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【C++】高速化手法【SSE】



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/27(木) 02:55:36 ]
C++やインラインアセンブラ、SSEなどによる高速化の手法
について語りましょう。

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/13(火) 01:46:59 ]
ところでパディングの入らない環境ってどんな環境だろ?
PC用で32bitプロセッサじゃ大抵入ると思うが。
sizeof(struct{char value;})==4
見たいにね。

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/13(火) 02:10:47 ]
struct{char value;} array[0x100];
printf("%d\n", sizeof(array));
=> 256
gcc-4.3.2ではこうなったけど、パディングってそもそも何だ?無効領域?

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/13(火) 02:48:14 ]
>>212
Crayだとchar=short=int=32bitとかが普通らしい。
PC用じゃないけど。

215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2009/01/13(火) 17:31:55 ]
>>213
ゴメン
sizeof(struct{char value;})じゃ1だね。
sizeof(struct{char v1;short v2})じゃ4になったから試さずに
書いちゃった。メンバーが同じサイズなら配列化されるっぽいね。

216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/13(火) 19:04:45 ]
1つの構造体中でサイズ違いのアクセスが発生するかどうかによって変わるのじゃない。
連続の同一単位アクセスだけなら必要ないし、むしろ最適化にも邪魔だと思うんだよね?

struct{char a;} arrayo[10];
struct{char a; char b;} arrayp[10];
struct{char a; char b; char c;} arrayq[10];
struct{char a; int b;} arrayr[10]; /* inserted */
struct{int a; char b;} arrays[10]; /* interted */

217 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/13(火) 21:09:54 ]
俺的に配列は__declspec(align(32))がデフォです

218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/13(火) 21:34:41 ]
32?
16じゃないのか?

219 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/13(火) 23:06:38 ]
AVX化を視野に入れてるから

220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/14(水) 08:14:08 ]
Alphaには16bitレジスタなかったよん








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