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「【GoF】デザインパターン 6



164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/21(土) 01:39:05 ]
現在ゲームをつくっていてどういうパターンを使えばいいか悩んでいます
アドバイスをお願いします。

空で変な生き物(まある種の鳥)が動き回るという部分を作っているのですが、
ここで鳥Aと鳥Bはお互いに相手の位置を参照して動きを決めます。

そのため、
空Skyのオブジェクトが鳥A,鳥Bへのオブジェクト参照していて、
同時に鳥Aと鳥BもSkyオブジェクトを参照するというデータ構造にしています。

このようなものを実装するのに適したデザインパターンを教えてください。






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