- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/21(金) 07:54:35 ]
- 音のプログラミング処理について語りましょう
各エフェクタの組み合わせとか、 プログラミング外の話題はDTM板の方がいいよ サウンドプログラミング2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091054082/ サウンドプログラミング pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/996171508/
- 641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 15:28:54 ]
- Flashでサウンドプログラミングしてる人っている?
いろいろできるみたいなんだけど。 www.dtmm.co.jp/archives/2007/04/flashmod.html
- 642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/27(金) 20:32:19 ]
- >>641
おお興味ある。 前からFlashでリアルタイムのサウンド処理できたらと思ってたんだけど、不可能とあきらめてた。 で、びっくりしたんでざくっと調べてみたんだけど、 最新のFlash CS3(FLASH 9) with ActionScript3で可能になってきたっぽいな ランタイムVM(Flash player)もインタープリタ式からJITコンパイラに変わったり すげすげ
- 643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 01:51:29 ]
- もうねすれ違いでわりぃんだけど
ECMAScriptのJIT実装ってどうやって型の解決してんだか、そっちが気になったのと AMラジオの帯域だと今時のCPUで処理可能なんだなと思うとサウンドプログラミングって名前で良いのかとちょいと疑問に思う(w
- 644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 07:08:22 ]
- もう支離滅裂やん
いい加減にしろキチガイ
- 645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 08:06:19 ]
- AS3ってJTIとかそういうのじゃなくて
単なる実行エンジンの改良で早くなったときいたんだけど。 というかマジちんこ痒い。
- 646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 08:10:14 ]
- いい加減にしろよ
- 647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 08:27:41 ]
- といって、このスレでf0/Qがコントロール出来るフィルタ教えろと言っても教えてくれんだろ?
- 648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 09:18:10 ]
- pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1122/mobile357.htm
2.7MHzの1bit信号を88.2kHzのPCMに変換するデシメーションフィルタ って、あるけど www.sony.jp/products/Consumer/SACD/format/index.html サンプリング周波数は2.8224MHzとあるから64倍でしかないのだから コレって何てこと無い単なるFIRのLPFだよね? 演算負荷下げる為にFFT使う程度だと思えるのだが
- 649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 13:06:20 ]
- なんだよソフトウェア・ラジオの話題かよ
そんなInterfaceの過去記事みたいな話題を いまさらここでやって何になるの? 何かハッタリをこいたつもりなのかこの親父は
- 650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 13:07:42 ]
- >>648はDSDかよ
- 651 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/30(月) 08:57:31 ]
- Winampのプラグインか、VSTプラグインで、エフェクタ系のプログラムを
作ってみたいのですが、何かいい参考書、文献、Webなどありませんか? みなさんは、サウンドプログラミングを始めるとき、何をとっかかりにして スタートしたんですか?
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