1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/21(水) 10:04:08 ] 機能無制限で使える本格的な無料コンパイラBC++についてのスレ。 ダウンロードはこちらから。 ↓ www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/ 前スレ part4 > pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091066805/ part3 > pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1054390397/ part2 > pc2.2ch.net/tech/kako/1030/10304/1030493157.html part1 > pc3.2ch.net/tech/kako/1002/10023/1002377328.html
369 名前:368 mailto:sage [2006/12/23(土) 01:48:46 ] 一人で何とかなりそうでした。 自己完結スマソ。
370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 02:38:39 ] ええと別人ですがリソースの質問です。 リソースの識別名に「.」を入れるにはどうすればいいのでしょうか? .rcでは「.」は使えないみたい? 「\.」とかやってもダメみたい・・・
371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/25(月) 23:57:13 ] bcc32 5.5.1 と brc32 5.40 を使って特に何の問題も無かった。 先日 Turbo C++ を入れたので、そっちのコマンドラインコンパイラを 使ったら、リソースが埋め込まれなくなった。 旧環境 bcc32 5.5.1 brc32 5.40 brcc32 5.40 ilink32 5.00 新環境 bcc32 5.82 brc32 5.40(ただしバイナリレベルでは少し違う) brcc32 5.40(同上) ilink32 5.69 brc32 で -v オプション付けても、特にエラーは出ていない。 旧環境で、同じソースをコンパイルしたら、ちゃんとリソースは埋め込まれた。 何が悪いのか分からん・・・。
372 名前:371 mailto:sage [2006/12/26(火) 00:03:45 ] 旧環境の bcc32 で作った exe に 旧環境の brc32 でリソース埋め込み→OK 旧環境の bcc32 で作った exe に 新環境の brc32 でリソース埋め込み→NG 新環境の bcc32 で作った exe に 旧環境の brc32 でリソース埋め込み→OK 新環境の bcc32 で作った exe に 新環境の brc32 でリソース埋め込み→NG だった。どうやら新環境の brc32 周りが怪しい。 とりあえずは 「新環境の bcc32 で作った exe に 旧環境の brc32 でリソース埋め込み」 でやって行くことにした。
373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/26(火) 00:21:54 ] 同じような現象うちでも起こるわ 古いbrc32なら問題ないんだよねー
374 名前:本田 [2006/12/26(火) 01:21:12 ] >Relo v2.0 Beta 2 Released > >22/Nov/06 > >Beta 2 of Relo2 has been released. www.fifsoft.com/relo/
375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/26(火) 01:32:39 ] >>374 宣伝なのか? BCC32にかぎってしまえば、特に魅力が感じられないなぁ。 英語だし……日本語パッチなさそうだし。 BCC DeveloperやTurbo C++で十分だよ。
376 名前:本田 [2006/12/26(火) 01:45:11 ] >>375 > 英語だし……日本語パッチなさそうだし。 個人的にはIDEなんて英語でも日本語でも気にならないけど。 > BCC DeveloperやTurbo C++で十分だよ。 BCC Developerは開発ストップだし。 Turbo C++はまだ使っていない、 オープンソースじゃないのでカスタマイズがしにくい。
377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/26(火) 02:05:11 ] Reloの変更点も挙げてくれると嬉しいな BCC Developerはソース公開してなかったっけ?
