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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

いもうとデスクトップを実際に作ってみないか?2



1 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/23(日) 02:19:53 ]
元ネタ:www.forest.impress.co.jp/yashiro/2006/imoutodesktop.html

インプレスのエイプリルフールネタの「いもうとデスクトップ」
あっても利便性は全く無いだろうが、実際に作ったら面白いかも。
前スレ:「いもうとデスクトップ」を実際に作ってみないか?
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1144500384/

まとめ:vipfive.ftpaccess.cc/imouto/
    ninnin.s151.xrea.com/imouto/
    vip2ch.com/imouto/index.html
Wiki:www.news4vip.org/imoutodesktop/?FrontPage
避難所:jbbs.livedoor.jp/computer/29024/
    vipfive.ftpaccess.cc/cgi-bin/bbs/imouto/index.html
うpろだ:vip2ch.com/imouto/upload.html
    vipfive.ftpaccess.cc/cgi-bin/up/bbs.cgi
絵掲示板:bbs2.oebit.jp/vip2/bbsnote.cgi
チャット:vipfive.ftpaccess.cc/cgi-bin/chat/chat2.cgi

210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/11(木) 20:19:14 ]
おwwwいもうとヴォイス?

211 名前:201 [2006/05/11(木) 20:28:24 ]
>>208
あぅぅ…。私も絵に関してはド素人でして…。
PaintShop7やPictBearあたりで出来るもんなんでしょうか?
絵師さんおられたら、教えて頂けると助かります。

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/12(金) 03:48:41 ]
波動砲の発射シークェンスも再現してほしい

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/12(金) 07:26:14 ]
>>Java最新版作者さん
Java最新版でWinXPSP2(JRE5.0Update6)の環境だと、妹1で腕の服部分が透け、
妹2で脚の靴下の縞部分が透けるようです。
Delphiオリジナル版(imouto0010)に同じ画像を持ってくと正常に表示されるので、
確認よろしくお願いします。

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/12(金) 14:25:05 ]
Javaで高速な描画は可能なの?

215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/12(金) 14:44:22 ]
スレッド化されてて、ブロックされてなければ高速な描画はそんなに必要ないのかも…。
ただ、GCJでのネイティブビルドは可能であれば欲しいです。(jenaの障害?もあるかと思いますが…)

216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/13(土) 19:42:28 ]
いもうとヴぉいす待ち

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/13(土) 21:30:36 ]
いもうとヴォイス怒りバリエーションを待ってみる

218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/13(土) 22:06:33 ]
Delphi版のヴォイス組み込みまだかなぁ。



219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/14(日) 04:49:49 ]
突然いもうとの体が光りだしたかと思うと、その弱弱しかった体がみるみる太くなっていき ついには上着を脱ぎ捨て、ボディービルダーと間違うほどのマッチョになってしまった。

220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/14(日) 07:33:46 ]
個人的には、⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
とかが画面内を移動出来るようにして欲しいっす。
(Delphi最新版でひょっとしてできるのかもしんないけど…)

221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/14(日) 10:36:37 ]
声撮るんですか?私(♂)でよければいくらでもふじこ。
使ってるマイクが安物過ぎるんで通販で3k位のを買ってみますた。

>>211
私はフォトショップでやってますが、レイヤーが扱えるソフトなら
多分出来るんではないかと。
フォトショだと背景の無い統合ファイルを作ってPNGで保存すれば完成です。

222 名前:211 mailto:sage [2006/05/14(日) 10:54:00 ]
>>221
なるほど、ありがとうございます。順序としては、ベクター形式で
外枠を作成して、中身をブラシで塗りつぶしていくという形になるんでしょうか?

223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/14(日) 11:16:03 ]
>>Java最新版作者さん
サーフェス画像は、オフセット付きの部分画像(怒マークとかまばたきとか)でも
問題ないでしょうか?

