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タダで使えるBorland C++ Part5



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/21(水) 10:04:08 ]
機能無制限で使える本格的な無料コンパイラBC++についてのスレ。
ダウンロードはこちらから。

www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/


前スレ
part4 > pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091066805/
part3 > pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1054390397/
part2 > pc2.2ch.net/tech/kako/1030/10304/1030493157.html
part1 > pc3.2ch.net/tech/kako/1002/10023/1002377328.html


792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/27(木) 12:03:29 ]
>>790
BCCのスレだろ
ret入るよ
; void main(void) {
;
push ebp
mov ebp,esp
;
;
; while(1) {
;
@1:
@2:
jmp short @2
;
; ;
; }
; }
;
@3:
pop ebp
ret

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/27(木) 14:17:56 ]
>>791
まあでも(mainに限らず)関数末尾に達しないことが明らかなら、
関数の最後にretを出力しないよう最適化するコンパイラは存在しうると思う。

794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/27(木) 14:29:33 ]
>>791,>>792
スレタイ100回読んできましたorz
私がほざいたのはBCCでの挙動・結果じゃありません。

本当にすいませんでしたorz

795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 06:01:18 ]
radは使えなくてもコンポーネントは使えるって事はないの?

796 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/19(土) 23:22:40 ]
ねぇこれどうやってダウンロードして使うのーー??……
解凍して
freecommandlinetools2
freeturbodebugger
ReadmeInstall
ってのが出てきて、上の2つもインストール?できた。
どうやってつかうの??????

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/19(土) 23:43:45 ]
>>796
たぶん君には必要ないものだよ、これは。

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/20(日) 11:27:19 ]
>>796
君にはBCCは無理だ。おとなしくVC++にでも行きなさい。

799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/20(日) 15:28:40 ]
C#かVB.NETでも推しておいた方がよくない?

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/20(日) 16:30:07 ]
どれにいっても同じような質問するだけだろう



801 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/20(日) 22:32:25 ]
CPadと併用して使っているんですが
DXライブラリのファイルをどこに入れればいいのかわかりません
保存場所を教えてください

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/20(日) 23:23:46 ]
>>801
-L オプションでライブラリディレクトリに指定されているところならどこでも好きなところでおk

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/20(日) 23:37:09 ]
>>801
一応つっこんどくけどMSのSDKに含まれるlibファイルはオブジェクトの互換性がないから使えないぞ。
BCBだと↓の使わないとD3DXとか使えない
www.clootie.ru/cbuilder/index.html#DX_CBuilder_SDKs

ddraw.libとかのインポートライブラリはimplibで作ればいいだけだけど。


804 名前:801 mailto:sage [2008/04/21(月) 17:05:13 ]
>>802
インクルードはできているようなのですが
エラーが多発します。。

>>803
正直よくわからないのですがBCCでは通常DXライブラリは使えないということですが

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/21(月) 17:11:49 ]
公式からダウンロードできないんだけど、もう配布止めたの?

806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/21(月) 17:23:49 ]
>>804
>正直よくわからないのですがBCCでは通常DXライブラリは使えないということですが
Yes。libやobjはVC++のと互換性はなし。ただしVC用インポートライブラリのみCOFF2OMF.EXEでBCCように変換可能。
>>803のリンク先にBCC用のLibファイルがあるからライブラリファイルはそっちを使えばいい。
インクルードファイルはSDKのがそのまま使える。

ぶっちゃけDirectX系アプリはVCL使いたいとかの理由がない限りVC++Express使った方が無難。

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/21(月) 20:40:25 ]
DXライブラリって、DirectX SDKとは別物で、たしか2Dのゲーム用ライブラリだったような。


808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/22(火) 10:34:46 ]
>>805
自己レス。できました、すみません。

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/22(火) 11:12:15 ]
Borland C++で使えるのはDirectX7までだったような気がする


810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/14(水) 03:19:41 ]
ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/bcc/bcc_05.htm
を参考にやっていたのですが、下のように出ます。
--------------------------------------------------------------------
C:\work\menu01>brc32 menu01.rc Release\menu01.exe
Borland Resource Compiler Version 5.40
Copyright (c) 1990, 1999 Inprise Corporation. All rights reserved.

