- 589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 01:31:56 ]
- たとえば上記のように宣言して
float2 texc = ((uv2.xy / uv2.w) + 1) / 2; とした場合、このtexcに何が入っているのかわからなくなってしまって。 言い忘れていましたがこれはフラグメントシェーダーで vertexシェーダーの方では float4 position : POSITION; float4 color : COLOR; float4 texCoord : TEXCOORD0; をアウトプットしています。
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