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【厨房満開】HSP初質51【ビラビラ満開】



1 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/17(金) 02:11:59 ]
■とりあえずこれを嫁。 
  www.geocities.jp/hsp_summary/law.html 

 ■ 前スレ 
  【オフィシャル発売】HSP初質P50【コンテスト選考】 
  pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132612819/ 

 ■HSPの入手はここから(HSP2.61、HSP3.0公開中。) 
  □Hot Soup Processor Page 
    www.onionsoft.net/hsp/ 

 ■HSPの各種情報 
  □HSP Wiki 
    quasiquote.org/hspwiki/ 
    quasiquote.org/hspwiki/2%a4%c1%a4%e3%a4%f3%a4%cd%a4%eb%a4%ce%a5%b9%a5%ec%a5%c3%a5%c9 

 ■HSPLetの入手はここから(ブラウザ上でHSPを動かす) 
  □HSP BIGINNER'S CLUB 
    www.rinku.zaq.ne.jp/ultimate/ 
  □HSPLet3.0
    www.group-finity.com/HSP/HSPLet/ 

 ■HSPスレまとめページ 
  □Hot Soup Processor@2ch 
    hsp2ch.hp.infoseek.co.jp/ 
    www.geocities.jp/hsp_summary/ 

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/21(土) 19:14:28 ]
人気漫画 SLAM DUNK 第二部連載開始か
[花道たちは] SLAM DUNK 第二部 #14 [3年生]
comic6.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1161175064/

103 名前:デフォルトの名無しさん [2006/12/19(火) 14:18:02 ]
HSPの通信ソースがみつからない><
誰か教えてくれませんk・・・(

データ送信・受信さえ><

104 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/01(月) 14:35:55 ]
2007年最初の書き込みage!

105 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/01(月) 16:34:15 ]
>>103
hspsockとか
標準同梱じゃないけどpcbnetとか

106 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/01(月) 23:26:57 ]
年越しちまいやんの

107 名前:103 [2007/01/03(水) 21:48:09 ]
>>105 どもありです^^ 早速プログラムを…!w

108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 23:10:56 ]
このスクリプトでEnter押しても指定したラベルへ飛ばないのですが、
何故でしょうか?
stick ky
if ky=32 : goto *tarn
stop

*tarn
wait 10 //自分の攻撃・敵の体力
gosub *kougeki
color 0,0,0
boxf 20,270,480,320
color 0,255,0
pos 20,270
mes "主人公の攻撃"
mes "敵は"+ATK+"のダメージを受けた
if tekidameze>100 : goto *syouri
color 255,0,0
boxf 350-tekidameze,30,350,50
wait 120
goto *ruupu

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/22(月) 00:36:31 ]
もうすぐ一年か

110 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/22(月) 00:38:16 ]
消さなかったなぁ
不思議不思議



111 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/22(月) 05:19:21 ]
stick ky
if ky=32 : goto *tarn
stop

のstopで停止してるから

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/22(月) 20:00:54 ]
>>108
お前がヘタレだから。

113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/22(月) 22:20:59 ]
>>111
ご教授ありがとうございます。
助かりました

114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 13:13:48 ]
HSPってコンセプトは悪くないと思うんだが、
goto前提の仕様がどうも…

115 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/04(日) 23:23:33 ]
日記はメモ帳に

116 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/08(木) 00:30:48 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ

117 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/16(金) 23:47:50 ]
最近は「ゴミ箱制度」って無くなったのかな?
放置?

118 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/17(土) 19:39:33 ]
;秒数を作る
byou=1000
s=0
repeat 60
if s=6:s=0
s+1
await byou
gosub *hyouji

loop
*hyouji
pos 0,0
mes ""+s+""
return

このプログラムは、1~6までカウントして、6になったら0に戻り、また6までカウントするプログラムなのですが、
今の状態だと、数字が1カウントずつ、上に重なって行ってしまいます。。
1秒1秒、数字が重ならないようにする方法を教えていただきたいのですが・・

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/17(土) 20:33:19 ]
clsでもboxで塗りつぶすでも好きな処理すりゃええんでねぇのん?