Error menu01.rc 4 11: Cannot open file: windows.h
--------------------------------------------------------------------
なんとなくbrc32.exeのバグっぽいことはわかりましたが、
最終的にttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/img/bcc0501.gif
に表示させるにはどういうオプションというかコマンドを打てば
いいのでしょうか。



811 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/14(水) 03:28:36 ]
>>810
BCCの最新版つかえばGUIで出来る

812 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/14(水) 03:33:56 ]
これを使った方が楽 無料のだしバージョンが新しいので、バグも少ないし、GUIで開発出来るので
初心者向け

Turbo C++ Explorer
www.forest.impress.co.jp/lib/stdy/program/progdevenv/turboexplor.html

813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/14(水) 08:43:15 ]
brcc32はrcと違ってwindows.hそのものが不要だったような

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/14(水) 18:08:03 ]
>>811-812
情報をありがとうございます

>>813
windows.h をコメントアウトしてファイルを全部同じディレクトリにおいて
コンパイルしたらうまくいきました。ありがとうございます。

815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/14(水) 23:27:06 ]
今更だが、なんでC++Compilerをダウンロードするのに住所とかまで入力せねばならんのか(´・ω・`)

816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/14(水) 23:42:31 ]
C++には参照渡しがあるから・・・

817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 10:40:23 ]
住所とかTokyoJapanでいいだろ。
郵便番号は101−0011で。
電話番号は03-1234-5678
メアドはa@b.com
これでチェック甘いところは通るよ。


818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 17:52:15 ]
>>817
全部正直に入力した俺涙目

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/17(土) 22:06:17 ]
嫁の実家を入れた俺勝ち組

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/03(火) 10:15:38 ]
>>814
すげー遅レスになるけど
brc32のオプションに
-iC:\borland\bcc55\Include
をつけると、windows.hをインクルードしてても大丈夫だよ




821 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/30(月) 19:11:06 ]
C++BuilderX (BCC5.6.4) ってフリーじゃなくなったの?

ttp://www.codegear.com/downloads/free/cppbuilder
ここ見ると Keys Only (If you have a CD) ってなってる。
PCを新調したからDLしようと思ってたんだけど。

822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 20:59:22 ]
フリーじゃないというか配布しなくなったのだと思う。

823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 21:09:17 ]
>>822
え〜…そうなの?
じゃあ現在フリーで使えるコンパイラの最新版ってどれなの?
C++Compiler5.5?

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 21:30:47 ]
>>821
Please use the following to activate the product:

825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 21:31:37 ]
Turbo C++ Explorerじゃない?

Visual Windows for BC++
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se326602.html
こちらはBorland C++ Compiler 5.5付き


826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 22:58:39 ]
Turbo C++とVCについているジャマイカ

827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 23:19:47 ]
間違ってもTurboC++1.01落とすなよ!TurboC++Explorerだからな!
(1.01はDOS IDEで初期のC++にしか対応してないからnamespace他近代的な機能は未サポート)

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 23:48:25 ]
まとめると、最新版は Turbo C++ Explorer で、それにBCC5.6.4 がついてくる、
っていうことでOKかな? TASM も同梱されていれば言うことなしなんだけど。

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/01(火) 00:02:47 ]
5.8系じゃなかったっけ?tasmとVCLソースは付いてる

830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/01(火) 00:24:44 ]
文句なしで決まりですね。>>812 のリンクにあるやつですよね?
みなさんありがとうございます。



831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/09(水) 14:33:34 ]
prereqsが見つからない、どこからダウンロードできる?

832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/10(木) 20:26:35 ]
cc.codegear.com/Free.aspx?id=24773

Japanese full prerequisite install

833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/11(金) 04:23:33 ]
シリアルとオーソリティキーの発行って、
どの手順を踏めばできるの?

