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Microsoft Visual C++ Toolkit 2003 質問箱



1 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/01 04:24:15 ]
本家
msdn.microsoft.com/visualc/vctoolkit2003/

関連スレなどは>>2以降で

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 18:28:03 ]
私も複数の開発環境をインストールしています。
システムのプロパティでPATH、LIB 、 INCLUDEなどの環境変数を
設定しまうと開発環境の切替時に困るときがあるので、
私の場合以下のようなbatファイルを作成して間接的に
eclipseを起動しています。

@echo off

Set Tookit=C:\Program Files\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003
Set MSSdk=C:\Program Files\Microsoft Platform SDK
Set Bkoffice=%MSSdk%\
Set Basemake=%MSSdk%\Include\BKOffice.Mak
Set INETSDK=%MSSdk%
Set MSSdk=%MSSdk%
Set Mstools=%MSSdk%
rem Set DotNet=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7
rem Set DotNetSdk=C:\Program Files\Microsoft.NET\SDK\v1.1

Set Lib=%Tookit%\lib;%MSSdk%\Lib;%Lib%
rem Set LIB=%Tookit%\lib;%MSSdk%\Lib;%DotNet%\lib;%Lib%
Set Include=%Tookit%\include;%MSSdk%\Include;%Include%
rem Set INCLUDE=%Tookit%\include;%MSSdk%\include;%DotNet%\include;%Include%
Set Path=%Tookit%\bin;%MSSdk%\Bin;%MSSdk%\Bin\WinNT;C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v1.1.4322;%path%
rem Set PATH=%Tookit%\bin;%MSSdk%\Bin;%MSSdk%\Bin\WinNT;%DotNetSdk%\Bin;%MSSdk%\Bin\Win64;%PATH%
Set CPU=i386
Set TARGETOS=WINNT
Set APPVER=5.01
Set NODEBUG=1

cmd /c start c:\eclipse\eclipse.exe

286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 18:48:13 ]
2003のIDEのモッサリがイヤでコマンドラインに移行した。
Eclipseも2.1の頃使っていてやっぱりモッサリがいやでコマンドラインに戻った。
VCTKで使えるサクサク動くIDEは無い物か・・。


287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 19:32:55 ]
使ったこと無いけど、こんなん見つけた。

Reloを使ってみる
ttp://www7.plala.or.jp/hop-step-jump/c_setting08.html

Ultimate++
ttp://upp.sourceforge.net/index.html

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 19:41:19 ]
>>286 VStudio 6

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 20:08:54 ]
>>287
d 試してみるよ。

>>288
VS6のIDEはいいんだけど、
あれIDEと周辺ツールだけってインストール出来ないしなぁ。

290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 20:40:10 ]
>>286
俺も昔からnmakeやclを直接使うほうが好きだが
デバッガは欲しくない?
てか、このスレの人たち、デバッガはどうしてる?
windbgつかってるの?

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 20:46:06 ]
printf

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 21:02:31 ]
マジですか

293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 21:03:41 ]
デバッガなんて要らないよ。あれデバッグしてくれるわけじゃないし。w



294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/29(日) 02:26:50 ]
エディタなんて要らないよ。あれエディットしてくれるわけじゃないし。w

295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/29(日) 02:33:12 ]
コンパイラは要るな。あれコンパイルしてくれるから。w

296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/29(日) 02:36:29 ]
要不要を判定するインターネッツはここですか?

297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/29(日) 03:06:11 ]
ちょっと前に、自作コンパイラのテストしてたときは、
実際テストプログラムを標準入力から手入力でコンパイラに入力してたが
これって、コンパイラだけでプログラミングしてたようなもんか

298 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/30(月) 10:17:31 ]
#include <stdio.h>
main()
{
int i,j,k;
k=0x20;
k=32;
printf("0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F\n");
for (i=0;i<6;i++){
printf("[%x] ",32+i*16);
for(j=0;j<16;j++){
printf("%1c " ,k);
k++;
}
printf("\n);
}


}

これでエラーが出てしまうのですが、何がおかしいんでしょうか?

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 10:39:41 ]
>>298
文法

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 11:49:02 ]
printf("\n);

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 13:31:00 ]
>>298
まずはエラー読めないと
この先プログラム続けられないぞ

302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:soge [2005/05/31(火) 13:32:54 ]
nmake.exeは大昔MSが単品で配布してたフリーソフトじゃがのう。
ftp.microsoft.comのどこかにあるわい。

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 15:52:36 ]
伏して教えを請いたいと思います。

Visual C++ .NET 2003 日本語版 を
Windows XP Pro. 英語版上で使い始めたのですが、

リソースビューの表示が [????] などとなってしまいます。
プロパティの (Name) の箇所も ???? ??? などとクエスチョンマークの
羅列が表示されますです。

どのように解消したらよろしいのでしょうか?



