- 99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/23(月) 16:43:54 ]
- >>96
処理速度の向上によって今までC/C++でしかできない・C/C++が望ましかったような ゲームが、Javaや関数型言語でも実装できるようになるだろう、という予測? それともイチから実装する難易度が超絶的に上がり、結果必然的に高レベルなライブラリが 整備されるので、高級言語だけでもなんでもできるようになるだろうという話? 後者は理解できるけど、前者は疑問なような気がする。 生産性の向上によって確保した知的資源は、更なる難問の解決に使われるのが普通だから。 (そうじゃないと低賃金労働でしか生き残れない)
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