インストールしていざ使おうとしたら
シリアルとキーがインストール証書に記載とか書いてあるけど、
それがなんなのかが分からない。

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/13(日) 00:41:41 ]
>832
サンキュー
一昨日まではそこにリンク無かった

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/09(土) 11:11:51 ]
#include <stdio.h>

int main()
{
  const long long a = 0x10000000;
  const long long b = 0x20000000;
  const long long c = a * b;

  printf("%llx\n", c);
}

で 0 が表示されるのは仕様 ? (ver 5.82)

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/09(土) 11:29:19 ]
>>835
可変長引数関数の場合には long long 型はスタックにうまく積めない

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/09(土) 11:33:15 ]
なんという仕様

838 名前:855 mailto:sage [2008/08/09(土) 19:27:47 ]
#include <stdio.h>

int main()
{
  const long long a = 0x10000000;
  const long long b = 0x20000000;
  const long long c = a * b;

  printf("%x\n", (int)(c >> 32));
}

でも 0 になるよ。constを取ると2000000が表示されるけど。

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/09(土) 21:33:54 ]
const __int64 a = 0x10000000;
const __int64 b = 0x20000000;
const __int64 c = a * b;

printf( "%I64x\n", c );

でOK(ver.5.5.1)

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/09(土) 23:28:14 ]
>>839 でOKということはスタックに積むところまでは問題なさそうだ
書式指定の %llx がうまく機能してないんだな



841 名前:835 だった mailto:sage [2008/08/10(日) 07:30:31 ]
ver5.5.1は消しちゃったから確認できないんだけど
ver5.82では>>839でも0が表示される。
アセンブリコードを見る限り、コンパイラ内部の掛け算の精度が32bitしかなくって c = 0 になってる気がする。

 ;  const __int64 a = 0x10000000;
 ;  const __int64 b = 0x20000000;
 ;  const __int64 c = a * b;
 ; 
 ;  printf("%I64x\n", c);
 ; 
@1:
 push    0
 push    0
 push    offset s@
 call    @_printf
 add     esp,12
 xor     eax,eax


842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/10(日) 08:03:38 ]
5.5.1と5.6.4では、constが無視された状態、つまり
64bit乗算ルーチンを呼び出すコードが生成されてます。

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/24(日) 09:36:11 ]
brc32で1M(1.2M?)以上のリソースを使う方法を見つけた。
内容を複数に分ければよかったのか。
↓みたいにrcを複数に分け、brc32も複数回実行する。

brc32 hoge.rc game.exe
brc32 foo.rc game.exe

ただ、↓みたいに、1回の記述ではうまくいかないみたいなので、
BccDeveloperとかではbrcを別途実行する必要がありそう。

//始めのrcのみセットされる
brc32 hoge.rc foo.rc game.exe

//エラー
brc32 *.rc game.exe
brc32 "hoge.rc foo.rc" game.exe
brc32 -i hoge.rc:foo.rc game.exe

844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/24(日) 09:46:45 ]
BCC5.9.3では
200000000000000
が表示された。
デバッグモードにしてみると
call _llmul() が呼び出されていた。

C++モードにすると
push 0x2000000
push 0x00
push 0x00402098
というコードが生成されていた。

さすがにC++はconstの扱いが違うようだ。


845 名前:本田 [2008/11/11(火) 00:02:46 ]
TAO with C++Builder
www.tenermerx.com/programming/corba/tao_bcb/index.html
What versions of C++Builder are supported?

C++Builder 4 with the first or second updates applied, C++Builder 5, and C++Builder 6.
The free Borland C++ 5.5 compiler may also be used.

ftp://download.dre.vanderbilt.edu/previous_versions/

846 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/17(月) 01:49:05 ]
これ最近ダウソして登録してみたけど、デバッガのパス入力でメールに書いてあったパス効かなくてワロタ

パス入力しても次へが開かないとか馬鹿なの?死ぬの?