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/17(土) 21:40:55 ]
>>118
awaitとgosubの順番を入れ替えて
clsをgosubの前に入れればおk

あとrepeat数が60になってるから60秒後にエラーになるよ



121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/17(土) 22:56:48 ]
>>120
ありがとうございます^^

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 21:19:42 ]
これってs=cnt\6じゃ駄目なのか?

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 23:49:16 ]
文字列型変数moji1とmoji2にabcd.efgとhijk.lmnがはいっていて
それを"abcd.efg"+"hijk.lmn"の記述になるようにをテキストファイルに出力保存したいの
ですがよくわかりません
"をどうくっつけたらいいのか教えてください

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 23:24:27 ]
何をしたいのか、もう少し分かりやすい日本語で書くと吉かも。
abcd.efgというのは文字列なのか、拡張子不定のファイルをbloadしたのか
どっちなんだ?

勝手に文字列だと解釈してみると、2.5しか知らんのですまんが

moji3=moji1+moji2
bsave "test.txt",moji3

とかやればいいんでない?
"(ダブルクォーテーション)を文字として使いたいというのであれば、
\"と書けばいいので、ええと、

moji1="abcd.efg"
moji2="hijk.lmn"
moji3="\""+moji1+"\"+\""+moji2+"\""
bsave "test.txt",moji3

でいいはず。試してないけど。

125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 00:12:53 ]
>>124
後半の回答が望んでいたもののようです
ファイルの単結用バッチファイルをつくりたかったのですが
”の扱いでつまづいてました
ありがとうございます

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 07:52:19 ]
映画のスタッフロールのように、テキストファイルの中身を表示し、画面下から
上方向に自動スクロールさせたいのですが、実現にはどうすればいいのでしょうか?

mesコマンドで、以下のように表示するしかない?
テキストファイル100行、1画面80行の場合、
1回目:テキストファイル1〜80行目を表示、クリア
2回目:テキストファイル2〜81行目を表示、クリア
3回目:テキストファイル3〜82行目を表示、クリア

21回目:テキストファイル21〜100行目を表示、クリア
22回目:テキストファイル22〜100行目を表示、クリア

99回目:テキストファイル99〜100行目を表示、クリア
100回目:テキストファイル100行目を表示、クリア

127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 15:08:41 ]
文字型配列変数を180行分作って、そのなかにテクスト入れて、
(後半80行はカラにしておく)それを上から順次80行づつ
表示すればよいんじゃないかと。
カラ表示が気になるなら、100行分だけにしといて、
表示する時にif cnt<100とかでチェック入れる。

この手の単純なアルゴリズムに「○○しか方法がない」なんてのは
ありえないので、いろいろ頭をひねってみるよろし。

128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/24(土) 17:52:12 ]
ありがとうございました。

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/03(土) 14:52:08 ]
53として再利用なのかい?

130 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/03(土) 14:53:31 ]
じゃ、再利用で。



131 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/03(土) 21:40:37 ]
<前スレ>
【目指せ】HSP初質52【コンテスト参加賞】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1156567224/

132 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/03(土) 23:28:14 ]
納得!

133 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/04(日) 00:29:30 ]
質問があるんですが

if a>b : tmp=b : b=a : a=tmp

という記述と

if a>b{
tmp=b
b=a
a=tmp
}

の記述って同じ処理内容になりますか?

134 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/04(日) 02:11:53 ]
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ

135 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/04(日) 14:30:07 ]
ランダムに表示させた写真の結果の順番をテキストに残したい場合のプログラム
はどんな感じでやったらいいのでしょうか?