304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 16:09:44 ]
>>302
SDKかDDKにはいってるんじゃない?

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 16:16:27 ]
>>303
日本語版Windows XPか英語版Visual Studioを買う
もしくはWindowsをハックして日本語対応にするかVisual Studioをハックして英語に書き換えるか

306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 17:26:29 ]
地域と言語のオプションの詳細設定のところに、Unicode対応でないプログラムを
どうするか、っていうのがあるから、そこで、Japaneseとか、Shift-jisとか、CP932とか
とにかくそう言う感じの奴を選べば良かった気がする。

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 17:30:14 ]
>>303
試してないけどコンパネの「地域と言語のオプション」で日本語追加したらどうなる?
英語OSだと「Regional and Language Options」かな?

308 名前:303 mailto:sage [2005/05/31(火) 22:00:17 ]
>>305-307

レス有難うございます。

説明不足で申し訳なかったのですが、地域・言語設定では事前に
非Unicodeプログラムの言語をJapaneseに指定してあります。
この設定が有効であれば問題は生じていないはずですが、たぶん
Visual C++ は(Unicodeプログラムと看做されて)この設定が効いて
いないのだと思います。

それからこれも説明不足だったのですが、文字化けは作成中の
ダイアログのメニューバーにも表れます(こちらは自分で書き換え
られるので問題ありませんが)。そこから判断すると、shift-jisで
書かれたコードをUTF-8で解釈して表示しようとしているように見ら
れます(「ファイル」の語句が真ん中に@を含んだ文字列になる)。

結局、私の推理では、UnicodeプログラムであるVisual C++の
リソース/ドキュメントの一部にシフトJISコードが残っており、
それが英語版(非日本語版)のWindows上で問題を起こしている、
ということではないかとの結論に至りました。

そうすると解決策は、英語版に買い換えるか、リソースを漁って
コードを変換するか、しかないかも知れませんが。

309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 23:55:21 ]
なんで、RegisterClassWをインポートしてない、SPYしても
UnicodeのWndProcを持たないmsdevが、
Unicodeプログラムになっちゃうわけ?

310 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/01(水) 00:32:04 ]
日本語XPで言語英語にしたときも一部メニューが?にばけるな

311 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/01(水) 00:40:45 ]
フォトリンクでどうにかならんかね?日本語フォントはその辺のフリーの拾うとして。

312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 00:59:41 ]
画面のデザインで、メニューがTahomaとかだった、ってことは
ないよなぁ。そんなアホじゃなさそうだし。


313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 01:42:14 ]
これ、関係あります?

> 1.[Control Panel] --> [Regional and Language Options] の
> LanguagesタブにあるInstall files for East Asian languages は、
> チェックされていますでしょうか?
>   これをはじめてチェックするとOSのCDをセットを要求され、
>   極東データのインストール後、リブートとなります。
> 2.[Control Panel] --> [Regional and Language Options] の
>   Regional Option は、Japaneseが選択されておりますでしょうか?
> 3.[Control Panel] --> [Regional and Language Options] の
>   Advancedは、Japaneseが選択されておりますでしょうか?

Delphi-ML:77063からの引用です。



314 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/01(水) 10:40:26 ]
VCでつかえるpragmaの一覧はどこで手に入りますか?

315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 11:28:33 ]
>>314
ttp://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/vclang/html/_predir_pragma_directives.asp

316 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/01(水) 22:30:36 ]
コマンドラインで/NODEFAULTLIB
を指定するのって、どうやるんでしょう?
cl.exe main.cpp /NODEFAULTLIB:libc.lib
とかやってもエラーになります。

317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 23:58:59 ]
/NODEFAULTLIBって引数取らなかったんじゃないかな。
単に/NODEFAULTLIBだけで。

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/02(木) 00:38:55 ]
>>316
/NODEFAULTLIBはコンパイラじゃなくてリンカのオプションだから、
/linkの後に指定する必要がある。
cl.exe main.cpp /link /NODEFAULTLIB:libc.lib

319 名前:316 mailto:sage [2005/06/02(木) 01:20:45 ]
ありがとう!

320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 12:02:55 ]
C99には対応していますか?