224 名前:179 mailto:sage [2006/05/14(日) 11:34:07 ]
>223
今はダメです。対応してません。
でも、そのうち書かなきゃダメだな。。

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/14(日) 11:40:30 ]
>>222
ベクタって言うとマスクの事だと思いますけども、ペインター系の
ドローソフトを使用する場合はその方法、ないし最後に外枠を
トリミングする方法が一般的です(でした)。
フォトショップだと背景は別として、その上に色を乗せてセル画の
ような状態で仕上げて、そのまま保存ってやり方をしてます。
私もなんか描くか…お、弟?。

226 名前:223 mailto:sage [2006/05/14(日) 12:28:18 ]
>>224
回答ありがとうございます。
とりあえず、全レイヤ同じサイズで、対応後に
部分画像のレイヤのみ切り抜くという形で行けそうですね。

>>225
なるほど、ありがとうございます。
弟…は、妹以外の人格の存在が受け入れられるかどうかの問題が…。
"伺か"の"うにゅう"のように人以外の生物の方が差し障りなくて
良いのかもですね。

とりあえず、素人の何とやら、下手の横好きで、何か描いてみます。

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/14(日) 12:38:58 ]
結局妹ヴォイスは却下?

228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/14(日) 15:53:22 ]
とりあえず来るものは拒まずじゃないか

供給自体滅多にないんだからorz 深海デスカココハ



229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/14(日) 21:38:16 ]
>>228
最初の、「まずプロト作って、それから(一本に)絞って行こう」ってのが
言語間の主導権争いに発展して、アップしたらアップしたで「でも○○は嫌だ」的な
コメントが一つは出て、共倒れ的に作者さんのモチベーションが下がってって…
って感じですかね…。
でもまぁ、早く完成品が見たいのは確かっすね。

230 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/14(日) 21:42:51 ]
なにこの盛下がり方

231 名前:179 mailto:sage [2006/05/14(日) 22:23:03 ]
ちょっと流れ的にタイミング悪かったかも知れんが。。
ttp://vip2ch.com/imouto/imouto0082.zip.html
前回からの差分です。目に見える大きな変化はないです。

232 名前:229 [2006/05/14(日) 23:49:54 ]
>>231
あぁぁぁぁぁぁぁぁ。盛り下げてしまって申し訳ありません。
WindowsXPSP2(JRE5.0Update6)にて動作確認しました。213の透過の件については、
透過色部分を画像内で使用していない色で塗り潰すことによって、
正常に動作することを確認しました。

また、同環境にていもうとが喋るとき(眠いよー、疲れたー、等)に
ちゃんと前に出てくることも確認しました。

一連の画像パターン(0000〜0009)については、ちょっと時間がかかりそうなので
(下手したら来週いっぱいくらい)、今しばらくお待ちを…。

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/14(日) 23:58:42 ]
このスレは妹ヴォイスうpを待つスレになりました。

234 名前:1 ◆NInNing.iA mailto:sage [2006/05/15(月) 00:58:39 ]
>>231
お疲れ様ですー。
XPSP1でも動作確認できました。
応援することしかできなくて申し訳ないですが頑張って下さい&お願いします〜!

235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/15(月) 12:28:31 ]
昇竜拳を使えるようにしておきました

236 名前:179 mailto:sage [2006/05/15(月) 19:45:20 ]
>232,234
Windowsはほとんど動作確認していないんで報告助かります。
絵はマターリ描いてください。漏れも平日は特に時間取れないのでペース遅いです。

237 名前:232 mailto:sage [2006/05/15(月) 22:45:28 ]
>>236
了解しました。マターリ描いていきます。

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/16(火) 12:36:23 ]
ttp://up.nm78.com/data/up077306.jpg



239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/16(火) 13:41:18 ]
>>238
グロ

240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/16(火) 13:46:12 ]
本当だ。これはひどい

241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/16(火) 18:46:52 ]
キモイ3次元画像貼るんじゃねぇボケが

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/16(火) 18:56:33 ]
別スレ(ATL/WTL Part4)にも同じリンクが貼ってあったっす。

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/16(火) 23:10:04 ]
チョーカワイイ

244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 05:22:07 ]
三次元で萌える奴の気が知れない

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 07:46:16 ]
カワイソス 244

246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 08:05:53 ]
恐くて開けられない。
もし、朝っぱらからグロ画像なんて見た日にゃ、
眠れなくなってしまう

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 09:00:58 ]
>>246
サンバカーニバルかの写真なので全然恐くないっすよ。

