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GCCについて part7



1 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/18(火) 19:57:04 ]
史上最強かもしれないツール、GCC(GNU Compiler Collection)について語るスレ。

GNU本家のGCCページ
gcc.gnu.org/

Binutils - Collection of binary utilities ←これも必要だぞ。
www.gnu.org/directory/GNU/binutils.html

GNU Binutils
sources.redhat.com/binutils/

GCC online documentation
gcc.gnu.org/onlinedocs/

Installing GCC
gcc.gnu.org/install/

GCC Timeline
gcc.gnu.org/releases.html#timeline

Calendar
gcc.gnu.org/develop.html#timeline


152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 01:27:00 ]
というかなぜ、Windowsにこだわるんだ?
素直にLinuxでもソラでも用意してgcc使えばいいじゃん


153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 01:56:57 ]
do{
>>152 .read(>>150)
} while (>>152 .is_death());


154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 02:17:31 ]
リナザウ使ってんならLinuxへの抵抗感もなかろうに。
最近のWineなら主要なWinアプリひょいひょい動かしてくれるし。

155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 02:31:54 ]
PCのLinuxはクソ
リナザウだから許されてることも知らんのか

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 02:42:12 ]
俺も普通に Linux/Solaris/FreeBSD 辺りを入れれば良いと思うけど。
クロス環境を作るのにもそっちの方が楽そうだし。

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 02:52:14 ]
Mona

158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 13:02:45 ]
リナザウのクロス開発環境作るのなら、
VMPlayerでLinux環境構築した方がいいんじゃないのか?

cygwinで環境構築するのは、ちょっと>>116には厳しそうだから。

159 名前:116 mailto:sage [2006/06/26(月) 18:49:34 ]
すみません、昼間は会社なので返答遅れました。

>>152
Linuxはリナザウでしかまともに使ったことがないので、どうも敷居が高くて。
それに、ワードやエクセルも使いたいので。

>>154
Linuxには抵抗ありまくりですよ。
リナザウでoctaveとかソースからコンパイルしようとして、断念しました。orz
Linuxでワードやエクセルが動くほどになっているんですかね?
でも長年Windowsでやってきたので、今から乗り換えるのはちょっときついかな。

>>156,158
いや、リナザウはクロス開発じゃなくて、セルフ開発ですよ。
というか、現在唯一の開発環境です。
もっともターミナル上で動くプログラムしか作ったことないけど。

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 19:02:27 ]
そこでOOoですよ。



161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 20:35:00 ]
いいかげんスレ違いなんですが。

162 名前:116 mailto:sage [2006/06/26(月) 20:47:54 ]
>>161
すみません、これで最後にします。

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 22:55:11 ]
>>159
>いや、リナザウはクロス開発じゃなくて、セルフ開発ですよ。

Linux 入れれば、リナザウ用の dpkg 作る環境としても良いんじゃないかなと。

UNIX に抵抗あるなら、↓これとかどうかな。

www.bloodshed.net/devcpp.html
csjava.occ.cccd.edu/~gilberts/devcpp5/

164 名前:163 mailto:sage [2006/06/26(月) 23:23:04 ]
ま、Linux に抵抗感があっても Ubuntu, OOo, WINE 辺りで幸せになれそうな気もする。
Cygwin で頑張るのはちょっと骨が折れるので、Win が良いなら GCC 以外の選択肢も
考えた方が良いんじゃないかな。余計なお世話でスマンけど。

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/27(火) 04:48:56 ]
cygwinの-mno-cygwinってconfigureオプションの違いのせいか
C++のオブジェクトがMinGW配布のものと互換性がなかったような記憶がある。



166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/27(火) 06:48:03 ]
long doubleのサイズが違ったような

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/27(火) 18:26:17 ]
どう考えてもOOoじゃ幸せになれないなw

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/27(火) 21:58:50 ]
>>153
is_deathってwwww
英語しらねーんだったら、sinderu()でも使っとけ。

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/28(水) 05:43:46 ]
struct A a __attribute__ ((cleanup(A_dtor)))

これすげー便利じゃない?
他に便利なattributeない?いっぱいありまくるけど

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/28(水) 07:49:22 ]
mode(TI)



171 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/01(土) 11:35:36 ]
-marchの引数で,XEONはどの部類のものを指定すればいいのでしょうか?
今はpentiumproでやってます。

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/01(土) 11:46:48 ]
どのXeonかもはっきりさせず、しかもググればすぐわかることを聞くのか。

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/01(土) 12:03:04 ]
CoreDuoに対応したコード吐かせるには何を指定しますか?