321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 17:28:13 ]
>>320
一部。

322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 18:31:00 ]
/Tpか/TPオプション
具体的にはブロック内での任意の位置とforの初期化時の変数宣言、
//での1行コメント、inline関数、_Boolとstdbool.hがない代わりにbool/true/falseなど

あと/Ze(標準で指定済みの状態になっている)で構造体の最後のメンバの配列の要素数省略ができるようになる。

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/13(月) 16:18:40 ]
色々検索してみたんですが、Visual C++ Toolkit 2003に含まれるVisual C++のバージョンが分かりません。
6.0よりは新しいようですが、7.1より古い???
7.1だと嬉しいんですが・・・。



324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/13(月) 16:32:21 ]
>>323
たしかVisual C++ 2003と同じバージョンのはず。つまり7.1。

325 名前:323 mailto:sage [2005/06/13(月) 16:47:24 ]
>>324
ありがとうございました。

326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/13(月) 16:48:21 ]
7.1のコンパイラ相当だと思う。
IDEのバージョンではなくって、コンパイラのバージョンは、cl.exeを呼び出すと

Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 13.10.3052 for 80x86

って表示された。


327 名前:323 mailto:sage [2005/06/13(月) 19:35:40 ]
>>326
thx

328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/14(火) 12:20:29 ]
PlatformSDKのダウンロードページにいくと、
PSDK-amd64.exeとPSDK-ia64.exeとPSDK-x86.exeの3つがあるんですけど、
これは3つとも必要なのですか?

329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/14(火) 13:11:49 ]
>>328
うーん、どう説明したら分かりやすいかな..WindowsXPだったら、
「スタートメニュー」→「全てのプログラム」→「アクセサリ」→「システムツール」
の「システム情報」を起動すると、
リストビューの「システムの種類」の項目の値が「X86-ベース PC」
みたいに書いてあると思う。

330 名前:328 mailto:sage [2005/06/14(火) 13:26:57 ]
>>329
どうもです。
「X86-ベース PC」となっていたので、x86のやつをダウンロードします。

331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/14(火) 21:28:19 ]
このtoolkitとPSDKの両方にincludeとlibがあるけど
toolkitとPSDKのどちらのパスを優先させるべきでしょうか

C++でハローワールドかいたら、
コンパイル、リンクは通ったのに
実行されたら何も表示されない…

332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/14(火) 21:46:31 ]
>>331
PSDKを使うんならPSDKが先の方がいいような気がする。
でもHello, Worldぐらいでは関係ないような気もするが。

状況がよく解らんが
 「出来た実行ファイルをダブルクリックしても一瞬黒いウインドウが表示されるだけで…」
なんていう冗談はやめてくれよ。

333 名前:331 mailto:sage [2005/06/14(火) 21:49:58 ]
色々試してみた

環境変数でPSDKの方を優先させてmakeすると
helloを実行させても何も出ない
PSDKの下のlibにlibcp.libがあって
(libcpdとかlibcとかはなく、なぜかlibcpだけある)
これがうまくいってないみたい(?)

そのままPSDKを優先させたまま、
linkで
link hello.obj toolkit\lib\libcp.lib こんなかんじで
toolkit側のlibcpを使うように直接指示したら
helloを実行させると文字が出力された

PSDKの下のlibcp.libって削除していいのだろうか



334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/14(火) 22:21:46 ]
>>333
俺はToolkit優先にしてる。
ちなみにうちのPSDKは少し前のバージョンだが、
libフォルダ見てみたらlibc関係のライブラリは入ってなかった。

それと、削除するよりリネームするにとどめておいたほうがいいぞ。
いつ必要になるか分からんしな。削除は危険。
(そのつもりで敢えて「削除」と言ってたのならごめん。)

335 名前:331 mailto:sage [2005/06/14(火) 22:30:14 ]
俺のスタートメニューには
Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 SP1
というメニューがあるバージョンを使っているんだけど
前のバージョンにはlibc関連はなかったのか…

リネームすることにするよ
(削除はそのつもりで書きました…ごめんだなんてとんでもない
するどい読みとやさしいフォローありがと)

toolkit優先だと、kernel32.libとかが気になりませんか?
これこそPSDK側を使いたくなる

336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/14(火) 22:31:44 ]
なきゃ次を順に見ていくんじゃないのか?

337 名前:334 mailto:sage [2005/06/14(火) 22:49:31 ]
ふーむ、今までToolkit優先にしてて特に不都合は無かったからなあ…。

338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/15(水) 00:55:41 ]
XP SP2でしか動かないプログラムとか、2003 SP1でしか
動かないプログラムなんか作らないので、どっちでも気にしない。

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 16:28:10 ]
つーかこれプロフェッショナル買った奴に
言わせると詐欺だよな

340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 23:31:33 ]
一文も取らない詐欺なんてのは無いだろ

341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 23:33:02 ]
>>339
プロフェッショナルが詐欺

342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 02:32:10 ]
IDEとかMFCその他諸々の値段=Professional
コンパイラ=プライスレス

343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 02:45:00 ]
つかProfessional買う人はMSDN DX版が多いんじゃない?