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 18:41:12 ]
いや、恐かった。
俺の神経の一部が凍てつくように熱く固まり、
そして、溶岩のような液体が辺りを埋めつくした。



249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 20:49:22 ]
そうかなぁ。妹としてはいまいちかもと思うけど、女の子としては普通に
かわいいんじゃないかなぁ。


250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 21:38:39 ]
実際に三次元の妹がいるが萎えるぞ

251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 22:20:11 ]
それはおまいの妹がアレゲなだけだろ

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/18(木) 01:08:55 ]
ttp://up.nm78.com/data/up077737.jpg


253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/18(木) 01:16:15 ]
>252
このクオリティで喜怒哀楽バージョンがっ?! wktk

254 名前:232 mailto:sage [2006/05/18(木) 13:52:11 ]
私、絵はど素人なんで、252レベルのグラデーションを効かせたものは
作れそうにないです。"でろでろ"って漫画の妹キャラをモデルに簡単なのを
考えてるんですが、就活やらでまだ手付かずです…orz。

255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/18(木) 18:42:27 ]
サイトーさんがなんだって?

256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/18(木) 21:46:58 ]
あれから一カ月以上経ちましたが、進捗具合は如何程でしょうか。
私、以前開発してたけど飽きたのでやめました。

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/18(木) 21:52:28 ]
>>255
犬までは無理っす。

>>256
.NET版の作者さんですか?
今はJava版とDelphi版の2つだと思います。
私、C++(ATL/WTL)版は途中で沈没(凍結)しました。

258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/18(木) 22:22:30 ]
ttp://up.nm78.com/data/up077883.jpg




259 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2006/05/18(木) 23:41:27 ]
>>257
とりあえずソースageてくらはいな。
#絵が絵だけに会社で内職するにはちと刺激が強すぎす

260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/19(金) 00:22:38 ]
>>258
すげー低質なコラだな。輪郭線丸わかりじゃん?

261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/19(金) 00:34:02 ]
ttp://up.nm78.com/data/up077927.jpg


262 名前:257 mailto:sage [2006/05/19(金) 00:42:59 ]
>>259
団子さん、お久しぶりっす。
C++(ATL/WTL)版は、Delphi版とActiveScript用のインターフェースを合わせた方が
良いかもと考え、前回上げたところから、レジストリ依存解除箇所を除いて一切変更を加えてないです。
(GDI+⇒libpng、zlibへの移行もやろうと思いつつ未着手に…)。
レジストリ依存解除は、atlcom.hのCComTypeInfoHolderクラス部分を
丸々別ファイル(atlcom2.hとか)に別クラス名(CComTypeInfoHolderExとか)でコピーし、
以下の変更を行ったものを各COMクラスのIDispatchImpl<...>内に追加します。
//hRes = LoadRegTypeLib(*m_plibid, m_wMajor, m_wMinor, lcid, &pTypeLib);
USES_CONVERSION;
TCHAR szFileName[_MAX_PATH];
::GetModuleFileName(::GetModuleHandle(NULL), szFileName, _MAX_PATH);
hRes = LoadTypeLib(T2OLE(szFileName), &pTypeLib);
やっつけで変更したところなんで、改善の余地ありですが…。
私は以降、絵などのアシストの方で参加してこうかなと思ってますので、
追加・拡張は自由に行ってください。手元に前回ソースないようでしたら再アップします。

263 名前:262 mailto:sage [2006/05/20(土) 11:40:26 ]
>>259
C++(ATL/WTL)版の追記事項です。

@ VBScript版でイベント捕捉できなかったのは6の"AtlActiveScriptSite.h"の
 バグのようです。SetScriptState(SCRIPTSTATE_CONNECTED)を一回のみ呼び出すように
 変更した方が良いのかもしれません。(動作確認まではしてませんが…)

A Delphi最新版では、クリックイベントを純粋にInvoke経由で呼び出しているようです。
 単一スクリプトファイル内に記述するShellが一つであれば、@をわざわざ対応させるよりかは、
 Delphi版の仕様に合わせ、イベント(ConnectionPoint)化しない方が良いかもしれません。

沈没の最大の原因は76のサイトにチラッとあるマルチスレッド対応でした。
COMでのフリースレッド云々の経験が無かったもので…。ただ、今にして思えば
onTimer等で擬似的に回避する方法があったかもしれません。
(ちなみに、Java最新版では対話部分(入力待ち?)を別スレッド化しているようです)

264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/20(土) 15:21:52 ]
ttp://vip2ch.com/imouto/imouto0083.jpg.html

uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!