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/01(土) 20:06:54 ]
>>173
-march=i386

175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/01(土) 20:51:35 ]
>>173
cd your_brain
make clean

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/15(土) 03:38:44 ]
fedoraのg++(4.1.1)を使っているんですが、不思議な動作をしてる気がします。
*.cppで定義してあるのに、ヘッダにinline付けても何も言ってきません。
さらにprotectedなメンバ変数にfoo.barと直接アクセスしても何も言ってきません。

-Wallでコンパイルしても何も言わないのですが、これは正しい動作なんでしょうか?

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/15(土) 04:05:01 ]
>>176
よくわからんから、ソース貼ってみたほうがいいな。

178 名前:176 mailto:sage [2006/07/15(土) 04:37:59 ]
>>177
ちょっといじってみた所、protectedにアクセス出来る条件が絞れて来ました。
ソースは以下のような感じです。

class Foo {
protected:
union {
struct {
int x, y, z;
};
int vec[3];
};
};
ここで、x,y,zにアクセスできます。(vecは不可)。
ただの変数、無名共用体、無名構造体の列挙だけではアクセスできず、
共用体の中に構造体を入れることで、構造体の中身にアクセスできるようです。
バグのような気がしますが、私が知らないでけで言語仕様として正しいのでしょうか?

179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/15(土) 07:36:14 ]
>>178
-std=c++98 とすると無名構造体がエラーになる。
g++ の拡張っぽいから、そこらへんでバグってそう。

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 15:41:26 ]
マイコン向けにbinutils,gcc等を揃え、クロス開発環境を作りました。
しかし、アセンブラの記述方がメーカーと違うようです。
具体的にはメーカー純正ではロングバイトのデータ定義が.data.l等出来るところgnuのasではエラーになります。
Error: unknown pseudo-op: `.data.l'

これってオプションか何かつけることで解決できないですか?
出来ないとするとどこで調べたらよいか教えてくダサい。



181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 15:47:03 ]
置換でもしたら?


182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 15:49:29 ]
置換ですか?

183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 16:53:32 ]
通報しました

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 17:35:25 ]
180ですが、
大方のところはinfoに載っていそうです。
例えばバイト定義は.byte とか.intとやるようですね。

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 17:40:09 ]
info asでPseudo Opsのところ読んで。

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 17:53:18 ]
>>185
ありがとうございます。
解決しました。

実際にコンパイルしてみたら、また問題が起きたのですが、
こちらはクロスとか関係なく、gccの(as?ldの問題?)一般的な内容だと思うのですが、src0.s,src1,cがあるとして、
src0.sの方でベクタ定義するため
.org 0x0 #リセットベクタは0x0番地
.int _main #ここにmainのアドレスを埋め込む。mainはsh1.cで定義
として、
gcc src0,s src1,c -Txx.x
としました。

しかし、sレコードに変換してみてみると、上手く0x0番地にmainアドレスが埋め込まれません。

しかし、src1.sだけでコンパイルするとちゃんと出来ました。

asとかldに特別なオプションを与えなければ行けませんか?

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 17:57:03 ]
>>186
マップファイル見てどうなってるか調べろ。
それで問題なければSレコードへの変換に、なんか問題があるんだろ。

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 17:58:03 ]
>>186を補足させて頂きます。

質問の要旨は
.orgでロケーションカウンタを指定できるということなのですが、
複数ファイルにすると上手く行かない、なにが問題か?
ということです。

お分かりの方がいらっしゃいましたら、ご教授願います。

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 17:59:10 ]
>>187
ありがとうございます。
マップファイルとはリンカースクリプトのことでしょうか?