344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/20(月) 20:46:18 ]
ATLないならいらね

345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/21(火) 06:23:15 ]
Pentium M のターゲットは
/G6 optimize for PPro, P-II, P-III
/G7 optimize for Pentium or Athlon
のどちらでしょうか?


346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/21(火) 10:20:12 ]
G6 じゃね?

347 名前:345 mailto:sage [2005/06/21(火) 22:40:55 ]
うつしまちがい
/G7 optimize for Pentium4 or Athlon
の4が抜けてた

Pentium M は G6 なんですかね?
SSE2が使えるけど…

/Ox /G6 /ARCH:SSE2
これがおすすめでしょうか?


348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 13:00:02 ]
押忍!2つほど質問を許可願います!!

1!VCTKでコンパったソフトとソース一式をGPLで公開しても問題ないでありましょうか?
  この場合、公開するのは自分で書いたcppやh、rcファイルであります。

2!BCCdeveloperみたいな感じの、VCTK対応の開発環境ソフトはないんでありましょうか?

349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 13:45:33 ]
>>348
1.OK
2.Relo

350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 15:13:08 ]
押忍!ありがとうございました!

351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 01:55:07 ]
Reloを使ってみた。日本語が通らん気味だが、なかなか悪くない。
ソース見るとBCBだったんで、ちょうどあったから「コンパイルし直せばいいんじゃん?」と
思ったんだが、通らん・・・。なんか、SynEditのhppがないって言われたんで、そっちもみたんだが、
こっちはデルファイと来てる。hppなんぞ影も形もない。どうなっとるんじゃこれは?

しかしスレ違いだな・・・

352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 07:53:37 ]
俺はvcvars32.batでお腹いっぱいです。

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 21:04:15 ]
ハイーキョ?



354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 22:37:10 ]
ttp://homepage3.nifty.com/aokura/phoebe/phoebe.htm

対応した模様。
C/C++の勉強から始める人にオススメ

355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 22:42:57 ]
>>354
もういい加減、LSI C-86を入門者に勧めるのはやめてくれよ…

356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 23:17:09 ]
>>355
おまい早合点

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/24(金) 00:32:01 ]
ていうか「複数ソースのコンパイル・リンクは出来ません」なツールはゴミだろ。

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/24(金) 21:12:34 ]
まあ、試食版だし。


359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 00:08:42 ]
>>357
>レスポンスファイルを利用した複数ファイルのコンパイルをサポート。
って書いてあるな。
メンドクサソウダケド。

「ソフト紹介」のその下りは修正してないみたいだな。

360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 03:16:26 ]
>>351
www.borland.co.jp/qanda/cbuilder/c0003071.html
hppならこれで作れないの?

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 03:44:09 ]
>>360
うお、そんなのがあったのか、デルファイもってないから全然きがつかんかった。
早速試してみる

362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/01(金) 00:46:49 ]
微妙にスレ違いだが、
DirectXのサンプルをコンパイルしようと思ってVCTKとRelo使ってみたが、
エラーが出てぜんぜん成功しない。
BCCの影響なのかそれとも一からインスコすべきか……
BCCでコンパイルはとおったソースなんだけど……あれ?

363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/01(金) 01:39:02 ]
>>362
サンプルはしらんが、チュートリアルのほうはVCTKとコマンドラインで修正無しでOKだった。
モチのロン、適切なLIBをくっつける必要はあったけど。
つーか、サンプル程度ならReloよりもメイクファイル書いたほうがやりやすくないか?

BCCで通ったってことは、LIBの指定がボーランド用になってるか、
ソースがボーランド仕様にしちゃってるか、じゃない?

つーか、VCTKでプログラミングぉぅぃぇぃ、みたいな解説サイトないかね。
このソースはこう弄る、とか、LIBはこうくっつける、とか。
・・・自分でまとめたほうが早い?



364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/01(金) 02:35:40 ]
OH!遺影

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/01(金) 07:59:52 ]
なむなむ・・・

366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/01(金) 08:06:27 ]
>>362
どんなエラーが出たか書こうよ。

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/01(金) 23:32:44 ]
>>362
BCCと一緒に入れてるってことは
パスの指定順のせいとか

368 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/02(土) 02:30:32 ]
プロファイラって付いてますか?
みなさんは何を使ってますか?