265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/20(土) 16:54:36 ]
おぉ、これはすごい。妹がいっぱい…。.NET版?

266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/20(土) 17:18:09 ]
>>256
ああ。
マジ重い。

267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/20(土) 18:44:28 ]
>>256
いや、これだけの数を起動できるのは、逆に凄いと思いますよ。

しかし、これだけ、妹が多いと新たに妹(留渦)を追加するのも考え物かもしれませんね。
ただ、208にあるような妹の各感情パターンのセットはいずれ必要になりそうだし…。
おとめ座星人さんやサイボーグGさんが居られればと思ったりもするんですが…。

268 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/20(土) 20:47:31 ]
妹作るよりもプログラマ作るほうが先ジャマイカ



269 名前:266 mailto:sage [2006/05/20(土) 23:00:38 ]
>>265だったorz

270 名前:267 mailto:sage [2006/05/20(土) 23:19:22 ]
>>269
失敬、私も266でしたorz。
いや、別につられたわけではないんですが…。

>>268
確かにプログラムとしては、各感情タイプの揃った伺かサーフェスを
流用してってのもありだと思うんですが、おそらくうpする時にそのまま
サーフェス使うと著作権の問題、サーフェスないと手順(ReadMe.txtあたりに
何処何処からサーフェスをダウンロードして…なんて記述)が必要で面倒なので、
出来はともかく、一種はあった方が良いんじゃないかなぁと…。
ってまだ一個も出来てない…orz。

271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/21(日) 10:54:21 ]
そもそも作る意味はあるのか?

272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/21(日) 12:23:46 ]
作る意味なんか必要なのか?

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/21(日) 12:30:22 ]
>>272がいいこといった。
あと1秒早ければ・・・w

274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/21(日) 14:25:57 ]
>>271
お前の人生は意味がないから今すぐ死ね

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/21(日) 19:37:21 ]
>>271-272
とりあえず>>1に書いてあるとおりだ

276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 00:44:18 ]
>>271-272
最近はこういうときに「ケコーン」と声をかけてあげる心優しいちゃねらがいなくなったよう棚

277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 01:06:21 ]
ケコーンって同じようなことを言ったときに使うんじゃ?

278 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/22(月) 05:57:26 ]
>>276晒しage



279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 06:27:35 ]
しかもそれは時間差が短いときだぞ

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 11:29:30 ]
エンジンは何ですか?

281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 12:59:52 ]
空複星14気筒の金星62型を採用しています。

282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 14:53:01 ]
空複星14気筒ということは、こんな感じか
www.warbirds.jp/kakuki/sanko/hosiDouga5.gif

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 14:57:57 ]
キモイ。これは動くのか?

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 15:00:04 ]
零戦とかに搭載されてたんじゃない?>星形エンジン

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 15:00:25 ]
気筒のうち半分は爆発してないw

286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 15:01:47 ]
んなことはない

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 15:02:19 ]
むしろ交互に爆発してるようだ。

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 18:06:02 ]
14亀頭でハァハァするスレはここですか?



289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 19:04:36 ]
>>288が亀頭とか言うから、>>282がエロくみえるようになった。
どう責任を取ってくれるんだ。

290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 19:21:39 ]
そういう意味か!

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/22(月) 23:05:27 ]
スレが伸びてると思ったら、全然関係ない話題かよw

ところで複列星形14気筒というのは、7気筒×複列で合計14気筒という意味?
それとも14気筒×複列で合計24気筒ってこと?

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/23(火) 04:19:50 ]
>>283
クランクが短く済むので、加工技術が未熟だったころによく使われてたらしいよ。

293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/23(火) 12:41:39 ]
のちのロータリーエンジンである

294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/23(火) 13:12:54 ]
ロリータエンジン!?