調べてみます。

190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 18:06:33 ]
>>189
今度からは聞く前に調べろよ。



191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 18:11:19 ]
>>190
マップファイルなんて聞いたことないのに調べようがねえんだよ馬鹿

192 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/16(日) 18:32:42 ]
日本語で喋れ

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 18:32:43 ]
>>191
検索エンジン使えよ。
www.google.co.jp/search?q=%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AB+%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 19:05:32 ]
>実際にコンパイルしてみたら、
>また問題が起きたのですが、
>こちらはクロスとか関係なく、
>gccの(as?ldの問題?)一般的な内容だと思うのですが、
>src0.s,src1,cがあるとして、
>src0.sの方でベクタ定義するため.org 0x0 #リセットベクタは0x0番地.int _main #ここにmainのアドレスを埋め込む。

日本語でどうぞ。


195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 19:10:56 ]
>>192,194
悔しさ一杯だなw
>>193も含めて、因果律つー単語調べてから出直せ。
マップファイルっつーキーワードを知らない段階でマップファイルを調べられるなんてことはどうしたら出来るんだ?


196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 19:14:20 ]
>>195
なにいってんの? >>189 は「マップファイルとはリンカースクリプトのことでしょうか?」とか
聞いてるんだから、キーワードは知ってんじゃねーか。

197 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/16(日) 19:25:59 ]
>>196
マップファイル”なる用語が出てきたのは何時だ?

馬鹿でも解るだろうが、お前の言う>>189より前の>>187なんだよ。
>>189でマップファイルなる用語を持ちいたのは、とりもなおさず、因果的にそれ以前に値する>>187でその用語を含めたアドヴァイスが有ったからに他ならない。
どう捉えたら「マップファイル」なる答えの登場が、>>189以前になるんだ?

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 19:27:08 ]
>>197
なにいってんの? >>190>>189 へのレスなわけだが。

199 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/16(日) 19:31:55 ]
>>198
は?
その>>189が、>>187へのレスであることをわきまえるなら、>>197で言った通り>>190が的外れなことは自明なのだよ

200 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/16(日) 19:34:47 ]
>>189はマップファイルについて調べると言ってるんだから、>>190のように(マップファイルなんて知らない段階で)聞く前に調べろという理屈は通らないという訳だ。



201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 19:44:14 ]
知らない自慢スレはどこですか?

202 名前:190 mailto:sage [2006/07/16(日) 20:01:19 ]
あー。
>>190>>189 の「マップファイルとはリンカースクリプトのことでしょうか?」っていう
質問に対するレスね。それより前のとは関係ない。混乱の元になったようで、申し訳ない。

203 名前:194 mailto:sage [2006/07/16(日) 20:25:48 ]
>>195
悔しいも何も、漏れはあっちこっちで指摘して回っているだけだよ。

204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 21:00:24 ]
>>202
>あー。
>>190>>189 の「マップファイルとはリンカースクリプトのことでしょうか?」っていう
>質問に対するレスね。それより前のとは関係ない。混乱の元になったようで、申し訳ない。

だからそのレスがダメダメなんだって。
”マップファイル”を知らないのにどうして”マップファイル”を調べることが出来るの?

205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 21:21:04 ]
>>189で「調べてみます」と言ったのは

マップファイルとリンカスクリプトとの異同を調べる

という事ではなく、

マップファイルとはどのようなものか知らないが探して調べてみる(まずリンカスクリプトのことだと仮定して調べてみる)

ということ。

206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 21:29:39 ]
本当にここは役に立たないインターネットですね

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 21:47:18 ]
>>204
少なくとも187を読んだ時点で「マップファイル」という言葉がこの世に存在することはわかるはず。
ならばとりあえず、その意味を全く知らないとしてもマップファイルそのもので検索すると言う発想は出てくるだろう。

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 21:53:34 ]
答え:>>191からは質問者とは別人のプロの煽ラー(ただし程度は低い)

209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 01:21:03 ]
「マップファイルについて調べてから来い」
じゃなくて
「マップファイルってものがある事くらい調べて来い」
といわれている可能性は考えないのか?