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/04(日) 14:58:09 ]
>>133
同じ。上は複数行にできないが

>>135
ランダム表示毎にテキストファイルに書き込めばいい

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/05(月) 02:18:02 ]
(オナ禁前)         / ̄ ̄\
              /  ヽ_  .\
              ( ●)( ●)  |     ____
              (__人__)      |     /      \
              l` ⌒´    |  / ─    ─  \
             . {         |/  (●)  ( ●)   \
               {       / |      (__人__)      |
          ,-、   ヽ     ノ、\    ` ⌒´     ,/_
         / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  ` ー─ ' ┌、 ヽ  ヽ,
        /  L_         ̄  /           _l__( { r-、 .ト
           _,,二)     /            〔― ‐} Ll  | l) )
           >_,フ      /               }二 コ\   Li‐'
        __,,,i‐ノ     l              └―イ   ヽ |




(オナ禁19日目)      / ̄ ̄\
              /      .\
               { rデミ     |     ____
               l `ー′  /でン|    /      \
              l  、   .ゝ |  /  rデミ    \
             . {  ヾニァ'  |/     `ー′ /でン \     オナ禁すれば君もこうなれる
               {       / |      、   .ゝ    |
          ,-、   ヽ     ノ、 \     ヾニァ'   /_
         / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><        ┌、 ヽ  ヽ,
        /  L_         ̄  /           _l__( { r-、 .ト
           _,,二)     /            〔― ‐} Ll  | l) )
           >_,フ      /               }二 コ\   Li‐'
        __,,,i‐ノ     l              └―イ   ヽ 


138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/05(月) 20:29:55 ]
ADV作ってて画像ボタンを使いたいんだけど何かいい方法ない?
ググってもmousexとか使ってやたら長くなっちゃうやつしか見つからない…

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/05(月) 20:37:50 ]
>>138
API使って作るのが一番確実

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/05(月) 20:47:58 ]
>>139
dクス
APIか…、API使ったことないけどググって頑張ってみる



141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/07(水) 23:47:42 ]
>>138
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156637805/274

142 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/08(木) 13:34:01 ]
HSPって32api完全対応してるの?

143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/08(木) 13:54:07 ]
win32APIか?完全対応してるかは知らんが、大方対応出来ると思う。
iniファイルの取り扱いとかは、標準のnote系命令でやるより、こっちの方が便利で分かり易い。

144 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/08(木) 18:25:04 ]
HSP3.0になって再帰も書けるようになったぜ!
HSP3.0は無敵!!!

145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/08(木) 18:36:03 ]
#packopt name "再帰"
repeat : exec "再帰.exe" : loop

146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/08(木) 18:44:41 ]
HSPでwin32APIを本格的に使ってるソフトってあるのかね

147 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/09(金) 00:08:58 ]
納得!!

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 12:16:15 ]
"win32APIを本格的に使ってる"という文が、
どういう状態を指し示しているのか、良くわかりません

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 15:19:59 ]
使いまくってるって事だろ。

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 17:13:01 ]
本格的に使うもなにも、そもそも
画面制御、オブジェクト制御、基本入出力等、HSPの命令文の大半が
APIにパラメータを渡してるだけだと認識してたんだが。違うのか?



151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 22:40:32 ]
直接呼び出すのとでは全く意味が違うな

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/09(金) 23:58:01 ]
>>143
コールバック関数が作成出来んから、完全対応はしてないだろ。
あと、戻り値が64Bitとなる物も使用できないな。

153 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/10(土) 12:59:28 ]
>>144

  ↑
こいつ馬鹿じゃねーの?
インタプリタである以上超えられない壁がある。

154 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/10(土) 19:29:59 ]
質問します。以下のスクリプトが、こういう結果を表示するのですが、
これはなぜでしょうか? csvstr命令がうまく動いていない???

