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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【厨房満開】HSP初質51【ビラビラ満開】



1 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/17(金) 02:11:59 ]
■とりあえずこれを嫁。 
  www.geocities.jp/hsp_summary/law.html 

 ■ 前スレ 
  【オフィシャル発売】HSP初質P50【コンテスト選考】 
  pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132612819/ 

 ■HSPの入手はここから(HSP2.61、HSP3.0公開中。) 
  □Hot Soup Processor Page 
    www.onionsoft.net/hsp/ 

 ■HSPの各種情報 
  □HSP Wiki 
    quasiquote.org/hspwiki/ 
    quasiquote.org/hspwiki/2%a4%c1%a4%e3%a4%f3%a4%cd%a4%eb%a4%ce%a5%b9%a5%ec%a5%c3%a5%c9 

 ■HSPLetの入手はここから(ブラウザ上でHSPを動かす) 
  □HSP BIGINNER'S CLUB 
    www.rinku.zaq.ne.jp/ultimate/ 
  □HSPLet3.0
    www.group-finity.com/HSP/HSPLet/ 

 ■HSPスレまとめページ 
  □Hot Soup Processor@2ch 
    hsp2ch.hp.infoseek.co.jp/ 
    www.geocities.jp/hsp_summary/ 

4 名前:重複 mailto:重複 [2006/03/17(金) 08:19:52 ]
重複

5 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/17(金) 11:53:42 ]
別にここでもいいよ。

6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 11:59:10 ]
HSPDXで3Dゲーム作っても恐ろしく重いんだよな。
何とかならないの?

7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 12:14:17 ]
>>6
1.DirectXでゲームを作る
2.それをDLLにする
3.HSPからDLL中のゲームのメイン関数を別スレッドとして立ち上げる

極端な話、こうすればHSPスクリプトで記述するのはライブラリのインポートと別スレッドを立ち上げる命令だけですむ

8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 12:25:24 ]
>>7
HSPの意味がない

9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 12:28:44 ]
>>8
HSPでこのレベルのレンダリングが実現できるんだ!
と、厨房を惑わすことができる。

10 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/17(金) 12:37:35 ]
>>8
アイコンをマグカップにできる

11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 12:38:17 ]
3Dやりたいなら他言語やれよ。

12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 13:06:41 ]
スレ立て乙



13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 13:38:18 ]
ネタスレ系のスレタイで真面目にスレッドを立てられるところがHSP厨の強みだな

14 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/17(金) 14:24:32 ]


15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 18:19:41 ]
DirectXのライブラリもM$のUpDateに合わせて
UpDateしてもいいんじゃないか?
【HSPDX UpDate Spring 2006】
みたいに。

16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 18:20:12 ]
×DirectXのライブラリも
○HSPDXも

17 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/17(金) 18:41:47 ]
そんなに頻繁に更新されたらテラウザス

18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 18:58:29 ]
つーか、行列の計算をする関数とか実装されてないから、HSPでもそういうのをできるようにして欲しい。
HSPDXのほうが簡単なぶん有難いが、そのぶん細かいところが自動化されてしまっている。
D3DPRESENT_PARAMETERくらい自分で設定させろってのw

19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 19:50:34 ]
>>18
それより普通のウインドウの作成時の設定をさせてくれ

20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 19:56:20 ]
却下。

21 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/17(金) 20:31:43 ]
どこで聞いていいのか分かりませんがここで質問させてもらえます。
Windowsには16ビット版と32ビット版がありますが、
HSPで作られたソフトはどちらでも動作するのでしょうか?
よろしくお願いします。

22 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/17(金) 20:57:46 ]
動作しません。
よろしくお願いします。



23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 22:40:07 ]
>>21
知らないよ。
32ビット版が大多数だから16ビット版は切り捨ててもいいんじゃね?