210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:mage [2006/07/17(月) 07:15:52 ]
>>207
>少なくとも187を読んだ時点で「マップファイル」という言葉がこの世に存在することはわかるはず。
>ならばとりあえず、その意味を全く知らないとしてもマップファイルそのもので検索すると言う発想は出てくるだろう。

これは>>205を把握したうえで言ってるのだろうか?
>>205で説明されたとおり”調べてみます”は”マップファイルを調べてみます”を意味する。

で、そのマップファイルという単語の存在を知ったのは何時なのか。
いうまでもなく>>187の時点だ。
それ以前の事象である、質問>>186の時点では、”マップファイル”なる単語の意味を知らないだけではなく、その単語の存在自体を知らなかった状態だ。
存在すら知らないものをどうしたら前もって検索できるものなのか教えて欲しいものだ



211 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/17(月) 07:16:05 ]
考えられるほどの頭じゃないんでしょ

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:mage [2006/07/17(月) 07:16:36 ]
>>209
>「マップファイルってものがある事くらい調べて来い」
>といわれている可能性は考えないのか?

はぁ?そんな可能性を今更(というか>>209の書いた01:21:03ころになって)考える必要があると思うのか?
そういう意味の発言だとしたら本人>>190がそう弁明してるだろ。
お前のカキコの何時間も前からそのチャンスがありながら、>>202も含めて、それをしてないのに
今更なにが、可能性は考えないのか?だ、馬鹿。


仮りにそういう意味の発言であるならこのスレ的には無価値な煽りに過ぎない。
アセンブラについて初歩的な者に対して、すべての概念について前もって調べるなんてことが出来れば質問の意味がない。
そんな批判のやり方を許せば、質問疑問が含まれたあらゆる会話について、煽り屋に煽りのネタを提供することになる。

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 08:19:05 ]
どうでもいいようなことで盛り上がってますね、おまいら。

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 08:58:44 ]
>>212
ちげーよ
ある仮定を1つ言ってないだけさ


215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 09:10:12 ]
>>214
ツマンネ

216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 09:14:20 ]
>>210
そのとおり。>>186の時点では、マップファイルと言う言葉を知らなくてもおかしくない。
>>190の言う「聞く」とは>>189
「マップファイルとはリンカースクリプトのことでしょうか?」のことだと俺は思う。

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 09:47:56 ]
CGGって時々粘着が沸いて荒れるよね。
まあ、ある仮定を一つ言ってないだけなんだが。

218 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/17(月) 09:50:45 ]
>>216
だったらそれも無用な煽りに過ぎない。

マップファイルとリンカスクリプトの異同を調べてどうするというのだ?
それが別物だと解れば>>186の質問に直接の答えがでるというのか?もちろん出るわけではないのだ。
>>190はそんなことに拘ってるというわけだ。

>>189でとりあえずマップファイルを調べるとの結論が出てるのだから、
マップファイルとリンカスクリプトが同じなのか違うのかだけを対象に調査する必要なんかないのだよ。
マップファイルについて調べる段階でリンカスクリプトとは別物だということが解るのだから。
それで誤解したままであれば、それは本人の責任だというだけだ。

219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 10:11:36 ]
> それが別物だと解れば>>186の質問に直接の答えがでるというのか?もちろん出るわけではないのだ。
そりゃそうだ。
すると190は別にマップファイルとリンカスクリプトの異同だけを調べろといったのではなく、
俺の推測だが単に一般論として、自分で調べると同時に掲示板で人に聞くなと言いたかったのではないかと思う。

220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 10:32:34 ]
しかしなんだな、リンクマップを読むのに必要な知識は色々あるんだけど…
がんばって読めるようになって欲しいものである。
その一行煽りが何を意図してたかに関係なく、知らないって事実は変わらないからな。



221 名前:209 mailto:sage [2006/07/17(月) 10:43:54 ]
考えてないってんならそれでいいよ、がんばって後付けしなくても

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 12:27:00 ]
っていうかさ、なんでマップファイルごときを知らなかった奴が
偉そうなの?それがわからん。
それとも、別のキチガイが暴れてるだけ?