847 名前:本田 [2008/11/17(月) 18:45:07 ]
>>845
download.dre.vanderbilt.edu/previous_versions/


C++ネットワークプログラミング
www.pej-hed.jp/washo/321.html
訳:浜田 真理,浜田 光之
著者:Douglas C. Schmidt, Stephen D. Huston
刊行:2002年 8月
ページ数:304
税込価格:3,675円
10-ISBN:4-89471-478-7
13-ISBN:978-4-89471-478-6

柔軟で効率的な分散型並列アプリケーションを書く上での課題や使用するツールについての概説に続き、
開発に不可欠なデザイン手法、パターン、原則を詳解しています。
開発時の課題と解決法、ACEツールキット、接続プロトコル、メッセージ交換、メッセージ受け渡し、共有メモリー、
再利用可能なネットワークアプリケーションサービスの実装方法、
オブジェクト指向ネットワークプログラミングにおける並列性などの、幅広い範囲をカバー。

848 名前:本田 [2008/11/18(火) 06:12:33 ]
>>847
ACEインストール
www.02.246.ne.jp/~torutk/cxx/ace/install.html
ACEプログラミング(その1)
www.02.246.ne.jp/~torutk/cxx/ace/programming1.html
TAO : The Ace Orb
オープンソースなCORBA実装
www.02.246.ne.jp/~torutk/cxx/corba/tao/index.html
TAOプログラミング(その1)
www.02.246.ne.jp/~torutk/cxx/corba/tao/programming1.html

849 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/18(火) 09:01:15 ]
オープンソースを利用した 3層C/Sシステムの構築方法
www.borland.com/resources/jp/pdf/events/2nd_devcamp_06.pdf

850 名前:本田 [2008/11/19(水) 07:03:46 ]
>>848
TAO 1.4a Downloads
TAO Developer's Guide version 1.4a excerpts
www.theaceorb.com/downloads/1.4a/index.html



851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 23:16:03 ]
これなんかダウンロードできんかった
こんなの使ってるやつアホ

852 名前:本田 [2008/12/12(金) 00:59:11 ]
>>850
Mixing ACE/TAO and .NET Clients and Servers
By Stephen Bogner
www.codeproject.com/KB/IP/iiopnetandtao.aspx
Demonstrates mixing C++ ACE/TAO clients and servers with C# IIOP.NET clients and servers on Windows and Linux.

853 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/25(木) 10:54:37 ]
BccInst
Borland C++ Compiler 5.5.1を簡単にインストールできます。
www.geocities.jp/katayama_hirofumi_mz/bccinst/

854 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/27(土) 13:00:52 ]
age

855 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/28(日) 13:50:22 ]
age

856 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/29(月) 10:31:05 ]
age

857 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/30(火) 10:34:53 ]
age

858 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/30(火) 13:45:21 ]
age

859 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/31(水) 12:27:32 ]
age

860 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/31(水) 13:40:55 ]
Visual C++ 2008 EE で十分じゃん



861 名前:本田 [2009/01/01(木) 08:09:43 ]
wxVCL 0.0.2(alpha) - VCL for wxWidgets (Jan, 03, 2008)
twinforms.com/wxvcl.htm
wxVCL is a library for wxWidgets that contains functions that mimics VCL for Delphi and C++ Builder.
Currently it has some basic VCL classes and approx. 600 VCL functions
(functions in SysUtils, DateUtils, System, StrUtils etc.) Unlike VCL, wxVCL can be used in various OS that are supported by wxWidgets.
Features :

1. Contains more than 600 VCL functions
2. Contains basic VCL classes like TStringList, Common Dialogs, IniFile etc
3. Adapted to C++ from LCL (VCL) functions from Freepascal.
Download:

vclwxvcl.zip (just the sourcecode)
twinforms.com/downloads/wxwidgets/wxvcl.zip

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/01(木) 23:12:09 ]
borland C++でプログラムを拡張子cgi出力するにはどうすれば良いのでしょう・・?
「bcc32 ファイル名.cpp」以外のコンパイルコマンドが全く分かりません('A`)

863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/02(金) 07:45:49 ]
>862
> 「bcc32 ファイル名.cpp」以外のコンパイルコマンドが全く分かりません('A`)
bcc32 /h

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/02(金) 10:04:50 ]
アセンブラを出力って出来ませんか?

