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Squeakでマターリ語りましょうや



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/07(月) 16:47:13 ]
全然スレ立たないけどみんな興味無いの?

いっしょに遊びましょ♪

447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/30(金) 09:39:44 ]
弾モーフをいくつも置くんじゃ駄目なのか?


448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/30(金) 10:39:47 ]
>>446
Squeak で作っているということですが、Etoys(ドラッグ&ドロップのプログラミング)でか、
Smalltalk でか(ブラウザとかを使ってクラスとかを定義しているのか)で違うので、
どちらか教えてもらえますか? たぶん、Etoys だとは思うのですが。念のため。

それと、今のところ、どこまでどんなふうに書いたのかを簡単でいいので教えて
もらえると、それに乗っかってヒントも出しやすいです。

449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/30(金) 15:50:53 ]
>446
こんな感じ?
squeakland.jp/seaside/SBSuperSwiki/85e1abfa-def5-4760-a095-5eb9e62f6e46

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/30(金) 20:07:12 ]
>>449
そういうページの探し方を伝授したらどんどん自力で能力を伸ばせるかもね。

451 名前:446 mailto:sage [2008/05/30(金) 21:07:37 ]
こんなにレスありがとうございます。

>>447
すいません、よくわからないです。

>>448
おそらくそのEtoysというほうだと思います。
いまは自機から弾を飛ばすところまでできました
弾が遊び場の外に出た状態でボタンを押すと自機の位置に戻ってきて
飛んでいくという設定になっています。
弾を一度発射するとその弾が遊び場からでるまで2発目が撃てないのを
なんとか連射出来るようにしたいんですが、わかりませんでしたorz

>>449
ありがとうございます
これを応用して出来るか試してみます。


最終目標は敵からも複数の弾が出るようにするのと
敵のHPを設定できるようにしたいです。

452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/30(金) 21:48:59 ]
>451
できたら、「公開する!」を長押しして「異なるサーバーに公開」で、
squeakland.jp/superかsuper2に作ったものを置いてみて。

453 名前:446 mailto:sage [2008/05/30(金) 21:54:58 ]
試してみたらできました。
皆さん本当にありがとうございます!
これでまた一歩完成に近づきました!!

>>452
完成したら。ということですか?
それとも今の連射が実装できたら、ということですか?


454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/30(金) 21:57:23 ]
>453
「完成したら」のつもりだったけど、できたところまでも
見たくなってきたよ。

455 名前:446 mailto:sage [2008/05/30(金) 22:25:52 ]
区切りのつくところまで出来たら一度上げてみたいと思います!
その時は改善点など見つけたら出来れば助言をお願いします。



456 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/11(水) 18:09:56 ]
Squeak and the iPhone
lists.squeakfoundation.org/pipermail/squeak-dev/2008-June/129202.html
lists.squeakfoundation.org/pipermail/squeak-dev/attachments/20080611/1c2dc8e2/Default.png

457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 21:38:33 ]
lists.squeakfoundation.org/pipermail/squeak-dev/attachments/20080611/1c2dc8e2/Default.png






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