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タダで使えるBorland C++ Part5



333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 11:07:08 ]
>>332

状況がよくわからないので一般論を。

まず、LoadResource してかえってくるハンドルをしらべる。
0 だったら読みこめていない。0 でなかったら読めているけれども
そのあとの処理をしくじっている。

読めていない場合は、まず exe にビットマップリソースがはいって
いるかどうかしらべる。tdump して Resources の欄に type: Bitmap
というのがあるかしらべる。

ビットマップリソースがある場合、LoadResource の第二引数で指定
している ID と、リソースファイルの ID が一致しているかどうか
しらべる。片方で整数を #define したものを使っていて、もう一方
で文字列を使っている、というのはありがち。

あとはツールを使わないでぜんぶコマンドラインでコンパイルしてみる
というのも有効かも。たとえば foo.cpp foo.rc (およびビットマップ)
だけの簡単なサンプルを作って
bcc32 -c foo.cpp
brcc32 foo.rc
ilink32 -Tpe c0w32 foo,foo,,cw32 import32,,foo.res
とすれば、まともな foo.exe ができるはず。







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