24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 23:10:21 ]
そんなに16ビットが好きならWindows3.1専用のHSP1を使え>>21
LSPでも可


25 名前:21 mailto:sage [2006/03/17(金) 23:42:07 ]
>>23,>>24
動くかどうかだけ知りたかったもので。
ありがとうございました。
助かりました。

26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 00:42:46 ]
>>18
HSPが構造体を使えない以上それは無理>行列

27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 01:09:17 ]
>>26
構造体が無くても行列の計算は出来ると・・・・・・中学生に言われた。

28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 10:48:42 ]
       , --- 、_
      /ミミミヾヾヽ、_
   ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
  / , -ー‐'"´´´    ヾ.三ヽ
  ,' /            ヾ三ヽ
  j |             / }ミ i
  | |              / /ミ  !
  } | r、          l ゙iミ __」
  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }
  |    ̄`ミl==r'´     / |lぅ lj
  「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/
   `!     j  ヽ        j_ノ
   ',    ヽァ_ '┘     ,i
    ヽ  ___'...__   i   ハ__
     ヽ ゙二二 `  ,' // 八
      ヽ        /'´   / ヽ
      |ヽ、__, '´ /   /   \

29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 13:49:13 ]
aplkeyuとキーボードで押した情報って同じ事が窓に送られる?
違う場合それぞれに対応しなければならんのですか

30 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/18(土) 16:04:55 ]
新すい掲示板になじめない者はHSP弄ってはいけないのでようね?

31 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/18(土) 16:21:35 ]
ウゼェんだよしゃぶれよクソガキ

32 名前:http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se072729.html [2006/03/18(土) 18:15:55 ]
名ソフト TextSS の64bit化ってできない?




33 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/18(土) 23:36:11 ]
EmEditor Professional使おうぜ。

34 名前:マルチポストは人間のクズ mailto:マルチポストは人間のクズ [2006/03/18(土) 23:37:04 ]
マルチポストは人間のクズ

35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 23:43:45 ]
>>34
禿同。

36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/19(日) 01:51:48 ]
郵政民営化に反対か?

37 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/19(日) 08:28:52 ]
それネタだよね。
つまんないけど。

38 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/19(日) 10:48:41 ]
反対です。

39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/19(日) 11:51:04 ]
マルチポストの意味が分からなくてポストから郵便に繋がって郵政民営化って単語が出てきたわけですか?

40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/19(日) 15:08:29 ]
>>39
うん。

41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/19(日) 20:37:42 ]
>>1のURLの最後にスペースはいってる

42 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/19(日) 20:57:28 ]

 か
  ら
   な
    に
     ?



43 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/20(月) 00:07:18 ]
HSP3になってからWINAPI関連のDLLは不要になったな。

44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/20(月) 00:11:43 ]
萌え系アイドル略して萌えドル

45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/20(月) 13:00:32 ]
>>43
正直、通信関連とDirectX関連以外のライブラリは必要ない
淘汰されるであろう

46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/20(月) 13:09:13 ]
低水準での処理を可能にしてくれるライブラリなら需要ありそうだけど。
画像や音声や文字の処理とか。

音声の処理ができるDLLとかあったらいいな。
波長を弄ったり、ボリューム弄ったり、エフェクトかけたり。

47 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/20(月) 20:14:45 ]
可愛杉ttp://www.lyrian.net/

48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/21(火) 03:07:54 ]
相も変わらず程度の低いスレタイだなw
さすが雑魚言語ユーザーw

49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/21(火) 10:56:50 ]
>>48
>>1乙w

50 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/21(火) 22:23:13 ]
>>48
程度の低いスレタイだと
自分がハイクオリティだと思ってるロークオリティ厨が来ないんだよ。

51 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/23(木) 00:29:20 ]
>>46
どんなアプリケーションを想定してるわけ?

52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/23(木) 17:52:00 ]
>>51
ゲーム君



53 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/24(金) 10:25:16 ]
HSPでCGI(PHP)に変数送って、
echoで出した値を取得することってできますでしょうか。
もしできるならどの関数使えばいいか教えてください。
FlashのActionscriptでいうところのsendAndLoad()みたいなのがあるといいのですけど。

54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/28(火) 00:37:08 ]
相互リンク!
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142440480/

55 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/05(水) 01:17:26 ]
本スレ

56 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/05(水) 03:38:36 ]
age

57 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/05(水) 21:53:31 ]
垂れすが、攻撃的な理由をご存知な方はおせーてくらはい。

58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/06(木) 20:15:34 ]
>>57
孤独なナルシストだからだろ