378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/26(火) 02:29:45 ] >>370 リソースの識別名を使う場合は、resource.h とかで #define してる事が 多いと思う(そうしなければならないというワケではない)ので、 リソースがどうこうという問題ではなく、#define によるマクロ名の 制約を受けると考えられる。 マクロ名は(少なくとも ANSI C においては)識別名でなければならないので、 英数字とアンダースコア以外は使えない。
379 名前:370 mailto:sage [2006/12/27(水) 02:02:02 ] >>378 どうもありがとうございます。 さいですか・・・ HTAもどきアプリにリソースにそのまま HTMLやCSS、GIF等を格納しているのがあって識別子が 'main.html'とかになっているので どうやったのか、と思ったわけですが・・・
380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/27(水) 13:37:21 ] みんな、報告GJ! 当分は旧バージョンのままにしとく。
381 名前:本田 [2006/12/28(木) 05:09:56 ] >>365 > >bccSDK > sourceforge.net/projects/bccsdk/ ATLやWTLも入ってるな。 >ATL 3.0 ウィンドウ クラス: 入門 www.microsoft.com/japan/msdn/vs_previous/visualc/techmat/feature/ATLwindowing/
382 名前:本田 [2006/12/28(木) 05:31:33 ] >>381 >ATL/WTL home.att.ne.jp/banana/akatsuki/doc/atlwtl/ >WTL とは? homepage1.nifty.com/Roy_/Software/WTL/WTL.htm
383 名前:本田 [2006/12/28(木) 06:21:47 ] >>382 >ATL (Active Template Library) リファレンス web.archive.org/web/20030205100707/http://www.microsoft.com/japan/developer/library/vcmfc/atl.htm 文字のエンコーディングは、日本語(Shift_JIS)で文字化けせずに読めます。
384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 10:33:30 ] 現在メインは、BCC Developerでコード書いているのですが、dllを作るときの コマンド操作がめんどくさいので、バッチファイルを書こうと思うのですが BCC Developerのコンパイルオプションにファイル名を追加して、DOS窓で実行したら 怒られてしまいます、怒られないようにするにはどうしたらイイデツカ bcc32 foodll.cpp -WD -3 -O2 -w- -AT -pc -H- -k -b -eRelease\foodll.dll Release\foodlldll.obj 警告 W8057 foodll.cpp 23: パラメータ 'lpReserved' は一度も使用されない(関数 __stdcall DllMain(HINSTANCE__ *,unsigned long,void *) ) エラー E2194: ファイル 'Release\foodll.obj' が見つからない
385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 10:41:32 ] >エラー E2194: ファイル 'Release\foodll.obj' が見つからない
386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 11:35:54 ] >>385 、384ですが BCC Developerの設定でコンパイルしてできた、ファイルの出力先を ソースファイルのデレクトリィ配下のReleaseに作成するように設定してるんだけど コマンドラインで設定するパラメータを教えてもらえないかな?
387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 11:58:03 ] 386です へんな日本語でしたスマソ 結果をRelease配下に出力する場合のコンパイルスイッチを教えてください
388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 12:11:43 ] >>386 foo.cpp をコンパイルしてディレクトリ hoge に hage.dll を出力する bcc32 -WD -nhoge -ehage.dll foo.cpp
389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 12:13:46 ] >>384 プロジェクト構成追加するのではだめなの? コンソールアプリ、Windowsアプリ、DLLそれぞれのReleaseとDebugを登録して使ってるけど不便と思ったことはないなぁ >結果をRelease配下に出力する場合のコンパイルスイッチを教えてください 自分で書いてるじゃん >-eRelease\foodll.dll というかbccのヘルプみろー
390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 13:38:23 ] bcc32 -WD -3 -O2 -w- -AT -pc -H- -k -b -nRelease -c "C:\Documents and Settings\hoge\My Documents\C\foo\foodll.cpp" bcc32 -WD -3 -O2 -w- -AT -pc -H- -k -b -eRelease\foo.dll Release\foodll.obj 最後に一個だけ教えて、↑のスイッチつけてコンパイルすると、ライブラリィファイルが出来ないのはなぜ?