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 02:47:37 ]
time ./a.out

370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 07:59:06 ]
>>363
Visual C++ Toolkit 2003 サポートサイト
shrike.s58.xrea.com/

こんなんどうよ

371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 11:19:56 ]
>>369
関数ごとに何%処理がかかっているかを知りたいです。

372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 12:51:53 ]
>>369
C:\>time ./a.out
入力された時刻は受け付けられません。
新しい時刻を入力してください:

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 13:38:30 ]
>>371
ttp://www.xlsoft.com/jp/products/intel/vtune/index.html



374 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/02(土) 14:10:50 ]
>>373
無料のものでお願いします。

375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 14:50:25 ]
スレ違いだが mingw で gprof でも使えばぁ?

376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 17:20:30 ]
>>374
ないなら自分で作る!

377 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/05(火) 21:15:02 ]
Win32APIのヘルプって、どこかにありませんか?
できればローカルで使える物がいいです。

378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/05(火) 22:52:23 ]
www.cs.virginia.edu/~lcc-win32/
英語やけど

379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/05(火) 23:09:46 ]
>>377
PlatformSDKをインストール
www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/

380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/05(火) 23:47:00 ]
>>378
なぜか繋がらない

>>379
やってみる

二人ともサンクス

381 名前:362 mailto:sage [2005/07/06(水) 22:00:34 ]
ごめん。ちょっと忙しかったので見てなかった。

>363,367
ごめん。正しくはDirectxの説明をしているサイトのサンプルソースを自分改造したものだった。
ちなみに元のソースもできなかった。
BCC環境は消去するつもりなので、消したら再び挑戦するつもり。



382 名前:362続き mailto:sage [2005/07/06(水) 22:02:18 ]
>366
えと、

[CMD] "C:\Program Files\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003\bin\cl"
"D:\program test\gametest\winmain.cpp" /c /Fo"D:\program test\gametest\winmain.obj"
/I"C:\Program Files\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003\bin\..\include"
/I"C:\Program Files\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003\bin\..\..\Microsoft Platform SDK\include"
/I"C:\dx9sdk\Include" /nologo
winmain.cpp
C:\dx9sdk\Include\dinput.h: DIRECTINPUT_VERSION undefined. Defaulting to version 0x0800
[CMD] "C:\Program Files\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003\bin\link"
/SUBSYSTEM:WINDOWS /NOLOGO /LIBPATH:"C:\Program Files\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003\bin\..\lib"
/LIBPATH:"C:\Program Files\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003\bin\..\..\Microsoft Platform SDK\Lib"
/MACHINE:IX86 "/LIBPATH:C:\dx9sdk\Lib" "D:\program test\gametest\winmain.obj"
user32.lib gdi32.lib kernel32.lib comdlg32.lib comctl32.lib vfw32.lib winmm.lib
"/OUT:C:\Program Files\Relo\temp\Project1.exe"



383 名前:362続き mailto:sage [2005/07/06(水) 22:02:43 ]
winmain.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _Direct3DCreate9@4 referenced in function "long __cdecl DXGInit(struct HWND__ *)" (?DXGInit@@YAJPAUHWND__@@@Z)
winmain.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _D3DXCreateTextureFromFileExA@56 referenced in function "int __cdecl LoadTex(int,char *)" (?LoadTex@@YAHHPAD@Z)
winmain.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _D3DXGetImageInfoFromFileA@8 referenced in function "int __cdecl LoadTex(int,char *)" (?LoadTex@@YAHHPAD@Z)
winmain.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _DirectInput8Create@20 referenced in function "int __cdecl InitDInput(void)" (?InitDInput@@YAHXZ)
winmain.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _IID_IDirectInput8A referenced in function "int __cdecl InitDInput(void)" (?InitDInput@@YAHXZ)
winmain.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _c_dfDIJoystick referenced in function "int __cdecl InitPad(void)" (?InitPad@@YAHXZ)
winmain.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _c_dfDIKeyboard referenced in function "int __cdecl InitKey(void)" (?InitKey@@YAHXZ)
winmain.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _GUID_SysKeyboard referenced in function "int __cdecl InitKey(void)" (?InitKey@@YAHXZ)
C:\Program Files\Relo\temp\Project1.exe : fatal error LNK1120: 8 unresolved externals

だった。
ちなみに長いとことは適当なところで改行しました。

>370
そんなサイトあったんだ・・・あとで見ておこう。

みなさん、本当にどうもありがとうございました。



384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/06(水) 22:23:49 ]
つーかDirectX関係のlibを追加しろよ……

385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/07(木) 00:04:00 ]
とりあえず、d3d9.lib d3dx9.lib を追加しようぜ。話はそれからだ。






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