223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 12:29:09 ]
>>221
おまえっていつもとんちんかんなことばかり言ってるのなw

224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 12:30:39 ]
>>222
実際におまえより偉いからだろ

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 12:51:39 ]
>>222
>それとも、別のキチガイが暴れてるだけ?

最初からそうだよ。気付け。

226 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/17(月) 13:05:11 ]
お前ら暇だね

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 13:37:02 ]
>>223
レス番を=で結んで勝ち誇るタイプ

228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 13:47:20 ]
>>223=>>227

229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 16:07:45 ]
おまえら…外はいい天気だぞ。たまの休日くらい遊びに行け

230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 16:40:14 ]
>>229がどこらへんに住んでるかバレバレな件について。
weather.yahoo.co.jp/weather/



231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 17:26:20 ]
ワロス

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/19(水) 21:56:57 ]
Mingwのバイナリをインストールしたらインストールしたディレクトリ
から相対的にたどってライブラリとかインクルードファイルとか探してくれるよね。
ソースからビルドした場合には絶対パスで探してるっぽいんだが、これはなんで?
適当なパッチとかあるの?

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/19(水) 22:24:43 ]
make option

or

.configure option

234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/20(木) 01:06:21 ]
いつのまに
printf("%08x", (L"ホゲホゲ")[0]);
が正しく表示されるようになったんだね

235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/20(木) 08:16:18 ]
んなもん、昔からprintf("%s", "printf(\"%08x\", (L\"ホゲホゲ\")[0]);");で表示できるだろ。

236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/20(木) 15:40:11 ]
3回まわって「わん」って言ってみな
「さんかいまわってわん!」

237 名前:232 mailto:sage [2006/07/20(木) 19:49:24 ]
>>233
わかった。configureのときに--enable-win32-registryをつければいいんだな。

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/23(日) 22:57:53 ]
linuxだとsizeof(wchar_t)が4だった
やる気なくした...

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/23(日) 23:05:36 ]

4バイトじゃないと足りないと思うが…


240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/24(月) 00:15:24 ]
-fshort-wcharにするとリテラルもshortになるのか
でもlibraryは4bytesだよなあ・・・
うわあ使えねえ



241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/24(月) 00:28:25 ]
はぁ、何がしたいんだ?

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/24(月) 00:29:40 ]
釣りだろ

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/24(月) 00:30:00 ]
まさか-fshort-wcharでlibstdc++ビルドするのか?
勘弁してくれよ・・・
はぁ・・・

244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/24(月) 00:42:31 ]
一人言だな


245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/24(月) 00:45:46 ]
まぁ勝手に使えないと思っとけばいいんじゃないか。
困るのは俺らじゃないし。

246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/24(月) 00:57:54 ]
こりゃ参った、誰も使ってねえなこれは
そうそういに手を引いたほうがよさそう
しかしタチわるいなあ

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/24(月) 00:59:14 ]
ここはお前の日記帳じゃねぇぞw

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/24(月) 01:30:00 ]
逆に言えば英米人のプログラマだって、
初めてUTC-2やらUTF-16やらを使う羽目になったときの感想はそんなだったと思うよ。

そこは慣れるしかない。

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/24(月) 01:42:32 ]

象形文字のせいでやたら文字がいっぱいある言語だと思われてるからなぁ


250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/24(月) 03:11:37 ]
まともに多言語やろうとすると、4Byteは必要なんじゃないかな。
2Byteじゃ可変か、モード切替になる。



251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/24(月) 03:37:35 ]
流石に UCS4 くらいは知っていると思いたいけど…

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/24(月) 07:42:36 ]
>>251
ちげーよ
ある仮定を1つ言ってないだけさ






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