391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 13:47:53 ] >>390 つ implib
392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 14:02:33 ] あのぉ、implibの使い方も教えてもらえませんか、今具具ってますけど・・・
393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 14:13:57 ] >>392 コマンドラインでオプションなしで「implib」とすれば簡単な使い方が表示される。 それでもわからなきゃ、BCCをインストールしたディレクトリの Help\bcb5tool.hlp に コマンドラインツールの使い方が書いてある。
394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/31(日) 11:07:14 ] >>389 昨日はどうもでした >>プロジェクト構成追加するのではだめなの? 別々のプロジェクトでDLLを作り、DLLのLIBを読込ませEXEファイルを作成すると 正しく動作するのですが、同じプロジェクトの中でDLLとEXEを作成すると コンパイルは通るのですが、実行しても正しく動作しないのは、他に原因があるのでしょうか? 手順としては同じなのですが
395 名前:本田 [2007/01/02(火) 14:30:49 ] >OpenGL for Windows by Silicon Graphics berkelium.com/OpenGL/sgi-download.html
396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/02(火) 14:42:52 ] ボーランドってファミコンレベル(2Dドッド絵)のゲームを作れますか? VC++だとゲームは作れると聞きました!
397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/02(火) 14:54:41 ] 作れるか作らないかという質問なら答えは、作れる。
398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/02(火) 15:29:15 ] >>397 十分な答えです。今、地道にやっております。 有り難うございました。
399 名前:本田 [2007/01/03(水) 16:31:00 ] >DirectX libraries for C++Builder www.clootie.ru/cbuilder/index.html#DX_CBuilder_SDKs >Driving DirectX コラム www.microsoft.com/japan/msdn/directx/welcome/dsmsdn/default.aspx >Cutting Edge DX 8 www.microsoft.com/japan/msdn/directx/japan/dx8/ >Cutting Edge DX9 川西 裕幸のコラム www.microsoft.com/japan/msdn/directx/japan/dx9/default.aspx
400 名前:本田 [2007/01/03(水) 16:34:19 ] >>396 >2D パレット アニメーション - Direct3D.Sprite >〜 Cutting Edge DX 9 - 第 12 回目 〜 www.microsoft.com/japan/msdn/directx/japan/dx9/mxd11.aspx
401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/05(金) 01:54:29 ] >>400 >>396 じゃないが、d。 それにしても、なんでマイクロソフトのサイトはこうも迷宮じみてるんだ。 意図的に有意義な資料を隠したがっているとしか思えん。
402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/05(金) 10:58:18 ] Fatal: ファイル MSIMG32.LIB が開けません って言われたんですけどどうすればいいんですか?
403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/05(金) 15:29:22 ] >>402 エラーメッセージは、 「リンクする必要のあるライブラリファイル、msimg32.libが見つかんねえよ、ボケ」 という意味。 ちなみに、msimg32.libは、 ...\borland\bcc55\Lib\PSDK にあるので、そこが参照されるようにcfgファイルを書き換えるといい IDEを使っているなら、そのライブラリファイルをリンクするように設定すればいい
404 名前:本田 [2007/01/07(日) 21:36:20 ] >>399 >Microsoft DirectX ダウンロード www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx
405 名前:本田 [2007/01/13(土) 12:52:09 ] >Win32サブルーチンズ >本書は、出版当初大変なご好評をいただき、 >専門性の高い内容にかかわらず予想外の売り上げを記録いたしましたが、 >時代は流れ、今となっては周知の技術も多く含まれております。 >しかし、今もってサンク関連など、 >Microsoft社の公式文書でなければ見られない内容もあり、 >Win32関連の掲示板を覗くと本書を参考にしていただければ、 >解決できるような内容を見ることがあります。 >そこで、絶版となりました拙著の内容をご活用いただくため、 >本ページで公開するに至りました。 www7a.biglobe.ne.jp/~tsuneoka/ >Win32サブルーチンズ >Win32サブルーチンズ2 >実例で学ぶ Win32 API活用術
406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/13(土) 18:31:12 ] >>405 GJ
407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/15(月) 00:16:05 ] CPadのデバッガはむずかしい それよりはBCC Developerの方いいのか 試してみよう!