865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/02(金) 15:58:56 ]
>bcc32 /h
<snip>
  -S      アセンブリにコンパイルします
<snip>

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/02(金) 17:09:14 ]
ありがとうございます

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/02(金) 17:59:53 ]
Incorrect command line optionと出るので何かしら設定してからじゃないとダメみたいですね。
ありがとうございました!

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/02(金) 19:08:37 ]
bcc5.5.1の場合は単に bcc32 とするだけ
bcc32 /h とするのは5.6.x等の場合

869 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/05(月) 11:29:07 ]
BccInst
Borland C++ Compiler 5.5.1を誰でも簡単にインストールできます。
www.geocities.jp/katayama_hirofumi_mz/bccinst/

870 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/06(火) 11:33:27 ]
age



871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/06(火) 16:03:38 ]
何時の間にかTurbo Explorerなんて物が出来てたんだ。
どんだけ漏れはドクなのかと…

872 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/07(水) 11:23:46 ]
age

873 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/09(金) 12:36:52 ]
age

874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/09(金) 18:42:57 ]
DLしてやるぜwww

MSの無料の奴より使えるならこっちを使おう。

875 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/10(土) 15:30:49 ]
age

876 名前:うどん mailto:sage [2009/01/12(月) 16:50:27 ]
すみません >>1のBC++のダウンロードをするサイトにいってきたのですが

最近、始めようとしたばかりなので色々分からないです。。

もし分かる方がいたら 教えていただけるとすごく助かります

877 名前:うどん mailto:sage [2009/01/12(月) 17:25:45 ]
すみません ダウンロードするページのダウンロードする場所がわからない

と書くのを忘れてしました。。

878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/12(月) 17:30:01 ]
わかんなきゃそのまま>>812いっとけ

879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/12(月) 17:30:45 ]
>>876
>最近、始めようとしたばかりなので

悪いこと言わんから Turbo C++ Explorer か VC++ Express Edition にしときな。

880 名前:うどん mailto:sage [2009/01/12(月) 17:52:39 ]
>>878
>>879
ありがとうございます。一度試してみます



881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/16(金) 19:39:55 ]
BorlandC++ Compilerってダウンロードできなくなってないか?
まあ、もう持ってるんだけど

882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/16(金) 22:08:26 ]
        ,. =ニニニヽ
.      /三三三三三ハ
      /三/´`寸少´ ヽミハ
      /ミ/          ',}}   十./
    ',ミi            l}}  (_「/)
    ',ミ            l:!   ーァ
     ',ミ  __ ノ ヽ== l   /o)、
     i ヘ}  ,ィェュ、  i  tチテ l    |-
    ,..-ヽl  ー‐'"  l ゙ー  lト、   d-
 ,,.-'"  i ',     r _ _ヽ   l \
      l ',   /  ij    /    \
      l  ',、   -===‐ /
        ',  ',\   ー‐' /
       ',  i三ヽ、___/',  }


C++Compiler/Turbo Debuggerダウンロード登録フォーム
ttp://update.codegear.com/forms/jp_cpp_download_reg
 Borland C++ Compiler 5.5 - FAQ
 ttp://dn.codegear.com/jp/article/33545

Visual Windows for BC++ (Borland C++ Compiler 5.5付)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se326602.html

883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/16(金) 22:49:02 ]
>>882
ファームから入力して、ちゃんとダウンロードした?

884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/17(土) 00:30:51 ]
>>883
あるぇ?codegearの(FTPの)DL先いつの間にかカラになってる。。 古い情報でスマン。

Visual Windows for BC++
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se326602.html
の方はDLしてC++ Compilerの存在を確認したです。

ホンマ スマン m(__)m

885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/17(土) 06:31:15 ]
こんな古い物を。父さん、酸素欠乏性にかかって…

886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/17(土) 16:52:26 ]
新しいもので便利なものキボン

887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/17(土) 18:53:48 ]
>>886
>>812

888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/17(土) 20:51:03 ]
>>887
.netはちょっと・・・

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/17(土) 20:57:47 ]
別に.net開発用な訳じゃなくIDEの一部機能が.NETを要求するだけなんだが。
つか普通に2007ka2009買え。

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/17(土) 23:41:22 ]
Turbo C++ Explorer って2006しかないの?