#include "hspda.as"
sdim columns, 1024, 6
sdim csvline, 1024
csvline = "test.exe,test.exe,1078,2005/03/03,13:41:07,"
csvstr columns, csvline;
repeat 6
mes "("+cnt+")="+columns(cnt)
loop
assert

(0)=test.ex
(1)=test.ex
(2)=1078
(3)=2005/03
(4)=13:41:0
(5)=

155 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/10(土) 19:31:21 ]
バージョンは今日落としてきたHSP3.0aのzip版です。
回答よろしくお願いします。

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 19:54:04 ]
>>154
試したら正常に動作した@ver3.1β7

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/10(土) 20:41:22 ]
>>156
すいません。そのバージョンはどこからダウンロードできますか。

158 名前:154 mailto:sage [2007/03/10(土) 20:51:51 ]
今ぐぐったらver3.1β7が置いてあるページが見つかりました。
www.onionsoft.net/hsp/hsp2beta.html
これを上書きしたら上手く表示されました!
>>156さんありがとう。

159 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/11(日) 03:09:03 ]
自分自身を再起動するEXEを作りたいんですけど、HSP3で出来ますか?
もし出来るなら、教えてください。

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 03:17:48 ]
#packopt name "再起動"
#packopt hide 1
exec "再起動.exe"



161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 09:58:19 ]
>>160
スゲェ

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 10:29:53 ]
それやるとブラクラみたいになるの?
((;゚Д゚)ガクガクブルブル

163 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/11(日) 13:48:42 ]
>>160
ふざけないで、ちゃんと教えてください。

>>161
からかわないでください。

>>162
そういうモノを作るのではありませんので、教えてください。

button "再起動する",*reboot
stop

*reboot

※この部分を教えてください。




164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 14:22:28 ]
>>163
真面目に言うとHSPでやろうってのが間違いだ。
エロゲ開発ツールだからな。
エロゲに必要のない再起動の機能があるわけないだろ。

165 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/11(日) 15:52:50 ]
おにたまは、自分が使いやすければそれでいいんだよね。

ユーザー相手にしてるより
同人ソフト作った方が、金になるし 開発遅ーし、ヤル気が無さすぎww
本人も、重荷に感じてんじゃネ?

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 17:35:36 ]
>>126の方法でテキスト自動スクロールさせてみたのですが、
画面クリア後、画面1行目から、最下行を表示するまで
わずかに時間を要し、一瞬の間、画面下部が何も表示されてない
状態になるためか、画面がちかちかします。
エディタで画面をスクロールするように、なめらかに
表示するにはどうすればいいでしょうか?

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 17:44:49 ]
つっか ちらつかない様に書けばいいだけだろwww

能なし君

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 18:50:31 ]
俺は・・

・ふんばるとき
「ふんぬぅぉぉぉおおおお!!」

・出てる最中
「っっっっっっっっ!!」

・出たとき
「っっっっらっしゃあああああ!!」


って言う。


169 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/11(日) 19:09:28 ]
良かったな。 で?

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 19:13:20 ]
>>163
そもそもお前の言ってる意味がさっぱり分からん。
自分自身を再起動するって何を再起動するんだ?
プロセスそのものなら、>>160で起動したあと、自プロセスを終了すれば良いだろ。



171 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/11(日) 20:01:57 ]
>>159
>自分自身を再起動

ヒント;輪廻転生

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 20:26:56 ]
自分を強制終了させちゃいなYO

173 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/11(日) 21:02:32 ]
さっきから見ているけどこの板はひどい人ばかりですね。
中学生の僕から見てもちゃんとしてない人だとゆうことは分かります。
せっかく質問しに来てくれた人がいるのだから教えてあげたらどうですか?

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 21:10:48 ]
>>173
じゃぁてめぇが教えろよ

175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 21:12:27 ]
再起動つーか、goto で最初に戻ればええんちゃう?

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 22:40:48 ]
>>173
「自分自身を再起動するEXEを作りたい」を理解できるエスパー呼んで来い。

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 23:19:08 ]
button "これでいいんだろハゲ", *reboot : stop
*reboot
exec "自分自身.exe" : end

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/11(日) 23:24:38 ]
>>166
redraw 0
; 〜ここに描画処理を書く〜
redraw 1

こうやれ。あと、cls は遅いから代わりに color と boxf 使え。
それでもチラつくならループ内に無駄な処理があるはずだ。削れ。

179 名前:エスパー [2007/03/11(日) 23:34:56 ]
今忙しいので後で。

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 00:09:01 ]
>>178
ありがとうございました。



181 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/12(月) 02:53:15 ]
納得!