408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/15(月) 13:44:57 ] Reloってどうなんだろう・・・・
409 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/17(水) 23:25:53 ] ウィンドウが出るようなプログラムをTD32でデバッグすると、 終了時に "Stopped on exception throw" と出てしまいます。 何がおかしいのでしょうか。 ソース コードはこれ(猫でも〜)で、拡張子はcppでなくcに www.kumei.ne.jp/c_lang/sdk/sdk_00.htm コマンドはこう >bcc32 -v -tW sample01.c >td32 sample01 バージョンはコンパイラが5.5.1、デバッガは5.5です。
410 名前:409 mailto:sage [2007/01/17(水) 23:29:43 ] メッセージが出るのはデバッガ内で、 発生箇所はなんだかよくわからないバイナリです。 プログラム自体は特に問題なく動いているように見えます。
411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/17(水) 23:34:07 ] 単にデバッガがGUIに対応してないだけの話では?
412 名前:409 [2007/01/19(金) 00:15:19 ] >>411 あ、そういう事もあるんですか。 つまりGUIの問題ないコード/動作を誤って例外発生と検知する、と。 それでは気にしない事にします。 ありがとうございました。
413 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/02(金) 02:46:14 ] 『Borland C++ Compiler 5.5 インストールと使い方』 www6.plala.or.jp/mnagaku/cmag/ac20005/ を見てDLLの作り方を覚えようとしています。 この中のtest4.cを保存する時に間違えてtest4.cppとすると 『外部シンボル 's2b(char *)' が未解決』と出ました。 拡張子を.cに直すとエラーもなくコンパイルできました。 拡張子を.cppのままで、エラーなくコンパイルするには どうしたら良いでしょうか?
414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/02(金) 02:56:46 ] エクスポートする関数宣言を extern "C"{} で囲む
415 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/02(金) 03:02:28 ] >>414 すみません。 それはtest4.cを書き換えるのでしょうか?
416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/02(金) 03:08:50 ] No 書き換えるのはヘッダの方。
417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/02(金) 03:16:26 ] >>416 ありがとうございます。 ヘッダの関数の宣言の前に“extern "C" ”を付ければ問題なくとおりました。
418 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/02(金) 21:58:29 ] c++builder 5 pro で使えそうなUDPソケットコンポーネントないでしょうか?
419 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/02(金) 23:53:28 ] >>418 ws2_32.dllを叩けばいい てか俺はそれでいった
420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/03(土) 10:18:36 ] 初歩的な質問で申し訳ありません。 GUIプログラムを覚えようとしています。 「BCCForm and BCCSkelton」などのリソースエディタを使って、 実行したときに最初に開くウインドウのフォームを作成のできるのでしょうか? できるとすれば、何か取っ掛かりがほしいと思います。 参考になるサイトなどがありましたら、お教えください。
421 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/03(土) 19:29:37 ] >>419 UDPソケット通信成功しました、有り難う御座います。
422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 10:09:22 ] Winプログラムを組んでいます。 プログラムにドラッグをしてファイル名を渡そうとすると、日本語が 混じっていると""で囲まれてしまいます。 wscanfで取り除こうかと思ったのですが、未定義の関数と出てしまいます。 こういう場合はどうしたら良いのでしょうか?
423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 10:36:59 ] 間にスペースがあるとじゃない?
424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 10:38:06 ] むしろダブルクォーテーションで括られていて何か不都合でもあるか?
425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 12:53:34 ] >>423 スペースが原因でしたか。 失礼しました。 >>424 APIを直接たたく勉強をしているのだけれど、下のサンプルプログラムが ドラッグだとファイルを読み込めない。 デバイス独立ビットマップ wisdom.sakura.ne.jp/system/winapi/win32/win114.html "C:\TEST"とかのディレクトリならドラッグでもきちんとファイルを開くし、 問題のディレクトリでもコマンドプロンプトからなら動作します。 まずは、この問題を解決できないかなと・・・。 それから、wscanfが未定義の関数と言われるのですが、これはどうしたら いいでしょうか?
