラム"って本が あるぐらいなので、作りやすいのかも。GUIはwxRubyかVisualuRubyか なんでしょうかね…。これはこれでできたら凄いのではないかと…。
- 321 名前:179 mailto:sage [2006/06/04(日) 22:58:39 ]
- Javaの人です。
SourceForgeに登録する件、賛成です。 ぜひとも進めてください。 # 私は手順等知らないので、おまかせしちゃいます... まあそのようにしても爆発的に開発参加者が増えるとはちょっと思えません。 開発に対する敷居を下げるために、 Javaを知らなくてもそれなりに「作れる」仕様を模索しています。 そのためにはスキルに応じた開発者の分離が重要だと思ってます(JSFの受け売りw)。 今提供してる部分だと ・"プラグイン"を開発する人(要スキル:Java) ・"いもうと"を開発する人(要スキル:グラフィック) には分離できるように作っているつもりです。 ただ、"いもうと"開発に関する仕様はまだまだです。 今のところ顔と寝る/起きる時間しかカスタマイズできない。 "いもうと"開発者はJavaの知識を不要としたいので 独自スクリプトかなとは思ってますが、これもしっくり来てません。 新しいものを作りたくないです。最悪さくらスクリプトを使うとかかも。 何か案があれば是非。 それよりも、所謂「人工無能」のところがさっぱりできてません。 どう作るかずっと困ってます。
- 322 名前:320 mailto:sage [2006/06/05(月) 00:10:42 ]
- >>321
私、Javaはさっぱりなんですが、Groovyというのはどうなんでしょうか? 独自スクリプトとなると、仕様策定からパーサ実装までややこしくなりそうですし、 母体言語に一番近いスクリプトで、母体で作成したクラスをそのまま利用できれば 良いかもと思います。(.NETであればICodeCompiler?) 人工無能は私もさっぱり…。一応、"恋するプログラム"本を持っております。 ただし、まだ読んでません…orz。どなたか識者の方がおられると良いのですが…。
- 323 名前:1 ◆NInNing.iA mailto:sage [2006/06/05(月) 00:36:03 ]
- SourceForgeにプロジェクト申請しました。認可されるまで少々お待ちください。
現状、開発に対する敷居っていうのはかなり高いところにありますね。 Wikiに載っているプログラム班の中で、179氏のもとで開発を進めていける方は本当に数人ではないでしょうか。 私もここまで本格的に作られることは想定もしておらず、完全に「作ってもらう」といった姿勢になっているわけですが。。 人工無能に関しても、今の段階ではあまり難しくしなくてもいいと思います。(当初案として出ていたドロップダウン型など) 私含め、当初から参加している方は、徐々に「いもうと」がバージョンアップ毎に多機能になって進化していく姿が楽しみでいると思います。 ここまでくると風化して企画倒れするのが一番怖いので。。 どうか無理なさらずに。
- 324 名前:322 mailto:sage [2006/06/05(月) 23:16:29 ]
- >>323
ちなみに、Wikiに載っておられるプログラム班の方々の 得意(守備)言語ってなんなんでしょうか? あと、SourceForgeでの開発に参加したいと思った場合には Wikiへの登録(トリップ取得?)が必要になりますでしょうか?
- 325 名前:1 ◆NInNing.iA mailto:sage [2006/06/07(水) 23:29:53 ]
- SourceForgeにプロジェクト登録しました。
ttp://sourceforge.jp/projects/imouto/ よろしくお願いします。 >>324 私はPerlから始めて、今はC++やC#を習得中です。 その勉強も兼ねてスレ立てしたんですが、企画自体が良い方向に動いてきたので、できる方にお任せしようかと(^^; メインに制作に関わる場合はトリップを付けて欲しいです。 トリップ付きでこちらに書き込んでいただければWikiのスタッフ一覧も更新します。
- 326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/07(水) 23:42:29 ]
- >325
乙です
- 327 名前:1 ◆NInNing.iA mailto:sage [2006/06/08(木) 00:14:09 ]
- SorceForgeってプロジェクト管理者がユーザー追加しないといけないんですね…。
参加希望の方は ttp://sourceforge.jp/users/ninniku/ ここから、ログイン名を書いたメールを送ってください。1・2日中に追加します。
- 328 名前:179 ◆OIHPkblink mailto:sage [2006/06/09(金) 09:26:20 ]
- Javaの人です。トリップ付けてみました。
SourceForgeに登録してもらいました。さんくす>327
- 329 名前:179 ◆OIHPkblink mailto:sage [2006/06/09(金) 21:19:38 ]
- CVSにソースとか載せてみました。
CVSを初めて使ったので、操作がよくわかりません。 ためしに作ったtalkというディレクトリを消したいけど消しかた分からん。。 コメントをUTF-8で登録したので化けてます。次回はなんとかします。
- 330 名前:興味津々 ◆A12hhCK/pU mailto:sage [2006/06/09(金) 21:40:02 ]
- >>325
了解しました。メインに制作に関われそうにはないのですが、 取りあえず、私もトリップを付けるようにします。 当面、テスト参加でよろしくお願いします。
- 331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/10(土) 15:20:46 ]
- 今北
期待してるからがんばってくれ
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