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 20:11:57 ]
>>177
天才!!

183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 20:26:23 ]
つーかふと思ったんだが、run使えば良いんじゃねぇ?

184 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/12(月) 23:44:37 ]
質問です自己解決しました

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 23:56:22 ]
スジコって何の卵だっけ

186 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/12(月) 23:57:34 ]
ジャスコ

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/13(火) 01:13:20 ]
>>185
ほとんどが鱒(ます)。ごく希に鮭(さけ)もある。

188 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/13(火) 01:17:40 ]
納得!

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/13(火) 07:10:25 ]
ルパン「す〜じこちゃぁ〜ん」

190 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/13(火) 23:20:05 ]
>>189




191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 03:30:44 ]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1172657303/
こんなのが平気で存在するんだもの。

ビラビラが消されないワケだ。

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 13:56:05 ]
>>191
否、断じて否!
ビラビラという言葉を見て、
淫猥な意味にとる者こそが、罰せられるべきなのだッ!



ビラビラ の検索結果のうち 日本語のページ 約 262,000 件中 1 - 50 件目

193 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/15(木) 19:01:34 ]
人様の事 ツマンネェ とか言ってるわりには

そのていどな訳?

194 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/15(木) 23:53:09 ]
納得ゥ!

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 19:38:39 ]
1つ目のcomboxの変数で2つ目のcomboxの内容を変えたいのですがどうしたらよろしい?
*start
gosub *list
gosub *box
stop
*list
mainlist = "A\nB\nC"
alist = "A1\nA2\nA3"
blist = "B1\nB2\nB3"
clist = "C1\nC2\nC3"
return
*box
combox saisho,24,mainlist
if saisho = 0 : combox tugi,24,alist
if saisho = 1 : combox tugi,24,blist
if saisho = 2 : combox tugi,24,clist
return
予想としては、saishoのcomboxの変更にフラグを立てて
別のサブルーチンでtugiのcomboxに飛ばしてやればいいと思うのですが
硬くなった頭では検討付きません

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 20:28:57 ]
>>195
objprmで内容変更すると、非選択になっちゃうが・・・。

*start
gosub *list
gosub *box

repeat
if saishoPrev ! saisho {
if saisho = 0 : objprm tugiID, alist
if saisho = 1 : objprm tugiID, blist
if saisho = 2 : objprm tugiID, clist
saishoPrev = saisho }
wait 10
loop

*list
mainlist = "A\nB\nC"
alist = "A1\nA2\nA3"
blist = "B1\nB2\nB3"
clist = "C1\nC2\nC3"
return
*box
combox saisho,24,mainlist: saishoPrev = saisho
combox tugi,24,alist: tugiID =stat
return

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/17(土) 20:59:40 ]
こんなんかな
*start
gosub *list
gosub *box
flg=0
repeat
if flg!saisho{
if saisho = 0 :flg=0:lst=alist:gosub *box2
if saisho = 1 :flg=1:lst=blist:gosub *box2
if saisho = 2 :flg=2:lst=clist:gosub *box2
}
wait 10
loop
*list
mainlist = "A\nB\nC"
alist = "A1\nA2\nA3"
blist = "B1\nB2\nB3"
clist = "C1\nC2\nC3"
return
*box
combox saisho,24,mainlist
pos 0,20:combox tugi,24,alist
return
*box2
clrobj 1,1: pos 0,20:combox tugi,24,lst
return

198 名前:195 mailto:sage [2007/03/17(土) 22:37:43 ]
>>196,197
ありがとうございます
見慣れない命令などありますが、参考書やヘルプと格闘しつつ
応用できるようにがんばります

199 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/17(土) 22:45:48 ]
自演乙

200 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/18(日) 03:20:13 ]
納得したので自己解決しました。



201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/18(日) 10:09:15 ]
メッセージ送信した方が早いって。

202 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/18(日) 23:25:41 ]
質問で自己解決しました。






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