426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 13:52:54 ] CreateFile自体はダブルクォーテーションもがあろうとなかろうと平気だったと思うが。 wscanfという関数はそもそも存在しない。 Windowsプログラムなら<stdio.h>と<tchar.h>をインクルードして_stscanfがいいと思う。 これはsscanfの_TCHAR版。 また、_stprintfはsprintfの_TCHAR版で、wsprintfと違い浮動小数点数なんかも使えるので便利。
427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 15:25:30 ] >>426 >CreateFile自体はダブルクォーテーションもがあろうとなかろうと平気だったと思うが。 う〜ん、初心者なので自分にミスがあるのかどうかも解らないもので。 でも、ダブルクォーテーションくらいはOSの方でなんとかしてくれても おかしくはないですよね。 とりあえず、今は必要ないので保留です。 >_stscanfがいいと思う。 _stprintfも教えていただきありがとうございます。 それを使うようにしたいと思います。
428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 16:47:45 ] PathUnquoteSpacesというのもあるね。
429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/05(月) 01:00:54 ] int swscanf(const wchar_t *buffer, const wchar_t *format[, address, ...]);
430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/06(火) 01:16:13 ] >>428 #include <shlwapi.h> #pragma comment (lib, "shlwapi.lib"); を追加すれば使えるのを確認しました。 Win98/2000以降は標準で、IE4.0 以降を インストールしたWin95 / WinNT 4.0以降で使えるようです。 要するにSHLWAPI.DLLが必要と。 色々と勉強になりました。
431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/06(火) 08:42:53 ] >>420 たとえばこのへん。 ttp://win32lab.com/tips/tips11.html このページでは VC を使ってるけど、ソースはほぼそのまま使えるとおもう。 ミソは DLGWINDOWEXTRA と IsDialogMessage。
432 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/10(土) 18:53:20 ] 質問です。 BorlandC++5.0Jのソフトウェアが市販されていますが、フリーでもありますよね。 何が違うのでしょうか?
433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/10(土) 20:16:32 ] バージョン ターゲットOS IDEの有無 等々
434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 04:49:43 ] インストール以前にダウンロードできNEEEEEEEEEEEEE
435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 11:56:50 ] >>434 普通に落とせたけど。 上の方でもあったな。 ブラウザの設定ジャネ? IEなら インターネットオプション→詳細設定→ブラウズ→「パッシブFTPを使用する」 とか
436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 20:08:18 ] 既にチェック入ってたわ…。 こんな掃き溜めみたいなレスに返してくれてありがとうな。
437 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/14(水) 20:03:05 ] BCC5.5.1 + bccSDK( >365)で、 タブブラウザのDountPかunDonutのソースをビルド出来たやつ居る?
438 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/18(日) 13:41:11 ] 超初心者ですいません… インストールする段階なんですが… www.chem.scphys.kyoto-u.ac.jp/nonnonWWW/ogawara/lecture/borland.html このサイトを見てると、www.uploda.org/uporg698062.jpg こうなるようなんですが、 www.uploda.org/uporg698059.jpg にしかなりません… hello.cもないんですが…
439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 13:50:49 ] 素直にTurbo C++つかっとけよ
440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 13:57:11 ] "5. コンパイルしてみる"というところにhello.cをダウンロードして保存すると 書いてありますが, ダウンロードしましたか?
441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 13:59:35 ] >>438 そのサイトには > フォルダを作成したら、そこにテスト用のソースファイルhello.cをダウンロードして > 保存しておきます。 と書いてありますが…… 保存しなかったか、ちがうところに保存したのでしょう。
442 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/18(日) 14:11:12 ] >>440-441 ありがとうございます…してませんでした…; 先ほどのはうまくいったんですが今度はこんな事になってて… www.uploda.org/uporg698094.jpg
443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 14:36:56 ] >>442 つ 環境変数の設定
444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 14:42:04 ] なんでVC++2005使わないの?