891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/17(土) 23:46:27 ]
うん

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 09:21:36 ]
>>889
その.netを使うというのがいやなのです・・・

893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 14:55:25 ]
Windows 2000の人?それならわかる。けどいまさらこんなに古いコンパイラを今から使おうってのもなぁ。
GCCとかじゃだめ?

894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 17:27:54 ]
むしろBorlandに拘る必要あるかと問いたい。

895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 21:47:07 ]
BC++だとDXライブラリが使えるから

896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 23:03:55 ]
>>895
VC++でも使えるだろ

897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/19(月) 08:55:28 ]
DXライブラリってあのうんこ描画ライブラリのことか
あんなもん使う暇あるなら一からGDIとDirectXの勉強した方がマシ

898 名前:本田 [2009/01/20(火) 07:32:13 ]
Borland C++ 5.5
personal.sirma.bg/Jogy/bcc55.html
Turbo Debugger 32-bit
personal.sirma.bg/Jogy/td32.html
Borland C++ 5.0
personal.sirma.bg/Jogy/bc5.html
OWL
personal.sirma.bg/Jogy/owl.html
OWL Next
personal.sirma.bg/Jogy/owlnext.html
owlnext.sourceforge.net/additional.html
owlnext.sourceforge.net/download/add_fil.zip
>contents:
>commctrl.h
>htmlhelp.h
>idapi.h
>imagehlp.h
>richedit.h
>wininet.h
>zmouse.h

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/20(火) 21:24:15 ]
さすがに2Dでしょぼいゲーム作るならラッパー使いたい

900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/21(水) 00:43:45 ]
VC++インストしようとしたら
XP SP2にしろ、とか言われたので諦めました



901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/21(水) 03:45:03 ]
単純な文法ミスはborlandが一番正確なエラー吐く。
が、ソース見てすぐ修正出来るようになったら、g++だな
nuwen.netとcode::blocks辺りを勧めとく。
msは20年前から全く進歩してないけど、osベンダーって
こんなゴミでも売れるから楽でいいよね。

902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/21(水) 04:03:24 ]
2Dのしょぼいゲーム、じゃなくて2Dでしょぼいゲームなら
DXライブラリは確かにお似合いだな

903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/21(水) 05:10:39 ]
C++はどのコンパイラだろうがエラーは糞

904 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/21(水) 11:01:30 ]
BccInst
Borland C++ Compiler 5.5.1を誰でも簡単にインストールできます。
www.geocities.jp/katayama_hirofumi_mz/bccinst/

905 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/21(水) 11:12:49 ]
VisualStudio2008入れてるんですけど、BCC5.5入れても大丈夫でしょうか?
BCCデベロッパとDXライブラリ使いたいんで。

906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/21(水) 13:32:11 ]
VC++2008でDXライブラリを使いなさい。

907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/21(水) 15:03:28 ]
>>905
別に問題ないから入れるがいいさ

908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/21(水) 19:49:39 ]
Directxの解説サイト、とか謳っておいて
じっさいはDXライブラリの解説、とか多いな

909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/24(土) 20:55:01 ]
BCC5.5なんですが、突然
エラー E2132 c:\borland\bcc55\Include\stdlib.h 434: テンプレートおよびオーバーロードした演算子が C リンケージを持てない
というエラーがでるようになってしまいました。何かしたからなんでしょうが、原因が全く分かりません・・・。
どういうときに起こるんでしょうか?

910 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/24(土) 20:58:35 ]
と思ったら、インクルードディレクトリの中にString.hを入れてたのが原因のようでした。(すいません)
この名前ってアウトですか・・・



911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/24(土) 21:04:18 ]
とりあえず、標準ライブラリやBCCのincludeに入ってるのと同じ名前のヘッダファイルを自作するのはやめようや。






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