295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/23(火) 13:22:08 ]
今更だが>>1の元ネタってのを読んで、昔作ったMS-DOSのコマンドシェル
(COMMAND.COM)の代わりのSELFISH.COMを思い出した。
機能的にはほぼ同じ物だけど、やっぱ絵が有ると良いね。

296 名前:サイキックGちゃん ◆Ev1V4D6crI mailto:sage [2006/05/24(水) 00:21:14 ]
なんかプロっぽい絵描きの人が参加したかと思ったので
暫しROM転向してました。
所で、若干キャラ変わっても時間かかっても良いなら
10種類?描いてみます。ただし趣味丸出しなのだわ。

>>267
描ける基、描くなら描いちゃっても良いと思います。
著作の関係諸々事情で私もやった方が良いって事でしたら
こそーり進めますです。
星型14気等から戦闘機検索したら浪漫に溢れてました。

297 名前:267 mailto:sage [2006/05/24(水) 08:13:32 ]
>>296
就活決まって身辺整理やらで、留渦は全く手に付きませんでした…orz。
留渦も、できれば最終成果物の中にシェルの一つとして含めて欲しい、
私の趣味です。(ただ、素人の私だと目茶苦茶時間がかかる気が…)
絵の件、是非ともお願いします。

>>271
遅レスすいません。
私、元々プログラマとして参加してて、一時、同様に"作る意味なんてあるの"
という考えにはまって沈没したんですが、逆に何で途中まで作る気になったか
というと、技術的な挑戦(.NET/Java/C++(SDK)ではスレッドやソケット通信、
Delphi/C++(ATL/WTL)ではActiveScript、その他に人工知能部分など…)なのでは
ないかなぁと…。
面白いテーマな分、結構労力もかかるので、ペイバック(金 or 名声)を
考えたくもなりますが、そこをあえて"オープンソースによる共同開発"で
ってことになるんじゃないでしょうか。

298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/26(金) 11:59:00 ]
各部分を好きな言語で各自つくって、あとでそれをくみあわせたらどう?



299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/26(金) 12:01:24 ]
興味深々氏がメインを作ってるから
お茶でも飲んで待ってろ。

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 15:00:30 ]
マックでも動きますか?

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 15:03:19 ]
マックなんか駄目です。

302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 17:56:17 ]
「おにいちゃん、私、マックよりモスがいいなあ」

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 17:59:03 ]
ガノタの兄「ガンダムマックスターっていうじゃない。マックの方がスターな分良いんだって!」

304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/28(日) 02:26:57 ]
ムックでも動かせますか?

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/28(日) 03:53:14 ]
ムックにはムリです。ガチャピンは何でもおっけーです。

306 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/28(日) 08:30:24 ]
ガチャピンの運動神経は異常

307 名前:179 mailto:sage [2006/05/28(日) 19:09:36 ]
ttp://vip2ch.com/imouto/imouto0084.zip.html
寝たり起きたりするようになったかもしれません。

308 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/29(月) 10:09:59 ]
雅文おにいちゃん :2006/04/25(火) 00:01:29 ID:GSDHdQ7A
まず妹を具現化しようと決めてからはイメージ修行だな
最初はフィギュアを一日中いじくってたな、とにかく四六時中だよ
目をつぶって触感を確認したり、何百回、何千回と射精したり
ずーっとただながめてみたり、なめてみたり、音を立てたり、嗅いでみたり
フィギュアで遊ぶ以外何もするなと師匠に言われたからな

しばらくしたら、毎晩妹の夢を見るようになって、その時点でフィギュアを
取り上げられた。そうすると、今度は幻覚で妹が見えてくるんだ。
さらに日が経つと、幻覚の妹がリアルに感じられるんだ
やわらかさも、あたたかさも、お兄ちゃんと呼ぶ声も聞こえてくる、
いつのまにか、幻覚じゃなく、自然と具現化した妹が出ていたんだ。



309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/29(月) 11:05:41 ]
クラピカか〜!

310 名前:1 ◆NInNing.iA mailto:sage [2006/05/30(火) 00:26:41 ]
>>307
お疲れ様です〜。
待ち状態でマンネリしてますけどいつも見てますよ。
引き続きお願いしますー。






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