445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 14:55:11 ] BCCしか知らない MSが大嫌い ボーランドが大好き マゾ なんとなく ・・・ 等々、人それぞれ。 まあ未だにWinXPでLSI C-86使ってるような奴もいるからな。
446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 19:16:38 ] >>442 これなんかどう。XPは無理っぽいが。 www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se149182.html 使わなくても、カレントディレクトリをbcc32.exeの ある位置に持っていけばコンパイルできる。 >>444 新しく試すのがめんどくさい レジストリをいじらない BccDevが使いやすい 容量がかるい
447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 22:08:37 ] * *** ***** *******
448 名前:本田 [2007/02/19(月) 00:54:17 ] > This is the home of the dbg library, a debugging library for C++. >dbg library features include: > * Expressive constraint checking utilities > * Integrated stream-based logging facilities > * Execution tracing support > * Differentiates between different sources of diagnostics - you can enable/disable them all independently > * Easy to use, powerful, configurable > * assertion behaviour can be altered at runtime (abort, throw, or continue) > * Integrates well with modern C++ code > * Can be compiled out with no overhead dbg.sourceforge.net/ > The dbg library is not platform specific, all that is required to use it is a sufficiently standards compliant compiler. dbg has been built on the following compilers: > * gcc 3.0 - 3.3 > * gcc 2.95.3 > * gcc 2.96 > * Microsoft Visual C++ 6.0 > * Borland C++ 5.5.1
449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 06:57:21 ] >>446 XPでもOKよ。
450 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/19(月) 10:19:29 ] >444 Win2000以降じゃないと使えない。
451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 19:37:03 ] 9xで開発かよ・・・ それとも、いまだにNT4使ってる物持ちのいい人か?
452 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/20(火) 09:38:00 ] 他でもやたらと絡んで来る奴がいるが、何が問題なんだ?>9xで開発
453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 13:01:34 ] いい加減PC買い換えろよと言いたいだけだろう。 実際性能が高いPCに慣れると、低いPCで作業したときにまどろっこしく感じる。
454 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/20(火) 17:53:38 ] しかし一般ユーザーより高スペックのマシンで開発してる奴が多いから 重いソフトがはびこるんじゃないのか? 開発やるならむしろ一般よりロースペックでやるべきかも知れん。
455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 19:36:14 ] スペックよりOS自体の安定度だろ?
456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/21(水) 01:20:52 ] Windows2000+PentiumIIIあたりが一番いいんじゃね?
457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/21(水) 14:16:05 ] Borland Developer Studio 2006 2ch-news.net/up/up43429.jpg
458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/21(水) 20:00:31 ] >>457 404
459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 05:37:38 ] WinPcap(を使用するアプリ)ってBCCでも開発できます?
460 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/01(木) 03:24:21 ] >>444 MSは信用ならない。 Win95サポート停止の時に95用とされているファイルを ごっそり消しやがった。 更新しないのはいいとしても消す事はないと思うが。 無理やり98/2000を買わせるため。 商売のために何でもすぐにファイルを消しやがる。 ユーザーの迷惑など知ったこっちゃない。 VC++2005とかの公開だって ボーランドという競争相手が無かったらやったかどうか。 ボーランドが潰れたらVCはまた全部有料になるだろう。 ボーランドとMSの立場が入れ替わればオレはMSを応援するが、 その日まではボーランドを応援しつづける。
461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/01(木) 08:08:25 ] ・・・と貧乏人が申してます
462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/01(木) 14:38:20 ] MS乙
463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/01(木) 21:02:51 ] 物持ちのいい人が多いスレですね。
464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 09:25:50 ] っていうか、素人がプログラム組むならこれくらいで充分。
465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 15:16:38 ] IDEとか使わないから、無駄なものが入ってないほうがいい。
466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/14(水) 03:11:47 ] いつもこのスレに常駐してるアンチって もうなんか必死にしか見えないんだよなぁ うざいアンチも最近はどうでもいい事に噛み付き始める始末だし とうとう本性が見えてきたって感じ ちゃんとした理由でゆりしーを叩きたいとかじゃなくて あからさまな自分へのコンプレックスの裏返しなんだよw きもすぎるよマジでwwwwwww
467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 22:41:53 ] VC++2005インストールしようとおもったら 1.5G以上あるのね なんでこんなサイズでかいんだろ異常だよ やっぱBCCだな
468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 10:55:58 ] 1.5G以上? いったいどれの話だ
469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 20:59:49 ] BCCはiso646.hは使えないんかな? インクルードするとエラーになる