1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/29 16:18:12 ] ほんとプログラマにとってはMacって 本当に興味が無いOSだよねw Macでの標準的な言語であるObjective Cのスレすら無いし。 過去にはあったんだろうけど。
976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 14:33:25 ] ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015730/vcl/vclworld.html ttp://norg1964.hp.infoseek.co.jp/delphianworld/
977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 00:43:11 ] o ひとつめの URL にあがってるような機能は Cocoa /Carbon API にある気がする o ふたつめのにはいっぱいカスタム GUI コントロールがのってるけど、 あんまり Apple はカスタムコントロールをつくるのは推奨してない気がするし、 そういうことすると OS X ぽくないソフトになりがちで嫌われがちだと思われる
978 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 00:45:43 ] shiira.jp/hmblkappkit/ こういうカッコいいコントロールもあるよ。まあ Apple がまだ公開してない API を再実装した奴だけど、Interface Builder でふつうに配置してクラスの名前をこれにかえるだけで使える
979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 01:38:51 ] MacのプロアプリのようなUIにしたければカスタムするしかないよね。 スライダーとか機能的にも不十分だしIBにあるパーツだけじゃ足りなくなってきたからパーツの作り方勉強しなきゃ。
980 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/08/08(水) 02:12:08 ] リストボックスをオーナーデータ化するにはどーすりゃいいんだ?
981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 08:48:20 ] >あんまり Apple はカスタムコントロールをつくるのは推奨してない気がするし、 これが今の時代の開発ではネック。 >そういうことすると OS X ぽくないソフトになりがちで嫌われがちだと思われる だからコントロールを派生して元々OS Xの描画の上に描画を足したり処理を足したりするわけじゃん。
982 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 11:16:36 ] >>979 ProKitでなんとかなるかもしれないけど。
983 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 11:40:52 ] >>981 まあ確かに、機能豊富で、ちゃんと Cocoa の window にマッチするパレット集が一杯おちてたら便利だろうね。 もうちっとデヴェロッパ層が厚くならないとだめかな。
984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 12:11:56 ] ええと、そろそろCocoaスレに行ってくれません?
985 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 12:20:11 ] >>978 この黒パネルはLeopardのIBで実装されてる。
986 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 12:25:15 ] 次スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1186543111/
987 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 12:29:14 ] >>984 Cocoa の話が駄目とすると GNUStep も駄目?
988 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 12:37:22 ] 漢は黙って objc/Object.h をインポート
989 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 13:39:09 ] >987 AppleがCocoaで新たに組み込んだ関係がうぜ〜って事じゃね? IBの話すんならGORMの話しろや!ってきっといいたいに違いないと思ってるのだが(w あ,クラスライブラリはどうでもいい言語そのものの話をしたいって人だったのかも>984
990 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 14:22:59 ] OOP言語ならクラスライブラリと切り離して話できんわ。
991 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 15:24:09 ] そこでObjective-C標準クラスであるObjectを…
992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 18:27:56 ] Object.hと同じディレクトリにList.hってのもあるんだけど、 ListもObjective-Cの標準クラス?
993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 22:29:02 ] 純粋に Objective-C の話ってなかなか難しいのでは ... Apple の独自拡張も多いし。 Object と NSObject がどっちが「標準」かというと、 一社/一グループの実装だけじゃなくて、 標準を定めた文書が別個に存在するかという意味では Openstep のほうが「標準化」されているのではないかと思わなくもない GCC もせめて GNUStep の non-GUI 部分を一緒に配布してくれればいいのに。
994 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 22:38:23 ] 基本Java厨で、現在C++で食っていきながら、 Rubyが一番好きかも知れないという俺ですが、 Objective-Cに興味を持っています。 他のOOPLとくらべてどうでしょうか。 メリットとかデメリットとか。
995 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 22:44:25 ] 実際に運用する上で言語使用だけを他の OOPL とくらべるのは難しい... Cocoa つかうぶんには非常に便利ですよ。 RubyCocoa も Leopard から標準になるので Ruby が いいならそれでいいけれども、API の仕組みはかなり Objective-C に影響されているので、 RubyCocoa を使うための基礎として Obj-C を学ぶのは悪くないと思う GNUStep はちゃんとつかったことがないのですいません C++ を知っているひとのための、C++ と Obj-C の文法の比較は ktd.club.fr/programmation/fichiers/cpp-objc-en.pdf が簡単にまとまってる。英語だけど。
996 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 22:49:00 ] >>994 CとJavaが使えるなら30分で覚えられるからとりあえず使ってみれ
997 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 22:51:58 ] ご丁寧にどうもありがとうございます!! Cocoa使ってウハウハにも興味はあるんです。 Win32でどうのこうのに飽きちゃってですね。 言語としても興味津々なんでリンク先熟読します。
998 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 22:52:59 ] >>996 やってみます! で、998ゲットォ!!
999 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 22:55:59 ] そういう興味のある人なら Apple のこのあたり Objective-C Language developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/index.html Cocoa Fundamentals Guide developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/CocoaFundamentals/index.html が面白いかも。あと他にもいっぱいあるよ: developer.apple.com/documentation/Cocoa/index-date.html いや、GNUStep にリンクはらんで済まんね ...
1000 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 23:03:19 ] 次スレ立てました Objective-C Part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1186581730/ 次スレでもみんなよろしく〜
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。