59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/06(木) 20:29:56 ]
垂れ餡つえぇぇぇw

60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/07(金) 04:21:23 ]
車名の人は呼び捨てですか

61 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/16(日) 19:10:57 ]
本スレage

62 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/22(月) 01:58:30 ]




63 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/23(火) 14:22:45 ]
すいません、
描画時にDirectXの深度バッファみたいなものは使えないのでしょうか?
あれと同じ機能を再現する方法が思いつけません。
DLLを使わずにやりたいのですが。

64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/23(火) 17:21:32 ]
全てのドットの深度を示す2次元配列を用意してら?
書き込んだ画像の深度をその配列に書き込んで
次に書き込むときにその画像の深度が配列の深度より浅かったら描画するとか?

65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/23(火) 18:17:32 ]
>>63
じゃあ#uselibでDirectXのAPI定義すればいいじゃん。
寧ろ#usecomの方か?

66 名前:63 mailto:sage [2006/05/24(水) 10:02:26 ]
>>64
何か処理が重そうですが、結構良さそうですね。
透過が難しそうですがやってみます。
ありがとうございます。

>>65
難しいです。
わざわざお答えしていただいたのにすいません。

67 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/25(日) 20:12:02 ]
【つーか、】HSP初質51【スルーしろハゲ】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142440480/

スレストされました。
こっちもスレストしてください。

68 名前:喪服姿の熟女が淫らに悶えます mailto:喪服姿の熟女が淫らに悶えます [2006/06/26(月) 04:35:39 ]
喪服姿の熟女が淫らに悶えます

69 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/26(月) 07:49:38 ]
Helth
Soap
PinkSalon

70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 14:09:25 ]
>1
てめえ!HSPはエロゲー開発ソフトじゃねえぞ!
HSPはエロ、暴力とは一切関係ありません!

71 名前:うっかりマンコが出てました mailto:うっかりマンコが出てました [2006/06/26(月) 23:29:04 ]
うっかりマンコが出てました

72 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/26(月) 23:39:26 ]
>>71
しまっとけ



73 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/26(月) 23:40:03 ]
>>72
ワラタ

74 名前:age mailto:age [2006/06/27(火) 03:17:21 ]
age

75 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/28(水) 00:30:01 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ

76 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/01(土) 23:56:59 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
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77 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/04(火) 00:16:56 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
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78 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/08(土) 00:27:15 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
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79 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/08(土) 23:46:59 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ

80 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/09(日) 23:06:33 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ

81 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/11(火) 00:12:07 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ

82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/11(火) 03:06:40 ]
俺のNGワードが悪いのか…?>>75-81まで、
全 部 あ ぼ ー ん な ん だ が 。



83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/11(火) 23:25:12 ]
>>82
お前のNGワードが悪い

84 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/11(火) 23:25:42 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
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85 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/12(水) 01:21:38 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
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86 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/12(水) 03:39:11 ]
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87 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/12(水) 23:07:35 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
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88 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/16(日) 23:29:43 ]
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89 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/18(火) 01:41:22 ]
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90 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/25(火) 01:11:25 ]
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91 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/31(月) 00:22:42 ]
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92 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/01(火) 23:18:50 ]
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93 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/03(木) 23:21:29 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
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94 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/07(月) 23:28:47 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ

95 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/14(月) 23:35:56 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ

96 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/19(土) 00:59:03 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ

97 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/19(土) 04:10:58 ]
m-pe.tv/u/page.php?uid=tohwa&id=1

98 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/19(土) 23:52:44 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ

99 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/21(月) 00:11:38 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ

100 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/21(月) 00:12:10 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
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101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/25(月) 03:25:15 ]
ここが消されない神話
あのゴミ 自分は退治してやってると勘違いしている痛いヤツ

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/21(土) 19:14:28 ]
人気漫画 SLAM DUNK 第二部連載開始か
[花道たちは] SLAM DUNK 第二部 #14 [3年生]
comic6.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1161175064/



103 名前:デフォルトの名無しさん [2006/12/19(火) 14:18:02 ]
HSPの通信ソースがみつからない><
誰か教えてくれませんk・・・(

データ送信・受信さえ><

104 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/01(月) 14:35:55 ]
2007年最初の書き込みage!






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